Daredevil

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Daredevil」を以下のとおり復元します。
*デアデビル
&bold(){※編集中※}

52レビュー、および2016年3月の大幅改修により、コンボポイント制の採用/非採用を選べるキャラに生まれ変わった。
多くのパワーが別のツリーに移動したり、統廃合されている。
スペシャライゼーションも二種加えられた。

Openerパワーでポイントを溜め、Finisherパワーで消費。
ポイントが最大の5P溜まっている場合、FinisherパワーではSpiritを消費しなくなる。
攻撃の殆どは物理格闘だが、Rangedパワーも持っている。

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課金購入価格: 450G
ES交換レート: 200個
装備可能[[インシグニア]]: Avengers / Defenders / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Modern|---G|初期コス 2016年3月にビジュアルアップデート有り|
|Earth X|950G||
|Shadowland|950G|黒 ザ・ハンドの首領になっていた時の姿|
|Secret War|600G|赤+黒|
|Armored|750G|黒+プロテクター|
|Noir|750G|鬼面+タイツ|
|Marvel's Daredevil|950G|ドラマ版|
|"I'm Not Daredevil"|950G|マットのクリスマス衣装|
|Earth X|950G|アースX平行世界版 より悪魔的|
|Man Without Fear|750G|ドラマ版の元ネタであるトレーナー+覆面|
|Man Without Fear&br()(Battle Damaged Variant)|1250G|バリアントコス 覆面が外れ髪が露出|
|Original|1325G|チェイスコス 1960年代の黄色い初期コス|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|2|3|
|Strength|2|3|
|Fighting|3|6|
|Speed|2|3|
|Energy|1|1|
|Intelligence|2|2|

|ヒーローシナジーLv25効果|白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%|
|ヒーローシナジーLv50効果|白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%|
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**パワー
※各数値はLv1、ランク1、装備・シナジー無しの時のもの
※&color(red){赤字}の数値はLv60、ランク20、装備・シナジー無しの時のもの
|&bold(){MARTIAL ARTS}|格闘術|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Assault and Battery|Melee&br()Basic&br()Opener|正面の敵をビリークラブで攻撃|1|Physical|75-113&color(red){(3549-5324)}|2.7|低速化確率25%&br()敵攻撃&移動速度低化 -20%&br()効果時間 3秒|0|
|Apprehend|Ranged|クラブのケーブルで敵を捕縛し、眼前に引き寄せる|1|Physical|&color(red){(8415-12622)}|CT3秒|-|15|
|Staff Strike|Melee&br()Basic&br()Opener|説明|10|Physical|&color(red){(5724-8586)}|1.7|コンボポイント1生成&br()このパワーのクリティカル値+&color(red){(416)}&br()このパワーのクリティカルダメージ値+&color(red){(430)}|0|
|Sliding Strike|Melee&br()Movement|前方にスライディングしながらビリークラブを振り回す|1|Physical|&color(red){(9057-13585)}|速度|コンボポイント1生成(0の時のみ2生成)|14.2|
|Nunchuck Beatdown|Melee&br()Basic&br()Opener|説明|18|属性|&color(red){(5040-7560)}|2&color(red){(2.2)}|コンボポイント1生成|0|
|Devil's Due|Signature&br()Melee&br()Area|画面上方に姿を消し、指定位置に落下、周囲にダメージ|30|Physical|&color(red){(13356-20034)}|CT20秒|コンボポイント1消費毎にCT1秒短縮|20|

|&bold(){Acrobatic Prowess}|奇襲能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Action Roll|Melee&br()Movement|前転回避しつつ、敵をノックダウンさせる|2||||使用後、移動速度+10%&color(red){(6.9)}秒&br()スタン効果&color(red){(3.1)}秒|9.5|
|Heroic Leap|Movement&br()Leap|敵や地形を跳び越えて移動する|32|-|-|-|-|10&color(red){(7.1)}|
|Rebounding Club|Ranged|ビリークラブを投げ&br()周囲の敵の間で反射ヒットさせる|4|Physical&br()Physical(継続)|785-1178&color(red){(9653-14479)}&br()&color(red){(1238)}/0.5秒|CT3秒|3秒間の継続ダメージ&br()反射回数:7|9.5|
|Club Sweep|Melee&br()Area|周囲全ての敵に攻撃する|14|Physical|138-207&color(red){(7722-11583)}|1.3|ノックダウン時間:3&color(red){(3.9)}秒|9.5|
|Cable Swing|Melee&br()Flight|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Radar Sense|Passive|レーダーセンスにより&br()付近の敵全てをMAP上に表示する|1|-|-|-|敵をMAP上に赤丸で表示する&br()回避値+&color(red){(3088)}&br()射撃攻撃回避確率:10&color(red){(24.6)}%|-|
|名称|種別|スペシャライゼーション|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|名称|種別|スペシャライゼーション|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|名称|種別|スペシャライゼーション|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Relentless Justice|Passive|強固な意思で素早く間合いを詰める|16|-|-|-|Defense値+&color(red){(1456)}&br()Tenacity+&color(red){(957)}&br()移動・攻撃速度+10&color(red){(10.8)}%&br()Movementパワー使用後に10秒間、被ダメージを10%低減|-|



|&bold(){Acrobatics}|移動&移動攻撃|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Jumping Strike|Melee&br()Movement|前方に跳躍し、ビリークラブを叩きつけ&br()ノックダウンさせる|1|Physical|61-91&color(red){(6262-9393)}||ノックダウン効果:2&color(red){(3.5)}秒|10|
|Whirling Club|Melee&br()Area|広く円形にビリークラブで攻撃&br()敵を低速化する|24|Physical|473-709&color(red){(1684-2526)}/1発|2.5|敵移動・攻撃速度低下:20%&br()低速化時間:3秒|7.6|
|Devil of Hell's Kitchen|Passive|クリティカルの確率と威力を増す|8||||Meleeパワーのダメージ値+&color(red){(774)}&br()クリティカル値+210&color(red){(582)}&br()クリティカルダメージ値+156.9&color(red){(774)}|-|
|名称|種別|スペシャライゼーション|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|名称|種別|スペシャライゼーション|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|名称|種別|スペシャライゼーション|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Street Sweeper|Melee&br()Finisher&br()Movement|超高速で移動しながら周囲の敵を攻撃、終了後元の位置に戻る|22|Physical|108-163&color(red){(12128-18192)}|-|最大反射数:7&br()コンボポイント1消費毎にダメージ+25%|9.5|

|Spining Hook Kick|Melee&br()Finisher|説明|42|Physical|&color(red){(14850-22275)}|速度|効果|消費SP|

|&bold(){Ultimate}|
※&color(red){赤字}の数値はLv60、装備無し、ランク1時のもの
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Man Without Fear|Melee&br()Summon|説明|52|Physical|&color(red){(12994)}|CT10分|クリティカル値+&color(red){(720)}&br()効果時間30秒&br()以下、Elektra&br()通常攻撃: Physical&color(red){(5655-8497)}&br()Sai Throw: Physical&color(red){(10206-15309)}&br()Shadow Strike: Physical&color(red){(17010-25515)}&br()Health: プレイヤー比250%&br()Defense: プレイヤー比250%|-|

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**パワー個別解説
|&bold(){Cane-fu}|
//***Club Strike
//左クリックを押しっぱなしにする事で近距離の敵を自動追尾。他キャラ比で速い方。低速化のデバフ付き。
***Apprehend
52レビュー後の新技。
狭い扇状に判定を持つ中距離飛び道具。
***Spining Hook Kick
52レビュー後の新技。
コンポポイントをMAX状態からの消費後数秒間のみ発動出来るパワー。
単発攻撃で、射程は短いが、広い横幅の扇状の判定を持つ。
Action Roll中は進行方向にしか発動できず、Rollで逃れつつ向きを変えてキック…は出来ない。
//***Taser Club 廃止されました
//電撃付きのBasic。近距離の敵一体に電撃がチェインするが、有効範囲は狭い。確率スタン付き。
//利便性は高いが、威力はClub Strikeよりやや落ちる。
//***Club Throw
//一定距離まで飛んで戻ってくるまで連射不能だが、別のパワーは使用できる。
//飛んで戻ってくるまで、斜線上の敵に複数回ヒット可。
//VerUPでかなり威力がUPしたので序盤の主砲として使える。
***Rebounding Club
ヒット後、自動的に他の標的めがけて飛んで行く、跳弾型の飛び道具。
Ver2.1にて威力がかなり高くなり、完全に主砲扱いとなった。
反面、投げた杖が戻ってくるまで使用不能となったため、連射不可能になっており、シナジーも無くなった。
***Whirling Club
クラブを円状に扇風機のように振り回して範囲攻撃を行う。
1クリックで3ヒットし、キーを押し続ければ継続して回し続ける。
//現在バグがあり、稀にダメージが0のまま回転が続く事がある。原因は不明。

|&bold(){Focus}|
***Radar Sense
デアデビル最大の個性である回避パッシブ。
Ver2.1からは射撃回避パッシブもこちらに統合され、一つのパワーとなった。
接敵終了時orコンボPのMAX時にはさらなるボーナスが8秒間付く。
***Relentless Justice
防御値、攻撃速度、状態異常耐性UPのpassive。
Movementパワーの使用後8秒間、被ダメージ10%減効果が付くのも大きい。
//***Radar Ping
//低いキャラステータスを補う底上げ効果を持つが、あまり劇的な効果は期待できない。
***Born Again
52レビュー後の新技。
コンボポイントを消費してHealthを回復する。
計算上は、ランク20時で1000瞬時回復+3秒で最大値の15%回復。要検証。
1振りでも合間合間に回復する程度には充分使える。
//***Man Without Fear
//Ver2.1にてRestorative Tranceから生まれ変わり、名前が変わったパワー。
//5秒間HealthとSpiritを回復する。クールタイムはかなり長い。

|&bold(){Acrobatics}|
***Jumping Strike
移動技として立ち回り用に使いつつ攻撃も行えるパワー。近接メインではこれが主砲に。
Ver2.3以降、Finisherパワーに生まれ変わっている。
敵にヒットしなかった場合はコンボPを消費しない。
***Sliding Strike
短距離をスライディングしながらクラブを振り回し周囲にダメージ。
その際にコンボポイントを1(0の場合は2)獲得する。
移動と攻撃とコンボ稼ぎを一度にできるため、雑魚退治には便利。
***Action Roll
ノックダウン付きの前転移動技。回避率UPボーナスが数秒間付くので合間合間に転がろう。
ポイントを振る事で効果と時間が伸び、ランク20時にはだいたい回避値+1100/五秒くらいになる。
連打する事で雑魚戦を無視して目的地まで移動する用途でも使える。
再使用に制限時間が無いので、連打移動の速さはかなりのもの。
***Street Sweeper
敵に初弾が命中すると、コンボポイント数に応じ自動照準で反射攻撃。敵が単体だと火力効率が落ちる。
ビルドによっては雑魚掃除用に採用するのも良いだろう。
姿を消しながら攻撃するため、攻撃状況をやや視認し辛い。
コンボポイントがフルの場合にはSpiritを消費しないのがありがたい。
***Devil's Due
52レビュー後の新技。シグネチャー技。。
上空に飛び去ってから、地面にクラブを叩きつけて広範囲大ダメージ。
命中時にコンボPがMAXになる。
使用時にコンボPがあると、CTが短縮される。

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