Rocket Raccoon

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Rocket Raccoon」を以下のとおり復元します。
*ロケットラクーン
&bold(){※現在この記事は古くなっています。この記事の多くの部分は52レビュー以前のものです}

超高速の弾幕と設置兵器を持つ遠隔系。仲間NPCを召喚する技まで持つ個性的なキャラ。
回避パッシブとバリア付きで、守りも硬い。
energyダメージ主体だが、Energyステータスの伸びはイマイチ。

設置・召喚をフル活用すると、6つのキースロットの内5つが埋まってしまう。
召喚メインの場合、使用する本体攻撃パワーの数は絞った方がいい。

また、召喚キャラには衝突判定があるため、ボスの周囲に密集させると近接キャラの妨害になる事がある。
一方で、通路を塞ぐように横一列で配置する事で、ホロシムモードで楽に戦える事もある。
まとめて多数配置する際には時と場合に応じて臨機応変に対応できるようにしたい。

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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Guardians of the Galaxy / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Modern|---G|初期装備コス|
|Marvel Now!|750G|緑のジャケット|
|Deep Space|950G|悪魔っぽい赤黒スーツ|
|Guardians of the Galaxy|1250G|黒スーツ|
|Original Green|950G|緑のレオタード|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|2|3|
|Strength|2|2|
|Fighting|3|6|
|Speed|3|3|
|Energy|2|5|
|Intelligence|2|3|

**初期ステータス
|Health|510|回復速度|000/分|
|Spirit|100|回復速度|000/分|
|移動速度|346|
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**パワー
※各数値はLv1、ランク1、装備無しの時のもの
|&bold(){Galactic Guardian}|武装による能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Quick Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|ピストルで前方の敵一体を攻撃する|1|energy|19-28|3.3|-|0|
|Personal Deflection|-|ダメージを軽減する防護フィールドを作動させる|2|-|-|-|防御値 +7&br()最大ダメージ低減:558&br()ダメージ軽減率:25%|40|
|Energy Barrage|Ranged&br()Fighting|キーを押している間、前方にenergyビームを連射する|6|energy|11-16|6.0||2/弾一発|
|Rocket Pack|Flight&br()Movement|キーを押している間、地形と敵を飛び越えて移動する|18|-|-|-|移動速度+30%|10/秒|
|Neutron Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|強力な一発を撃ち、前方の敵一体を低速化する|20|energy|18-27|2.5|効果|0|
|Tactical Destruction|Ranged&br()Fighting|キーを押して溜め、放すと同時に破壊光線を発射&br()シールド容量を消費する事で追加ダメージを得る|20|energy|72-108|-|シールド容量を5%消費し、威力を50%UP&br()フルチャージで威力2倍|20|
|Big Flarkin' Gun|Ranged&br()Fighting|おい待て、あいつどうやってあんな巨大な銃を…|24|energy|65/0.5秒|-|-|20/秒|
//|Forceful Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|強力な一発を撃ち、前方の敵一体をノックバックさせる|10|energy|125-188|2.5|効果|0|

|&bold(){Tactical Genius}|特殊装備による戦略|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Blaster Turret|Summon&br()Turret|自動砲台を設置し、敵を攻撃する|1|Energy|6-8|CT5秒|同時設置数:3&br()召喚持続時間:30秒&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Cunning Shot|Ranged&br()Fighting|戦闘から逃れつつブラスターで敵をスタンさせる|3|Energy|49-73|-|スタン時間:2秒|12|
|Stun Grenade|Ranged&br()Area|グレネードを投げ、周囲の敵を爆発でスタンさせる|4|Energy|57-85|1|スタン時間:1.5秒|20|
|Time Dilator|Summon&br()Turret|ハイテク装置で周囲の敵と射撃攻撃を低速化する|14|Energy|36-54|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()敵の攻撃・移動速度 -20%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Gravity Mine|Ranged&br()Area|投げた装置に敵を重力で引き寄せる|22|Energy|67-100|1.4|4秒間、敵の被害増大 10%|25|
|Shield Generator|Summon&br()Turret|射撃攻撃から身を守る大きな泡を発生させる|26|Energy|32-48|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()射撃反射確率:30%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Suppression Turret|Summon&br()Turret|敵をスタンさせる自動砲台を設置する|28|Energy|26-39|CT5秒|同時設置数:2&br()召喚持続時間:30秒&br()4秒間、敵攻撃力 -10%&br()スタン時間 0.5秒&brスタン波発生毎にEnergyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
//|Cunning Plan|-|説明|28|-|-|-|回避値 +1254&br()効果時間:5秒|30|

|&bold(){Space Raccoon}|動物的身体能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Burrowing Escape|-|地面を掘り進み別の場所から出現し、敵の目から逃れる&br()地面から出た後、一定時間加速効果を得る|1|-|-|-|ステルス効果時間:1秒&br()4秒間、攻撃・移動速度 +6.5%|10|
|Shrewd Dude|Passive|愛くるしさと小ささが敵の攻撃を困難にする|1|-|-|-|回避値+24&br()自身味方の回避値+9|-|
|Pistol Whip|Basic&br()Melee&br()Fighting|襲いかかり驚かせる事で敵をスタンさせ、短時間自身の防御上昇効果も得る|8|Physical|29-43|2.5|スタン発生確率:50%&br()スタン時間:1秒&br()8秒間、防御値+6|0|
|My Friend Groot|Summon|大きな相棒、植物型知性体のグルートを召喚する|10|Physical|54-81|CT15秒|&br()Health:ラクーンの200%&br()Defense値:ラクーンの200%|30|
|Procyonid Senses|Passive|アライグマの鋭敏な感覚からは逃れられない|12|-|-|-|マップに敵を赤丸で表示&br()クリティカル値:+8|-|
|Timely Recovery|-|全ての状態異常を解消し、短時間の異常無効効果を得る|16|-|-|-|効果時間 1.5秒|15|
|Wily Scavenger|Passive|レアアイテムを嗅ぎ分ける&br()オーブを回収する度にSpiritと(展開中なら)シールド容量を回復する|20|-|-|-|レアアイテム発見率 +1%&br()Spirit回復量:15&br()シールド容量回復:27.9|-|

|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Spatial Warp Array|Area&br()Turret&br()Summon|周囲にダメージと停止効果を発生させる装置を設置&br()敵のテレポートと召喚を封じる効果も持つ|30|Energy&br()Energy(破壊)|355/0.5秒&br()1008-1512|CT10分|召喚持続時間:20秒&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンの300%&br()Defense値:ラクーンの300%|-|

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**パワー個別解説

|&bold(){Galactic Guardian}|
***Quick Shot
初期から使えるBasic Power。使用者はこちらのが多い。
***Forceful Shot
Quick Shotと比べると威力と速度が遅くなった代わりにスロウ化効果が付いた。
***Personal Deflection
キーを押すとバリアを展開し、シールド容量が無くなるまでダメージを軽減してくれる。
シールド容量を自然回復するパワーは無いが、Wily Scavengerを習得すれば、オーブを拾う事でゲージを回復出来るようになる。
ザコ戦ではゲージ切れしにくいが、ボス戦では逐一再発動して回復しておかなければいずれゲージ切れしてしまう。
***Energy Barrage
脅威の攻撃速度を誇る弾幕攻撃。貫通するので、大群相手にはちょっとした範囲攻撃にもなる。
***Tactical Destruction
シールドパワーを消費して、強力な貫通ビームを発射する溜め技。
どんなにDamage Ratingを上げてもダメージは変化しないので注意。
表記されているEnergy Damageは、+%Energy Damage等を含んでいないので実際にはこれよりもダメージは高くなる。
消費シールドが20固定から5%になった為、撃ち過ぎに注意。
***Big Flarkin' Gun
距離が短めなチャネル系扇状範囲ビーム。向きはカーソルを追いかけ、押し続ければSpiritが切れるまで攻撃し続ける。
Projectileではないので、飛び道具バリア持ち相手でも無効化&反射されない。

|&bold(){Tactical Genius}|
***Stun Grenade
単発で大きなダメージを出すパワーが無い序盤の主砲。
***Gravity Mine
投げてから時間差で爆発する広範囲グレネード。爆発地点に敵を引き寄せる効果もある。
威力はStun Grenadeより高いが、ダメージ発生までに間があるため即応性に欠ける。
***Blaster Turret
攻撃だけでなく、低レベル時点で既に頼れるデコイとして機能。
三体まで同時設置可能だが、クールタイムがあるので連続設置はできない。
カーソル位置ではなく、自身の立っている位置に設置される。
***Time Dilator
敵を低速化するだけでなく、飛び道具も低速化するので、敵兵の弾幕による被害を大幅に軽減できる。
効果範囲はかなり広い。
***Shield Generator
飛び道具を反射するバリアを設置。他の設置物で前線を作り、自身はこの傘の中から攻撃すると安全。
蜂ブルード相手だと、丁度付近の針を撃つ距離に反射効果範囲が合うのか、自滅ダメージを受けてくれる事も。
***Suppresion Turret
設置点を中心とした円形範囲にStun付きの衝撃波を放つ。2つまで置ける。
Health・Defenseがラクーン基準になった為、耐久力は他のTurretと同じになった。

|&bold(){Space Raccoon}|
***Burrowing Escape
地面を潜って移動後、攻撃するか時間切れまで敵から見つからなくなる。
移動加速用には低Rankではあまり意味が無いが、高RankであればRocket Packより早く移動できる。
このスキルを使うなら、1振りかGrants装備がおすすめ。
潜行距離は短く思えるが、遠くをクリックする事で移動距離が伸びる。
地形の下を結構な距離をすり抜けて移動可能な点も優秀。通りぬけできない壁も多く、ぶつかるとそこで折り返して止まる。
地下鉄の対面までショートカットできたり、高低差を突き抜けて高い位置の地面に出現したりと、変則的な動きが出来る。
***Timely Recovery
Debuff・Stun等になった時それを解除でき、追加で短時間移動と攻撃速度が増加する。
1必須。
***Wily Scavenger
オーブを取るとSpiritとShieldが回復。
Spirit回復用に1で充分。
Rare item findが追加され、少しでもRare item findを上げたいのならポイントを振るのも有り。
***My Friend Groot
壁兼火力、パッチでHealthが自然回復するようになり壁性能アップ。
Groot召喚時に引き寄せ効果付きの円形範囲攻撃もあるので、敵集団に放り込むのも有り。
召喚してから敵に認知されるまでタイムラグがあるので注意。

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