Colossus

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Colossus」を以下のとおり復元します。
*コロッサス 
※このページの情報は古くなっています。数値情報の多くは過去の物です。

硬い守りと火力を兼ね備えた重戦車キャラ。反面、スピードの遅さがネック。
ステータスにも恵まれており、Durabilityは自力で7まで上がり、Strengthも6まで上がる。
攻撃は全て物理属性。召喚以外、殆ど全てのパワーは種別Meleeだが、SigとULTのみ違う。

コロッサス固有の能力である生体アーマーにより、ゲージがある限り常時被ダメージを25%減少できる。
減ったゲージは自動回復する。

大柄な体格がネックとなり、地形・敵に引っかかりやすいという欠点も。

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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Defenders / X-MEN / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Modern|---G|初期装備コス|
|Classic|450G|初登場時のコス|
|Marvel NOW!|750G|橙と黒のタイツ|
|Phoenix Force|600G|フェニックスの力を手に入れた時のコス|
|Magneto's Acolyte|450G|マグニートー配下のアコライツ時のコス|
|Outback|450G|上半身裸|
|Age of Apocalypse|950G|AoA世界版 バンダナ頭|
|Ultimate|カードMk6|ULTIMATE世界版 黒タイツ|
|Origin|950G|初登場時の作業着 軍人風|
|Juggernaut|1325|激レアドロップor期間限定販売|

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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|5|7|
|Strength|4|6|
|Fighting|2|4|
|Speed|2|2|
|Energy|1|1|
|Intelligence|2|2|

|レベル25時のシナジー|Health +3%|
|レベル50時のシナジー|Physicalダメージ +2%|

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**パワー
※各数値はLv1、ランク1、装備無しの時のもの
※&color(red){赤字}の数値はLv60、ランク20、装備無しの時のもの
|&bold(){MUTANT POWERHOUSE}|肉弾攻撃|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Osmium Punch|Melee&br()Basic|強固な拳を振り回し、前方の敵を攻撃する|1|Physical|45-67&color(red){(5953-8930)}|1.7|命中時に最大アーマーポイントの5%&color(red){(9.7%)}を回復|0|
|Crushing Smite|Melee&br()Bleed|強烈なパンチで前方の敵を殴りつける|1|Physical|122-183&color(red){(15650-23474)}|1|アーマーポイント1%毎に威力が0.5%上昇|15|
|Demolition Stomp|Melee&br()Area|地面を踏み鳴らし、周囲の敵に被ダメージ上昇を付与|3|Physical|84-125&color(red){(11217-16825)}|1.0|命中時に被ダメージ10%上昇を付与 4&color(red){(5.9)}秒|15|
|Fissure|Ranged&br()Area|地面を叩き、前方扇状に衝撃波を放つ|6|Physical|48-72&color(red){(6459-9688)}|0.8|命中時に敵を空中に打ち上げる|15|
|Colossal Punch|Melee|オスミウムの体の全体重を乗せた重い一撃を放ちます|32|Physical|203-305&color(red){(13900-20850)}|1.1|Healthの最大値の7.5&color(red){(21.8)}%をダメージに追加|15|
|Reeling Punch|Melee&br()Basic&br()Fighting|防御姿勢を取り、spiritを回復しながら敵を叩く|8|Physical|41-61&color(red){(5457-8186)}|1.8|命中時にspiritを3&color(red){(7)}回復|0|
|Steel Punch|Melee&br()Basic|Defense値に比例してボーナスを受けるオスミウムの拳で邪魔する物を粉砕する|22|Physical|42-63&color(red){(5616-8424)}|1.7|防御値の5&color(red){(14.5)}%をダメージに追加|0|
|Osmium Champion|Passive|オスミウムの拳が装甲や骨を打ち砕き、的確に急所を突く|24|-|-|-|クリティカル値とブルータル値を +4&color(red){(416)}|-|
//|Metallic Warrior|Passive|説明|14|-|-|-|ダメージ値 +3&color(red){(322)}&br()攻撃を仕掛けて来る敵に対しては倍の効果|-|

|&bold(){STEEL VANGUARD}|鋼の肉体による防御力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Bulwark of Steel|Passive|オスミウム鋼の皮膚でダメージを低減する|1|-|-|-|最大Health +34&color(red){(1009)}、Defense値 +6&color(red){(1073)}、Tenacity +5&color(red){(1072)}|-|
|Osmium Charge|Melee&br()Movement|突進し、進路上の敵をノックダウンさせる|1|Physical|63-95&color(red){(8495-12742)}|-|命中時にアーマーポイントを3&color(red){(8.7)}%回復|10|
|Steel Cyclone|Melee&br()Area|両手を振り回しながら回転して巻き込んだ敵を攻撃する ダブルラリアット|10|Physical|54&color(red){(7240)}/0.5秒|-|このパワーのクリティカルダメージ値 +4&color(red){(430)}|15/秒|
|Titanic Slam|Melee&br()Area|指定地点に飛び込み、敵をノックダウンさせる|18|physical|107-160&color(red){(14321-21482)}|CT4秒|アーマーポイント1%毎に威力が0.5%上昇&br()ノックダウン時間1.2&color(red){(3.1)}秒|20|
|Osmium Skin|Passive|説明|28|-|-|-|アーマーポイントとアーマーポイントの回復量を+5&color(red){(33.5)}%増加&br()遠距離攻撃反射率 10&color(red){(24.6)}% &br()反射時にspirit 5&color(red){(8.8)}回復&br()反射時にアーマーポイントを3&color(red){(5.8)}%回復|-|
|Colossal Roar|Area&br()&bold(){Signature}|オスミウムの体から発せられる雄叫びで超音波を発生させる&br()このパワーのノックダウンはレジストされない|30|Physical|257-385&color(red){(32208-48311)}|CT25秒|ノックダウン時間2&color(red){(3.9)}秒&br()アーマーポイントを100%まで回復&br()&bold(){シナジー:} ULTスキルレベル1毎に威力が1%上昇|30|
|Siberian Express|Melee&br()Area|ショルダータックルで突進し、眼前に立ち塞がる愚かな敵を轢き潰す|42|Physical|53-79&color(red){(7079-10628)}/0.5秒|-|スタン1.5&color(red){(3.4)}秒|15/秒|

|&bold(){Bold Comrade}|説明|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Fastball Special|Ranged&br()Summon|ウルヴァリンを投げつけ、その爪で敵を切り裂く|2|Physical|7-10&color(red){(713-1070)}|CT45秒|召喚継続時間:20秒&br()召喚中、クリティカル値 +4&color(red){(416)}&br()スキル: Slashing Leapを使用 63-95&color(red){(7196-10794)}のダメージ&br()Slashing Leap命中時に4秒間、20&color(red){(2249)}/0.5秒の出血ダメージ&br()ウルヴァリンのHealthとDefenseはコロッサス比100&color(red){(148.7)}%|30|
|Inspiring Battlecry|Area&br()toggle|自分と仲間の攻撃力を増加させる&br()他のAuraパワーを使用すると効果は消える|4|Aura|||ダメージ値+4&color(red){(429)}|最大SP-25|
|Vanguard Aura|Area&br()toggle|自分と仲間の防御力を増加させる&br()他のAuraパワーを使用すると効果は消える|12|-|-|-|防御値を+3&color(red){(575)}&br()最大Healthを+28&color(red){(841)}|最大SP-25|
|Break The Chains|-|状態異常から回復する|16|-|-|-|効果時間:1.5&color(red){(6.3)}秒|10|
|Heroic Challenge|Area|周囲の敵を挑発し、自身を攻撃させる|26|-|-|-|挑発効果時間:5&color(red){(8.8)}秒&br()敵から受けるダメージを10%減少|15|
|Sustaining Presense|Area&br()toggle|周囲を元気付け、周囲の味方のspirit回復を加速する&br()他のAuraパワーを使用すると効果は消える|37|-|-|-|Spiritの自然回復量 +3&color(red){(6.8)}/秒&br()パワーのスピリット消費を10&color(red){(19.5)}%減少&br()Tenacity +&color(red){(574)}|最大SP-25|
|Bond of Bloodline|Summon|マジックの名で知られるミュータント、妹のイリアナ・ラスプーチンを呼び出し、共に戦う|47|Mental|12-18&color(red){(1296-1944)}|CT45秒|召喚継続時間20秒&br()マジックの攻撃命中時、自分と仲間の体力を4&color(red){(155)}回復&br()スキル:Soul Drainを使用 29-43&color(red){(3240-4860)}&br()マジックのHealthと防御値 コロッサス比100&color(red){(148.7)}%|30|

|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heavy Metal|Ranged&br()Area|10秒間無敵になり、敵の注意を引き付ける|52|-|-|CT10分|10秒間、挑発と無敵効果を得る&br()20秒間、以下の効果を得る&br()状態異常無効&br()最大Health +229&color(red){(3149)}&br()被ダメージを25%減少|-|

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**パワー個別解説

|&bold(){MUTANT POWERHOUSE}|
**Basicパワー
背が高く腕のリーチも長いせいか、かなり広い範囲に命中する。
初期の範囲攻撃は威力も低いため、速度の遅い範囲技を使うより普通に殴っていた方が早い事も。
***Osmium Punch
ベーシック3種類の一つで命中時にアーマーポイントを回復させる。これを使っていればアーマーポイントが削りきられるということはほとんどないだろう。基礎ダメージは1番高い。
***Steel Punch
ベーシック3種類の一つで防御力が高ければ高いほど攻撃力が増加する。装備が整った終盤ならば1番のDPSを叩き出せるだろう。
***Reeling Punch
ベーシック3種類の一つで命中時にspiritを回復させる。BasicはSPが尽きた時の繋ぎでしかないと考えるなら、これが最適。

***Demolition Stomp
貴重な範囲攻撃その1。鈍足で遠距離技を持たないコロッサスにとって、この範囲の広さはありがたい。
***Spinning Fists
主力技。表記ダメージは秒間ダメージである点は注意。しっかり上げないと威力不足。
発動指定方向にゆっくりと短距離前身しながら、自分の全周至近距離に高速で多段命中判定を発生させる。
いわゆるダブルラリアット。威力技と範囲技の中間的ポジションで汎用性が高い。

***Crushing Smite
対単体火力技その1。アーマーポイントにより攻撃力が増加する。
***Colossal Punch
対単体火力技その2。体力量により攻撃力が増加する。

|&bold(){Steel Vanguard}|
***Bulwark of Steel
体力、防御力、抵抗力といった生存能力を強化する。体力や防御力により強化されるパワーがあるため、組み合わせれば攻防をバランス良く上げていくことが可能となる。
***Osmium Charge
突進体当たり。コロッサスにとって貴重すぎるダッシュ技。
敵に囲まれて動けない時にオーブを拾いに行く、等々、移動時間短縮以外でも使い勝手は良い。
***Osmium Skin
アーマーポイントの強化、遠距離攻撃の反射、反射時にアーマーポイントとspiritの回復を得られる。MAXになると4回に1回は反射するようになる。
***Colossal Roar
広範囲の敵に大ダメージとノックダウンを与える。このパワーのノックダウンは確定なのでヴィランの突進を止める時に役立つ。また使用時にアーマーポイントを全回復させるため仕切りなおすときなどにも便利。

|&bold(){Bold Comrade}|
シナジーが廃止されたため、1ずつ振る必要はもうない。
使うオーラ一つに絞ってポイントを振るべき。

|&bold(){Ultimate Power}|
10秒の間無敵になり、周囲の敵を挑発し攻撃を一身に引き受ける。
さらに20秒の間自身と味方に「状態異常を無効化」「被ダメージ40%減」の効果を与える。

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**コメント
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