Spider-Man

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Spider-Man」を以下のとおり復元します。
*スパイダーマン
豊富な飛び込み攻撃、近接技、射撃技、デバフ付き範囲攻撃、支援技、などを併せ持つ万能タイプ。
攻撃属性は全て物理。遠近どちらでも戦える。
火力が高い近接ビルドの方が人気だが、守りはやや脆い。

以前あった種別「Web」タグは廃止され、全体的に分かりやすいキャラクターになっている。
52レビューが早期に行われたためか、現状ではやや器用貧乏気味ではあるが、弱くはない。
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課金購入価格: 1350G
ES交換レート: 600個
装備可能[[インシグニア]]: Avengers / Fantastic Four / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Modern|---G|初期装備コス|
|Amazing|950G|筋肉質で鮮やかな色合い 映画版に近い|
|Back in Black|1250G|黒タイツ(寄生体ではない)|
|Big Time(Red Variant)|950G|蛍光レッド|
|Big Time(Green Variant)|950G|蛍光グリーン|
|Big Time(Blue Variant)|カードMk4|蛍光ブルー|
|Classic|450G|Modernと比べ、やや筋肉質で青色が薄い|
|End of the Earth|950G|ドクオクとの最終決戦時のアーマー姿|
|Future Foundation|980G|FF臨時加入時 白タイツ|
|Scarlet Spider|750G|クローン版 別キャラ|
|Sensational|600G|90年台版 腕輪・濃紺|
|Noir|カードMk2|黒ずくめジャケット 1933年を舞台とした異世界|
|Future Foundation(Black Variant)|プロパック特典|FF白コスの色違い|
|Symbiote|Ultimateパック特典|&bold(){エンハンスド} 寄生体蠢くブラックコス|
|Spider-Girl|ADVパック2DX特典|&bold(){エンハンスド} 平行世界でのピーターの娘|
|Superior Spider-Man|1950G|&bold(){エンハンスド} 精神がドクオクと入れ替わった状態|
|Amazing Bag Man|1325G|&bold(){チェイス} 紙袋を被ったFF青タイツ姿 裸足|

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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|4|
|Strength|4|5|
|Fighting|3|5|
|Speed|3|5|
|Energy|2|2|
|Intelligence|3|5|

|25LV時ヒーローシナジー効果|回避率+2%|
|50LV時ヒーローシナジー効果|回避率+2%|
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**パワー
※各数値はLv1時のもの
|&bold(){Crimefighter}|肉弾戦闘系パワー|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Spider Strike|Basic&br()Melee|前方の敵を素早く攻撃する|1|Physical|26-39|2.7|命中時にSP回復 1.1|0|
|Web Yank|Ranged|糸を放射状に射出し、敵を固めつつ引き寄せる|1|Physical|72-109|CT2秒|-|20|
|Spider-Brawl|Melee|強烈なコンボを叩き込み、どんなタフガイをも打ちのめす|6|Physical|80-120|1.3|エリート・ボスに対するダメージ +40%|15|
|Webswing Attack|Movement&br()Melee|蜘蛛糸スイングからのセンセーショナルなキックで進路上の敵全てをスタンさせ、短時間の状態異常耐性を得る|12|Physical|46-69|-|スタン時間:1.5秒&br()耐性時間:1.5秒|15|
|Spider to the Fly|Passive|糸で敵を絡めとり、効率的に片付ける|22|-|-|-|糸固め状態の敵に対してダメージ値+6.4&br()クリティカル値:+4&br()Brutal値 +4|-|
|Amazing Smash|&bold(){Signature}&br()Area&br()Melee|飛翔しながら回転して巨大なウェブ玉を作り、敵に叩きつけて動きを止める|30|Physical&br()Physical(継続)|147-221&br()???/0.5秒|CT25秒|継続ダメージ 3秒&br()停止時間 3秒&br()&bold(){シナジー:}ダメージ基礎値+1% /Maximum Spider|40|
|Spidy Pummel|Basic&br()Melee|スパイディの最高の敏捷能力で敵を殴打する|32|Physical|30-44|2.5|このパワーのクリティカル値+126|0|
|Web Wrecking Ball|Area&br()Melee|クモ糸でレッキングボールを作り、敵中で旋回する|47|Physical|60/0.5秒|-|-|20/秒|
//|Sticky Strike|Basic&br()Fighting&br()Web&br()Melee|ウェブで固めた拳で敵を殴る&br()絡み状態の敵には倍のダメージを与える|10|Physical|227-340|2.4||0|
//|Sensational Escape|Movement&br()Fighting|転がりながら戦闘から逃れ、進路上の敵をスタンさせる|20||||スタン時間:1秒|9.5|
//|Evassive Websling|Web|跳び去りながらウェブで敵を固めてしまう|26||||敵停止時間:2秒&br()Sensational Escapeからシナジー:停止効果時間+2.5%|18|
//|Amazing Uppercut|Melee&br()Area|敵をスタンさせる単発のパンチ|6|Physical|80-120|1.3||15|

|&bold(){Webslinger}|クモ糸を使ったパワー|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Web Spray|Ranged&br()Area|粘着く糸で敵を絡めとり動きを鈍らせる&br()糸で固めた場合、低速化と被害増大状態にする|2|-|-|-|敵攻撃・移動速度-20%&br()敵被害増大 10%&br()効果時間 5秒|10|
|Web Shot|Basic&br()Ranged|説明|3|Physical|27-41|2.1|敵攻撃・移動速度-20%|0|
|Stick Around|Ranged&br()Area|粘つく糸で一定範囲を多い、敵をスタンさせる|8|Physical|76-114|1|停止時間 3秒|25|
|Web Barrage|Ranged|説明|14|Physical|14-21|6.1|-|2| 
|Evassive Swinging|Ranged&br()Area|説明|18|属性|22-33|速度|敵停止時間 2秒|12|
|Impact Webbing|Basic&br()Ranged|説明|24|属性|29-43|1.9|15%の確率で敵停止&br()停止時間 1秒|0|
|Corrosive Web Fluid|Passive|説明|28|Energy|15/0.5秒 5秒間|-|種別Webのパワーの命中時に継続ダメージ発生&br()種別Webのパワーのダメージ値 +4|-|
|Web 'Em All|Ranged&br()Area|説明|37|Physical|54/0.5秒|-|停止時間 3秒|10/秒|
//|Ballistic Web Shot|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|

|&bold(){Wall Crawler}|クモ人間としての能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Web Zipline|Movement&br()Melee|説明|1|Physical|32-48|-|ノックダウン:2秒|10|
|Spider-Sense|Passive|説明|1|-|-|-|回避値+70&br()Tenacity+50&br()射撃回避率+7.5%&br()レーダー範囲:940|-|
|Superior Agility|Passive|説明|4|-|-|-|自身を攻撃中の敵に対し、ダメージ値+3&br()Tenacity +4&br()攻撃・移動速度 +5%|-|
|Agile Attack|Movement&br()Melee|敵を跳び越えながらスタンさせるキックを放つ|5|Physical|???-???|-|効果|15|
|Web-Swinging|Movement&br()Flight|説明|10|-|-|-|移動速度+30%|10/秒|
|Leaping Assault|Melee&br()Area|説明|16|Physical|81-122|CT0.8秒|ノックダウン時間 3秒|30|
|Web Shield|-|説明|26|-|-|CT30秒|防御値+4&br()防御値+4&br()射撃回避 10%&br()Health回復13/秒&br()効果時間 15秒|-|
|Infuriating Humor|Area|説明|42|-|-|-|挑発効果時間 5秒&br()敵攻撃力-10% 5秒間|15|
//|Quick Reaction|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Arachnid Awareness|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Deflective Web Shield|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|

|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Amazing Smash|Web&br()Area&br()Melee|範囲内全ての敵をウェブで固め、停止+スタン状態とする&br()捕らえられた敵は解放されるまでクモ糸で締め上げられ続ける|52|Physical|72(10回)|CT10分|20秒間以下の効果を得る&br()ダメージ値 +19&br()クリティカル値 +12&br()Brutal値 +12&br()Health回復26/秒|-|

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**パワー個別解説

|&bold(){A Skills}|
***Spider Strike
デアデビルやブラックパンサーよりもやや速い通常攻撃。
ウルヴァリンやシングよりは狭めだが、扇状の範囲も付いている。
***Web Yank
糸を飛ばし、命中した敵を引き寄せて攻撃するパワー。
引き寄せ判定に失敗するとダメージのみ発生。
***Amazing Uppercut
序盤にはとても頼りになる高威力の範囲付きアッパー。Spider Strikeよりやや範囲が広い。
***Sticky Strike
Spider Strikeより0.3速度が遅いだけで、範囲は据え置き、威力は大幅UP。
***Amazing Smash
広範囲に大ダメージを与えるシグネチャー技。
まず、発動時に自己周辺の敵を糸で引っ張りながらジャンプ、発動時にカーソルが指定した地点まで跳び込み、叩きつけ、着地点周辺に大ダメージ。
発動時に巻き上げた敵と、着地先とで、大きな2つの範囲の敵を殲滅できる破格の性能。
そこそこの距離を移動できるので、跳びすぎないよう、敵の密集地帯に上手く着地するようにコントロールする必要がある。

|&bold(){Webslinger}|
***Web Spray
着弾点に速度低下エリアを発生させる飛び道具。敵被害増(Vulnerable)効果も付く。
レイド等ではスロウは効かないが、被害増デバフのために採用する事になる。
威力は高くないので、1振りか全振りかは悩みどころ。
***Web Shot
basic射撃攻撃。効果の大きい速度デバフが付いている。
Impact Webbing比で威力がやや低く、速度がやや速い。
***Stick Around
前方扇状に大きなダメージを与える範囲攻撃。見た目の射程は短いが、実際の射程は結構長め。
序盤の主力ダメージ源だが、燃費が悪く攻撃速度も遅いので、大群迎撃用に。
近距離側面が判定の死角になっている点には注意。
***Web Barrage
対単体火力の主力。60Lvミッドタウンで、黄ネームのセンチネルをStick Aroundの拘束時間中に削りきれる。
***Impact Webbing
Basic射撃その2。こちらは確率で停止効果が発生する。
Web Shot比で威力がやや高く、速度がやや遅い。

|&bold(){Wall Crawler}|
***Web Zipline
基本のダッシュ技。VerUPで改善され、キーを押しっぱなしにすることで継続移動が可能になった。
クリック位置までの移動となるので、遠くを指定しないと移動力が落ちる。
前方に糸を発射し、着弾地点に引っ張られる形で前ダッシュし、進路上の敵にダメージ。
敵を直接クリックしてもダメージ判定内に巻き込めない事があるため、敵のやや後ろをクリックすると良い。
Superior Agilityのpassive効果で、Movement使用後はバフが掛かるので、合間合間にこの技を挟むのもいいだろう。
***Agile Attack
移動技のような挙動でスッと敵中に飛び込みつつ、背面の敵に攻撃。
使用後15秒攻撃速度バフが掛かるため、合間合間で挟んでいきたい。
***Leaping Assault
大きくジャンプして飛び込み、着地の衝撃で範囲攻撃。威力はかなり高めだが、4秒(固定)のCTがある。
発動からダメージ発生まで間が有り、隙がかなり大きいため、連発すると火力効率がかえって下がる恐れがある。
開幕の一撃や、範囲殲滅用に。

//廃止されました↓
//***Agile Attack
//飛び込みスタン攻撃という点でWebswing Assaultと類似したパワー。
//こちらは指定クリック地点に跳んでいく分コントロールしやすいが、着地点に誰もいないと攻撃が発生しないし、敵単体にしか効果がない。
//ジャンプも割とゆっくりしており、対単体として考えてもあまり効率は良くない。
//***Webswing Assault
//遠間からこれで飛び込んで、スタンした敵を殴るというのが理想的だが、スタン範囲が狭いのがネック。
//クリック地点に着地するワケではなく、かなり長めの固定飛距離で飛ぶので、狙った敵を飛び越えて前身しすぎないよう、間合いを覚えておく必要がある。
//段差を越えて移動するのにも使える。移動中にも攻撃は食らう点は注意。

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**コメント
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