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Loki(Boss) - (2014/05/05 (月) 05:50:47) の編集履歴(バックアップ)
ロキ(ボス)
使用キャラとしてのロキではなく、ここでは
チャプター9ボスとしてのロキに関して記述。
戦闘パターン
第一形態
- 分身して弾幕で攻撃
- 分身を全て倒さなければ本体にダメージが通らない。(なぜか通る事もある…?バグ?要検証)
- 槍による近接攻撃
- 氷の壁を出現させて攻撃
第二形態
- 球状の結界を常時展開
- 射撃を通さない+確率で反射するので、迂闊な連射攻撃は即死の危険アリ。結界自体も高い攻撃力を持つ、
- 結界内部に入り込んで戦わなければ効率的にダメージを与えられない。
- ノックバック光線(多段ヒット)
- 結界を張った後、初手は必ずこれを撃ってくる模様。正面から飛び込むと連続被弾で押し戻される。
- ノックバック攻撃
- 丁度弾き飛ばされると結界のダメージゾーンに入るのが嫌らしい。
- ロックオン攻撃
- 距離を稼いでロックを切る事は不可能。安全地帯が表示されるので、そこに移動。
- ただし、指定位置がバリアのダメージゾーン内だったりもする。
- スタン技等でロキの行動に割り込むか、柱の影に入れば防げる? 要検証。
- ザコ召喚
- 大型のザコを定期的に召喚。氷の巨人のタックルには特に注意が必要。
ドロップするメダル
- 自身を攻撃していない敵に対してダメージ+(X)
- 回避値+(X)
- Healthが30%を切った際、3秒間透明になる
- Basicパワー命中時に(X)%の確率で(X)のEnergyブラストを発射する