Daredevil

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Daredevil - (2014/02/20 (木) 17:59:11) の編集履歴(バックアップ)


デアデビル

※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※

52レビューにより、Luke Cage同様にコンボポイント式のキャラに生まれ変わった。
ポイントの消費タイミングとMovementパワーの使用が重要となっている。


課金購入価格: 450G
ES交換レート: 200個
装備可能インシグニア: Avengers / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
Modern ---G 初期コス
Earth X 950G
Shadowland 1250G ザ・ハンドの首領になっていた時の姿
Secret Wars 950G
Armored 950G
Original ---G ドロップのみ(激レア) 1960年代の黄色い初期コス

能力値

Durability 2 3
Strength 2 3
Fighting 3 6
Speed 2 3
Energy 1 1
Intelligence 2 2

ヒーローシナジーLv30効果 白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%
ヒーローシナジーLv50効果 白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%

パワー

※各数値はLv1、ランク1、装備・シナジー無しの時のもの
※()内の数値はLv60、ランク20、装備・シナジー無しの時のもの
Cane-fu ビリークラブを用いた攻撃
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Assault and Battery Melee,
Basic
Fighting
正面の敵をビリークラブで攻撃
一定確率で敵を低速化する
1 Physical 75-113(3549-5324) 2.7 低速化確率25%
敵攻撃&移動速度低化 -20%
効果時間 3秒
0
Rebounding Club Ranged
Fighting
ビリークラブを投げ
周囲の敵の間で反射ヒットさせる
?? Physical
Physical(継続)
785-1178(9653-14479)
(1238)/0.5秒
CT3秒 3秒間の継続ダメージ
反射回数:7
9.5
Triple Strike Melee
Fighting
三連打攻撃 三発目は威力が倍で、敵をスタンさせる 18 Physical 349-524(4658-6987)/1発 0.4 コンボポイント1生成 15
Staff Strike Melee
Basic
Fighting
Opener
説明 解禁Lv Physical (5724-8586) 1.7 コンボポイント1生成
このパワーのクリティカル値+(416)
このパワーのクリティカルダメージ値+(430)
0
Apprehend Ranged 説明 解禁Lv Physical (8415-12622) CT3秒 - 20
Club Sweep Melee
Fighting
周囲全ての敵に攻撃する 2 Physical 138-207(7722-11583) 1.3 ノックダウン時間:3(3.9)秒 9.5
Nunchuck Beatdown 種別 説明 解禁Lv 属性 (5040-7560) 2(2.2) コンボポイント1生成 0
Whirling Club Melee
Fighting
広く円形にビリークラブで攻撃
敵を低速化する
28 Physical 473-709(1684-2526)/1発 2.5 敵移動・攻撃速度低下:20%
低速化時間:3秒
7.6
Spining Hook Kick 種別 説明 解禁Lv Physical (14850-22275) 速度 効果 消費SP

Focus 能力上昇系
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Radar Sense Passive レーダーセンスにより
付近の敵全てをMAP上に表示する
1 - - - 敵をMAP上に赤丸で表示する
回避値+(3088)
射撃攻撃回避確率:10(24.6)%
-
Devil of Hell's Kitchen Passive
Fighting
クリティカルの確率と威力を増す 20 Meleeパワーのダメージ値+(774)クリティカル値+210(582)
クリティカルダメージ値+156.9(774)
-
Relentless Justice Passive 強固な意思で素早く間合いを詰める ?? - - - Defense値+(1456)
Tenacity+(957)
移動・攻撃速度+10(10.8)%
Movementパワー使用後に10秒間、被ダメージを10%低減
-
Enter the Void - 精神集中により、状態異常を解消+異常耐性を得る ?? - - (11.6)秒 効果時間(3.4)秒 -
Born Again Finisher 説明 ?? - - - Health(206)回復/消費コンボポイント
3秒間、毎秒最大値の1%(×消費ポイント)分のHealthを回復
消費SP

Acrobatics 移動&移動攻撃
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Jumping Strike Melee
Movement
Fighting
前方に跳躍し、ビリークラブを叩きつけ
ノックダウンさせる
1 Physical 61-91(6262-9393) ノックダウン効果:2(3.5)秒 10
Sliding Strike 種別 説明 解禁Lv Physical (9057-13585) 速度 コンボポイントが0の時のみ、3ポイント生成 14.2
Action Roll Melee
Movement
Fighting
前転回避しつつ、敵をノックダウンさせる 4 使用後、移動速度+10%(6.9)秒
スタン効果(3.1)秒
9.5
Street Sweeper Melee
Movement
Fighting
Finisher
説明 ?? Physical 108-163(12128-18192) - 最大反射数:7
コンボポイント1消費毎にダメージ+25%
9.5
Heroic Leap Movement
Leap
敵や地形を跳び越えて移動する ?? - - - - 10(7.1)
Swinging Assault Melee
Movement
Fighting
前方にスイング移動し、強力なキックで進路上の敵をスタンさせる 26 Physical 108-163(9057-13585) - スタン時間(3.9)秒 14.2
Devil's Due Melee
Movement
Area
説明 解禁Lv Physical (13356-20034) CT20秒 コンボポイント1消費毎にCT1秒短縮 20

Ultimate
※()内の数値はLv60、装備無し、ランク1時のもの
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Man Without Fear Summon
Fightimg
説明 52 Physical (12994) CT10分 クリティカル値+(720)
効果時間30秒
以下、Elektra
通常攻撃: Physical(5655-8497)
Sai Throw: Physical(10206-15309)
Shadow Strike: Physical(17010-25515)
Health: プレイヤー比250%
Defense: プレイヤー比250%
消費SP



パワー個別解説

Cane-fu

Club Strike

左クリックを押しっぱなしにする事で近距離の敵を自動追尾。他キャラ比で速い方。低速化のデバフ付き。

Apprehend

52レビュー後の新技。
狭い扇状に判定を持つ中距離飛び道具。

Spining Hook Kick

52レビュー後の新技。
コンポポイントをMAX状態からの消費後、2秒間だけ発動出来るパワー。単発攻撃で、広い横幅の扇状の判定を持つ。

Club Throw

一定距離まで飛んで戻ってくるまで連射不能だが、別のパワーは使用できる。
飛んで戻ってくるまで、斜線上の敵に複数回ヒット可。
VerUPでかなり威力がUPしたので序盤の主砲として使える。

Rebounding Club

ヒット後、自動的に他の標的めがけて飛んで行く、跳弾型の飛び道具。
Ver2.1にて威力がかなり高くなり、完全に主砲扱いとなった。
反面、投げた杖が戻ってくるまで使用不能となったため、連射不可能になっており、シナジーも無くなった。

Whirling Club

クラブを円状に扇風機のように振り回して範囲攻撃を行う。
1クリックで3ヒットし、キーを押し続ければ継続して回し続ける。
現在バグがあり、稀にダメージが0のまま回転が続く事がある。原因は不明。

Focus

Relentless Justice

アップデートで状態異常耐性UPが付くようになった。ハメ対策に。

Radar Sense

デアデビル最大の個性である回避パッシブ。
Ver2.1からは射撃回避パッシブもこちらに統合され、一つのパワーとなった。

Radar Ping

低いキャラステータスを補う底上げ効果を持つが、あまり劇的な効果は期待できない。

Man Without Fear

Ver2.1にてRestorative Tranceから生まれ変わり、名前が変わったパワー。
5秒間HealthとSpiritを回復する。クールタイムはかなり長い。

Born Again

52レビュー後の新技。
コンボポイントを消費してHealthを回復する。
計算上は、ランク20時で1000瞬時回復+3秒で最大値の15%回復。要検証。

Acrobatics
このツリーのパワーは火力効率敵にイマイチなものが多く、思い切ってこのツリーは捨てる方向で
ビルドするというのもアリかもしれない。(回避特化型の場合、Action Rollは有用)

Jumping Strike

威力はイマイチながら、移動技として立ち回り用に使いつつ攻撃も行えるパワー。

Action Roll

ノックダウン付きの前転移動技。回避率UPボーナスが数秒間付くので合間合間に転がろう。
ポイントを振る事で効果と時間が伸び、ランク20時にはだいたい回避値+1100/五秒くらいになる。
連打する事で雑魚戦を無視して目的地まで移動する用途でも使える。
再使用に制限時間が無いので、連打移動の速さはかなりのもの。

Devil's Due

52レビュー後の新技。なぜかシグネチャー表記が無い。
上空に飛び去ってから、地面にクラブを叩きつけて広範囲ダメージ。
この技自体がコンボポイントを消費するワケではない。
他のパワーでガンガンポイントを使う事でCT短縮効果を発揮する。