ブラックパンサー
※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※
高機動万能キャラ。回避、近接、遠隔、設置、召喚、ステルス、回復、と幅広いパワーを有する。
各種パワーの特性を理解して戦線を組み立てるテクニカルさが面白い、玄人向けキャラとも言える。
二体の味方NPCを召喚するパワーを持つのが最大の特徴。
一発一発の火力はそう高くないが、敵の弱体化や召喚キャラとの連携を考慮すると決して低くはない。
色々出来る分、Spiritの管理も大変。
能力値はFIGHTINGが高く、6まで上昇。近接にしては珍しくINTELLIGENCEが5まで上がる。他はそこそこ。
近接basic等、刃を使った技の全てがenergy属性である点はつい忘れがちなので注意が必要。
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能
インシグニア: Avemgers / Fantastic Four / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
Classic |
--- |
初期装備 |
Armored |
950G |
|
Tribal |
750G |
|
Wakandan Tech |
950G |
|
American Panther |
---G |
|
Man Without Fear |
---G |
激レアドロップor期間限定販売 |
能力値
ステータス |
初期値 |
最終値 |
Durability |
3 |
3 |
Strength |
3 |
4 |
Fighting |
3 |
6 |
Speed |
2 |
4 |
Energy |
2 |
4 |
Intelligence |
4 |
5 |
ヒーローシナジーLv30効果 |
移動速度 +3% |
ヒーローシナジーLv50効果 |
Meleeパワーの威力 +2% |
パワー
※各数値はLv1時のもの
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Fan of Knives |
Ranged Area |
エナジーダガーを扇状に投げ射線上全ての敵を切り裂く |
2 |
Energy |
威力 |
1.2 |
- |
10 |
Enervating Slash |
Melee Basic |
ブレードで敵を切り刻み出血させる Slashing Lungeによって傷口を開く |
6 |
Energy |
168-252 |
2.9 |
5秒間、energyダメージ87/0.5秒(スタック5回) |
0 |
Cryo-Dagger |
Melee Basic |
ダガーを投げ、最初に命中した敵を凍結させ、周囲の敵を短時間低速化する |
8 |
Energy |
威力 |
1.8 |
直撃した敵には二度ヒットする 凍結時間:2秒 攻撃&移動速度-40% スロウ効果時間:6秒 |
20 |
Slashing Lunge |
Melee Movement |
前方にダッシュし、進路上の敵をノックダウンする Enervating Slashのスタックした効果を発動する |
12 |
Energy |
威力 |
速度 |
Enervating Slash 1スタック毎に威力+40%UP ノックダウン時間 2.4秒 |
10 |
Triple Throw |
Ranged |
軽妙な動きでビブラニウムダガーを投擲し、敵に深々と打ち込む |
16 |
Energy |
威力 |
1.8 |
低速化中の敵に対し、ダメージ+50% |
20 |
Scything Sweep |
Melee |
ブレードで周囲全ての敵を薙ぎ払う |
18 |
Energy |
145-218 |
1.7 |
効果 |
12 |
Evasive Throw |
Ranged Movement |
戦闘から飛び退きつつダガーを投げて敵をスタンさせる |
28 |
Energy |
威力 |
1.5 |
スタン時間 1.5秒 |
10 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Claw Slash |
Basic Melee |
ビブラニウムの鋭い爪でなぎ払い、敵を引っ掻く |
1 |
Physical |
威力 |
2.9 |
このパワーのクリティカル値+??? |
0 |
Knockdown Sweep |
Melee Fighting |
前方複数の敵を脚で薙ぎ払う |
1 |
Physical |
威力 |
CT2秒 |
ノックダウン効果時間:1.2秒 |
15 |
Stealthy Escape |
Movement |
説明 |
1 |
- |
- |
- |
効果 |
15 |
Predator's Frenzy |
Melee |
説明 |
6 |
Physical |
威力 |
1 |
効果 |
消費SP |
Savage Strike |
Melee Bleed |
説明 |
12 |
Physical |
威力 |
1.4 |
効果 |
18 |
Blessing of Bast |
- |
説明 |
22 |
- |
- |
- |
効果時間:3秒 攻撃速度+10% health再生203/秒 Tenacity+110 |
20 |
Panther Leap |
Melee Movement |
敵を飛び越しながら刃で攻撃し、スタンさせる |
37 |
Physical |
99-149 |
|
スタン効果時間:1.1秒 |
15 |
Unseen Predator |
Area Stealth |
説明 |
47 |
属性 |
威力 |
CT30秒 |
効果 |
30 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Panther Soul |
Passive |
説明 |
1 |
属性 |
威力 |
速度 |
被攻撃時にspirit+2 防御値+24 |
- |
Jungle Snare |
Area |
足止めトラップを設置し、敵の被害を増大させる |
3 |
- |
- |
CT2秒 |
トラップ効果時間:3秒 停止効果:2秒 追加ダメージ +11% |
25 |
Panther Grace |
Passive |
説明 |
16 |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Vibranium Trap |
Area |
説明 |
24 |
Energy |
威力 |
速度 |
効果 |
15 |
Dora Milaje |
Summon |
説明 |
32 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
30 |
Wrath of Bast |
Signature Area Melee Ranged |
説明 |
30 |
Energy |
威力 |
CT20秒 |
効果 |
30 |
Mobile Mine Field |
Ranged Area Mine |
説明 |
42 |
Energy |
威力 |
2.5秒 |
効果 |
30 |
ULTIMATE POWER |
10分に一度使える必殺技 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Exalted of Bast |
- |
説明 |
52 |
属性 |
威力 |
CT10分 |
効果 |
0 |
パワー個別解説
Panther Slash
Enervating Slash
Freezing Slash
Basic Powerの速度は全て同一。
Enervating SlashはEnergy DamageのDoTとWeakenのdebuffつき。
一発の威力はPanther Slashに劣るがDoTを含めたダメージは同等以上。
ただしWeakenは効果が低くほとんど影響しない。
Freezing Slashは他二種と比べダメージは劣るがFreezeとSlowの効果がある。
Predator's Aim
Basic Power命中時、敵に短時間被ダメージ増加のDebuffを付ける。
%上昇のJungle Snareと比べると効果は薄い。
Scything Sweep
近距離全周範囲攻撃。威力はやや低めで範囲も狭いが、連射速度は結構早い。
序盤のザコ掃除には結構便利。
Evasive Throw
Triple Throw
少々頼りない遠距離攻撃パワー×2。近づきたくない敵に使ったり、遠くの敵を誘導する用途でも使える。
Evasive Throwはそこそこの威力で燃費がいいがバックステップしながら攻撃するため、効率的ではない。
Triple Throwは低威力の貫通ナイフを3本投射。密着すれば3発当たるが、消費コストも高めで主砲にする程の威力もない。
パンサーはあまり硬いキャラではないため、高難易度帯で敵に近寄りがたい状況では、飛び道具があると便利ではある。
Tripleの方は貫通3WAYで簡易範囲攻撃としても使える。Dora Milajeの周囲に集まった敵を安全域から攻撃出来る。
が、判定の小ささが災いし、動く敵単体にはうまく当たらない事も多い。
Vibranium Trapがあれば充分、と飛び道具は諦めるのも手かもしれない。
Slashing Lunge
突進範囲攻撃だが範囲は細く移動距離も短めで他キャラのダッシュ技と比べると使い勝手が悪い。
しかし、ユニーク装備にはMovementパワーの威力を倍近く上昇させる物がある。
その状態で敵を往復して切り刻めば、かなりの効率で敵を削る事ができる。突進距離の短さも、往復連打時には利点となり得る。
操作がかなり大変なので、運用するのは大変ではあるが……
Panther Leap
VerUPにより仕様が大きく改善され、使いやすい移動攻撃技に生まれ変わり、地形も跳び越えられるようになった。
Movementパワー超強化のユニークが手に入れば、対単体の主砲としても使っていける。
かなりの距離をジャンプして敵を斬る事か出来、爆弾設置のバックジャンプから戻るのにも適している。
Knockdown Strike
ノックダウン時間が長いので、効果時間中に4~5発basicで殴れる。
ボスや黄色ザコ以外ならハメ続ける事が出来る。消費SPが僅か8なのも大きな利点。
範囲付きパワーではあるが、範囲も射程もかなり小さい。ほぼ対単体用と思っておいた方がいい。
序盤には頼れるパワーだが、火力の伸びはイマイチなので、いずれこれ一本では戦えなくなるだろう。
Panther Speed
移動速度とクリティカルの上昇。
発動キーでON/OFFするトグル系のバフで、使用後は死亡や場所移動でも解除されなくなるが、Spiritの最大値が低下する。
低下量は50と多く、コスト低減系の装備でも軽減はできない。
飛行パワー並の移動速度と約20%前後のクリティカルを確保可能
現状DoTやDora Milajeによる攻撃にもクリティカル上昇が適用されるため効果は高い。
Savage Strike
高ダメージ+DoTで合計ダメージは結構高い。Knockup効果もあり。
範囲がとても狭いためほぼ単体用。移動する敵にも当てづらい。
Stealthy Escape
移動技。他のキャラの前転と比べると消費コストが重いので連打移動がし辛い。
前転後数秒間透明になり、敵からターゲットされない。敵を無視してヴィランに直行したい時に便利。
攻撃行動を取ると解除されるが、Buffや召喚、回復では解除されないため、危険な時にはとりあえず透明化し
Dora Milajeを囮にしつつHealth回復、という事も可能。
透明化状態を維持して安全を確保しつつDora Milajeやその他ペットに戦わせることもできるが効率は悪い。
Panther Soul
Defence上昇+被ダメージ時にspiritが回復するPassive。
Defence上昇効果は振り切ったとしても防具一つ分にも満たないため、あまり高くない。
spirit回復は6前後で伸び悩む。
Vibranium Trap
主砲として使えるレベルのダメージの時限爆弾。高い確率のスタン効果を持ち、爆発範囲は中規模。
地雷設置後2秒で爆発。設置と同時にバックステップするため多少癖がある。
近寄って来る敵に少し先読み気味に設置すると使いやすい。
地雷には近くの敵を挑発する効果もあり、敵が地雷を殴ればその瞬間に爆発する。
先陣を切って引きつけつつ後退移動としても機能するため、召喚型ビルドとの相性も良い。
Jungle Snare
自分を中心に敵弱体化エリアを設置。低めの範囲ダメージも持つ。
与ダメ10%上昇のデバフ効果のために1だけでも振っておけば、召喚型ビルドでは火力効率UPになる。
召喚切り捨て型の場合、3秒の10%ボーナス程度に貴重なスロットを一つ割くのは…と割り切るのも選択肢か。
Panther Grace
DodgeとTenacityが上昇するPassive。
パッチによりかなりのDodge Ratingを確保できるようになった。
Panther Sight
レーダー能力と攻撃時ターゲットから攻撃されていない場合Damage Ratingを追加するPassive。
Blessing of Bast
状態異常解除技。以前あった体力回復効果は削除されてしまった。
Dora Milaje
側近Dora Milajeを二体召喚する。本体との同時攻撃によるDamage上昇、ターゲットの分散、囮にして逃げて回復と用途は多い。
表記Damageは低いが、本体のCritical Ratingでクリティカルが発生すること、三連続攻撃なこと等を
考えると決して火力は低くない。二体同時攻撃は本体の火力に匹敵する。
本体の遠距離攻撃が貧弱なため、近づけないヴィランに対して特攻させて遠距離攻撃代わりにすることも可能。
死んでも再召喚コストは高くないが、召喚モーションが結構長いため、包囲された状態での再召喚は危険。
アーティファクトの召喚キャラと違い、生存状況やクールタイムを気にせずいつでも再召喚できるのも利点。
使うなら、1振りでデコイとしてのみ使うか、ガッチリポイントを入れるかの二択となるだろう。
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