Punisher

「Punisher」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Punisher - (2015/03/06 (金) 09:30:47) の編集履歴(バックアップ)


パニッシャー

※52レビューが実装されました このページの情報の多くは以前のものです※

SPの代わりにAmmo(弾薬)ゲージを使って戦うキャラ。
Ammoは自動回復せず、リロードパワーを使う事で自発的に回復する必要がある。

二種類ある「Heavy Weapon」パワーは二者択一習得。
どちらを習得するかで恩恵を受けられるパワーが大きく違うので、効果を熟読しておこう。

かつてあった種別Mineタグは無くなり、属性も物理オンリーになった。
ライフルやショットガンなどの銃火器と地雷やロケットランチャーなどの爆発物で戦う中~遠距離戦闘キャラ。
Melee攻撃も一応使える(ナイフ&前転)。

いわゆる超人ではないためか、Fightingは早い段階(Lv42)で6まで成長するものの、他は最大3止まり。

課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能インシグニア: Marvel Knights / Thunderbolts / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
Modern ---G 初期装備コス
Classic 950G 初登場時のコス
Trench Coat 950G MARVEL KNIGHTSでの衣装
War Torn 450G ジャングル戦仕様コス


能力値

ステータス 初期値 最終値
Durability 2 3
Strength 2 3
Fighting 4 6
Speed 2 3
Energy 2 2
Intelligence 2 3

25LV時ヒーローシナジー 敵を倒す度にHealth84回復
50LV時ヒーローシナジー 敵を倒す度にSpirit4回復

パワー

※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの
※リロード時=Rapid Reloadを使用した時
FIREPOWER 銃火器による攻撃
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費Ammo
Trusty Sidearm Ranged
Basic
説明 1 Physical ??-?? 3 効果 0
Full Auto Ranged
Area
ホットキーを押し続けている間、弾幕を張り続ける 1 Physical 133/0.5秒 - - 100/秒
Flechette Blast Ranged
Area
説明 4 Physical ??-?? 2.2 - 40
Burst Fire Ranged 説明 6 Physical ??-?? 2.5 攻撃回数:3 35
Head Shot Ranged 説明 12 Physical ??-?? CT8秒 リロード時:CTを0にする 200
Submachine Guns Ranged 説明 14 Physical ??-?? 12.5 攻撃回数:2 12
Magnum Ranged 説明 28 Physical ??-?? CT40秒 20秒間に6回発動可能
リロード時:CTを0にする
0
Buckshot Blast Ranged
Area
説明 32 Physical ???-??? 1.3 - 75

Assault 戦闘技術
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費Ammo
Tactical Roll Basic
Melee
Movement
潜りこむように前転し、戦場における戦術的効果を得る 1 Physical ??-?? - - 0
Rapid Reload - 説明 1 - - - 効果 -
No Mercy Melee
Basic
説明 8 Physical ??-?? 1.3 Ammoが25%以下の時、ダメージ+50% 0
Sprint Movement 説明 10 - - - 移動速度550
回避値 +720
0
Explosive Escape Ranged
Area
Movement
説明 16 Physical ??-?? - Ammo0の時は発射できない 50
Pain Tolerance - 説明 22 - - CT15秒 効果 -

Explosives 爆発物などの火器
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Pineapple Grenade Ranged
Area
説明 1 Physical ??-?? 1.4 効果 70
Rocket-propelled Granade Ranged
Area
説明 18 Physical ??-?? 1 - 100
Volatile Nerve Gas Ranged
Area
説明 24 Physical ??-?? CT6秒 - 120
The Davy Crockett Signature
Ranged
Area
説明 30 Physical ??-??
??/0.5秒
CT30秒 効果 0
Flashbang Ranged
Area
説明 37 Physical ??-?? 1 効果 80
Ol' Painless Heavy Weapon
Ranged
説明 42 Physical ??-?? CT20秒 効果 100
Framethrower Heavy Weapon
Ranged
Area
説明 42 Physical
Physical(継続)
??-??
??/0.5秒
CT20秒 効果 0

Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Battle Van Area
Ranged
説明 52 属性 威力 CT10分 効果 0

パワー個別解説


Fire Power

Rifle Shot

速度の早い単発basic射撃。射程もかなり長い。

Deadly Barrage

広い扇状の範囲貫通攻撃。遠い程広く敵を巻き込める。威力は低めだが序盤は頼れる。
ヴィラン等、対単体相手ならBasicで撃った方が良い。
現在、歩きながら撃つと発動モーションのまま攻撃だけ消えるバグがある。

Shotgun Blast

扇状に判定を発生させるBasic射撃。近距離で命中させると威力が上がる。
結構長い射程を持ち、範囲が広いため取り回しに安定感がある。普通、Basicはこれを選択する事になるだろう。
根本の判定は狭く、密着した敵をクリック指定しても攻撃が当たらない事がある。

Lock and Load

SP回復技。1振りでは回復量は微々たるものだが、燃費の悪いパニにとって大切なSP回復源。
一瞬だが使用すると隙が出来る。

Impact Shot

射程が長く、ノックバック効果を持つBasic。遠距離で命中させると威力が上がる。
ソロで戦う際には便利だが、PTプレイ時には迷惑になる可能性が。

Flechette Blast

Shotgun Blastより射程がかなり長く、威力と速度と判定の幅がやや弱い。
出血効果が付くので火力効率ではそう負けてはいないと思われる。どちらを取るかはお好みで。

Assault

Quick Escape

以前は後転だったが、前転になり普通の移動技として使えるようになった。
同様の移動技のなかでも威力は結構高い方。

Steel-Toed Kick

不人気のノックバック効果からスタン効果に生まれ変わった。

Killer Instinct

先制攻撃時の威力UP+恐怖中の敵を倒した際にSP回復。
遠距離ビルドでは有用だが、中距離ビルドでは火力ボーナスの恩恵は受け辛い。
SP回復効果はすぐSP切れしがちなパニにとってありがたいが、恐怖状態のキープが難しい。

Cold-Blooded Crusader

敵を倒した際、周囲の敵に確率で恐怖効果を与える。
以前は敵が逃げ惑う迷惑な効果だったが、現在は敵の行動阻害の効果になっている。
Killer Instinctを最大限活かすなら両方全振りしたい。

Pain Tolerance

守り担当のpassive。脆いパニにとってはこれがなければ始まらないレベルの重要性。
いっそ守りは捨てる!と言うビルドでも、1だけは振っておきたい。

Explosives

Explosive Roclet

主砲候補A。命中or射程の限界で爆発する。弾本体が直撃するとダメージが大きく上昇する。
対単体攻撃と範囲攻撃を兼ねる取り回しの良いパワー。
このパワーが真価を発揮するのは、ユニーク装備の「Davy Crockett Nuclear Device」を手に入れてから。
ダメージ値が跳ね上がると共に、Explosive Roclet命中時に一定確率で核爆発(町中で…?)を起こし、範囲継続ダメージを発生させる。

Punish the Guilty

敵を恐怖状態にする事で様々な効果を得られるパニにとって起点となるパワー……
に思えるのだが、効果時間が短すぎて活かすことが難しい。

Proximity Mine

いわゆる地雷。イメージ通りの性質。敵が踏まない場合はかなり長い時間残る。
主砲候補B。威力も範囲も優秀で、これを投げ続けるのが一番効率的かもしれない。
Sticky Mineとの合わせ技で、足止めした敵に次々地雷を乗せていくのが理想的。
恐怖状態の敵に対しては威力が上昇するのでPunish the Guiltyと相性が良いように思えるが、
Punish the Guiltyの恐怖効果時間がかなり短いため、コンボを成立させるのは極めて難しい。

Framethrower Blast

射程がかなり短くなったDeadly Barrage、といった感覚になる。
延焼効果を考えるとダメージ効率はこちらの方が高い。
このパワーをスロットに入れるとパニッシャーの見た目の装備も変わる。