*マグニートー 遠隔を主としたエナジー特化キャラ。 キャラ固有のデブリゲージを持ち、時間の経過で微量ずつ溜まっていく他、 特定の技の使用後や、MAP上の物を破壊した後に発生するデブリオーブを回収する事で貯める事ができる。 溜まったゲージは特定のパワーの使用で消費する。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: X-MEN / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Marvel Now!|---G|デフォコス 白服| |Marvel Now! Black|???G|黒服| |Classic|950G|おなじみ 赤タイツ| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|?|?| |Strength|?|?| |Fighting|?|?| |Speed|?|?| |Energy|?|?| |Intelligence|?|?| |ヒーローシナジーLv30効果|Areaダメージ+3%| |ヒーローシナジーLv50効果|自動回収範囲+5%| ---- **パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。 |&bold(){MANGLED METAL}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Scrap Shot|Basic&br()Ranged&br()Debris|説明|1|Energy|17-25(一発)|1.7|発射数 3&br()命中時に40%の確率でデブリ生成|0| |Wrecking Ball|Area&br()Ranged&br()Debris|説明|1|Energy|90-135|1.1|1~3個のデブリを生成|9.6| |Imprison|Ranged&br()Area&br()Bleed|説明|4|Energy|18/0.5秒|-|Passive効果&br()敵出血時、1秒に1つデブリ生成&bold(){発動効果}&br()敵被害10%増状態:8秒&br()制止効果:1.5秒|19.2| |Shrpnel Barrage|Ranged&br()Bleed|説明|6|Energy|威力|速度|効果|消費SP| |Metal Tempest|Ranged&br()Area|説明|12|Energy|威力|速度|効果|消費SP| |Magnetic Attraction|Ranged&br()Area|説明|16|Energy|威力|速度|効果|消費SP| |Blunt Insturment|Ranged&br()Area&br()Debris|説明|28|Energy|威力|速度|効果|消費SP| |Storm of Steel|&bold(){Signature}&br()Ranged&br()Area|説明|30|Energy|威力|速度|効果|消費SP| |Superiority|Area|説明|37|-|威力|速度|効果|消費SP| |&bold(){ELECTROMAGNETISM}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Indomitable|-|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Magnetic Distortion|Basic&br()Ranged|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Magnetic Levitation|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Electromagnetic Field|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Polarity Surge|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Magnetic Vortex|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Magnetic Eruption|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |&bold(){MASTER OF MAGNETISM}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Ferromagnetic Blitz|Melee&br()Movement|説明|1|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Compressed Sharpnel|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Meat Grinder|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |God Among Insects|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Waste Not|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Spike Impale|Ranged|説明|47|Energy|221-331|-|このパワーのクリティカル値+5|デブリ50| |&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Fall of Man|Ranged&br()Area|説明|52|Energy|1493-2239(3hit)&br()506-759(破片)&br()217/0.5秒(持続)|CT10分|持続時間 20秒|-| ---- **パワー個別解説 |&bold(){MANGLED METAL}| ***Scrap Shot 三発の鉄塊を飛ばす初期Basic射撃。40%の確率でデブリを発生させる。 序盤には使い勝手がいい。 ***Wrecking Ball SPで撃つ追尾弾。命中時に1~3のデブリを出す。 とりあえず撃っておけば無駄にはならず、序盤には使い勝手がいいが、いずれは切り捨て候補。 ***Imprison SP消費技。継続ダメージと被害像デバフを与える範囲攻撃。火力補助担当。 パッシブ効果は「出血中の敵を攻撃するとデブリ1生成」というもの。 血液から鉄分を取り出すシーンの再現。 ***Blunt Insturment SPで発射する車投げ技。デブリゲージの主力供給源。4秒に一度10デブリ出せる。 ***Storm of Steel ボス戦マグニートーでお馴染み、動きながら範囲攻撃する技。持続時間は6秒~。 デブリ生成、オーブ回収、六割ダメージカット、と補助効果もイケてる。 |&bold(){ELECTROMAGNETISM}| ***Indomitable 攻勢Passive。全振り必須。 状態異常回復技でもある。 ***Magnetic Distortion 往復飛行する磁力弾Basic。デブリは生成しない。 玉が飛んでいった先でデブリを吸収してくれる便利技だが、現在この昨日はバグのせいでほとんど機能していない。 ***Magnetic Levitation 飛行技。あると便利。特にインダストリーシティで重宝する。 ***Electromagnetic Field 防御系Passive。ダメージ2割カット効果は美味しい。 発動効果は全周スタンだが、あまり実用的ではないか?(要検証) 周囲の飛び道具を跳ね返す効果があるので、使いこなせばボスの一部攻撃を確定で反射できるかも? ***Polarity Surge SP技。前方に長く太いビームを撃つ。デブリゲージが半分以上溜まっていると威力が1.5倍になる。 そこそこの威力があり、CTが長い。デブリ消費技を撃つ前に一発かましておきたい技。 採用する際はGod Among Insectsとセットで。 |&bold(){MASTER OF MAGNETISM}| ***Ferromagnetic Blitz ダッシュ移動技。ゲージが1/4以上ある時は、ダッシュと同時に鉄塊弾を飛ばす。 ***Compressed Sharpnel デブリ消費技。前方扇状長射程に散弾を発射する範囲技。威力がかなり高く、ザコ掃除向き。 ***Meat Grinder デブリ消費技。地面に継続ダメージゾーンを発生させる。火力補助担当。 ***God Among Insects チーム全体の基礎火力を上げるトグル技。 全てのデブリ消費技の威力を上げる他、このツリーの全パワーの威力を上げる。 Polarity SurgeのSP消費がなくなり、CTも短くなる。 ***Waste Not デブリが半分以上ある際に自動迎撃弾を飛ばすトグル技。 一発毎にゲージが微減するため、デメリットもある。 ***Spike Impale 単発威力ではマグニートー最強の技。 ゲージの半分を消費するので、連発する際にはあらかじめ足元にデブリを撒いておく必要がある。