Iron Fist

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Iron Fist - (2016/02/25 (木) 15:45:24) のソース

*アイアンフィスト
&youtube(https://youtu.be/l-NjmZaa6i4)

使用属性は物理/メンタル。
近接メインで、遠距離技もあるが、Rangedタグはつかず、Areaのみ。

SPの代わりに気(Chi)を使用して戦う。
普段は気ゲージは0だが、拳法の「型」を発動すると気が溜まり、コンボパワーを使用可能となる。
型(Stance)は全部で5つ。それぞれ発動時に違う技を撃ち、一定時間構えが変わる。
型パワーはクールタイムが長めで、複数の型をローテーションで使う戦い方も可能。
気は使いきらなかったとしても一定時間で消滅するため、ローテーションを考えて戦う必要がある。

三種類のスペシャライズパワーがあり、使用する型を一つに絞るか、2つ採用するか、5つ全て使うか、
で、ビルドを特化させる事が可能。
パワーに割り振るポイントはもちろん、セットするスロット数との兼ね合いも悩ましい。

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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Avengers / Defenders / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Immortal Weapon of Agamotto|---G|デフォルトコス 白タイツ|
|Classic|???G|お馴染みの緑タイツ|

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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|2|3|
|Strength|2|3|
|Fighting|3|6|
|Speed|2|3|
|Energy|2|3|
|Intelligence|2|3|

|ヒーローシナジーLv25効果|Mentalダメージ+2%|
|ヒーローシナジーLv50効果|毎秒HP再生+0.25%|
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**パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。
|&bold(){MARTIAL ARTS}|拳法|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|K'un-Lun Strike|Basic&br()Melee|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Ninjutsu Dash|Melee&br()Movement|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Seven Armies Sundered|Melee&br()Stance Combo|説明|2|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Good Fortune Thinder Kick|Melee&br()Stance Combo|説明|6|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Fury of Five Force|Melee|説明|10|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Swift Feet|Movement|説明|10|-|威力|速度|効果|消費SP|
|Fury of Five Hundred Fist|Melee&br()Stance Combo|説明|12|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Like Unto Iron|Signature&br()Melee&br()Area|説明|30|Physical&br()Mental(波動)|威力|CT40秒|効果|消費SP|

|&bold(){FIGHTING FOCUS}|型|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Crane Kick|Melee&br()Stance Opener|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Leopard Claw|Melee&br()Stance Opener|説明|8|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Tigar Scratch|Melee&br()Stance Opener|説明|14|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Dragon Tail|Melee&br()Stance Opener|説明|22|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
|Champion of K'un-Lun|Passive|説明|32|-|威力|速度|効果|消費SP|
|Serpent Fang|Melee&br()Stance Opener|説明|37|Physical|威力|速度|効果|消費SP|

|&bold(){CHI CONTROL}|気|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Chi Burst|Area|説明|1|Mental|威力|速度|効果|消費SP|
|Chi Blast|Melee&br()Stance Combo|説明|16|Mental|威力|速度|効果|消費SP|
|Immortal Weapon|Passive|説明|26|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Black-Black Poison Touch|Area&br()Stance Combo|説明|42|Mental|威力|速度|効果|消費SP|
|Chi Overload|-|説明|47|-|-|CT20秒|8秒間、下記のバフを得る&br()スペシャライゼーションを選択していない場合、全ダメージ+10%&br()クリティカル率+2%&br()クリティカルダメージ値+7&br()ブルータルダメージ値+9&br()最大HP+53&br()効果時間中、Stance効果の重ねがけ(2回まで)が可能|0|
|Twin Styles|-|&bold(){スペシャライゼーション}|47|-|-|-|Stance OpenerパワーのCTを8秒にするが、共有CTとなる&br()Chi OverloadのCTが12秒となる&br()Chi Overloadの効果時間が2秒伸びる|-|
|Dedicated Form|-|&bold(){スペシャライゼーション}|47|-|-|-|Stance OpenerパワーのCTを8秒にするが、共有CTとなる&br()Chi OverloadのCTが8秒となり、使用時に全パワーのCTを25%短縮する&br()Stance Openerを使う度に気マスタリー(Stance毎に変化)20%UPの効果がスタックする(最大5)&br()鶴:攻撃命中時HP回復&br()豹:Leopard Strikeの威力&br()虎:クリティカル値&br()竜:Defense値&br()蛇:Venomous Chiの威力|-|
|Grandmaster|-|&bold(){スペシャライゼーション}|47|-|-|-|Stance Openerを使用する度に気マスタリー効果(上限5)がスタックし、Stance Comboを使用すると全消費される&br()5スタック状態ではStance OpenerとLike Unto IronのCTが5秒となる&br()5スタック状態でLike Unto Ironを使用すると全スタンスのボーナスが付与され、スタックを全消費する&br()Like Unto Iron使用時に自動的にChi Overloadが発動する|-|

|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Spirit of Shou-Lao|Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|

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**パワー個別解説

|&bold(){MARTIAL ARTS}|
***K'un-Lun Strike
Basic。Basicはこれしかない。
ローテーションで気を常に維持できるなら必要ない。
***Ninjutsu Dash
ダッシュ移動。
指定地点までのダッシュなので、長距離移動の際には遠くを指定する必要がある。
気が0でも連打可能なので長距離移動に向いているが、気が残っている場合は発動毎に消費する。
長距離移動時にやや使いづらい反面、ボス戦では攻撃しつつ敵の背後に回りこむ用途にピッタリくる。
移動距離が短い=素早く回り込んで即反撃に移れる……という利点にもなる。
***Seven Armies Sundered
自己を中心とした広範囲の敵に対して自動ターゲットで六連攻撃。
一見すると範囲殲滅に向いているように見えるが、敵が固くなると効率的ではなくなってくる。
反面、利便性はとても高く、育成序盤では重宝する。
豹の型採用時には攻撃回数が増える。
***Good Fortune Thinder Kick
対単体ロックオン攻撃。
発動にはターゲットが必要で、指定対象の所までカッ飛んでいって飛び蹴りを食らわせる高威力技。
相手が移動中だったり、障害物を挟むと空振りする事も多い。
鶴の型採用時にはメンタルダメージが追加され、大きく威力が伸びる。
***Fury of Five Force
クールタイムに入っている型が多ければ多いほど威力が上がる。
***Swift Feet
消費コストなしのランニング移動技。通過したオブジェクトを破壊可能。
ダッシュの方がやや使いづらい事もあり、こちらをメインの移動手段に使うのもアリか。
キーを放してから一瞬遅れて止まる事も多く、攻撃技の発動位置がズレる事もある。
ボス戦ではダッシュに切り替えるのが賢明か?
***Fury of Five Hundred Fist
至近距離に連打攻撃を仕掛ける。
敵が動き回っていると空振りしがちなので、発動タイミングと位置取りが重要。
虎の型採用時には連打の最後にトドメの一撃が追加される。
***Like Unto Iron
シグネチャー。
五種の型+通常時の六種の効果を持つ。
また、特別な仕様が加わっており、SP消費コストを下げるとシグネチャーのクールタイムが短くなる仕組みになっている。
この効果で短く出来るのは最大で-50%
下げすぎると各型のクールタイムと同期できなくなるため、グランドマスタービルド等で調整が必要な事も。

|&bold(){FIGHTING FOCUS}|
5つの型から選ぶ事が可能。Openerタグが付いていて、発動すると一定時間構えを取り、構え中のみComboパワーを使用できる。
それぞれの型毎に、Sig等の発動性能が変わる。
***Crane Kick
鶴の型。
その場で三段蹴りを放ち、前方直線上中距離に衝撃波を放つ。
発動中、Good Fortune Thinder Kickにメンタルダメージが付与される。
***Leopard Claw
豹の型。
指定地点に飛び込み、飛び込んだ先で全周少範囲攻撃。
最も利便性が高い攻撃ではあるが、射程がかなり短いのがネック。
Sigを使うと、ターゲットの位置に瞬間移動し、その場で前方に中距離範囲の扇状攻撃を放つ。
発動中、近接HIT時に一定確率で物理ダメージが追加され、Seven Armies Sunderedの攻撃回数が増加する。
***Tigar Scratch
虎の型。
その場で目の前に二回攻撃。
***Dragon Tail
竜の型。
前方短距離に細い判定の攻撃を放つ。
Sigを使うと、ターゲットの位置に瞬間移動し、その場で前方に中距離範囲の扇状攻撃を放つ。
発動中、Chi Blastの威力が最大で30%ほどUPする。
***Champion of K'un-Lun
***Serpent Fang
蛇の型。
発動中、近接攻撃に毒効果が付与され、Black-Black Poison Touchにも範囲継続ダメージが加わる。

|&bold(){CHI CONTROL}|
***Chi Burst
***Chi Blast
長距離放射状の遠距離攻撃だが、種別はRangedではなく、タグはAreaのみ。
近接中心のフイフンフィストにとっては利便性が高いパワーだが、威力は低め。
竜の型採用時は威力がUPするが、火力不足は否めない。
根本の方は判定の幅が狭いので、上手く狙いを付ける必要がある。
このパワーで忍者を大量に倒す実績がある。
***Immortal Weapon
***Black-Black Poison Touch
自身を中心とした中程度の全周範囲メンタル攻撃。
ザコ掃除が苦手なアイアンフィストの持ち技の中では利便性が高い部類に入る。
蛇の型採用時にはDoT散布効果も付く。
***Chi Overload
バフ技。以下の三種のスペシャライゼーションを選択可能。
何も選択しない場合、バフ中全ての攻撃の威力が+10%される。
-Twin Styles
--型2種採用ビルド用。バフ時間が伸びる。
-Dedicated Form
--型1種採用ビルド用。発動時に全てのパワーのCTを25%短縮する。
--発動中の型毎に違うバフ効果が得られ、スタックする。
-Grandmaster
--型5種採用ビルド用。Stance Comboを使わずOpenerだけで戦うスタイル。
--型Openerを5種使用してバフを獲得し、Sigのぶっ放しで消費、というサイクルで戦う事になる。

|&bold(){Ultimate Power}|
6秒間崑崙のドラゴンを呼び出し、無敵化しつつ全周範囲攻撃を放ち続け、継続時間終了と共にバフを得る。
バフ効果は、15秒間SigのCTが0となり、連打し放題となる。