*ブラックパンサー &bold(){※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※} 高機動万能キャラ。回避、近接、遠隔、設置、召喚、ステルス、回復、と幅広いパワーを有する。 各種パワーの特性を理解して戦線を組み立てるテクニカルさが面白い、玄人向けキャラとも言える。 常時発動型の移動速度上昇パワーを持つため、プレイは快適。 二体の味方NPCを召喚するパワーを持つのが最大の特徴。 一発一発の火力はそう高くないが、敵の弱体化や召喚キャラとの連携を考慮すると決して低くはない。 色々出来る分、Spiritの管理は大変。 能力値はFIGHTINGが高く、6まで上昇。近接にしては珍しくINTELLIGENCEが5まで上がる。他はそこそこ。 近接basic等、刃を使った技の全てがenergy属性である点はつい忘れがちなので注意が必要。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Avemgers / Fantastic Four / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Classic|---|初期装備| |Armored|950G|| |Tribal|750G|| |Wakandan Tech|950G|| |American Panther|---G|| |Man Without Fear|---G|激レアドロップor期間限定販売| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|3|3| |Strength|3|4| |Fighting|3|6| |Speed|2|4| |Energy|2|4| |Intelligence|4|5| **初期ステータス |Health|340| |Spirit|100| |ヒーローシナジーLv30効果|移動速度 +3%| |ヒーローシナジーLv50効果|Meleeパワーの威力 +2%| ---- **パワー ※各数値はLv1時のもの |&bold(){BLADE FIGHTER}|ダガースキル| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Panther Slash|Basic&br()Fighting&br()Melee|ビブラニウムの刃で前方複数の敵を攻撃|1|Energy|56-85|2.5||0| |Predator's Aim|Passive|Basicパワーが敵に被害増大を引き起こす|1|||速度|追加ダメージ20.9&br()効果時間:3秒|-| |Scything Sweep|Melee&br()Fighting|ブレードで周囲全ての敵を薙ぎ払う|4|Energy|145-218|2.1|効果|12| |Enervating Slash|Melee&br()Basic&br()Fighting|ブレードで敵を切り刻み弱体化させる|10|Energy|168-252|2.5|2秒につき87のenergyダメージ&br()敵の攻撃力-11&br()効果時間:3秒|0| |Evasive Throw|Ranged&br()Movement&br()Fighting|説明|14|Energy|威力|速度|効果|消費SP| |Freezing Slash|Basic&br()Fighting|説明|20|Energy|威力|速度|効果|0| |Slashing Lunge|Fighting|説明|24|Energy|威力|速度|効果|10| |Triple Throw|Ranged&br()Fighting|説明|30|Energy|威力|速度|効果|20| |&bold(){RITUAL WARRIOR}|格闘スキル| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Panther Leap|Melee&br()Fighting&br()Movement|敵を飛び越しながら刃で攻撃し、スタンさせる|1|Energy|99-149||スタン効果時間:1.1秒|15| |Knockdown Strike|Fighting|両拳のパンチで敵をノックダウンする|3|Physical|145-217|1.3|ノックダウン効果時間:1.3秒|8| |Agile Kick|種別|説明|6|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Panther Speed|Movement|サバンナの疾風の如きスピードで駆け抜け、クリティカル率を高める|10||||移動速度+20%&br()クリティカル値 +151&br()Spirit最大低減値:50%&br()再使用まで:2秒|| |Stealthy Escape|Fighting||20|属性|威力|速度|効果|15| |Knockdown Sweep|Melee&br()Fighting|前方複数の敵を脚で薙ぎ払う|26|Physical|威力|1.3|ノックダウン効果時間:1.2秒|15| |Savage Strike|種別|Fighting|28|Energy|威力|速度|効果|18| |&bold(){PANTHER AVATAR}|補助スキル| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Panther Soul|Passive|説明|2|属性|威力|速度|被攻撃時にspirit+2&br()防御値+24|-| |Jungle Snare||足止めトラップを設置し、敵の被害を増大させる|8||||トラップ効果時間:3秒&br()停止効果:2秒&br()追加ダメージ +11%|25| |Vibranium Trap|Movement&br()Area|説明|12|Energy|威力|速度|効果|15| |Panther Sight|Passive|説明|16|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Panther Grace|Passive|説明|22|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Blessing of Bast|-|説明|解禁Lv||||効果時間:3秒&br()攻撃速度+10%&br()health再生203/秒&br()Tenacity+110|20| |Dora Milaje|Summon|説明|30|属性|威力|速度|効果|30| |&bold(){ULTIMATE POWER}|10分に一度使える必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Panther Gos's Gift||神獣の加護を得て、周囲の味方の状態異常を回復すると共に戦闘力を高める|30||||無敵時間:5秒&br()ダメージ+25%&br()移動速度+30%&br()Tenacity +750&br()効果時間:30秒|| ---- **パワー個別解説 |&bold(){BLADE FIGHTER}| ***Panther Slash ***Enervating Slash ***Freezing Slash Basic Powerの速度は全て同一。 Enervating SlashはEnergy DamageのDoTとWeakenのdebuffつき。 一発の威力はPanther Slashに劣るがDoTを含めたダメージは同等以上。 ただしWeakenは効果が低くほとんど影響しない。 Freezing Slashは他二種と比べダメージは劣るがFreezeとSlowの効果がある。 ***Predator's Aim Basic Power命中時、敵に短時間被ダメージ増加のDebuffを付ける。 %上昇のJungle Snareと比べると効果は薄い。 ***Scything Sweep 近距離全周範囲攻撃。威力はやや低めで範囲も狭いが、連射速度は結構早い。 序盤のザコ掃除には結構便利。 ***Evasive Throw ***Triple Throw 少々頼りない遠距離攻撃パワー×2。近づきたくない敵に使ったり、遠くの敵を誘導する用途でも使える。 Evasive Throwはそこそこの威力で燃費がいいがバックステップしながら攻撃するため、効率的ではない。 Triple Throwは低威力の貫通ナイフを3本投射。密着すれば3発当たるが、消費コストも高めで主砲にする程の威力もない。 高難易度帯では毒ガス使いが頻繁に出現するため、割と使うべき局面は多い。 Tripleの方は貫通3WAYで簡易範囲攻撃として使える。Dora Milajeの周囲に集まった敵を安全域から攻撃出来る。 が、判定の小ささが災いし、動く敵単体にはうまく当たらない事も多い。 ***Slashing Lunge 突進範囲攻撃だが範囲は細く移動距離も短め。 攻撃手段としては微妙だが、移動手段としては有用。 |&bold(){RITUAL WARRIOR}| ***Panther Leap VerUPにより命中判定が大きく改善され。当てやすくなった。 ジャンプ攻撃ではあるが、地形は飛び越えられない。 敵の予告動作からの攻撃を回避したり、包囲脱出用にも一応使えるが、飛距離は短い。 ***Knockdown Strike ノックダウン時間が長いので、効果時間中に4~5発basicで殴れる。 ボスや黄色ザコ以外ならハメ続ける事が出来る。消費SPが僅か8なのも大きな利点。 範囲付きパワーではあるが、範囲も射程もかなり小さい。ほぼ対単体用と思っておいた方がいい。 序盤には頼れるパワーだが、火力の伸びはイマイチなので、いずれこれ一本では戦えなくなるだろう。 ***Panther Speed 移動速度とクリティカルの上昇。 発動キーでON/OFFするトグル系のバフで、使用後は死亡や場所移動でも解除されなくなるが、Spiritの最大値が低下する。 低下量は50と多く、コスト低減系の装備でも軽減はできない。 飛行パワー並の移動速度と約20%前後のクリティカルを確保可能 現状DoTやDora Milajeによる攻撃にもクリティカル上昇が適用されるため効果は高い。 ***Savage Strike 高ダメージ+DoTで合計ダメージは結構高い。Knockup効果もあり。 範囲がとても狭いためほぼ単体用。移動する敵にも当てづらい。 ***Stealthy Escape 移動技。他のキャラの前転と比べると消費コストが重いので連打移動がし辛い。 前転後数秒間透明になり、敵からターゲットされない。敵を無視してヴィランに直行したい時に便利。 攻撃行動を取ると解除されるが、Buffや召喚、回復では解除されないため、危険な時にはとりあえず透明化し Dora Milajeを囮にしつつHealth回復、という事も可能。 透明化状態を維持して安全を確保しつつDora Milajeやその他ペットに戦わせることもできるが効率は悪い。 |&bold(){PANTHER AVATAR}| ***Panther Soul Defence上昇+被ダメージ時にspiritが回復するPassive。 Defence上昇効果は振り切ったとしても防具一つ分にも満たないため、あまり高くない。 spirit回復は6前後で伸び悩む。 ***Vibranium Trap 集団用でそこそこの範囲+Stunの効果。 地雷設置後2秒で爆発。設置と同時にバックステップするため多少癖がある。 近寄って来る敵に少し先読み気味に設置すると使いやすい。 地雷には敵を挑発する効果もあり、敵が地雷を殴ればその瞬間に爆発する。 攻撃しつつ後退移動するため、予告動作のある攻撃を避けつつ攻撃する事も可能。 ***Jungle Snare 自分を中心に足止めエリアを設置する。 エリア自体は3秒で消滅するが、足止め時間はImmobilize Durationに依存。 複数の敵が向かってきても足止めを維持することで、擬似的にタイマン状態を維持できる。 効果範囲の敵に与ダメ(%)上昇のデバフ効果もあり、ヴィラン等の足止めが効かない敵にも効果がある。 ***Panther Grace DodgeとTenacityが上昇するPassive。 パッチによりかなりのDodge Ratingを確保できるようになった。 ***Panther Sight レーダー能力と攻撃時ターゲットから攻撃されていない場合Damage Ratingを追加するPassive。 ***Blessing of Bast health回復、attack speed、Tenacityが上昇する重要Buff。ボスの近接攻撃や毒霧はこの回復効果で乗り切ろう。 ただし効果時間は3秒と短く、Lvを上げても時間は伸びない。 エフェクトが地味で効果切れが分かりにくいため、激戦時には3秒間隔で使うクセを付けておこう。 使用することで状態異常を解除することもできるので、押しやすい位置にキー配置を。 ***Dora Milaje 側近Dora Milajeを二体召喚する。本体との同時攻撃によるDamage上昇、ターゲットの分散、囮にして逃げて回復と用途は多い。 表記Damageは低いが、本体のCritical Ratingでクリティカルが発生すること、三連続攻撃なこと等を 考えると決して火力は低くない。二体同時攻撃は本体の火力に匹敵する。 本体の遠距離攻撃が貧弱なため、近づけないヴィランに対して特攻させて遠距離攻撃代わりにすることも可能。 死んでも再召喚コストは高くないが、召喚モーションが結構長いため、包囲された状態での再召喚は危険。 アーティファクトの召喚キャラと違い、生存状況やクールタイムを気にせずいつでも再召喚できるのも利点。 使うなら、1振りでデコイとしてのみ使うか、ガッチリポイントを入れるかの二択となるだろう。