アーティファクト(Old)

MARVEL HEROES JP wiki内検索 / 「アーティファクト(Old)」で検索した結果

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  • アーティファクト(Old)
    表記はABC順 (ランク違いの「Advanced~」に関しては、元アイテムの下に表記)赤字は最大値。()内は装備効果のランダム値(確認できた範囲内の値) 以下、古い情報多数アリ。最新の完全網羅データは「こちら」へ(英語)。   名前 効果 要求Lv 備考 A.I.M. Robot Dispenser AIMデスマシーンを60秒間召喚するパワーを獲得 ※2 Energyダメージ値+104 クリティカル値+55 13 蜘蛛型ロボ二体召喚 30秒経過後も消滅するまで再召喚不可 Advanced A.I.M. Robot Dispenser AIMデスマシーンを60秒間召喚するパワーを獲得 ※2 Energyダメージ値+526 Physicalダメージ値+526 クリティカル値+186 50 物理EN両刀ビルドにとっては強力な装備 Amulet of Agamotto +9% 攻撃速度...
  • アーティファクト
    2017年01月の大型アップデートによってほぼ全てのアーティファクトの性能が刷新されました。 当wikiではとても編集が間に合わないため、最新のデータが欲しい場合は、 <海外サイト> を参照してください。 当wikiの古いデータは<こちら http //www57.atwiki.jp/marvelheroes/pages/98.html>になります。 特定ボス限定アーティファクト 殆どのボスには、低確率で落ちる、そのボスに関わる限定装備が指定されている。 これらの要求レベルは(おそらく)全て60だが、低レベルMAPでもドロップする可能性がある。 (例:カースを倒す > 低確率で「ジェム・オブ・ザ・カース」をドロップ) また、全てのボスが全限定装備の共有テーブルを持つ。 つまり、極低確率で別のボスの専用品をドロップする可能性もあるという事になる。 コズミッ...
  • アーティファクト画像置き場
    アーティファクト一覧
  • クラフト
    カタリスト Catalyst ギア Gear 消費アイテム・その他 Misc アンバインド その他 交換 Exchange 全クラフト一覧 クラフターにアイテムを投資することにより、クラフターのランクがアップする。 クラフターのランク上限は20。ランクアップする毎に利用可能なレシピが増えていく。 特別なレシピをアイテムとして入手し、クラフターに習得させる(顔アイコン上にドロップ)事で 習得させるタイプのクラフトレシピもある。 カタリスト Catalyst ※旧・コスチュームクラフト カタリスト(触媒)アイテムに付加効果を追加する。グレード1~4の4種の効果を付加可能。 その他、付け替えやビジュアル効果のクラフト等もある。 詳しくは こちら へ。 ギア Gear クラフターのランクを上げ...
  • ブレッシング
    レジェンダリークエストの報酬等で集める「Odin Mark」を100個消費し、アスガルドの神々の祝福でアーティファクトを強化する。 アーティファクト四カ所で、計4つの祝福ボーナスを獲得できる。 祝福クラフトが行われるとアーティファクトは「Blessed Artifact」となる。 ブレッシングはクラフトで別のアーティファクトに移すことができる。上書きも可能(勿体無いが)。 現在他人と取引をするために、取引可能なアーティファクト(何でもよい)にブレッシングを付与したものが通貨として用いられている。通称:b 基本的に「Blessing of Hela」が主流。それ以外だとトレードを拒否する人もいる。 祝福 種別 効果 Odin - 攻撃、防御、機能の三種のブレスを同時装備した場合、いずれかのパワー使用後10秒間、全能力値を+1ボスに対するダメージボーナス +3% ...
  • クラフト素材
    エレメント Enhanced Genome Nanotech Filament Ionic Particle Astral Essence コスチュームコア アイテム 利用可能ヒーロー Adamantium Core Deadpool, Iron Man, Punisher, Wolverine Promethium Core Scarlet Witch, Thor Radioactive Isotope Core Daredevil, Hulk, Spider-Man, Thing X-gene Core Cable, Colossus, Cyclops, Storm M Kraan Shard Core Jean Grey, Ms. Marvel, Rocket Raccoon Vibranium Core Black Panther, Black Widow,...
  • 略称・用語
    数字55牛 牛セクター 60牛 牛ヘイム A-ZACCoC AF AoE AS b BOGO bov CC CCoC CDR CICP CMM / CMMM cr Dia2 DoT DPS DR ES FF GLF / G.L.F. GotK GR HoD IC / ICP inv lf?m LFG LoH LQ Mandy MM MMM Ons Pet ppl Proc QoL r RIF RR SIF Sig Sisters SL Slag SQ SS Tank TC TP TTK Twins ULT WP 日本語インダス インフル インフルエンサー・プログラム うんこ 影響 おでん コズ石 コズ箱 骨箱 米/お米/コメ/コメンデ サクレ 実績 シャード スットコ 第二リソース チャネル/チャネリング チャレボ/チャレンジボーナス デンルー 特性 ドラミちゃん ナスティア バッキー バ...
  • 定期イベント
    毎月開催するイベントMidtown Madness限定アイテム トーナメント A.R.M.O.R. Incursion限定アイテム Cosmic Chaos限定アイテム Operation Omegaファイル交換アイテム イベント報酬および交換可能アイテム 特別イベントオーディンバウンティー ミスティックメイヘム シビルウォー BIG 10 トーナメント常に設置されているランキング 定期的に開催されるランキング 過去開催されたイベントランキング 季節イベント 毎月開催するイベント 以下の四種のイベントは毎月開催されます。 Midtown Madness 現在は毎週月曜開。月例イベントではなくなっている。 稀に月曜以外にも開催される事がある。 ミッドタウンにRIF、SIF、XPブーストが掛かり、ボスが60LV赤黄ターミナル限定品を落とすようになる。 また、一定時間毎に一...
  • Thing(Old)
    シング 扱いやすい範囲攻撃や素直な性能の単体攻撃を持つ重量級キャラ。 見た目の割には軽快な操作感で、メインとなるスキルの数もさほど多くなく初心者にも扱いやすい。 最大の特徴は(ランクを上げる事で)100%ダメージをカットできる防御パワーの存在。 挑発パワーを2つ持ち、攻撃を受ける事で効果を発揮するパワーも幾つかあるが、ゲームモードによっては挑発が無効になるので注意が必要。 アルティメットパワーは広範囲殲滅+自分と味方の火力UPバフであり、パーティープレイやレイドでは重宝する。 現時点(2015年2月8日現在)でまだ52レビューがきていないため、他の52レビュー済みキャラと比べて火力不足感は否めないが、致命的にと言うほどでもない。 いずれ確実にレビューが来るのは確かなので、シング使いは気長に待とう。 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備...
  • パトロールモード
    概要 「ミッドタウン・マンハッタン・パトロール」(MM) 「インダストリーシティ・パトロール」(ICP) 「ハイタウン・パトロール」(HT) の三種類があり、1LVから挑戦可能だが、ハイタウンのみチャプター10クリア後に解禁される。 それぞれ緑、赤、黄、から難易度選択が可能だが、インダストリーには緑が無く、黄には条件がある。 概要コズミックトライアル ミッドタウンに出現するヴィラン ミッドタウンパトロールミッドタウン 緑 赤 ミッドタウンパトロール(コズミック) CMM インダストリーシティ(ノーマル) ICPインダストリーシティ(コズミック) CICP ハイタウンパトロール(ノーマル)HTハイタウンパトロール(コズミック) CHT コズミックトライアル 黄(コズミック)に挑むには、各ヒーロー毎に一度トライアルにソロで挑戦し、これをクリアしなければならない。 チ...
  • エンドゲーム
    ターミナルワンショットMAPワカンダ・ビブラニウム鉱山 ブロンクス動物園 AXISへの道 セクターBovineheim Classified Bovine Sector Cosmic Doop Training Sector チャレンジタイムズスクエア:ディメンション・コライド シビルウォーシビルウォー:空港の決戦 シビルウォー:クロスボーン追撃戦 エイジ・オブ・ウルトロン PvP パトロールモード X-ディフェンス S.H.I.E.L.D.ホロシミュレター デンジャールーム リンボインファナル・リンボ レイドムスペルヘイム・レイド ジェノーシャ・レイド ストーリークリア後向けの要素をエンドゲームと呼ぶ。解禁には一定のLvやボス撃破が必要な物も。 かつてエンドゲームだったものや、エンドゲーム以外の物も便宜上ここでまとめて解説する。 各モード概要 場所 難易度...
  • Vulture
    バルチャー 2017/06に映画タイアップで専用ターミナルと共に実装。 ターミナルではシニスターシックスの他の五人を前座にして、六人目として登場。 道中ではほぼ全てのザコを倒さないと宝箱の規定人数に届かないので注意が必要。 設定の不備か、全て倒しても届かない事もある。 戦闘パターン 飛び込み範囲攻撃大きな赤い円による予告表示から、一旦上空に消え、少し間を置いてから急降下攻撃 突進前方広範囲の帯状に予告表示してから、突進。翼にも判定があるため、非常に幅が広い。 ライノやジャガーノートのような必殺級の威力ではない 長射程貫通飛び道具 近接三連攻撃翼を振り回して近接攻撃。範囲広め。結構痛いので軽量級ヒーローは注意が必要 消えたり大きく動いたりでこちらの狙いが外れる事が多い。 大技の発動はタイミングを見て行おう。 ドロップするアイテム メダル HPが40%以下にな...
  • Black Cat(Boss)
    ブラックキャット かつてはプローグ担当のボスだったが、現在のプロローグには(プレイアブル化されたせいか)存在しない。 ストーリー&ターミナルのドゥーム城でランダム出現で出会う可能性がある他、ミッドタウンパトロールモードで定期的に出現し、X-ディフェンスと、ホロシミュの高難度WAVEにも出現する。 戦闘パターン 予告表示からのフック投げこちらの攻撃行動をキャンセルして眼前まで引き寄せる。大技の発動タイミングには注意。 連続近接攻撃 3WAYナイフ投げ フック振り回し後に5WAYナイフ投げ 毒ガス爆弾赤い円で予告表示が発生し、その場所に緑色のガスで継続ダメージゾーンを設置。高難度では回避推奨。 後転回避 ミッドタウンでは一定時間毎に出現。毒ガスの上に立ち続けなければ、比較的安全に戦える相手。 X-DEFENSEモードでは毒ガスが防衛対象に与えるダメージに注意。 ...
  • Doctor Doom(Boss)
    チャプター8ボス。 ターミナルモードでも何度も戦える。 倒す度に二度変身し、三段階目がラストとなる。 ターミナルでは撃破して次の形態に変身し、出現するまでの間、強制的にスタンさせられるが、 状態異常解除を使えばすぐに行動できるようになる。 また、変身前に消えてから次に出現するまでの間、出現するより早く、 ドゥームの喰らい判定だけが数秒間先に出現している。 ULT等の強力な継続攻撃を放ち続けていた場合、出現するより早く倒す事も可能。 戦闘パターン 一段階目 周囲に電撃を放ちながら低速で飛ぶ光球を発射一段階目の攻撃の中では一番痛い 極小の魔法弾を発射見た目はショボいがそこそこ痛い ロボット系のザコを召喚 小さな砲台を所定の位置に設置光球を飛ばす攻撃と、機銃攻撃とを使ってくる この砲台は一度破壊すると復活しない上に脆い 機銃は一定の角度にしか弾幕を張らないため、放置しても...
  • Crossbones
    クロスボーンズ 映画シビルウォータイアップイベントで実装された。 各パトロールモードに出現する他、シビルウォーイベント中の専用モード「Crossbones Pursuit」に出現。 戦闘パターン 吹き飛ばし攻撃ダメージは大したことないが、ノックバック距離がすさまじい 爆弾設置表示される小さな円の範囲に入ると爆発 地面を殴り続けて継続範囲攻撃 前方短距離扇状に、予告表示後、高威力パンチ 傭兵召喚 どのモードでも大して怖い相手ではない。 育成が不十分なキャラクターだとコズミックPursuitで苦労する事はあるかもしれない。 ドロップするアイテム メダル  +408 Damage Rating to Energy Powers  +408 Damage Rating to Physical Powers  +5% Attack Speed  +302 Deflect...
  • Skrull Elektra
    スクラル・エレクトラ チャプター10中ボス。 戦闘パターン 3WAYクナイ投げ短めの予告から三方向にクナイを同時発射。密着してまとめて喰らわない限り大した脅威ではない。 一度消え、赤丸で予告した位置に降ってきて範囲大ダメージ正体を現す前同様、最も危険な攻撃。軽量級だと即死もあり得る。 ドロップするアイテム メダル エレクトラと同じ。 アーティファクト 「Skrull Communication Device」  +86 Health Regeneration per second  +1,082 Defense Rating  +452 Critical Hit Rating to Mental Attacks  +2 Speed
  • Ver1.62での変更
    ストーリーミッションの報酬の一部が大量の経験値に置き換わりました。 適正Lvエリアなら経験値効率は最高。52LV辺りからはチャプター9のミッションをこなそう。 変更前 Ver1.62変更後 難易度毎にストーリーを三周Normal/Heroic/Super Heroic Lv1~60を通じて一周難易度選択は廃止 ストーリー一周毎に報酬が出る(3回貰える) 三倍の報酬で一回に 道端の市民やセリフ付きザコから出る黄色オーブは敵のLVに関わらず一定量のXPが貰える LVに応じたXP量に変更 ストーリーミッションの大半はボス・中ボス撃破 ストーリー全エリアで(LQみたいな)細かな任務発生 特別報酬以外のミッション報酬は僅かな資金や僅かな経験値 ES1~2個を必ず含むアイテム箱が貰えるしかもプレステージ毎に毎回貰えるただし貰えないチャプターもある 難易度名の付いたアーティファクト 廃止して三...
  • Magneto(Boss)
    マグニートー チャプター6ボス。 高威力の全周広範囲攻撃に加え、ほぼ必中のスタン技を放ってくる厄介な相手。 エンドゲームではデイリーミッションで何度も戦う事になる。 ミッドタウン、X-Defense両モードにも出現。ブロブやパイロとチームを組んでいる事が多い。 戦闘パターン マグニートーを中心に、磁界フィールドによる範囲攻撃を発生させ、そのまま移動開幕で必ず最初に使用してくる。スタンやノックダウンで黙らせよう。 高難易度エリアでは威力が尋常ではない程に上昇する。軽量級にとっては即死攻撃に近い。 溜めモーション後、全周広範囲攻撃威力は高くない。範囲継続攻撃と同じように広い円の表示が出るが、こちらは溜めポーズのまま移動しない。 磁力球を発射し、プレイヤーの身体を鉄塊で固め、動きを封じるしばらくの間移動できなくなる。その場で攻撃する事で鉄骨を破壊可能。 磁力球を飛ばし、長時間...
  • Spider-Clones
    スパイダークローン インダストリーシティにのみ出現。 一体のボスではなく、複数種類あり、イベントで配置される市民一体につき一種類が配置され、6体倒すと最後にSuperior Spider Cloneが登場する。 Back in Black 弾幕や放射等の射撃系ウェブパワーを多用する。 Big Time(Red) バリアによる攻撃反射(?)で即死が頻発していたが、現在バリアなしに修正されている。 Big Time(Green) Big Time(Blue) Ends of the Earth Future Foundation Superior 上記6体を倒した後、最後に出現する。 赤い円で予告し、自身を中心にした全周範囲攻撃 通常のスパイダーマンとスカーレットスパイダーを次々召喚 ドロップするメダル Health +1466 回避値 +193 攻撃速度 +5...
  • 実績
    ACHIEVEMENT Steamの実績とは違い、ゲーム内で完結しているシステム。 Steamからプレイしていると、Steam実績も同時に獲得していく事になるが、ゲーム内実績とは別物で、同じ内容の実績も多いが、ゲーム内実績のみの物も多い。 様々なお題や目標を達成する事で、僅かな資金からペットやTUヒーローまで、大小様々な報酬が貰える。 「Title(称号)」はここでしか手に入らない要素。 キャラメニュー上部(アーフィファクト装備欄の上)で選択し、名前の下に表示する事が出来る。 報酬の資金箱は右クリックで地面に資金がドロップする形となるため、資金回収量が実績になっている項目(スターロード等)に利用する事が出来る。 一部のアーティファクト報酬は、必ず可変値が最大となる。 名称に「Maximum」と付く品が最大可変値化品と目される。 「Personal Advan...
  • Mole Man
    モールマン ※現在、版権切れのためゲーム中に登場しなくなっています※ チャプター4のUpper East Sideから行ける地下洞窟のボスヴィランだった。 特に倒す必要もなく、素通りしがちなエリアにいるため、出会わないままクリアしてしまう事もあった。 MAP改変でチャプター4の洞窟は溶岩獣のみのエリアとなり、出現するのはパトロールモードのみとなっていた。 パトロールモードでは凶悪な火力に変貌しているので注意が必要。 2017年七月、パトロールにも出現しなくなった。 経験値+10%効果付きのメダルが育成用の必須アイテムだったが、現在は入手手段が無い。 戦闘パターン 杖からの光線で攻撃ショットガンのような衝撃波を三~四連打する。高難易度においては致命的なダメージになり得る モーロイド召喚(ほぼ常時) ※ストーリー中のみ バリアを張って一定時間無敵になる無敵になった...
  • All Father Brevik
    全能なる父 ブレヴィク ブレヴィクとはこのゲームの開発会社の社長であり、内輪ネタ。 牧場MAP「Bovineheim」に出現する大ボス。 「Bovine Sector」に出現する方は「Hicommander Brevik」で、データ的には同一の存在。 何百回も撃破しなければ取れない実績があるが、セクターの方は実績にカウントしないのが厄介。 倒すと、Sectorの方では2個、Heimの方では4個程度のユニークを必ずドロップする。 ここでのみドロップする限定ユニーク装備のドロップ率は極めて低い。 内部データとしてはプレイアブルヒーロー化されているが、決してプレイヤーには使えない。 イベント時に開発者が使用して本サーバーに登場する事がある。 2015年のイベント時にはHP11万、弾幕一発1000万、CTなしのワープを使い、HP1以下にならないチート使用でPvPに参加...
  • Mindless Titan
    マインドレスタイタン インダストリーシティとハイタウンにのみ登場。 外見はほぼ雑魚マインドレス・ワンそのままだが、微妙に質感が違い、サイズも巨大。 戦闘パターン 光線なぎ払い地面に向けて顔から光線を撃ち、少しだけ振り回す。 モーションが小さいのも厄介。常に警戒し、瞬時に退避出来るようにしたい。 足元に全周攻撃 攻撃は単調で、現環境では大して怖くない相手だが、かなりタフ。 ドロップするメダル +1348 Health +285 Ranged ダメージ値 +245 クリティカル値 +231 ブルータル値 ドロップするアーティファクト 「Essence of Dread」 +1562 Health +421 Damage Rating on Mental Attacks +356 Brutal Strike Rating for Mental powe...
  • Taskmaster(Boss)
    タスクマスター チャプター2中ボスとして登場するヴィラン。 プレイアブルヒーローとしての紹介はこちらへ 戦闘パターン 剣で近接攻撃 往復ヒットの盾投げ 突進 盾投げがかなり痛い。突進の存在もあり、遠隔キャラでも油断はできない。 ドロップするアイテム アーティファクト「Taskmaster s Fighting for Losers Guide」 ダメージ値 +236 Rangedクリティカル値 +421 Meleeクリティカル値 +421 回避値 +378 Deflect値 +378 Defense値 +378 対ボスダメージ +6% 攻防共に優秀な品。以前はRanged/Melee両刀キャラ向けの最終装備候補だった。 メダル 銀メダル射撃系攻撃を低確率で反射する 金メダル射撃反射に加え、様々な能力を微量UPする。詳細はメダルの項目を参照。 60Lvメダルでの...
  • Sauron
    チャプター7の洞窟にいるミッションボス。 専用の部屋を持たず、洞窟の奥にそのまま出てくる。 ミッドタウン、X-Defense、デンジャールームモードにも登場する。 戦闘パターン 近接攻撃 飛行し、飛行ルート上の地面に火炎を敷き詰めるこれが最も危険。火の上に立ち続けないようにしよう 扇状のスタン衝撃波を出す プレイヤーにロックオンし、体力を吸い取る ドロップするアイテム メダル クリティカル率UP クリティカル時にかなりの確率で敵を魅了する アーティファクト「Tanya s Love Letter」 ミッドタウンでのみドロップ。 自身の周囲の敵を弱体化(Weaken)状態にし、自身と味方への敵ダメージを10%低減する FIGHTING +2 攻撃命中時、5%の確率で敵を30秒間混乱状態にする(CT1分) 攻撃を受けた時、20%の確率でダメージを2156まで吸収する(CT10...
  • レジェンダリークエスト
    LEGENDARY QUEST レベル20以上に達すると発生するようになる。 別のゲームで言うところのデイリークエスト的なモノに近い内容。 レベルが20になると同時に自動的に通知・発動が行われ、以降、クリアする度に新たな通知が届く。 「~~を120人倒せ」「~~を3つ破壊しろ」等、指定される複数の条件セットを全てこなす事で特別報酬をもらう事ができる。 指定される条件は、特定の一つのMAPの中で全て達成する事ができるようになっている。 MAPはストーリー、ミッドタウンパトロール、X-ディフェンス、の3つのモードの中からランダムで指定される。 ストーリーモードを指定された場合、MAPは自動的に使用中のキャラに適したLvのエリアが選択されるが、Ver1.62現在、極端に低いLvのエリアが選択され、経験値が稼げなくなってしまう場合がある。 Lキーのミッションメニューの...
  • 消費アイテム
    概要 ※編集中※ MARVEL HEROESに登場する消費アイテムです。 ブーストアイテム 以前のRIF・SIF式のブーストは廃止され、新たに「S.H.I.E.L.D.サプライ」が実装されました。 通常時、このゲージが変動する事はない。 サプライアイテムを使用する事でサプライゲージが溜まるようになり、敵を倒す事でゲージが増加していきます。 ゲージ量はXPゲージを右クリックする事でXPゲージからサプライゲージに変更し、確認する事が可能。 ブーストアイテムリスト S.H.I.E.L.D.サプライブースト 30min S.H.I.E.L.D.サプライを発動重ね掛けでゲージ増加速度と効果時間をUP五回まで重ね掛け可能 それ以上は効果時間のみ増加 Experienceブースト 30min 経験値獲得量を増加五回まで重ね掛け可能 それ以上は効果時間のみ増加 カレンシーブースト...
  • The Hood
    ザ・フッド チャプター2ボス。 ザ・フードとも読むが、コミック翻訳本ではフッド表記。 戦闘パターン テレポート 数回銃撃 周囲に乱れ撃ち プレイヤーの足元に火柱の壁を発生させる テレポートで度々攻撃を振り切るのが少々厄介。 近接格闘や、エリアパワー設置が主力のキャラとは相性が悪い。 ノックバック弾丸でこちらの攻撃を寸断するのも鬱陶しい。 密着していると銃撃を連続して受けがち。油断しているとごっそり減らされる恐れもある。 ドロップするアイテム メダル ※数値は60LV時 移動速度+(~11)% 攻撃を受けた際(~6)%の確率で回避値が3秒の間(907.2)増加する healthが40%以下に落ちた場合、周囲に炎を発生させ、5秒で(2066)のenergyダメージを与える(金のみ) Physicalダメージ値+(~588)(金のみ) Mentalダメージ値...
  • 最強への道
    ストーリーミッションの 報酬 をコンプする 60Lvまで上げ、パワーとタレントを適切に取捨選択する ULTIMATEパワーのランクを20にする(課金orES+イベント) 使用キャラに適したチームアップヒーローを配備し、60LVまで上げるチームアップヒーローに適切な黄チームアップギアを装備する チームアップヒーローを50人アンロックして60LVにし、チームアップシナジーのボーナスを最大にする 使用キャラに適したヒーローシナジーを10種集める スロット1~5に適切な武器防具(ギア)を揃える最良の数値の品が出るまで入手作業を繰り返すか、再抽選クラフトを繰り返す 最終装備にはARMORイベントのエンチャントと、適切なチャレンジボーナスを加える 表彰を集め、ギアをグレード69までアップグレードする 適切なアーティファクトを四つ装備し、ブレッシングする最良の数値の品が出るまで入手作業を繰り返すか、再...
  • Lizard
    リザード ワンショットMAPのブロンクス動物園と、インダストリーシティに出現。 戦闘パターン 近接攻撃 トカゲ系ザコ召喚 大型植物を二体召喚 凍結攻撃 個々の攻撃はさして怖くないが、ザコの弾幕と合わさると結構怖い。 凍結された際には、素早く解除しないとメディキットが使えない間に死んでしまう可能性もある。 やたらと活発に動きまわる。 特にインダストリーシティでは敵ザコを追いかけてとんでもない距離を移動したりもする。 ドロップするアイテム メダル 体力が2/3以下になった際、3秒間HPリジェネ発動(CT20秒) 体力が1/3以下になった際、5秒間HPリジェネ発動(CT20秒) 毎秒SP回復 クリティカル値+ ブルータル値+ 最大HP+ アーティファクト 「Lizard s Formula」クリティカル時にSP2回復 クリティカル時にHP100回復 死亡時にHPSP...
  • Sabretooth
    セイバートゥース チャプター7のフィールドイベントボスとして登場する他、チャプター8のドゥーム城にもランダム配置で登場する可能性がある。 エンドゲーでは、ミッドタウン、ホロシム、X-ディフェンス、及びコズミックターミナルのドゥームMAPにも(ランダムで)出現する。 出現する機会は多いが、固定で戦える場がチャプター7のみなのが厄介。 戦闘パターン 跳びかかり爪攻撃 連続切り裂き攻撃 トゥームストーン同様の執拗にプレイヤーを追跡して連続攻撃を浴びせてくる行動パターン。 守りの弱いヒーローがソロで戦うには少々厄介な相手。 ドロップするアイテム ※数値は最大可変値 メダル Physical防御値 +1008 heath自動回復 毎分 +3958 health最大値 +1319  出血中の敵に対し、ダメージ値 +589 攻撃命中時に10%の確率で敵を出血状態にし...
  • メニュー
    メニュー トップページ ゲーム概要 導入方法 初心者ガイド 最強への道 よくある質問 パッチ情報 実装予定 略称・用語 システム 操作方法 ステータス解説 オプション解説 課金でできる事 特性 クラフトカタリスト ギア その他 エクスチェンジ ルーンエンチャントルーンワード エンチャント ブレッシング ヒーローシナジー インフィニティシステム クエスト&ミッション アップグレード 様々なゲームモード 実績 定期イベント バグ 小ネタ・テク 装備・アイテム アーティファクト メダル レリック ウル&ルーン レジェンダリーアイテム リング 装備効果mods一覧 ユニーク装備 オメガ装備(予定) カタリスト インシグニア フローリッシュ ペット&サイバネティクス クラフト素材 収集アイテム 消費アイテム キャラクター ヒーロー +... Angela Ant-Man B...
  • ターミナル
    概要 好きなボスMAPを選択していつでも何度でも挑戦できるモード。Lv20から解禁される。 緑、赤、コズミック(黄)、の三種類の難易度から選択可能。 ターミナルでは、MAPに入ると自動的にバウンティーミッションが届き、その条件(規定数のザコ撃破)を達成するとボス撃破後に宝箱が追加で設置される。 宝箱は敵を倒した数に応じて最大で3つ生成される。必要な撃破数と箱の最大数はMAPによって違う。 グリーン&レッドターミナル 緑、赤、コズミック、の三種類のターミナルから選択可能。コズミックに関しては後述。 緑と赤はレベル20から入場可能。敵のレベルは自分のレベルに合わせて変動する。 60LVの場合、極めて稀にボス限定アイテムをドロップする。 赤の方は緑と比べて難易度が上昇している代わりに、敵のドロップ品質と経験値効率が良い。 緑のみ、ボスヴィランを倒す度、「Cube ...
  • Deadpool(Old)
    デッドプール ※現在デッドプールは「キャラ改修が行われていない最後の一人」になっています※ シグネチャーを習得せず、ULTが30LVで解禁、等々、初期の仕様がそのまま残っています。 2016年1月中に改修される予定になっており、現在テストセンターで試験中です。 遠近双方で戦える汎用性の高いキャラ。デコイ技&テレポート技も優秀。 再生能力をキャラの特質として1Lv時点で有しているが、防御力は決して高くない。 回復前に即死しないように気を付けよう。 小規模な調整はあり、攻撃は全て物理属性に変更されている。 新パワー(Minigun)の追加もされているものの、長い間テコ入れが行われていないため、 現環境では火力が高い方ではなく、ULTIMATE技もお得感が薄い。 課金購入価格: 1450G ES交換レート: 600個 装備可能インシグニア: Thun...
  • Kurse
    カース チャプター9中ボス。彼を倒す事で第四拠点のオーディン城が開放される。 ストーリー外では、X-ディフェンス、ミッドタウン、ターミナルに出現。 X-DEFとミッドタウンではマレキスとセットで出現する。 X-DEFではマレキスと離れて二箇所に分かれて出現するため、ソロの場合、出現した時点でほぼ失敗確定となる。 定番装備を落とすため、トレハンに勤しみだすと、ターミナルで何度も何度も戦う相手となる。 登場するMAPでは複数の黄色ザコと要救出対象者が定点設置されているため、経験値稼ぎ効率も悪くない。 戦闘パタ-ン 高速ジャンプで突進逃げまわっていてもこれは喰らいやすい。結構痛い。 足元にボイドサークル設置中程度の威力の継続ダメージ。 近接攻撃 予告表示付きの溜めパンチ溜めモーションから大振りのパンチ+衝撃波で前方扇状の広範囲に大ダメージ 予告から発動までが早めで、回避が...
  • 2周目・3周目
    ※ここは現在ゲームに残っていない要素のページです。 ※メニューからのリンクを切り、過去の記録として残している状態です。 チャプター8でDoctor Doomを倒した後、Lv30を越えると、キャラ変更画面の下の方にある難易度選択欄から 二周目である「Heroicモード」を選択できるようになる。 一度開放したポータルは2週目以降でも開放済みになっている。 プロローグの最弱の敵ザコでも25Lv辺りからスタートし、 一周目と比べると、敵に強化補正が掛かり、当然、経験値やアイテムもより良い物が出るようになっており、ミッション報酬もまた一通り獲得できる。 このモードでの報酬アーティファクトは、名前の後ろに[Heroic]、[Super Heroic]が付き、通常品より要求Lvと性能が高くなる物もある。 死亡するとペナルティが付くようになっており、一度死亡すると、50...
  • パッチ情報(old)
    ※公式フォーラムへリンクしています。 ※「2015」大型VerUP後の更新は>こちら Patch Notes v2.49 Patch Notes Game Update v2.49 Patch Notes v2.48 Patch Notes Game Update v2.48 Patch Notes v2.47 Patch Notes Game Update v2.47 Patch Notes v2.46 Patch Notes Game Update v2.46 Patch Notes v2.45 Patch Notes Game Update v2.45 Patch Notes v2.44 Patch Notes Game Update v2.44 Patch Notes v2.43 Patch Notes Game Update v2.43 Patch Notes v2...
  • Shocker
    ショッカー 初登場はチャプター1中盤。まだ弱いキャラでも、そう簡単には負けない程度の相手。 また、チャプター4のイベントで何度も戦う事も可能。 エンドゲームでもターミナル最弱ヴィランとして配置されており、当ゲーム内でもB級ヴィラン代表としてのポジションを確立している。 攻撃パターン 電撃玉を飛ばして攻撃 赤い円で予告してから一瞬上空に消え、飛び込み攻撃予告から攻撃までが素早く、回避が少々難しい。威力も高難度だとそこそこ痛い。 両腕の電気ショックでノックバック攻撃 赤い円で予告した場所数カ所に天井を崩して落とすスタン攻撃危険度大 回避推奨 ある程度動きまわるが、比較的立ち止まって攻撃して来るので狙いやすい。 ノックバックで一々距離を離されるのが近接キャラには厄介だが、ダメージ自体は大した事がない。 天井崩しのみ回避していれば、怖い相手ではない。 尚、2017...
  • Kaecilius
    カエシリウス 映画タイアップで実装されたボスヴィラン。 以前はイベント時限定のMAPでしか戦えなかったが、後に通常のターミナルボス戦として改めて追加された。 戦闘パターン 武器投げ投げた武器がゆっくり飛んで戻り、往復HITする。脅威度は低い 飛び込み攻撃赤い円の範囲予告後、その場所に飛び込んで範囲攻撃 予告から攻撃までが速く、回避が難しい。威力も高め ダメージ球設置球体を設置。一定時間そこに留まった後、ゆっくりと移動。脅威度大 2つの魔法ダメージエリア設置きらびやかに輝く大きなダメージゾーンを2~3個同時に設置。派手な見た目に反して脅威度は低い 分身ロキのように分身を複数放つ。分身を倒さなくても本体にダメージは通るが、見た目で区別が付きにくい 本体を倒すと分身も消滅する 倒すと、MAP奥の結晶体をクリックするように指示される。 クリックして起動すると、カシリアスが復活。...
  • Man-Ape
    マン・エイプ ワンショットターミナルと、ミッドタウンにのみ登場する。 コズミックミッドタウンでは限定アイテムの豊富さもあり、人気者。 他のボスより優先的に狩られる傾向にある。 戦闘パターン 槍で前方を突く 溜め予告モーションから前方に槍投げかなりの威力。Def不足のヒーローでは即死の危険性大。 赤い円形の予告位置にジャンプで飛びかかって範囲攻撃こちらもかなりの威力。軽量級ヒーローでは即死の危険性あり。 ゴリラカルト兵士を召喚 ONE-SHOTのボス戦はコズミックターミナル並の難易度になっているため、 60LVのキャラと言えど、装備が整っていなければ死にまくりかねない高攻撃力。 召喚される兵士もかなりの攻撃力なので、油断せず背後にも気を付けよう。 コズミックミッドタウンでは超火力になっており、少なくともDEFが20000以上はないとHPMAXでも即死を免れない。 ...
  • Pyro
    パイロ チャプター6、及びターミナルでマグニートーの前に戦う前座的存在。 連戦になるので、マグニートー戦でクールタイムを引きずらないよう、大技の使用タイミングに注意。 ミッドタウン、X-Defensモードでも常にマグニートー達とセットで出現する。 ホロシミュレーターモードのみ特殊で、WAVEが市民救助の時は倒してはいけない。倒すとミッション失敗になる。 戦闘パターン 両腕からの火炎放射で前方を左右方向になぎ払う出現して行動開始後、必ず最初にこの行動を取る。即死級ではないが、威力は高め 数カ所に赤い円で予告した後、その場所に火球を落とす 対象に向けて火炎放射 おそらく全ての攻撃に延焼効果があり、予告爆撃には高い継続ダメージがある。 ずっと動かず定点で戦っていると気付かない内に体力をごっそり減らされていたりする。 こまかく動いて被害を軽減させよう。 ドロップするアイ...
  • Blob and Toad
    ブロブ&トード チャプター6に出現するShowdown Boss。 2人で一人扱いになっている。 Brotherhoodのメンバー。 ブロブだけでなくトードもレジェンダリークエストの撃破対象。 トードがいる状態でブロブを倒すと、クエスト上では二体倒した事になる。 ローグでパワーを吸収習得する場合、ブロブとトードから別々に違うパワーを習得可能。 戦闘パターン 近接攻撃コンボラッシュから腹プッシュで締める 地面を叩いてスタン衝撃波を前方に走らせるハイドラのマッチョザコ兵士が出してくるアレと同じ。見てから回避可能 フライングボディープレス トード召喚大きくジャンプして飛びかかりキック 舌を伸ばして中距離攻撃 継続ダメージと低速化効果を持つ毒液を飛ばす全方位にランダムに動くカエル爆弾を放出 しばらく戦っているとトードが応援に駆けつける。 トードは倒しても一定時...
  • Mandarin
    マンダリン チャプター8ミッションボス。 エンドゲームではインダストリーシティパトロールに定期的に出現する他、ターミナルでも戦える。 その他、X-DEFENSEではランダムWAVEで出現する。 ストーリー中では中ボスとしてマダムハイドラとの戦闘を経由。 デイリー・コズミックターミナルでは中ボス戦無し。 X-Defenseモードには登場するが、ミッドタウンのランダムボスとしては登場しない。 ちなみに、ターミナルでは地形配置によってはテレポートで一気にボス部屋にショートカットできる事がある。 戦闘パターン 地面設置型の継続ダメージ技や凍結攻撃等、多種多様な攻撃パターンを持つ。 X-DEFENSEモードでは範囲継続ダメージのせいで防衛対象の生徒達に被害が及びやすい厄介な相手。 ストーリーとターミナルでは玉座に座った位置から立ち上がって戦闘開始となるが、...
  • Mr. Hyde
    ミスターハイド ワンショットMAP、「ブロンクス動物園」の大ボス。 近接タイプのヒーローには手強い敵となる。 インダストリーシティにもランダムで出現する。 戦闘パターン 杖とパンチによる通常攻撃 地面を叩き、前方に衝撃波を放つあまりダメージは高くない。 MAP上の毒ガスタンクを投げて攻撃(ワンショットMAPのみ)高い継続ダメージエリアが発生するので、要注意。 MAP上の装置から毒液が飛ぶ(ワンショットMAPのみ)赤い丸が地面に数個表示されると、その場所に毒液が降ってくる。 薬を飲んで巨大化攻撃パターンに以下が追加される 杖を地面に叩きつける全周囲に衝撃波。一発辺りは大したことは無いが、密着していると多段HITにより即死級ダメージに。 予告表示からのタックル即死ダメージ。回避必須。うまく壁に誘導すれば気絶&巨大化解除。 木を引っこ抜いて攻撃引っこ抜き動作中にスタンやノッ...
  • アップグレード
    スタークテック・アップグレード Lv60アイテムのグレードアップオーディン城 ハマーベイ スタークテック・アップグレード アーティファクト上に「スタークテック・アップグレードスロット」が新たに設置された。 これにより、新たなカスタムオプション「スタークテックアップグレード」を利用可能。 他のアイテムに対してのスタークテックの追加も今後予定あり。 「スタークテックパワーキューブ」を50LV以上のアーティファクトにスロットIN可能50LV以下のAFにスロットは無いが、資金を消費してクラフトでスロットを開けられる。 クラフターのランクを19にする事でパワーキューブのレシピがMisc欄に追加される スロットに入れるには、単純にドラッグ&ドロップすればいいだけ 55LV以上のパトロール&ターミナルでパワーキューブがドロップ(ドロップ率はSIF準拠)。AXISレイドでも手に入る。普通...
  • Skrull Nick Fury
    スクラル ニック・フューリー チャプター10中ボス。ハイタウンパトロールでも登場する。 戦闘パターン ストーリーモードでは砲台とセットで出現。 強力なバリアを有しているが、砲台の攻撃をフューリーに当てる事でバリアを解除可能。 バリア解除のタイミングでバックダッシュで振り切ろうとしてくるので、上手く追尾して命中させる必要がある。 解除なしでも硬いだけであり、倒す事は十分可能だが、解除すればあっという間に倒すことが可能。 一定時間毎に武器ケースに向かって歩き、強力な重火器攻撃を放ってくる。 予告攻撃を喰らうと、育て終えたキャラでも軽量級ヒーローだと即死の危険性がある。 パトロールモードでは偽S.H.I.E.L.D.隊員が前座として大量に出現する。 ホテル前広場にデュガン、シャロン、ヒル、コールソンの偽物(ミニボス)が揃って出現するのはなかなかに壮観。 ...
  • Kingpin
    キングピン チャプター4大ボス。 ターミナル、X-ディフェンス、インダストリーシティ、ハイタウンのランダムヴィランとしても出現する。 戦闘パターン 近接攻撃 毒ガス付きの飛び道具 予告軌道を表示してから、スモウタックルで突進以前はダメージが無いも同然だったが、現在は致命的威力。回避推奨 (ターミナル時のみ)体力がある程度減ると、ブルズアイとエレクトラを呼び出す (ターミナル時のみ)時間経過により、部屋の各所からザコが少しずつ出現 以前はストーリーボス戦ではターミナル同様の三体同時バトルだったが、現在は一人ずつ倒していく形に変更されている。 ターミナルではキングピンを倒すと二人とも消えるので、さっさとピンだけに攻撃を集中して倒してしまうというのも手だろう。 逆に、実績やミッション目当てでブルズアイ達を倒したい場合には、キングピンを一気に倒してしまわないように気を使...
  • Daredevil(Old)
    デアデビル ※このページは旧Verのものです。 52レビューにより、Luke Cage同様にコンボポイント式のキャラに生まれ変わった。 Openerパワーでポイントを溜め、Finisherパワーで消費。 ポイントが最大の5P溜まっている場合、FinisherパワーではSpiritを消費しなくなる。 ポイントの消費とMovementパワーの使用タイミングが重要となっている。 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能インシグニア: Avengers / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D. コスチューム Modern ---G 初期コス Earth X 950G Shadowland 1250G ザ・ハンドの首領になっていた時の姿 Secret Wars 950G Armored 950G Or...
  • Electro
    エレクトロ かつてはチャプター1のオープンフィールドに定期的に出現するイベントボスだったが、「Showdown Boss」として固定の入り口と専用の部屋が新設され、他人に邪魔されずに一人で戦えるように改変された。 (ミッション対象なのに高レベルプレイヤーに瞬殺されてなかなか撃破できなかったため) ストーリー外では様々なモードで度々登場する。 チャプター8のランダムヴィランとして出会う可能性もある。 戦闘パターン 電撃ダメージの範囲攻撃を地面に設置する。最大設置数は三箇所。育成開始時点での脆いキャラだと、致命傷になり得る。ストーリーでの戦闘では注意が必要。 電撃の弾を発射する。 予告表示後、四方に電撃を同時放出予告から発生までに回避する隙は十分にあるが、派手な割に威力はあまりない。 あまり活発に移動しないので、範囲攻撃さえ避けていれば安全に戦える。 ただ、...
  • Ultron Prime
    ウルトロン チュートリアル、エイジオブウルトロンモード、及びターミナルでのみ出現する。 パトロールモードに登場するのはザコウルトロンであり、本体ではない。 戦闘パターン チュートリアルモード チュートリアルなので特に悩むべきところは無い エイジオブウルトロンモード 該当項目 参照のこと。 撃破タイムによって報酬が変わるので、出来るだけ早く、二回飛び上がられる前には倒したい相手。 ターミナルモード MAP上には、一体、二体、二体、と道中に計五体のアイアンレギオン(ミニボス)が配置されている。 コズミックターミナルでは他のボスと比べてかなりの火力を持ち、道中のザコとレギオン達の火力もかなり高い。 道中を無視して突っ込んでいくと、ボス+ザコ弾幕+撃破後の爆風、で恐ろしい量のダメージが一度に来る事もある。 ニ体同時に出現するレギオンに対しては、ギリギリの立ち位置...
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