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エレクトラ 習得パワー

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Elektra(エレクトラ)


Nerve Strike (ヌーヴ・ストライク)

種類:Debuff
敵の神経を突いてスタンさせる。
ダメージは無し。あくまでスタンさせるだけのパワー。
ボスには当然効かないがその他の敵にはほぼ全てに効く。
とはいえ、スタンだけならコンボでも代用が利くのでわざわざEPを消費してでも使う必要はあまり感じられない。
効果時間が短いので、使用するならなるべく高ランクで。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28
x秒スタン 1 2 3 4 5 7 8 9 10 12
消費EP 7 9 11 12 14 16 18 19 21 23

Ninja Stars (ニンジャ・スターズ)

種類:Projectile
手裏剣を前方に向かって投げつける。
これといって特徴の無い遠距離攻撃。
溜める事で威力が上昇する。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル 5 7 9 11 14 17 20 23 26 29
x-x(x-x)物理dmg 17-19(34-38) 21-24(43-48) 26-29(51-57) 30-33(60-67) 34-38(68-76) 48-53(96-106) 54-59(107-118) 59-65(119-130) 65-71(130-142) 85-94(170-188)
消費EP 11 13 14 16 17 19 21 22 24 25

Sai Stab (サイ・スタッブ)

種類:Melee
前方にサイで刺して払う二段攻撃。
威力の高い刺し攻撃と威力の低い払い攻撃の二回dmg。
威力は高くは無いが、稀に敵の最大HPに応じた%分のdmgを与える事が出来る。
割合dmgが発生するのは最初の刺し攻撃のみ。
割合dmgは置いておくとしても、普通に攻撃パワーとして使用できるくらいの性能を持つ。
割合dmgは出たらラッキー程度に考えておこう。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル - - 10 11 13 16 19 22 25 28
x-x物理dmg - - 27-30 29-32 31-34 44-49 50-55 55-62 61-68 82-90
x%で割合dmg発生 - - 5 5 6 7 8 9 10 11
最大HPのx%分をdmg - - 33 33 33 33 33 33 33 33
消費EP - - 13 14 14 16 18 19 21 23

Spin Kick (スピンキック)

種類:Radial
その場でブレイクダンスのような回転蹴り。
ダウン効果もノックバック効果も無いので使いづらい。
最大まで溜める事で、稀に与えたdmgの数%を吸収してHPを回復できる確率が生まれるが、威力は変わらない。
確率は低い上に、回復量も大した事無いので、HP回復を期待して使うような真似はよした方が良い。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル - - - - - 17 20 23 26 29
x-x物理dmg - - - - - 31-34 35-39 40-44 44-49 54-60
x%でdmgをHPに吸収(溜め最大時) - - - - - 5 6 7 9 11
dmgのx%分HP回復 - - - - - 2 3 4 5 7
消費EP - - - - - 22 24 27 29 30

Death's Touch (デスタッチ)

種類:Projectile
威力の高い飛び道具を前方に投げる。
当たった敵はノックバックする。
火力不足のエレクトラにとっては貴重なダメージソース。
最大まで溜める事で即死させられる確率が生まれるが、こちらも威力自体は変わらないので注意。
溜め時間も短くは無く、即死させる確率も低いのでそのまま投げた方が良い。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル - - - - - - 20 23 26 29
x-x物理dmg - - - - - - 92-101 102-113 112-124 143-157
x%で即死 - - - - - - 5 8 11 14
消費EP - - - - - - 18 20 22 23

Focused Chi (フォーカスド・キー)

種類:Boost
攻撃面と防御面を強化できるブーストパワー。
エレクトラは攻撃力不足がネックなのでこれを使って底上げを。
被dmg減少も地味に嬉しい。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル 1 5 8 11 14 17 20 23 26 29
物理dmg+x% 5 6 6 6 6 8 8 8 9 10
被dmg-x% 6 6 7 7 8 9 9 10 11 11
攻撃速度+x% 21 21 21 21 21 25 25 25 25 30
x秒持続 20 25 30 35 40 50 55 60 65 80
消費EP 32 39 46 53 60 68 75 81 88 92

Inner Calm (インナー・カーム)

種類:Boost
チーム全員の敵に与えるdmgを上昇させるブーストパワー。
属性や種類を問わずあらゆる攻撃に効果があるので使いやすい。
パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10
習得レベル - - - - 14 17 20 23 26 29
dmg+x% - - - - 5 8 9 10 11 12
x秒持続 - - - - 40 50 55 60 65 80
消費EP - - - - 60 68 75 81 88 92

Curse of Hand(カース・オブ・ハンド)

種類:Xtreme
敵全体に飛び道具で攻撃し、長時間スタンさせる。
すでにスタンしている敵や、クリティカルが出た敵には最大HPの数%分をdmgとして与える効果がある。

パワーの能力 Rank1
習得レベル 10
x-x物理dmg
x秒スタン
最大HPのx%分をdmg
※キャラクターのレベルと共に数値上昇


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