第1条 対戦における環境
作戦時間は240秒とする。対戦ステージはサイド7。BGMに指定はない。本大会中はパイロットネームで呼び合う。
第2条 僚機・トーナメントの決定
対戦前に籤引き、阿弥陀籤などの公平な方法でそれぞれ決定される。
第3条 対戦の勝敗及び得点
2on2で対戦を行い、撃破した機体のコストに応じて敵戦力ゲージが減少する。
先に敵戦力ゲージをゼロにすると勝利となる。
作戦時間切れになった場合、対戦終了後に表示されるリザルトでスコア4位のいるチームが敗北となる。
各試合終了後にポイントが付き、結果により称号が与えられる。
第4条 対戦後の得点振り分け
対戦を行い勝利したチームの各パイロットに2ポイント、敗北したチームに-1ポイントをずつを加算する。
また、対戦開始から90秒以内に勝敗が決まった場合はタイムボーナスとして、勝利チームの各パイロットに
1ポイント、敗北チームに-1ポイントをさらに加算する。
さらに、エース機撃墜ボーナスとして、前トーナメント優勝者を含むチームに勝利した場合、
勝利チームの各パイロットはその優勝者から1ポイント奪うことができる。
パーフェクト勝ち(戦力ゲージが6000GP残っている状態での勝利)した場合、勝利チームの各パイロット
に1ポイント、敗北チームに-1ポイントを加算する。
最終更新:2010年06月14日 21:06