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第2章 ~対戦~

第1条 対戦における環境
 作戦時間は240秒とする。対戦ステージはサイド7。BGMに指定はない。本大会中はパイロットネームで呼び合う。

第2条 僚機・トーナメントの決定
 対戦前に籤引き、阿弥陀籤などの公平な方法でそれぞれ決定される。

第3条 対戦の勝敗及び得点
 2on2で対戦を行い、撃破した機体のコストに応じて敵戦力ゲージが減少する。
 先に敵戦力ゲージをゼロにすると勝利となる。
 作戦時間切れになった場合、対戦終了後に表示されるリザルトでスコア4位のいるチームが敗北となる。
 各試合終了後にポイントが付き、結果により称号が与えられる。

第4条 対戦後の得点振り分け
 対戦を行い勝利したチームの各パイロットに2ポイント、敗北したチームに-1ポイントをずつを加算する。
 また、対戦開始から90秒以内に勝敗が決まった場合はタイムボーナスとして、勝利チームの各パイロットに
 1ポイント、敗北チームに-1ポイントをさらに加算する。
 さらに、エース機撃墜ボーナスとして、前トーナメント優勝者を含むチームに勝利した場合、
 勝利チームの各パイロットはその優勝者から1ポイント奪うことができる。
 パーフェクト勝ち(戦力ゲージが6000GP残っている状態での勝利)した場合、勝利チームの各パイロット
 に1ポイント、敗北チームに-1ポイントを加算する。

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最終更新:2010年06月14日 21:06