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地上必殺技


  • なみ| 236 + 攻撃 |
236+A
下段技。空中ガード不可。
自分の少し前の地面から、手前に引き寄せる波を発生させる。

236+B
下段技。空中ガード不可。
Aよりも離れた位置で、奥向きに吹き飛ばす波を発生させる。

[つなみ]236+C|EX
手前から奥に向って連続した波を出す。
ヒット時相手を画面端まで運ぶ。
上段。空中ガード不可。

  • とり| 623 + 攻撃 |
623+A
飛び上がって一回転する。
空中ガード不可。特に無敵はない。

623+B
無敵昇竜。空中ガード不可。
飛び上がって二回転する。

[おおとり]623+C|EX
発生から動作終了まで無敵。空中ガード不可。
飛び上がって二回転した後、肘打ちで相手を画面端まで吹き飛ばす。

  • かぜ| 214+攻撃 |
214+A
斜め上に向って風を発生させ、初段空中ガード不能。
風を設置し一定時間後に自動起爆で、この派生風は空中ガード可。
設置された風が起爆するまで、次の設置を伴うかぜは使えない。

214+B
A版より少し前進しながら風を放つ。
初段空中ガード不能で設置はなし。

[おおかぜ]214+C|EX
自分を中心に地面から上までの竜巻を起こす。
空中ガード可能で、地上ガードされると大分不利。

  • ひかり| 22+攻撃 |
煌びやかな光の玉を後方から発生させ、端まで飛んで行く。
発生は遅く、他のスタイルと違って全体動作が長い代わりに追加入力で左右に動ける。
また硬直も短いため、起き攻めや牽制などに使える。

22+A
真横に向って3つ飛ばす。
攻撃を受けると消える。

22+B
Aよりも気持ち上めに3つ飛ばして、攻撃を受けると消える。

[かがやき]22+C|EX
光の玉を段階的に7つ生み出し、発生した分は攻撃を受けても消えない。

空中必殺技


  • といき| J236+攻撃 |
縦に大きな光の柱を発生させる。
地上,空中共にガード可。

J236+A
自分の少し前に発生する。

J236+B
A版よりも離れた位置に発生する。

[いぶき]J236+C|EX
発生が早く相手をサーチするので、見てから余裕でした。
高度制限ないので、地上にいても低空で余裕でした。

  • かぜ[空中]| 214+攻撃 |
214+A
後方に浮き上がりながら移動しつつ、風を発生させて設置する。
初段空中ガード不能で、自動起爆した派生風は可能。

214+B
前方に浮き上がりながら移動しつつ、風を発生させて設置する。
初段空中ガード不能で、自動起爆した派生風は可能。

[おおかぜ]214+C|EX
地上版と同じ竜巻を発生させる。

  • 受けるがよい!| 63214+C |
150%消費のロック技。
一応空中ガード不能。
発動した位置から少し浮き上がり、空中で蹴ってロック後数回画面を往復した後落ちる。
ヒット時受け身不能で有利フレームが大きい。
追撃も可能。

  • きおく| HEAT時に41236+C |アークドライブ
相手をサーチしてかなり広い範囲でガード可能な打撃ロック技。
空ガ&シールド可。ゲージブレイク属性有り。

特殊技

  • そら| 22+D |
ゲージを消費する浮遊技。6秒ほど浮いていられる。浮いている間はガード不能。
また、ジャンプキャンセル、前後ダッシュ、シールドをすると浮遊状態は解除される。
浮遊中は高度が下がりながら左右に移動でき、通常技や必殺技を何回も繰り出せる。
一応スパキャン扱い。
投げやシールド以外で通常技や必殺技キャンセル可能。
なみかぜが近い程ガードさせて不利なので、これで適宜浮遊キャンセルして隙を消していくことが重要。

[追加22]
浮遊中に急降下できる。急降下中は攻撃できない。着地硬直はほとんどない。
最終更新:2012年03月06日 13:42