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ファイルの拡張子について

MOD製作 - 準備編 - ファイルの拡張子について

pk3ファイル

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.GIF)
アライドアサルトのゲームファイルは画像のように「Pak*(*は数字)」というpk3ファイルで格納されています。
パシフィックアサルトの場合はrawファイルのものもありますがここではpk3について解説します。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.GIF)
このpk3についてですが、pk3の正体はzipで、拡張子をpk3からzipに変換して解凍すると中身を見ることができます。
なので、作ったファイルをゲームで使うにはファイルをzip圧縮した後に拡張子をzipに変換すればOKです。

変換しようとするとこのような警告メッセージが出ますが気にしなくて大丈夫です。

拡張子が表示されない

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.GIF)
今までMOD制作をしたことがない人が大抵最初に引っかかるのが「拡張子が表示されない」。
実はPCのデフォルトの設定では拡張子は表示されない状態になっており、設定を変更する必要があります。

変更方法はOSによって若干違いますが、Windows XPの場合は

マイドキュメントかマイコンピューターを開く

ツールバーの[表示(V)]からフォルダオプションを選択

[表示]タブを選択

□登録されている拡張子は表示しない(画像の赤丸参照)のチェックを外す

適用(A)をクリックしてOKをクリック

これで拡張子は表示されるはずです。

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最終更新:2007年05月09日 13:26