<墓>
Meengrで引退者が出た場合、その人の墓がMeengr内に作られる。発端は不明。
Meengrの性質上墓並びに画像は一定期間で消滅する為、引退者が有名であった場合には定期的に再建されることもある。
また、短期間居なくなっただけで墓が作られたり、引退者ではないのに墓が作られたりすることもあるが、これには賛否両論ある。
ちなみに、宗教は特に決められていないので、そこは自由でも良いと思われるが、仏教やキリスト教っぽい物が主流のようである。
~今まで墓を立てられた人~
| 住民名 |
構想 |
住民名 |
構想 |
住民名 |
構想 |
| d |
引退 |
ユリー |
引退? |
フェニックス |
名前を変えて復帰 |
| ジサクジエン |
引退 |
joe |
引退? |
名無 |
引退? |
| へりー |
短期間の失踪 |
龍光 |
引退? |
モナー |
名前を変えて復帰 |
| ケイト |
おふざけ |
みすちぃー |
長期間の失踪 |
|
|
| ミキマース |
おふざけ |
はんこつ |
短期間の失踪 |
|
|
| アントニオ猪木 |
不明 |
Bさん |
長期間の失踪 |
|
|
| 名無し |
不明 |
かえで |
引退? |
|
|
| asobo |
失踪 |
ゼロ |
名前を変えて復帰 |
|
|
<建築>
Meengrの醍醐味(と編集者は思っている)である。
画像を用いて作られる事が多いが、稀につぶやきで作られる事もある。
典型的な建築物としては下記がある。
| 通称 |
説明 |
| マンション |
昔から作られている建物。超過によって家具を置けない事が多々ある。何故か荒らしに破壊される事が多い。 |
| 公園 |
住宅街を作る際によく作られる建物。滑り台、ブランコ、鉄棒、砂場等が置かれ、地面は芝生が多め。 |
| 海 |
水と砂浜を用いて作られる。海を広く見せる為に画面の端に作られる。 |
| 家 |
住宅街を作る際に作られる建物。住民の家という解釈が多く、凝った家も多い。 |
| 会場 |
イベント等に用いられる建物。クイズ大会やSASUKE風イベント、Mバド大会による会場がこれにあたる。 |
| 巨大絵 |
絵を分割して合体させ、巨大な絵にするという建物。地面に対して垂直になっているか、地面に対して平行になって空中にある場合のどちらかが多い。 |
| 再現 |
現実にある有名な建物をMeengrで再現するという物。超過やATの大きさの都合上、縮小される事が多い。いままでに作られたのは通天閣、京都タワー、東京タワー等。 |
| 街 |
さまざまな建物を建築し、道路をひき、建物が密集したひとつの街を形成する。建設には共有トリップを使ったATフィールドが使われる。非常に超過になりやすい為、建築の際は必ず超過分岐点を探すのが鉄則。 |
~建築技法~
建築物を作る上で、編み出されてきたテクニック(以下技法)が存在する。
| 通称 |
説明 |
| エレベータ |
上昇バグを利用して、上に上がれるようにする技法。利点は場所をとらない事、画像が少なくて済む事。欠点は上昇バグが出来ないと使い物にならない事。タワー等によく用いられる。上昇バグが分からない人はお店で買って教えてもらおう! |
| 道路 |
建築物間を繋いだり、囲んだりする技法(?)。利点はリアルになる事、建築物の場所が分かる事。欠点は超過の原因になる事や、荒らしに発見される可能性がある事、長いとATで保護出来ない事。ビジュアル面から住宅街によく用いられる。 |
| 影 |
つぶやき等の影を使って地上に線等を描く技法。利点は波動拳で消えない事。欠点は上空に行かなければならない事や、他の影があると消えてしまう事。Mスポーツのコートによく用いられる。 |
| ブースト(?) |
画像に乗って上空を飛び、建築物の外装を作る技法。足場が無い場合や、あっても作りにくい場合等によく用いられる。この技法用の画像が存在する。発端は不明。 |
| 画面外 |
とある方法でMeengrの外に行き、建築物を作る技法。利点は場所に困らない事や荒らしに発見されにくい事。欠点はキーボードでの移動がとても不便である事、Meengr自身に影響がある可能性がある事。画面外が分からない人はお店で買って教えてもらおう! |
| 上空 |
上空に建築物を作る技法。利点は場所に困らない事や荒らしに発見されにくい事。欠点は落下すると戻るのが面倒な事や、上空への移動に画像が必要な事、真下の地上も超過になる事、地面を張る必要がある事。 |
| マクロの利用 |
マクロによって波動拳の連射を可能にしたり、自動でエレベーターを作れるマクロを組んで利用する方法。作業の効率化が図れるが、精密な部分はやはり手動が望まれるだろう。 |
| 専用の画像の利用 |
画像によって作られた分度器や定規を使って精密に建築物を作る方法。定規は画像1枚で3mとして扱われる事が多い。 |
~画像を使用したオブジェクト~
画像を以下のように使用することもできる。
| 通称 |
説明 |
| 偽AA |
透明画像にmeengr表示式のAAを書くことで、動かないAAをつくれる。だがプレイヤーと違い、平面であることや、解像度の問題からすぐに偽か本物か識別できる。主にプレイヤー数の少なさを補う為に水増しとして使用。悲しくなってきた。 |
| 武器 |
剣などの画像を使って、他人のAAの画像に突き刺す、荒らし?遊びが存在する。死亡者はへりー氏が多く、他の住民がふざけてやってることだと思われる。血の画像を作ったりして、出血させることも。 |
| タイル |
meengrの地面のタイルを画像にしてMeengr元々の地形として再現する。影が無いのでばれる。 |
| モンスター |
怪獣などの画像を移動させて、生きてるかのように見せる遊び。 |
| 炎系 |
溶岩画像や、炎の画像をつかってプレイヤーを蒸し焼きにする遊びもある。これは一種の「荒らし」である。 |
| 牢屋 |
afk中の住民のまわりに画像を置いて閉じ込める。荒らしとして見られる事が多い。 |
~まとめ~
最近(2010年中旬~)は建築活動が衰退している。偶に作られる事はあるものの、日常的に作られる事は少なくなった。
原因としては、ネタ切れ、荒らしへの対処の面倒臭さ、飽き、等が考えられる。
しかし、活気が求められるこんな時だからこそ、建築活動をしようではないか!
<流行>
Meengrではしばしば流行がある。すぐ終わるものが多い。
主なものはオンラインゲーム、フリーゲーム等。
| 現在 |
| Hot Soup Processor |
通称HSPでのゲーム等の製作の流行。Meengr用ツールの殆どはこの言語から作られている。 |
| StepMania |
通称ステマニ。好みの曲を入れて、リズムに合わせてキーを打つ音ゲー。 |
| Summon Tactics |
HSPによって製作された召喚獣やスキルを駆使して他プレイヤーを倒すC/S型のネット対戦ゲーム。Meengr住民であるはんこつ氏が製作を手がけている。 |
| Minecraft |
シンプルな3D表示のサンドボックス型の有料箱庭PCゲーム。無料版のクラシック版というものも存在するが、そちらはサバイバル要素がない。クラシック版のプレイはこちら。また、有料版のサバイバル要素付の体験版もアップされている。但しプレイ時間が限られているのでそこまでやり込めないかも。ちなみにこちらからダウンロードできる。 |
| ゴッドフィールド |
登録無しでプレイできるブラウザゲーム。カードゲーのようで実は運ゲー。 |
| コンチェルトゲート |
王道RPGのオンラインゲーム。戦闘システムは少しFFに近い。グラフィックから受けないという理由もあるが、一部の住民の間では流行している。一度は衰退したかと思われたが、流行ゲームとして復活。 |
| 人狼王 |
テーブルゲーム。簡単に言うと村人vs人浪、村人は人浪を全て処刑にし、人浪は全ての村人を食い尽くすことが目的。 |
| 大乱闘スマッシュブラザーズ |
珍しくWii。Wi-fiを通じて対戦を行うことができ、物理演算がリアル。格ゲーの中では最先端だと思われる。 |
| 過去 |
| Alliance of Valiant Arms |
通称AVA。FPS好きから言わせて貰うと良ゲー。リアルな挙動と画面演出は一見の価値あり。最近のFPSにありがちなAIモードだが、こちらもかなりの力を入れており、そのセンスも(ry 以下省略されました続きはありません... といいつつも、高スペゲーということで一部住民がプレイできずに衰退。新しいPCを買いましょう。 |
| C21 |
恐らくMeengrでネトゲブームを巻き起こした全ての元凶。デフォルメされたロボを操作し戦うアクションRPG。 |
| DreadNought |
ドレッドノート。宇宙戦艦のフリーゲーム。 |
| Master op Epic |
ファンタジーMMORPG。住民からは自由度が高すぎるという感想が多い。 |
| Sudden Attack |
サドンアタック。低スペでも軽くプレイできるオンラインFPS。運営が移管してから、会員登録が面倒になったために衰退。しかし、FPSブームの到来に伴い、再び流行し始めた。 |
| The Ruins Of Lost Kingdom Online |
通称rolo。多分アクションゲー。スピード感と爽快感の申し分の無さで住民の心を掴んだ。あとムダに名前が長い。いつの間にか衰退。 |
| ViZiMO |
Meengrと似ている。Vizimoに住民が流れて行った事もある。現在でも稀に行く人が居る。ViZiMOから流れてきたMeengr住民も少なくない。現在では昔程の過密度はない。 |
| Xoperations |
通称xopsと呼ばれる、超快速オンライン・オフラインFPS。自己作成したマップをオンラインでもプレイできるのがミソ。 |
| 人生オワタの大乱闘 |
2D横アクションネトゲ。現在は昔程の活気はなく、現住民も低クォリティやキチガイの集まり。 |
| モンスターファイト |
一部の住民がプレイしている古いゲーム。モンスターを作ってコマンド制で対戦する。公式サイト無し。 |
<住民の呼び込み>
Meengrは現在氷河期を迎えており、住民の数がとても少ない。
そこで、別の場所から住民を連れてきてMeengrを活性化させようという動きがある。
以下は主な呼び込み(宣伝)方法である。
| 方法 |
説明 |
| 紹介動画投稿 |
ニコニコ動画にMeengrの様子を投稿することで住民の呼び込みを計る。セカンドインパクト計画もこれにあたる。 |
| 他チャットでの呼び込み |
他のチャットやオンラインゲームに行き、そこでMeengrに興味を持ってもらい住民を呼び込む。前例としてはViZiMOからの逆輸入などがある。ただしやりすぎは禁物。 |
| 自サイトでの呼び込み |
Meengrとは殆ど関係ないサイトをつくり、そこでMeengrを呼び込む方法。はんこつ氏やミキマース氏が取り組んでいるものの、そのサイト自体に住民が居ないため殆ど効果はない。 |
| リアルから呼び込む |
リア友を誘う方法。前例があり、定着した住民の友人なので住民が定着しやすい。 |
| ボイコットする |
Meengr住民の馴れ合いのせいで新規参入者が入りずらいのではないか?という考えに基づいた方法。住民が一時的に退避し、新規参入者の輪を固めた上で元の住民が戻る。目的は違うが前例が存在する。 |
| SP溜まり撲滅運動 |
2011年初期頃から行われていた運動。SP付近に住民が溜まっていると新人がドン引きしてしまうのではないかという考えに基づき行われていた。現在も再び施行を開始。 |
最終更新:2012年01月28日 00:48