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概要

この武器の特徴としては、

①追随を許さぬ弾幕

この武器は三回まで連続でロケットを射出できる。
相手から逃げつつ攻撃し続ければ、
敵を自分のペースに引きずりこめる。

②壁や待ちに強い

遠くからでも攻撃可能なため、
壁を張る行為や待ちは的と化す。

相手の動きに合わせてドンドン魚雷をばらまけるのは、
この武器ならではの強みだ。

③判定が狭い

魚雷を多く飛ばせる代わりに、当たり判定は狭い。
着弾後の爆発も対人戦では無意味。

たくさん撃ってはいるが、全く当たらないというのも
なんら珍しくないのが欠点。
敵の一歩二歩先を読んで攻撃しよう。

④融通が効かない

他の武器は、攻撃の当て方によって、吹っ飛ばす位置をコントロールできる。
だが、判定が狭く、攻撃判定を飛ばすという
独特な動きのロケットフィッシュには、それが非常に難しい。

当たったと思えば、上にゆるく飛ぶだけだったり、
ダンザイ並みの勢いでメテオ出来たりする。
余程使い込んでいない限り、威力はギャンブルとなるだろう。

⑤わずかな隙

ロケットフィッシュは攻撃後に、わずかな時間攻撃できなくなる。
たかが1秒未満と言えども、隙は隙。
相手が近づいてきて「危ない」と思った頃には攻撃できないこともある。
攻める間隔にも気をつけよう。

⑥縦からの攻撃に弱め

横に攻撃出来ないため、チョップダンザイに弱い。
基本は上に位置取ればよい話だが、
一度体勢を崩れると、そのまま倒される可能性が高いだろう。


ロケットフィッシュ対策

むやみに横に並ばぬことが一番だろう。
一発一発は大した事はないが、
相手を追いかけるような状況になり、ペースを乱されると
ロケットフィッシュの真の力が輝いてくる。
そうならないために、相手に踊らされず行動を先読みしよう。


オススメウデ

スパイダーズフック

敵から逃げつつ戦うこの武器には、
スピードの速いスパイダーズフックが一番だ。
自滅を減らせるように気を付けよう。


tierリスト

【情報提供】

  • nekojyarasi


上達のコツ

やみくもに戦っては、まともに攻撃が当たらず、
相手に反撃されるがままだろう。

なので、相手の移動先を読むことと、
自分の逃亡先を見つけておくことが大切になってくる。
幸い手数はたくさんあるので、同時に何発も撃ったり、
移動先を誘導させてたりして工夫しよう。


テクニック

この項目では、ロケットフィッシュのテクニックについて挙げていく。

ゼロ距離爆撃

文字通り、敵ときわめて近い距離からロケットを射出する。
相手の攻撃をモロに受ける可能性が高いが、
魚雷を確実に当てられ、相手を仕留めやすい高等テクニック。
これを決められた相手はさぞ驚くだろう。

振り向き

スペースグレネードと共通するテクニック。
移動方向と真逆の方向に攻撃することで、
移動速度をリセット出来る。
フェイントや間合いの調整に有効。


各武器相手との戦い方


スカイ系

+ ダンスソード
とにかくダンスソードの射程に入らないこと。
敵より下になるべくいないことが大切だ。

普通に戦っていては到底勝てないので、
位置取りが非常に大切になってくる。


+ リベレーター
遠距離から攻撃できるこちらからすれば、
無理に弾幕へ近寄る理由がない。

遠くからロケットフィッシュを撃ち、
攻撃よりも安全を重視して戦おう。


+ ロケットフィッシュ
ミラーのため、
テクニックよりも技量が求められる。

「自分だったらどう動くか?」
というシミュレーションを大切にし、相手の動きを読もう。


+ ダンサーソード
ダンスソードよりスピードは落ちたが、リーチは延びている。

相手に捕まらないよう、
ダンスソード以上に距離をとっておこう。


+ ムーンヨーヨー
ヨーヨーが移動の妨げとなってくる。
ウロウロしていると、ヨーヨーにぶつかってメテオされる…
ということも珍しくない。

なので、ヨーヨーの射程をしっかり把握し、
安全に移動できるようにしよう。

ヤマ系

+ テッケン
敵はガツガツ攻撃してくるので、
接近戦はほぼ確実に負ける。 

だが、敵の正面にあえて行き、
釣糸をたらすように、テッケンが当たらないところをウロウロするのもありだ。

テッケンは、横に動くことが多い。
ロケットフィッシュを当てる隙も十分あるのだ。


+ アマノムラクモ
普通に魚雷を撃っていては、
なかなか攻撃が当たりづらい。

なので、敵が攻撃して浮き上がるのを見越し、
ロケットフィッシュを仕掛けるのもアリだろう。


+ キコウ
キコウの弾幕を貫通できるので、
なかなかに有利な組み合わせだ。

とはいえ、焦って近づき、反撃される…
という流れにならないよう、
攻撃よりも安全を重視していこう。


+ チョップ
逃亡最優先、攻撃は二の次だ。
自分の安全を重視しよう。

基本的には、遠くからロケットフィッシュを発射、
敵が近づけば逃亡、遠くからまた攻撃…
という流れで戦っていこう。


+ オコトワリハンド
キコウと同じ。

アポロ系

+ ヒットマン
ヒットマンは、即着弾する遠距離武器だ。
長期戦では勝ち目がない。

敵のクセを見抜いて手っ取り早く倒そう。

+ マウスカーソル
敵のエリアに近づく必要がないので、
距離をとる戦法が有効てある。

むやみに動き回るよりも、
つねに逃げ道を残すような立ち回りをしよう。


+ ブラスター
真正面から戦っては、
成すすべなく吹き飛ばされるだけ。

敵の向きに注意し、
  • こちらの裏をとってくるのか?
  • 正面から来るのか?
どちらになるかを見抜いて戦おう。

+ スペースグレネード
上にいても仕方がないので、
ステージ下で戦うことが余儀なくされる。

真横に飛ぶグレネードに注意しつつ、
魚雷をバラまいていこう。


+ キラーショット
ヒットマンと同じ。

コウスケ系

+ オニマル
距離を一気につめられ、
無防備なところを狙われがち。

普段よりも、魚雷に余力を持たせて戦おう。
いざ攻撃したい!という時、
弾切れになっていることを防ぐためだ。


+ シデンイッセン
シデンイッセンのリーチは驚異的だ。
もたもたしていれば、即ダウンだろう。

そこで、上下に揺さぶりながら攻撃する。
どこから魚雷の位置を分かりにくくするためと、
攻撃の回避のためだ。

ワンパターンにならないよう、
バリエーション豊かに動こう。


+ ヨルボシ
上にいても仕方がないので、
ステージ下で戦うことが多い。

真横に飛ぶ手裏剣はメテオ属性だ。
当たってしまうと、ほぼ確実に撃墜されてしまう。
なので、時には上に退避したりと、
柔軟な対応を心掛けよう。


+ ハヤブサ
ハヤブサは、自分より下にいる敵にしか攻撃できない。
下に落ちつつ攻撃するからだ。

ということは、こちらが相手より上にいると、
相手は上昇しようとしてくる。
その隙を狙って、早めに
ロケットフィッシュを出しておくのもアリだろう。


+ ダンザイ
チョップ同様、
遠くから魚雷を撃っては逃げてのルーティンとなる。

ただ、こちらは攻撃範囲が狭め。
欲張って攻撃するのもアリだ。

余談

ロケットフィッシュの英名は「rocket fish」
魚雷と言うことを表現しているのだと思われるが、
魚雷は英語で「torpedo」
とはいえ、そのまま英語を武器の名前にしてはつまらないと考え
わざとやっているのかもしれない。

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最終更新:2021年08月28日 23:41