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ショップより9800GPで購入

概要

この武器の特徴としては、

①汎用性の高いメテオ

チョップの魅力は、なんと言っても
強力なメテオにあるだろう。
ダンザイと違い、二連続で攻撃できるので追撃もしやすい。

②判定が広大

攻撃時に繰り出される手がかなり大きい。
どれほど大きいかというと、画像を見て頂けたら分かる通り、
スペースタウンの建物一件ほどである。
並みの相手では、近づくことすら困難だろう。

③約束された下方修正

以前は判定が小さめで地味だったのだが、
上方修正され、とてつもなく強くなった。
だが、それは行きすぎた成長を意味する。
次回のアップデートの際は確定で弱くなるだろう。

④使えばすぐ勝てる…ワケではない

確かに武器自体は強力だが、使い慣れていない者が
すぐに勝てるワケではない。
チョップは攻撃時に降下するため、自滅しがちだからだ。
位置取りを上手く考えて戦おう。


チョップ対策

要塞のような広大な判定により強力なパワーを持つ。
相討ち狙いで戦うのは無謀だ。

そこで、攻撃後の隙を狙っていく。
いくらチョップが強いと言えど、隙は必ず生じる。
敵が攻撃してきそうな辺りをウロウロし、
攻撃を空振りさせた瞬間を狙う。

または、ステージ下で待機するのもありだろう。
チョップが勝手に自滅していく可能性もある上、隙もできやすいためだ。
とはいえ、自分も自滅する可能性も十分ある。
気を付けよう。


オススメウデ

スパイダーズフック

一撃の重みこそとてつもないが、機動力はそこまでない。
スパイダーズフックで足りない部分を補おう。
だが、ウデが短いためすっぽぬけることもある。
ウデを上手く伸ばせるように練習しておこう。


tierリスト

【情報提供】

  • 石部 銀吉


上達のコツ

基本は、様子見をしてから攻撃するのが良い。
下に行き過ぎずに、なるべく高い場所に位置取ろう。
無理に攻撃をすれば、反撃をさせてしまうことに繋がる。
深追いはほどほどにしておこう。

また、下記のテクニック「立て直し」の習得は必須だ。
攻撃後の隙を軽減し、常に圧力を掛けていくのが良いだろう。


テクニック

この項目では、チョップのテクニックについて挙げていく。

立て直し

ウデ掛けを利用して、すぐに上空へ上がる。
相手の攻撃から逃れつつ次の攻撃の準備ができるので、習得は必須だ。


各武器相手との戦い方


スカイ系

+ ダンスソード
ダンスソードに上をとられ続けていては、
一方的に攻撃されるがままとなってしまう。
絶対に相手の上をとっていこう。

仮に相手より下に来てしまった場合は、
横に逃げて体勢を建て直していこう。


+ リベレーター
リベレーターは横から弾丸を撃つが、
こちらは上から覆い被さるように攻められる。

ほぼこちらが勝てるが、
敵がチョップの側面から攻めてきた場合はキケン。
相手が体勢を変えるのを待ち、ムリに攻めないようにしよう。


+ ロケットフィッシュ
ロケットフィッシュは横から攻撃するが、
チョップは上から攻撃するため、有利な組み合わせだ。
しかし、敵のスピードに置いていかれると、一方的に魚雷を受けてしまう。

どのみち相手は、こちらと同じ高さに合わせようとするので、
深追いしすぎないように心掛けよう。


+ ダンサーソード
ダンスソードと似ているが、
一つ違いを挙げるとすれば、リーチだ。

ダンスソードよりも飛距離が伸びている。
間合いの感覚を同じにしないようにしよう。


+ ムーンヨーヨー
ゆったりした動きが多いムーンヨーヨーには、攻撃のチャンスが多い。
しかし、リーチはあちらの方が上だ。
横からヨーヨーを押し付けられないように、
攻撃が飛んできそうな位置を把握しておこう。

ヤマ系

+ テッケン
テッケン対策として有効なのは、
とにかく無理に攻めようとしないことだ。
たしかにチョップは判定が大きいが、
テッケンの方が動きもすばやく、持続力もある。

敵の真上をとれたときなど、
確実なチャンスを掴んだときに攻撃しよう。


+ アマノムラクモ
チョップはアマノムラクモに100%勝てると言っても良い。
もともとアマノムラクモはメテオに弱いのもあって、
非常に仕留めやすいのだ。

しかし、サドンデスにまで持ちこまれると、敗北の兆しが見えてくる。
勝負を長引かせないよう、早めにケリをつけておこう。


+ キコウ
キコウは、上に弾をバラまくことはできない。
なので、邪魔が入りにくく、チョップをダイレクトにヒットさせやすい。

しかし、横に並ばれた際は厄介だ。
弾幕を張られてはうかつに近寄れない。

なので、空中に飛び上がって攻撃してみよう。
そうすればキコウの弾も当たらず、上から一気に攻められる。

ここでポイントなのが、
敵が落下している、あるいは下にいることを確認してから飛び上がることだ。
何も考えずに飛び上がってしまうと、読まれたりしてしまう。


+ チョップ
チョップには、後だしジャンケンが有効だ。
勝手に敵が降下してくれれば、一気に撃墜のチャンスが出てくる。

ただ、チョップの判定は大きいため、
待っていると返り討ちにあったりもする。
隙を見て、先手必勝を狙うのも対策の1つだ。


+ オコトワリハンド
基本的には、キコウと対策方法は同じ。

しかし、オコトワリハンドの方が連射速度が速い。
キコウと同じ感覚で戦っていると痛い目に合うので、武器に応じて切り替えよう。

アポロ系

+ ヒットマン
ヒットマンの射程距離はとてつもない。
モタモタしていれば、チョップはあっという間に撃ち抜かれてしまう。

そこで、相手の動きをよく読んでから攻撃しよう。
チャージしながら背中を向けていれば、こっちに向かってバックしてくる。
…というように、
複雑に見える敵の動きも、ある程度クセや法則がある。
それらを見抜いて、先読みして叩こう。


+ マウスカーソル
チョップは降下しつつ攻撃する都合上、敵のエリアに突っ込んでいきやすい。
なるべくエリア生成を待ってから攻撃しよう。

あるいは、広大な攻撃範囲を活かしてムリヤリ攻めるのもありだ。


+ ブラスター
ブラスターの範囲攻撃は強烈だ。
いくらチョップといえど、なす術もないだろう。

そこで、ブラスターの発射前に注目していく。
チャージを始めてしまえば、振り向けなくなる。
つまり、背中がガラ空きになるのだ。
いくら強力な攻撃といえど、当たらなければどうということはない。
敵の向きに注目して攻めていこう。


+ スペースグレネード
攻撃する位置の関係上、なかなかに攻めづらい相手だ。
上から攻めるのは酷だろう。

対策方法としては、敵の下で待ちをすることだ。
スペースグレネードをある程度無力化できる。


+ キラーショット
ヒットマンと同じ。

コウスケ系

+ オニマル
一気に距離を詰めてくるため、
こちらが攻撃した直後の隙を狙われやすい。

なので、ウデ掛けで隙を軽減したり、フェイントをかけたりして、
ワンパターンな動きにならないようにしよう。


+ シデンイッセン
チョップの判定は強烈だが、シデンイッセンの長射程距離にはなす術がない。
持ち前のパワーも、遠くから攻撃されるため輝きづらいだろう。

だが、対策方法がないわけではない。
シデンイッセンに対して有効なのは、ヒット&アウェイ戦法だ。

敵がチャージを始めれば、
上下に高度を変えて、攻撃を避ける。そのあとに反撃…
という、いたってシンプルな戦法だが、これに限るだろう。

他の手段としては、無理やり攻めていく手もある。
たしかに広範囲の斬撃は強力だが、
チャージに時間がかかるうえ、こちらと高さを合わせなければならない。
敵がウロついている内に倒してしまうのもアリだろう。


+ ヨルボシ
真上からも真正面からも攻めづらいので、
敵の下で待ちをするのがオススメだ。
攻撃しづらくはあるものの、敵の飛び道具を無力化できる。

ただ、敵と横に並列したときは注意だ。
真横に飛んでくる手裏剣にはメテオ属性がある。
ダイレクトに受けると、即撃墜されてしまう可能性が高いぞ。


+ ハヤブサ
敵は降下しながらクナイを投げてくるため、
真正面からは攻撃しづらい。

近づいて攻めようにも、
  • 遠くからクナイを投げられるせいで近づけない
  • 降下されてチョップが当たらない
というような状況に陥りがち。

なので、敵の真下で"待つ"とよいだろう。
相手が降りてきたところ、降りてきそうな所を攻撃しよう。 


+ ダンザイ
こちらの方が圧倒的に範囲が大きい。
競り合いに打ち勝ちやすいのだ。

しかし、油断は禁物。
ウデを伸ばして飛び上がったところでなく、
敵が落下していくところを狙って攻撃するようにしよう。



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最終更新:2021年08月29日 11:08