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PCは以下の要素で構成されます。

属性値

 性格を表します。10ポイントの振り分けで決定します。

能力値

 身体能力を表します。タスクに設定された値+任意ポイントの振り分けで決定します。

副能力値

 身体能力を現します。主に各メソッド(行動)の射程に影響します。
 フレームの選択によって決定します。

タスク

 デバイスの制御装置です。他システムにおける『クラス』のようなものです。
 この選択で、能力値、取得できるデバイスが決まります。

フレーム

 PCの身体そのものを表し、頭、胴、腕、足の4か所に対して設定します。広義ではデバイスの一種です。
 この選択で、副能力値、設定できるデバイスの総量が決まります。

デバイス

 身体に融合した機械部位です。他システムにおける『特技』のようなものです。

ツール

 生物から切り離されたデバイス――ジャンクを整備して誰でも使えるようにしたものです。
 アイテムとして購入し、装備できます。

ドライブ

 PCの記憶にまつわる設定です。下記3種に細分化されます。
 ・Cドライブ
   PCのキャラクター(性格、人格)を表す記憶領域です。
 ・Dドライブ
   PCのドリーム(未来への希望、夢)を表す記憶領域です。
 ・Eドライブ
   PCのエクスペリエンス(経験、技能)を表す記憶領域です。
最終更新:2019年04月03日 12:47