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#treemenu(title=はじめに, mark=◆,
 [[top]], [[マスコット]],
 [[2chスレッドテンプレ]], [[2chスレッドテンプレ旧版]],[[ゲームサロン板避難場所テンプレ]],
 [[ゲームサロン板質問用スレッドテンプレ]],[[乱数調整に関するQ&A集]])

#treemenu(title=ダイヤ&パール&プラチナ, mark=◆,
 [[捕獲方法DP]], [[捕獲方法Pt>メタモン捕獲について]], [[初期SEED一覧]],[[個体値判別DP]], [[お金稼ぎDP]],
 [[タマゴ孵化効率DP]],)

#treemenu(title=エメラルド, mark=◆,
[[課題一覧]],
[[エメループ捕獲方法>乱獲方法Em2]], [[個体値判別Em]], [[高個体値メタモンEm2]],
[[お金稼ぎEm]], [[シンクロポケモン選定Em]],[[あまいかおりポケモンEm]],
[[楽々殿堂入り方法Em]], [[解析中データ-更新停止>解析中データ]],
 [[旧乱獲方法>乱獲方法Em]], [[旧手法メタモン一覧>高個体値メタモンEm]], [[先頭Lvによる乱獲効率の違い]])

#treemenu(title=ファイアレッド&リーフグリーン, mark=◆,
 [[乱数調整FRLG]], [[初期シード一覧FRLG]], [[高個体値メタモンFRLG]],[[個体値判別FRLG]])

#treemenu(title=ハートゴールド&ソウルシルバー, mark=◆,
 [[HGSSにおける乱数調整に関する報告>乱数調整HGSS]] )

#treemenu(title=共通・その他, mark=◆,
 [[DP-Emメタモン捕獲効率]], [[確率早見表]],
 [[乱数固定について]], [[ツール]])

#treemenu(title=翻訳資料, mark=◆,
 [[ポケモンIDとタマゴから孵化しないポケモンの個体値の生成過程]],
[[ポケモンIDとタマゴから孵化しないポケモンの個体値の生成過程-続き]])

#treemenu(title=古い資料,mark=◆,none,flag=ex,[[ポケモンの育成]])
#treemenu(title=管理人用,mark=◆,none,flag=ex,
  [[管理人用-前処理]],[[管理人用-メモリ領域]],[[管理人用-関数リスト]],
 [[管理人用-初期化]],[[管理人用-初期化2]],
 [[管理人用-ループ]],[[管理人用-ループ2]],[[管理人用-ループ2-2]],[[管理人用-ループ3]],
 [[管理人用-割り込みV-Blank以外]],[[管理人用-V-Blank]],
 [[管理人用-PRNG]])


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