- [Pv,-,U,-,-,1/MxHP+CL.《インテンション》取得不可] ☆☆☆☆
HPはいくらあっても結構だ。とはいえ重要性は人によって違い、おおむね防御>白兵>魔攻>支援>射撃といった感じになる。それとは別に回避力の高い人にとってもやや下がるが、温存しやすい回避系のHPは保険として有用なのでこれは戦術にもよる。
いずれにせよ、この程度の数値だとHPの方が重要だろう。
-- 灯 (2012-01-30 20:35:14)
- 最大値が重要なのはMPよりHPだ。そういう意味でも基本的にはこちらになるだろう。
CL3以下だと《トレーニング:筋力》の下位互換にすぎないので取るならそれ以降かな。 -- 名無しのチューシ (2019-01-13 13:00:47)
- ☆☆☆
《インテンション》と比べた場合、スキルとの兼ね合いを考えるとやや薄い。
少なくともプリーストはHPより《プロテクション》だろうし、壁役とてMPが切れると仕事できない。
MPでHPを回復する手段はあれど、HPでMPを回復する手段は無い。そこを考慮して選ぼう。
バイタリティを取って一番有効活用しやすいのはバーサーカー。
被弾のしやすさとMPコストの軽さをHPや防御力で補うと強さを如何なく発揮できるだろう。 -- 名無しさん (2021-06-05 13:18:02)
最終更新:2021年06月05日 13:18