| 称号名 | ランク | 説明 |
| FOXHOUND | ☆~☆☆☆ | あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えらる称号 |
| FOX | ☆~☆☆☆ | あらゆる武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 |
| DOBERMAN | ☆~☆☆☆ | あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 |
| HOUND | ☆~☆☆☆ | あらゆる武器を用い、敵への対処はキルすることを主体にして、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 |
| ANT | ☆~☆☆☆ | 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| BUTTERFLY | ☆~☆☆☆ | 主に短射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| BEE | ☆~☆☆☆ | 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| SCORPION | ☆~☆☆☆ | 主に短射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| DEER | ☆~☆☆☆ | 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| CAT | ☆~☆☆☆ | 主に中射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| WOLF | ☆~☆☆☆ | 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| PUMA | ☆~☆☆☆ | 主に中射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| GULL | ☆~☆☆☆ | 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| SWALLOW | ☆~☆☆☆ | 主に長射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| RAVEN | ☆~☆☆☆ | 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| HAWK | ☆~☆☆☆ | 主に長射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| WHALE | ☆~☆☆☆ | 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| OCTOPUS | ☆~☆☆☆ | 主に爆発力のある武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| PIRANHA | ☆~☆☆☆ | 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| ORCA | ☆~☆☆☆ | 主に爆発力のある武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 |
| KANGAROO | ☆~☆☆☆ | 主にCQCを駆使し、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| BEAR | ☆~☆☆☆ | 主にCQCを駆使し、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| FIREFLY | ☆~☆☆☆ | 主にスタンロッドを用い、仲間と協力敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| EEL | ☆~☆☆☆ | 主にスタンロッドを用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 |
| 勲章名 | ランク | 上昇英雄度 | 入手条件 |
| ステルス・マスター | C | 500 | 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える |
| 〃 | B | 2500 | 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える |
| 〃 | A | 5000 | 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える |
| ノーキル・マスター | C | 500 | 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える |
| 〃 | B | 2500 | 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える |
| - | - | 5000 | 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える |
| ホールドアップ・マスター | C | 1000 | ホールドアップした敵兵の数が100を超える |
| 〃 | B | 5000 | ホールドアップした敵兵の数が250を超える |
| - | - | 10000 | ホールドアップした敵兵の数が500を超える |
| ノーリカバリー・マスター | C | 500 | 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える |
| 〃 | B | 2500 | 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える |
| - | - | 5000 | 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える |
| CQC・マスター | C | 500 | CQCの実行回数が100を超える |
| 〃 | B | 2500 | CQCの実行回数が500を超える |
| - | - | 5000 | CQCの実行回数が1000を超える |
| ヘッドショット・マスター | C | 500 | ヘッドショットを成功させた回数が100を超える |
| 〃 | B | 2500 | ヘッドショットを成功させた回数が500を超える |
| - | - | 5000 | ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える |
| - | - | 1500 | 友情度の合計値が500000を超える |
| - | - | 5500 | 友情度の合計値が1000000を超える |
| - | - | 12000 | 友情度の合計値が1500000を超える |
| メディック・マスター | C | 500 | 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える |
| - | - | 2500 | 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える |
| - | - | 5000 | 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える |
| CO-OPイン・スペシャリスト | - | 500 | co-opイン回数が250を超える |
| スネークフォーメーション・スペシャリスト | - | 1250 | スネーク・イン回数が250を超える |
| - | - | 2500 | スネークシンクロ状態になった回数が250を超える |
| - | - | 2500 | 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする |
| - | - | 5000 | 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする |
| - | - | 10000 | 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする |
| OUTER OPS・スペシャリスト | C | 500 | OUTER OPSのクリア率が25%を超える |
| 〃 | B | 2500 | OUTER OPSのクリア率が50%を超える |
| - | - | 5000 | OUTER OPSのクリア率が100%を超える |
| - | - | 3000 | クリアしたミッション数がのべ500を超える |
| - | - | 500 | 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える |
| フルトン回収・スペシャリスト | C | 250 | フルトン回収した人数が100を超える |
| 〃 | B | 1250 | フルトン回収した人数が500を超える |
| - | - | 2500 | フルトン回収した人数が1000を超える |
| パーツ回収・スペシャリスト | C | 250 | 取得したメカパーツの数が15を越える |
| - | - | 1250 | 取得したメカパーツの数が30を越える |
| - | - | 2500 | 取得したメカパーツの数が49を越える |
| モンスターハンティング・スペシャリスト | C | 250 | ハントしたモンスターの数が50を超える |
| 〃 | B | 1250 | ハントしたモンスターの数が100を超える |
| - | - | 2500 | ハントしたモンスターの数が200を超える |
| 勲章コレクト・スペシャリスト | C | 1000 | 勲章獲得数が、全勲章の10%を超える |
| - | - | 7250 | 勲章獲得数が、全勲章の50%超える |
| - | - | 20000 | 全ての勲章を獲得する |
| 称号コレクト・スペシャリスト | C | 1000 | 称号獲得数が、全称号の10%超える |
| - | - | 7250 | 称号獲得数が、全称号の50%超える |
| - | - | 20000 | 全ての称号を獲得する |
| - | - | 2500 | MSFのスタッフを全員女性だけで編成する |
| - | - | 1000 | アイテムを全種類開発する |
| - | - | 1000 | 武器を全種類開発する |
| - | - | 1000 | メカを全種類鹵獲する |
| - | - | 2500 | ハンドガン全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | サブマシンガン全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | ショットガン全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | アサルトライフル全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | マシンガン全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | 投擲系武器全種類のレベルを最大にする |
| - | - | 2500 | 設置系武器全種類のレベルを最大にする |
| スタンロッド・スペシャリスト | - | 200 | スタンロッドのレベルを最大にする |
| - | - | 5000 | 全ての武器のレベルを最大にする |
| マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト | - | 1000 | マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める |
| - | - | 5000 | マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める |
| VSルーキー | - | 50 | 対戦プレイに初参戦する |
| - | - | 250 | 対戦でのプレイラウンド数が50を超える |
| - | - | 1250 | 対戦でのプレイラウンド数が100を超える |
| - | - | 2500 | 対戦でのプレイラウンド数が250を超える |
| - | - | 250 | 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える |
| - | - | 1250 | 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える |
| - | - | 2500 | 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える |
| - | - | 2500 | 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える |
| - | - | 2500 | 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える |
| - | - | 2500 | 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える |
| - | - | 2500 | 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える |
| VSバトルマスター | C | 250 | 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える |
| - | - | 1250 | 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える |
| - | - | 2500 | 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える |
| VSフルトン回収・スペシャリスト | C | 250 | 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える |
| - | - | 1250 | 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える |
| - | - | 2500 | 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える |