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武器一覧

現在までにPV、完成披露発表会などの画像によって登場する事が判明している物。
詳細は各種pv、4gamer.comの画像などを参照。

備考のCQCは装備中でもCQCが可能な武器。
ZZZは攻撃対象を眠らせる武器。
STNは敵を気絶させる武器。
サプレッサーはサプレッサーが装備されている武器。

ランク毎に性能が変化する武器は変化後の性能も記入
携行段数はすべて野戦服装備時のもの

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
水平二連ショットガン 1
2
12 GAUGE 2 36 3.5kg
2.5kg
A S D B
A
D 開発すると銃身を切り落とす 設計図


武器一覧



ハンドガン

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
Mk.22 Mod.0
(ハッシュパピー)
1
2
3
4
ANEST.(S) 8 24
32
32
32
1.1kg C C S D 非殺傷・CQC・ZZZ・サプレッサー
開発でサプレッサーの耐久上昇
初期
EZ GUN(LIFE回復弾) 2
3
4
5
L.RCV. 1 12 0.7kg E C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー
開発で回復量増加
?
M1911A1 1
2
45ACP 7 84 1.1kg C A C C S D CQC
開発でサプレッサー追加
設計図
カンプピストル 4 HEAT 1 ? 15kg S S C E S E CQC 設計図
C96 3
4
5
9x19MM 10
10
20
120 1.2kg C
B
B
A A E S D CQC
開発でフルオート化
弾倉容量増加
設計図
M19 3
4
357 MAGNUM 6 72 1.0kg B S C E
C
S D CQC
開発でロングバレル化
設計図
支援補給マーカー射出器 3
4
5
SUPPLY MK. 1 10
11
12(?)
0.7kg C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー 開発
支援砲撃マーカー射出器 3
4
5
STRIKE MK. 1 3
4
5(?)
0.7kg C C S E CQC・サプレッサー 開発
バナナ 1 0.2kg S 非殺傷・CQC 栽培図

Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー)サプレッサー標準装備

mk22の改良型で、SEALが用いた暗殺用の銃。

M1911A1

改良によってサプレッサー装備
傑作自動拳銃。
カスタムモデルに派生可能。

M1911A1カスタム

MGS3に登場したのとほぼ同様のカスタム銃
大ダメージが出やすくなり、サプレッサーも装備されている

EZ-GUN

MGS3からの再登場のオリジナル武器。
HP回復用と気力回復用のものが確認されている。

PM(マカロフ)改造によって派生可能

MGS3の序盤でオセロットが使用しmgs4で使用可能になった武器。

PB 6P9(マカロフPB)サプレッサー標準装備

スペツナズが暗殺用にマカロフ元に改良した自動拳銃であり、mk22mod.0の東側諸国版に近い。
本体の形状はマカロフとはかなり異なる。
また、mk22とは異なり実弾仕様である。
サプレッサーが消費しない内臓式であり、何発発射しても消音効果が消える事はない。

C96

大型マシンピストル。敵兵を一時的に行動不能にしやすい
開発でフルオートモデルへと改良可能
MGS3でEVAが使用していた

M19

S&WM19 通称コンバットマグナム
ルパン三世の次元の愛銃、他にも多数の有名キャラの使い手がいる
あまりの威力にショットガンでないにもかかわらず敵兵を吹き飛ばしてしまう
開発でロングバレル化 レーザーサイト装着



ショットガン

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
水平二連ショットガン 1
2
3
4
5
12 GAUGE 2 40 3.5kg
2.5kg
2.5kg
2.5kg
2.5kg
A
A
A
S
S
S D B
A
A
A
A
D 開発でソードオフ
開発でリロード高速化
設計図
水平二連ショットガン
(ゴム弾)
3
4
12G.(RBR) 2 40 2.5kg S D A D 非殺傷・STN
開発でリロード高速化
設計図
M37 2
3
4
5
12 GAUGE 4
7
7
7
52
70
70
70(?)
2.3kg
2.5kg
2.5kg
A S D A D
開発で装弾数増加
開発でサプレッサー
設計図
M37(ロングバレル) 4 12 GAUGE 4 52(?) 3.0kg A S D B D サプレッサー
開発で装弾数増加
開発でサプレッサー
設計図
CAW 5 19.5x76MM 10 ? 4.3kg A S C B D フルオート 設計図

水平2連ショットガン

MAINOPSのアマンダ追跡に設計図あり。
開発によりリロード速度が上がる

M37

非常に軽い傑作散弾銃。通称フェザーライト。
改良によって2種類の形へ派生可能。
片方はサプレッサー付属、片方はロングバレル付属となる。

M37(LB)

M37にロングバレル、ライフル用ストックを付属させたもの。
消音機能はないが安定感があり射程が長い。

M870

タクティカルオペレージより登場
傑作ポンプアクション式ショットガン
mpoとはストックの形状が異なる

SPAS-12

自動ショットガン
装弾数6。高い連射速度により強力な火力を誇るが取り回しが悪い

CAW

H&K OLIN CAWのアメリカでの愛称である
ブルパップ式で現実世界ではフルオート、セミオートの切り替えが可能で毎分250発の連射が可能
CAWとはClose Assault Weaponの略であり、文字通り突撃用のフルオートショットガンである。



アサルトライフル

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
M16A1 1
2
3
4
5
5.56x45MM
12 GAUGE
30
SG3
210
SG21
3.4kg
3.4kg
3.6kg
5.9kg
6.2kg
C
C
C
B
B
E
E
D
D
D
A B B C 開発でサプレッサー
開発でショットガン
開発でレーザーサイト
初期
M653 3
4
5
5.56x45MM
40MM G.
30
G1
210
G?
2.5kg
2.7kg
4.1kg
C
C
B
D A B B C 開発でサプレッサー
開発でグレネードランチャー
設計図
M653(ショットガン) 5 5.56x45MM
12 GAUGE
30
SG3
210(?)
SG?
5.0kg B D A B B C サプレッサー 設計図
RK47 1 7.62x39MM 30 210 3.8kg C C A E A C 設計図
RK47(グレネードランチャー装備) 2 7.62x39MM
40MM G.(R)
30
G1
210
G7(?)
5.4kg C C A E A C
RK47(スモークグレネード) 2 7.62x39MM
40 SMK(R)
30
SMK1
210
SMK7
5.4kg C C A E A C 設計図
FAL 2
3
4
7.62x51MM 20 140 4.3kg
3.8kg
4.1kg
C
C
B
D A B B C 開発で短銃身
開発でレーザーサイト
設計図

FAL

正式名称はFN FAL
M16と並ぶベルギー製高性能アサルトライフル
アサルトライフルにもかかわらず
auto aimでライフルのような射程で放てる

M16AXST

第四夜に登場した武器
M16にM203グレネードランチャーを装備したmpo登場のパイソンが所持していたものと同様のもの
マカロフPBのように派生して生産が可能と思われる

AK-47(GL)

第四夜のpvより判明したアサルトライフル
GP-25グレネードランチャーが装着されているAK-47
外見はAK-74に酷似するがAK-47である
M16A1のグレネードランチャー装備(mpoでパイソンが愛用)に対抗したもの

ADM63

RK47の派生から開発。

ADM65

ADM63をさらに短縮したモデル。MG3で山猫部隊が使っていたが、それ以降出演はアシッドのみ。

PPK

正式名称RPK
AKMをベースとした軽機関銃だが、アサルトライフルにカデコライズされている

G11

試作段階の独逸製突撃銃。4.7mmケースレス弾を使い連射性能が高い。
ただし口径の小ささゆえに威力はサブマシンガン並。装弾数の多いサブマシンガンとして使ってもいい。

MUSKET

通称種子島
リロードの動作のモーションが非常に細かい
発射する事により竜巻などを発生させる事がある
竜巻で吹き飛ばされた敵兵はヘリコプターにしがみついてフルトン回収と同様の効果をもたらす



サブマシンガン

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
M10 1
2
45ACP 32 224 3.1kg
3.4kg
D A S E A C 開発でサプレッサー
M10(BJ) 3 45ACP 32 224 3.4kg C A S D A C バレルジャケット装備 設計図
Uz61 2
3
4
32ACP 20 140 1.4kg
1.6kg
1.6kg
D
D
C
E S E S C 開発でサプレッサー 設計図
M1928A1 1
2
3
45ACP 30
30
50
210
210
350
6.0kg
6.0kg
6.5kg
D
C
C
A A E A C
C
B
開発でグリップ
開発で弾倉容量増加
設計図

M1928A1

トンプソン、通称トミーガン
MGS3でザ・ペインが使っていた
改良でストックが付属するようになる
サブマシンガンではあるが両手で持って戦うため、盾を利用しての射撃は出来ない
殆どアサルトライフルと同じような使い方だが、サブマシンガンのジャンルに入っている

Vz61

スコーピオン
改良によってサプレッサーを付属させる事ができる。

M10

通称イングラム。特殊部隊用小型サブマシンガン。
改良によってサプレッサーが付属する。

M10(BJ)

M10にバレルジャケットを装備したもの
連射力をそのままに、射撃時のブレを低く抑えている
サプレッサーは付属しないため音には注意が必要

UZ61

チェコスロバキア製の小型サブマシンガン。
反動は少なくAUTO AIM範囲が広いが威力は低い
開発でサプレッサー装備可能

MP5A2

高精度サブマシンガン
アサルトライフルと同じ作動メカニズムを持ち
サブマシンガン中命中精度が最も高い

MP5SD2

MP5にサプレッサーを内臓させたもの
完全に一体化しているため、サプレッサーが途切れる事はない
消音系サブマシンガンの中では最高峰の性能を持つ


スナイパーライフル

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
M1C 1
2
7.62x63MM 8 56 4.9kg B A E B
A
B D 開発で主観倍率を3段階で変更可能 設計図
M1C(気力回復) 3
4
M.RCV. 8 20 4.9kg E A B D 非殺傷 設計図
M21 3
4
7.62x51AP 20 100 5.0kg
4.8kg
B A C B
A
B C 徹甲弾・三段階ズーム
開発でショートバレル
設計図
M700 3
4
7.62x51AP 5 60 5.3kg
5.5kg
A S E B
A
B D 徹甲弾・三段階ズーム
開発でプルバレル
設計図
M700(LIFE回復) 3
4
L.RCV. 5 20 5.4kg E E B
A
B D 非殺傷・三段階ズーム 設計図
モシンナガン 1
2
3
4
5
ANEST.(L) 5 30 4.5kg
4.5kg
4.0kg
4.0kg
4.2kg
A E B
B
B
B
A
B D ZZZ
開発で主観倍率を3段階で変更可能
開発でスケルトンストック
開発でサプレッサー
設計図
SVD 2
3
4
7.62xS4AP 10
10
20
60
60
100
4.4kg
4.4kg
4.6kg
B A C B
B
A
B D
D
C
徹甲弾
開発で弾倉容量増加
設計図
SVD(NV) 5 7.62x54AP 20 100(?) 5.0kg A A C S B C 徹甲弾・暗視サイト装備 設計図
『ステルスガン。』 2
3
バッテリー駆動 10.0kg - - - B C - 非殺傷
照射相手のカモフラ率95%化
設計図

M1C

世界初のセミオートマチック式ライフル。
射程が短く命中率も悪いが連射可能。
2つの方向へ派生可能。

M1C(MR)

大量回復機能を備えたM1の派生型の1つ。

M21

M1Cの派生の1つ。
本来はM14を改造し、スナイパーライフルとしたのがM21であるはずだが、
このゲームではM1Cから開発が可能。
徹甲弾を使うため、ヘルメットを貫通できる。

SVDドラグノフ

徹甲弾を使うためヘルメットを貫通可能。

モシンナガン(麻酔)

改良により、MGS3のTHE ENDモデルにになる事が判明している。

PTRD1941

デグチャレフPTRD1941 旧ソ連製対戦車ライフル。
コッキング式。
全長が2mあり非常に大きい。
威力は申し分なく、対戦車用のため人に撃つとオーバーキルになる。

PTRS1941

シモノフPTRS1941 旧ソ連製対戦車ライフル。
セミオートマチック式でこちらも全長2mと非常にでかい。
カリオストロの城で次元大介が使用していたのが有名。
メタルギアシリーズでは、メタルギアアシッドでレオーネが所持していた。

ステルスガン

照射すると対象物が消えるCO-OP向けの武器。
スナイパーライフルに分類されている。

M700

レミントンM700

WA2000

レールガン

pvなどにも登場したCO-OPS用武器
チャージしないと攻撃力が非常に低く、個人用には向かない




マシンガン

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
M60 1 7.62x51MM 100 300 10.5kg C C B C B A 設計図
M60(AP) 2
3
7.62x51AP 100
200
300
?
10.5kg
8.6kg
C
B
C B C B A
S
徹甲弾
開発により短銃身
設計図
M63A1 3
4
5.56x45AP 100 300 5.5kg
5.2kg
C C B C B A 徹甲弾
開発で短銃身
設計図
PKM 1
2
3
4
7.62x54R 100
200
200
250
300
400
400
?
12.9kg
13.1kg
13.1kg
13.6kg
C
C
C
B
C B C B A
S
S
S
設計図
MG3 2
3
4
7.62x51MM
7.62x51AP
7.62x51AP
74
74
150
222
222
?
9.8kg
9.8kg
10.0kg
C C S C B B
B
A
開発で徹甲弾
開発で弾倉容量増加
設計図

PKM

カラシニコフ機関銃
三脚が必要な巨大機関銃
両手持ちで移動し、高い攻撃力を誇る

M63A1

通称バリアント。
ランボーも使ってたもの。

MG3

まさかのラインメタルMG3
匍匐での射撃でなければ撃てないはずのこの銃を手持ちで撃つ
信じられない連射速度だが反動とブレが酷い
何しろ通常は戦車や装甲車の副砲として付属する機銃である

M60

取り回しがしにくいが強化により徹甲弾が連射できるようになる

M134MINIGUN

ガトリング式機関銃
常識を超えた発射速度を誇るが重量も常識外に重く取り回しは劣悪

ミサイル

名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法
LAW 1
2
3
4
LAW AMMO 1 6 2.5kg S S D C E イベント
RPG2 1 RPG2 AMMO 1 7 2.8kg S S D C E 設計図
RPG7 2
3
4
RPG7 AMMO 1 7 6.3kg S S D C E スコープ装備 設計図
FIM-43 3 FIM43 AMMO 1 5 8.2kg S S D C E ロックオン有 設計図
カールグスタフM2 2
3
4
5
CG AMMO 1 6 15.0kg S S D C E スコープ装備
カールグスタフM2(榴弾) 3
4
CG HEAT 1 6 15.0kg S S D C E スコープ装備 設計図

RPG2

対戦車用ロケット砲
M72A3よりも装填に時間がかかるが威力が高い

RPG-7

現在でも使われる対戦車用ロケット砲弾
エクストラミッションで手に入る
RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇である

LAW

M72ロケットランチャー
使い捨てのため非常に早い装填速度だが変わりに威力が犠牲になっている
威力については改良によって調整可能だが
他の物よりも最終的な威力は劣り、携行できる弾数も少ない

M202A1 フラッシュ

アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い
映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである

FIM-43 レッドアイ

スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル
現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱されるが
ゲーム内でもチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない

XFIM-92A

通称スティンガー レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品
ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている
ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名
チャフなどの効果も受け付けず、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど


投擲武器

名称 最大ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法
グレネード 1
2
3
4
5
15 0.4kg A
A
S
S
S S
スタングレネード 1
2
3
4
5
15 0.5kg S 非殺傷・STN
スモークグレネード 1
2
3
4
5
15 0.5kg S 非殺傷
チャフグレネード 1
2
3
4
3 0.5kg S 非殺傷
空弾倉 1 99 0.2kg S 非殺傷
スモークグレネード(色) 1(赤)
2(青)
3(緑)
4(黄)
15 0.5kg S 非殺傷
支援補給マーカー(投擲型) 2 10 0.5kg S 非殺傷
支援砲撃マーカー(投擲型) 2 3 0.5kg S

グレネード

スタングレネード

MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある。
気力ダメージ。開発により威力と効果範囲を強化できる

チャフグレネード

空弾倉

空になった弾倉。
敵の陽動に使える。

支援補給マーカー

投擲して使う、投擲したマーカーのある場所に
フルトンをつかって支援物資入り段ボール箱が飛んできて、落とされる
敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する。



設置武器

名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法
C4爆弾 1
2
3
4
5
15 1.3kg S S S
クレイモア 1
2
3
4
5
15 1.5kg S S S
雑誌 1
2
3
4
5
15 0.2kg S 非殺傷
週刊ファミ通 1 15 0.2kg S 非殺傷
電撃PlayStation 1 15 0.2kg S 非殺傷
電撃ゲームス 1 15 0.2kg S 非殺傷
週刊少年マガジン 1 15 0.2kg S 非殺傷
対戦車地雷 1
2
3
4
4 14.0kg S S S
デコイ 1
2
3
4
5
15 4.0kg S 非殺傷
空中機雷 1
2
3
4
5
3 14.0kg S S S
睡眠ガス地雷 5 5 5.0kg S 非殺傷・ZZZ
眠った敵を自動フルトン回収
支援補給マーカー(設置型) 1 10 4.0kg S 非殺傷
支援砲撃マーカー(設置型) 1 3 4.0kg S

デコイ

敵の目を欺く人型の張りぼて
開発により強度が増す



近接武器

名称 ランク 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法
スタンロッド 1 0.3kg S 非殺傷・CQC・STN 初期

スタンロッド

高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。
今回、装備なしとする事ができないため、事実上の標準装備にあたる。
どのキャラクターも最低限この武器を所持して戦う事となる。




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最終更新:2010年05月05日 21:44
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