• atwiki
  • MH3@Wiki
  • 2人プレイ(闘技場)/闘技場・大連続討伐一つ前との差分

「2人プレイ(闘技場)/闘技場・大連続討伐」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

2人プレイ(闘技場)/闘技場・大連続討伐 - (2009/09/28 (月) 21:48:28) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*闘技場・大連続討伐 ボルボロス→ベリオロス→リオレウスの順に1頭ずつ、 3頭連続で戦うことになる。 1頭が倒れた瞬間に次のモンスターが登場(未発見状態ではある)するため、3回の剥ぎ取りはやや困難。 リロードや砥石使用の時間としては十分なので、回復アイテムが十分にあれば攻撃準備の時間に使っても良い。 また、9回目の死亡まで失敗にならない。 **スラッシュアックス |武器|ボルトアックス| |頭|短縮のピアス| |胴|レウスメイル| |腕|レウスアーム| |腰|レウスフォールド| |脚|レウスグリーヴ| ---- 発動スキル:攻撃力UP【小】 集中 支給アイテム:砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・落とし穴・シビレ罠・支給専用閃光玉2個・支給用大タル爆弾2個・小タル爆弾2個 ---- **大剣 |武器|ゴーレムブレイド改| |頭|ガンキンヘルム| |胴|ガンキンメイル| |腕|ガンキンアーム| |腰|ガンキンフォールド| |脚|ガンキングリーヴ| ---- 発動スキル:防御力UP【中】 抜刀術【力】 ボマー 支給アイテム:砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・麻痺投げナイフ5個・シビレ罠1・支給用閃光玉2・支給用大タル爆弾2・小タル爆弾2個 ---- 抜刀術【力】が付いているため抜刀斬り→即納刀が基本となる。 余裕が有れば横殴りで更にスタミナを奪うのも可。 切れ味緑が短く、何時砥石を使うかが最大の悩みか。 うっかりタメてしまうと直ぐ範囲外or反撃というケースが多いことに注意。 逆にチャンスが合ったら積極的に強溜め斬りを入れていきたい。 【対ボルボロス】  殆どの攻撃の後に抜刀斬りを当てるチャンスがあるが、最も手こずる相手。  タメは気持ち程度にとどめておかないと動かれてしまう。  突進後などに抜刀斬りを当てた後の切り払いは、  ボルボが後ろに下がるかその場で方向転換するか確認してからで十分間に合う。  コレなら腕にピンポイントで当てられる上に足にも入る。  転んだら抜刀斬り→横打ち→強溜め斬りへ速やかに繋げよう。  ちなみに開幕直後、しゃがみ歩きで背後を取る事が可能。  かなり近づいても気付かれないという冗談のような状況になるので、  閃光玉回収も溜め斬りも好みで決めていい。 【対ベリオロス】  大剣攻略最大の関門。ちょっとでもタメてしまうと避けられると思った方が良い。  攻撃チャンスは突進や空中飛びかかり後に抜刀斬りを尻尾に一回程度。  氷ブレスと位置取りが良ければ回転飛びかかりの後頭にいれられる。  よほどのチャンスでない限り追い打ちは控えた方が無難。  また、砥石を使えるような大きなスキも見せないため、  慣れるまで下手にチャンスを待つぐらいなら死んだ方がマシという状況も多々ある。  疲労状態の時は可能な限り抜刀斬り→横打ちを入れてダウンを奪いたい。  麻痺投げナイフは怒りモードに入ってから使うと効果的。  慣れるまでは二回目の怒り時にシビレ罠を使うのも手。 【対リオレウス】  ここまで来れれば後は時間れ以外に負ける要素は無いはず。  上手く足に当てられれば墜落させられるため、抜刀斬り+横打ちとスタミナに追い打ちをかける事が可能。  空中ブレスの時は尻尾を狙う。低空ホバリング中はとにかく少しでも多く抜刀斬りを当てること。  疲労状態に入るとブレスを空撃ちする事が増えるため、抜刀斬り→横打ちを入れてダウンを奪いたい。  もちろん通常時も可能な限りブレスを誘って頭にいれていきたい。  飛ばれると手数がどうしても減るため、手早く疲労状態にするために爆弾を当てるのも手。  タイミングはは高く飛んで砂煙が出た時か、3連続ブレス発射確認後に大小各一個ずつ設置。 **ランス |武器|チャク・ムルカ改| |頭|アグナヘルム| |胴|アグナメイル| |腕|レウスアーム| |腰|アグナフォールド| |脚|アグナグリーヴ| ---- 発動スキル:ガード性能+1 支給アイテム:砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・シビレ罠1個・携帯シビレ罠1個・支給専用閃光玉1個 ---- スキル・武器が非常に優秀。 【対ボルボロス】 カウンター突きを主体に攻める。 突進に合わせれば安定、突進後に振り向いて1撃いれることも可能。 頭以外は弾かれないので安心して攻めることができる。 消散剤はベリオロス用に残しておきたいが、 ベリオロス戦に自信があれば、消散剤使用を前提に泥撒き散らし中も強引に攻めることができる。 【対ベリオロス】 ガード性能+1をもってしても反動が大きい攻撃が多い。 ボロボロスは武器を出しっぱなしでも良いが、 こちらは適宜武器をしまい、連続とびかかり後のスキを狙う。 ボルボロスと比べるとやや相性が悪いので、罠を使ってしまおう。 罠耐性が上がることを考慮して、よほど苦手でない限り1つにとどめること。 【対リオレウス】 低空に浮いている時間が長いせいで、攻撃チャンスが少ない。 浮いている間は真下からチクチク攻撃。 閃光を使って叩き落としても良い。 時間をかけても良いのなら、スタミナ切れを待って罠→閃光。 麻痺も相まって大きくダメージを与えることができる。 **ボウガン |武器|アグナブラスター| |頭|幻獣のピアス| |胴|ベリオレジスト| |腕|ベリオガード| |腰|ベリオコート| |脚|ベリオレギンス| ---- 発動スキル:回避性能+1 属性攻撃強化 支給アイテム:回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・落とし穴・支給用大タル爆弾2個 所持弾薬:Lv2通常弾*99・Lv2貫通弾*50・Lv1散弾*60・Lv2散弾*60・Lv2拡散弾*5・Lv3拡散弾*5・Lv2竜撃弾*10・Lv1麻痺弾*12・火炎弾*60・電撃弾*60 --------
*闘技場・大連続討伐 ボルボロス→ベリオロス→リオレウスの順に1頭ずつ、 3頭連続で戦うことになる。 1頭が倒れた瞬間に次のモンスターが登場(未発見状態ではある)するため、3回の剥ぎ取りはやや困難。 リロードや砥石使用の時間としては十分なので、回復アイテムが十分にあれば攻撃準備の時間に使っても良い。 ただししゃがんだ状態ではぎ取れば、ごく間近でも気づかれない場合が多い。 また、9回目の死亡まで失敗にならない。 **スラッシュアックス |武器|ボルトアックス| |頭|短縮のピアス| |胴|レウスメイル| |腕|レウスアーム| |腰|レウスフォールド| |脚|レウスグリーヴ| ---- 発動スキル:攻撃力UP【小】 集中 支給アイテム:砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・落とし穴・シビレ罠・支給専用閃光玉2個・支給用大タル爆弾2個・小タル爆弾2個 ---- **大剣 |武器|ゴーレムブレイド改| |頭|ガンキンヘルム| |胴|ガンキンメイル| |腕|ガンキンアーム| |腰|ガンキンフォールド| |脚|ガンキングリーヴ| ---- 発動スキル:防御力UP【中】 抜刀術【力】 ボマー 支給アイテム:砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・麻痺投げナイフ5個・シビレ罠1・支給用閃光玉2・支給用大タル爆弾2・小タル爆弾2個 ---- 抜刀術【力】が付いているため抜刀斬り→即納刀が基本となる。 余裕が有れば横殴りで更にスタミナを奪うのも可。 切れ味緑が短く、何時砥石を使うかが最大の悩みか。 うっかりタメてしまうと直ぐ範囲外or反撃というケースが多いことに注意。 逆にチャンスが合ったら積極的に強溜め斬りを入れていきたい。 【対ボルボロス】  殆どの攻撃の後に抜刀斬りを当てるチャンスがあるが、最も手こずる相手。  タメは気持ち程度にとどめておかないと動かれてしまう。  突進後などに抜刀斬りを当てた後の切り払いは、  ボルボが後ろに下がるかその場で方向転換するか確認してからで十分間に合う。  コレなら腕にピンポイントで当てられる上に足にも入る。  転んだら抜刀斬り→横打ち→強溜め斬りへ速やかに繋げよう。  ちなみに開幕直後、しゃがみ歩きで背後を取る事が可能。  かなり近づいても気付かれないという冗談のような状況になるので、  閃光玉回収も溜め斬りも好みで決めていい。 【対ベリオロス】  大剣攻略最大の関門。ちょっとでもタメてしまうと避けられると思った方が良い。  攻撃チャンスは突進や空中飛びかかり後に抜刀斬りを尻尾に一回程度。  氷ブレスと位置取りが良ければ回転飛びかかりの後頭にいれられる。  よほどのチャンスでない限り追い打ちは控えた方が無難。  また、砥石を使えるような大きなスキも見せないため、  慣れるまで下手にチャンスを待つぐらいなら死んだ方がマシという状況も多々ある。  疲労状態の時は可能な限り抜刀斬り→横打ちを入れてダウンを奪いたい。  麻痺投げナイフは怒りモードに入ってから使うと効果的。  慣れるまでは二回目の怒り時にシビレ罠を使うのも手。 【対リオレウス】  ここまで来れれば後は時間れ以外に負ける要素は無いはず。  上手く足に当てられれば墜落させられるため、抜刀斬り+横打ちとスタミナに追い打ちをかける事が可能。  空中ブレスの時は尻尾を狙う。低空ホバリング中はとにかく少しでも多く抜刀斬りを当てること。  疲労状態に入るとブレスを空撃ちする事が増えるため、抜刀斬り→横打ちを入れてダウンを奪いたい。  もちろん通常時も可能な限りブレスを誘って頭にいれていきたい。  飛ばれると手数がどうしても減るため、手早く疲労状態にするために爆弾を当てるのも手。  タイミングはは高く飛んで砂煙が出た時か、3連続ブレス発射確認後に大小各一個ずつ設置。 **ランス |武器|チャク・ムルカ改| |頭|アグナヘルム| |胴|アグナメイル| |腕|レウスアーム| |腰|アグナフォールド| |脚|アグナグリーヴ| ---- 発動スキル:ガード性能+1 支給アイテム:砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・シビレ罠1個・携帯シビレ罠1個・支給専用閃光玉1個 ---- スキル・武器が非常に優秀。 【対ボルボロス】 カウンター突きを主体に攻める。 突進に合わせれば安定、突進後に振り向いて1撃いれることも可能。 頭以外は弾かれないので安心して攻めることができる。 消散剤はベリオロス用に残しておきたいが、 ベリオロス戦に自信があれば、消散剤使用を前提に泥撒き散らし中も強引に攻めることができる。 【対ベリオロス】 ガード性能+1をもってしても反動が大きい攻撃が多い。 ボロボロスは武器を出しっぱなしでも良いが、 こちらは適宜武器をしまい、連続とびかかり後のスキを狙う。 ボルボロスと比べるとやや相性が悪いので、罠を使ってしまおう。 罠耐性が上がることを考慮して、よほど苦手でない限り1つにとどめること。 【対リオレウス】 低空に浮いている時間が長いせいで、攻撃チャンスが少ない。 浮いている間は真下からチクチク攻撃。 閃光を使って叩き落としても良い。 時間をかけても良いのなら、スタミナ切れを待って罠→閃光。 麻痺も相まって大きくダメージを与えることができる。 **ボウガン |武器|アグナブラスター| |頭|幻獣のピアス| |胴|ベリオレジスト| |腕|ベリオガード| |腰|ベリオコート| |脚|ベリオレギンス| ---- 発動スキル:回避性能+1 属性攻撃強化 支給アイテム:回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・消散剤5個・解毒薬2個・生命の粉塵3個・こやし玉1個・落とし穴・支給用大タル爆弾2個 所持弾薬:Lv2通常弾*99・Lv2貫通弾*50・Lv1散弾*60・Lv2散弾*60・Lv2拡散弾*5・Lv3拡散弾*5・Lv2竜撃弾*10・Lv1麻痺弾*12・火炎弾*60・電撃弾*60 -------- ボウガンは持っている弾薬をきっちり当てれば、だいぶ余るくらいの弾数設定になっているので、焦らずに攻撃していけばよい。 立ち回りさえ分かっていれば、回避性能と死亡限度9回と相まってクリアだけならそう難しくはないはず。 麻痺弾の他、落とし穴、閃光玉x2、支給用大タル爆弾を所持しているので苦手な相手を見極めて使用してしまおう。 【対ボルボロス】 使用弾丸:Lv2竜撃弾、Lv2拡散弾、Lv3拡散弾、Lv2貫通弾少々 使用道具:なし  弱点となる水冷弾がなく、火炎弾はベリオロスに撃ちたいので竜撃、拡散を主に攻めることになる。  尻尾振り回しや頭突きの隙、泥飛ばし中などに順番にすべて撃ち込んでやろう。  拡散は小爆弾を当てないと意味がないので、振り返りの隙など移動される可能性があるときは様子を見よう。  竜撃弾と拡散弾を撃ち込んだ後は、貫通弾を10発程度撃ち込めば倒れてくれる。 【対ベリオロス】 使用弾丸:Lv1麻痺弾、火炎弾、Lv2貫通弾少々 使用道具:落とし穴、支給用大タル爆弾  回避性能を十分に生かそう。  疲労状態にさせて有利にするため、まずは落とし穴で動きを止めて爆弾を当てて体力を奪いたい。  道具で起爆させることは出来ないため、適当な弾丸で起爆させることになる。  爆弾を当てたらあとは火炎弾をすべて撃ち込み、さらに貫通弾を10発程度撃ち込めば倒れてくれる。 【対リオレウス】 使用弾丸:Lv1麻痺弾、電撃弾、Lv2貫通弾少々 使用道具:閃光玉  電撃弾を速射出来るが、隙が大きくなるため慣れていない場合は慎重に立ち回ろう。  非怒り状態なら、突進の隙に1速射、ブレスの隙に2速射程度撃ち込むことが出来る。  麻痺と閃光を疲労状態まで待つかは、自分の腕と集中力と相談。  麻痺弾は一発しか装填できないので慎重に撃つ必要があるが、8-9発で動きを止めることが出来る。  閃光玉で目を回している状態であれば速射も気にせず撃っていける。  電撃弾すべてと、やはり貫通弾10発程度で倒すことが出来る。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー