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2人プレイ(闘技場)/ロアルドロスの討伐 - (2009/09/23 (水) 09:27:25) の最新版との変更点
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*ロアルドロスの討伐
**片手剣
|武器|ハイドラナイフ|
|頭|ペッコヘルム|
|胴|ペッコメイル|
|腕|爆砕の腕輪|
|腰|スティールフォールド|
|脚|インゴットグリーヴ|
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発動スキル:罠師 ボマー
支給アイテム:砥石*20 回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉*10 生命の粉塵*2 大タル爆弾*3 小タル爆弾*10
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**大剣
|武器|族長の大剣|
|頭|抜刀のピアス|
|胴|スティールメイル|
|腕|ガブルアーム|
|腰|ガブルフォールド|
|脚|ハンターグリーヴ|
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発動スキル:抜刀術【技】
支給アイテム:砥石*20 回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉*10 怪力の丸薬*2 シビレ罠*1 支給専用閃光玉*1
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どの武器にも言えることだが、ダウン時以外のごり押しは厳禁。
被ダメージ&回復時にかかる硬直時間、回復中の硬直に攻撃を食らうリスクを考慮すると、堅実に攻撃したほうが合格タイムを出しやすくなる。
基本は、敵の攻撃後に顔付近に抜刀攻撃→横殴り→回避→納刀のヒット&アウェイ戦法。
ダウン時でもない限り、横殴りの時点で離脱し始めないと、まず敵の反撃を食らってしまうので注意。
水中スクリュー突進を余裕を持って避けた後が、敵との距離も離れているため、硬直が長いアイテムを使うチャンスとなる。
怪力の丸薬は、シビレ罠や閃光玉の前に使うのを忘れずに。
また水中スクリュー突進は回避推奨だが、離脱が遅くて避けられないと思ったら素直にガードを行う。
ただし、切れ味が減るため多用し過ぎると研ぐ回数が増えてしまうため注意。(順調なら、研ぐ回数は1回で済む)
順調にいけば、10分針になる前に終了。(合格タイム:12:00)
**ハンマー
|武器|ロックボーン|
|頭|ボロスヘルム|
|胴|ボロスメイル|
|腕|アロイアーム|
|腰|ボロスフォールド|
|脚|ボロスグリーヴ|
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発動スキル:ランナー
支給アイテム:砥石*20 回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉*10 麻痺投げナイフ*5 支給専用閃光玉*1
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**ボウガン
|武器|ロアルスリング(ライト)|
|頭|アロイキャップ|
|胴|アロイレジスト|
|腕|ラギアガード|
|腰|アロイコート|
|脚|モガビスカフィン|
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発動スキル:スイマー
支給アイテム:回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉:10 生命の粉塵*2 シビレ罠*1 大タル爆弾G*2 大タル爆弾*2
弾丸リスト:LV2通常弾*99 LV1貫通弾*60 LV2貫通弾*50 LV1拡散弾*5 LV1毒弾*12 LV1麻痺弾*12
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*コメント
- 大剣は怯み計算して(抜刀攻撃6回)やったら一回も研がずに済みました。 &br()ハンマーも緑ゲージを保つことに拘らず研ぐ回数を一回程度に抑えれば5:30くらいで終わります。 &br()一応ニコニコに動画を上げてあるので参考になれば幸いです。 &br() -- Kanpack (2009-09-23 09:27:25)
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*ロアルドロスの討伐
**片手剣
|>|装備|発動スキル|h
|武器|ハイドラナイフ|罠師 ボマー|
|頭|ペッコヘルム|~|
|胴|ペッコメイル|~|
|腕|爆砕の腕輪|~|
|腰|スティールフォールド|~|
|脚|インゴットグリーヴ|~|
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支給アイテム:
砥石*20 回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉*10 生命の粉塵*2 大タル爆弾*3 小タル爆弾*10
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水中では手数・機動力が半減するうえ無属性の武器という不遇な扱い。
ボマーで強化された小タル10発が貴重なダメージ源なのでできるだけ外さないようにしたいところ。
爆発が当たると音爆弾の効果で一瞬怯むのですかさず連続攻撃して手数を稼ぎたい。
この怯みのチャンスを上手く使う為に爆弾は1つずつ置くようにするといい。
ひたすら手数を稼ぐことになるため切れ味の消耗も激しく砥石の使用回数も他の武器に比べ多い。
閃光玉で足止めするなどして研ぐチャンスを作るといい。
**大剣
|>|装備|発動スキル|h
|武器|族長の大剣|抜刀術【技】|
|頭|抜刀のピアス|~|
|胴|スティールメイル|~|
|腕|ガブルアーム|~|
|腰|ガブルフォールド|~|
|脚|ハンターグリーヴ|~|
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支給アイテム:
砥石*20 回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉*10 怪力の丸薬*2 シビレ罠*1 支給専用閃光玉*1
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抜刀術【技】があるので抜刀斬り→薙ぎ払いor横殴り→回避で攻めると反撃されにくい。
慣れない内は水中での独特の距離感から溜め斬りが当てづらいので無理に狙わない方が無難。
溜め斬りを狙う時は突進後の振り向きに合わせるといい(できるだけ密着すると当てやすい)
怪力の丸薬はシビレ罠や閃光玉使用時に使うといい、効果時間は20秒しか無いことだけ注意しておこう。
順調にいけば疲労するころには討伐寸前なので閃光や罠はどんどん使って構わない。
ガード可能だが切れ味が落ちると砥石を使うことになるのでなるべく回避で済ませること。
**ハンマー
|>|装備|発動スキル|h
|武器|ロックボーン|ランナー|
|頭|ボロスヘルム|~|
|胴|ボロスメイル|~|
|腕|アロイアーム|~|
|腰|ボロスフォールド|~|
|脚|ボロスグリーヴ|~|
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支給アイテム:
砥石*20 回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉*10 麻痺投げナイフ*5 支給専用閃光玉*1
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突進後の振り向きに頭にスタンプをお見舞いするだけで倒せる。
武器の切れ味は悪いがオレンジ(刃こぼれ状態)になるまでは研がなくていい。
普段はスタンプで攻撃しスタンしたら頭に縦3を当てていこう。
麻痺ナイフは2回目以降のスタン値蓄積の為に使い、閃光玉は疲労してから使う。
ランナーが発動してるが水属性やられになると面倒なので水玉ブレスにだけ注意して戦おう。
**ボウガン
|>|装備|発動スキル|h
|武器|ロアルスリング(ライト)|スイマー|
|頭|アロイキャップ|~|
|胴|アロイレジスト|~|
|腕|ラギアガード|~|
|腰|アロイコート|~|
|脚|モガビスカフィン|~|
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支給アイテム:回復薬*10 携帯食料*10 酸素玉:10 生命の粉塵*2 シビレ罠*1 大タル爆弾G*2 大タル爆弾*2
弾丸リスト:LV2通常弾*99 LV1貫通弾*60 LV2貫通弾*50 LV1拡散弾*5 LV1毒弾*12 LV1麻痺弾*12
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*コメント
- 大剣は怯み計算して(抜刀攻撃6回)やったら一回も研がずに済みました。 &br()ハンマーも緑ゲージを保つことに拘らず研ぐ回数を一回程度に抑えれば5:30くらいで終わります。 &br()一応ニコニコに動画を上げてあるので参考になれば幸いです。 &br() -- Kanpack (2009-09-23 09:27:25)
- 大剣で3:59確認。ほとんどの人はハンマーの方が早いと思っているのと思いますが私はハンマーより大剣の方が早いと思いました。 -- 名無しさん (2010-10-16 19:26:15)
- ↑動画で3:28確認やはり大剣のほうが早い。 YouTubeで【MH3】闘技場 ロアルドロス【大剣】で調べてみてください。参考になる動画です。 -- 名無しさん (2010-11-01 12:20:26)
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