861 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/04/16(月) 23:51:02.56 ID:YdjCM2+9
4本の角(夜)
武器:ビッグスラッガー
スキル:匠、見切り
持ち込み:調合1~5、千里眼、力の爪、護符、爆薬、音爆、閃光、回復G
陽光石、ネンチャク、砥石、ニトロダケ、黄忠、強走G、鳴き袋、音爆
4本の角(夜)
武器:ビッグスラッガー
スキル:匠、見切り
持ち込み:調合1~5、千里眼、力の爪、護符、爆薬、音爆、閃光、回復G
陽光石、ネンチャク、砥石、ニトロダケ、黄忠、強走G、鳴き袋、音爆
10スタート→以降砂片追い→7にて瀕死の砂に逃走されるも残った黒と戦闘開始
黒が去る付近に砂が戻ってきたのでそのまま砂討伐(この時点で残り20分付近)
後は黒を漬物にして3にてギリで討伐終了
黒が去る付近に砂が戻ってきたのでそのまま砂討伐(この時点で残り20分付近)
後は黒を漬物にして3にてギリで討伐終了
862 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/04/17(火) 00:04:13.43 ID:YdjCM2+9
立ち回り詳細
立ち回り詳細
基本的に音閃光で漬物優先、とにかく無心に突きまくる、砲撃は封印(LV低い為)
毒化優先の為、尻尾斬り上げも適度に抑えて手数優先とした
タックル→回避でスカすか普通にガードして突き
怒り突き上げ→研ぐ又は強走、回復飲みもしくはボケーッと眺める→尻尾振り後に閃光
最後で砥石2連続使用の痛恨のミスがあったが何とか討伐に成功
ゲリョスの魂にただひたすら感謝。
毒化優先の為、尻尾斬り上げも適度に抑えて手数優先とした
タックル→回避でスカすか普通にガードして突き
怒り突き上げ→研ぐ又は強走、回復飲みもしくはボケーッと眺める→尻尾振り後に閃光
最後で砥石2連続使用の痛恨のミスがあったが何とか討伐に成功
ゲリョスの魂にただひたすら感謝。
864 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/04/17(火) 00:30:45.99 ID:Nh0sq3Cj
うおっ、こりゃ失敬!!音爆2回書いてた
1つは素材玉の間違いで御座います。
ちなみにサイズは両方とも2300台だった
そのうち動画で証明するので勘弁くだされ。
1つは素材玉の間違いで御座います。
ちなみにサイズは両方とも2300台だった
そのうち動画で証明するので勘弁くだされ。