| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 体力+10 | 体力の上限値が+10 |
| 体力+20 | 体力の上限値が+20 |
| 体力+30 | 体力の上限値が+30 |
| 攻撃力UP【小】 | 攻撃力(倍率)に+3 |
| 攻撃力UP【大】 | 攻撃力(倍率)に+5 |
| 防御力+5 | 防御力が+5 |
| 防御力+10 | 防御力が+10 |
| 火耐性+25 | 火耐性の合計値に、+25 |
| 水耐性+25 | 水耐性の合計値に、+25 |
| 雷耐性+25 | 雷耐性の合計値に、+25 |
| 龍耐性+25 | 龍耐性の合計値に、+25 |
| 火耐性-10 | 火耐性の合計値に、-10 |
| 水耐性-10 | 水耐性の合計値に、-10 |
| 雷耐性-10 | 雷耐性の合計値に、-10 |
| 龍耐性-10 | 龍耐性の合計値に、-10 |
| 毒半減 | 毒状態回復までの時間が半減する(毒強=約20秒、毒中=15秒、毒弱=約5秒で回復できるようになる) |
| 麻痺半減 | 麻痺状態回復までの時間が半減する(約2.5秒で回復できるようになる) |
| 睡眠半減 | 睡眠状態回復までの時間が半減する(約6秒で回復できるようになる) |
| 気絶確率半減 | 攻撃を受けた際に被った気絶値を半減する |
| はらへり半減 | 腹減りまでの時間が倍になる(約10分ごとにスタミナゲージの上限が減少するようになる) |
| 毒無効 | 毒状態にならなくなる |
| 麻痺無効 | 麻痺状態にならなくなる |
| 睡眠無効 | 睡眠状態にならなくなる |
| 気絶無効 | 気絶状態にならなくなる |
| はらへり無効 | スタミナゲージの上限が減少しなくなる |
| 毒倍加 | 毒状態回復までの時間が2倍になる(毒強=約80秒、毒中=60秒、毒弱=約20秒で回復) |
| 麻痺倍加 | 麻痺状態回復までの時間が2倍する(約10秒で回復) |
| 睡眠倍加 | 睡眠状態回復までの時間が2倍する(約24秒で回復) |
| 気絶倍加 | 気絶を回復させるために必要なレバー・ボタンの入力回数が2倍になる |
| はらへり倍加 | 腹減りまでの時間が半減する(約2分半ごとにスタミナゲージの上限が減少するようになる) |
| 斬れ味回復+25% | 砥石系アイテムの効果を25%増大する |
| 斬れ味回復+50% | 砥石系アイテムの効果を50%増大する |
| 装填速度+1 | ボウガンのリロードスピードを1段階上昇させる(上昇の上限は"速い"まで) |
| 装填速度+2 | ボウガンのリロードスピードを2段階上昇させる(上昇の上限は"速い"まで) |
| ダメージ高速回復 | 体力の赤ゲージ部分(回復可能ダメージ)の回復量が3倍になる |
| 「回復薬」広域化 | 回復薬使用時に同エリアの味方の体力を30回復する |
| 「解毒薬」広域化 | 解毒薬使用時に同エリアの味方の毒状態を回復する |
| 「怪力の種」広域化 | 怪力の種使用時に約3分間、同エリアの味方の攻撃力(倍率)を+20する |
| 「忍耐の種」広域化 | 忍耐の種使用時に約3分間、同エリアの味方の防御力を+20する |
| 体力回復アイテム強化 | すべての体力回復系アイテムの回復量を1.25倍にする |
| 隠密 | モンスターから発見されにくくなり、ヘイト(モンスターの攻撃目標優先順位)も上がりにくくなる |
| 挑発 | モンスターから発見されやすくなり、ヘイト(モンスターの攻撃目標優先順位)も上がりやすくなる |
| 風圧無効 | 風圧の影響を受けなくなる |
| 盗み無効 | ゲリョスとメラルーにアイテムを盗まれなくなる |
| 寒さ無効 | 寒さ(スタミナ値上限の減少までの時間が早くなる)を無効化する |
| 暑さ無効 | 暑さ(時間経過とともに体力減少)を無効化する |
| 地図不要 | 地図を所持しなくてもマップが表示される |
| 自動マーキング | スキルが発動しているプレイヤーのみ、ボスクラスのモンスターの位置がマップに表示される |
| 採取 | 8分の1の確率でアイテム採集ポイント(採掘含む)からアイテムが拾えなくなるシステムの影響を回避できる |
| 精霊のきまぐれ | ピッケル系と虫あみ系アイテムが壊れる確率が、通常のさらに4分の1になる |
| 神のきまぐれ | ピッケル系と虫あみ系アイテムが壊れる確率が、通常のさらに2分の1になる |
| 幸運 | クエストクリア時の報酬素材の出現確率が上昇する |
| 不運 | クエストクリア時の報酬素材の出現確率が減少する |