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10個以上で発動するスキル - (2008/06/29 (日) 02:50:09) の最新版との変更点

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*10個以上で発動するスキル補足ページ -おそらくこの情報で正しいはずですが、順番が違っている可能性もあります。違うのを発見したら訂正をお願いします(特にシーズン2.0からの追加スキルが怪しい可能性があります。とりあえず公式サイトで発表されている順番に並べています)  スキル名の内部IDの順番は、&bold(){おそらく}以下の通りになっているはず(上にある物ほど番号が若い) 麻痺 睡眠 気絶 毒 脱臭 耐雪 気配 体力 回復速度 切れ味 匠 見切り 研ぎ師 ガード性能 自動防御 投擲 装填速度 連射 反動 通常弾強化 貫通弾強化 散弾強化 通常弾追加 貫通弾追加 散弾追加 徹甲榴弾追加 拡散弾追加 特殊攻撃 爆弾強化 はらへり 食いしん坊 攻撃 防御 審判 聴覚保護 盗み無効 広域 運搬 全耐性UP 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 耐暑 耐寒 風圧 地図 採取 高速収集 気まぐれ 運気 釣り 千里眼 回復 調合成功率 弾調合 錬金術 回避性能 底力 効果持続 スタミナ 装填数UP 精密射撃 モンスター 食事 剥ぎ取り 地形 耐震 声帯 肉焼き 砲術師 笛吹き名人 とんずら 体術 強肩 ひらめき 受け身 圧力 捕獲上手 絆 *ID順で切り捨てられた例 |&ref(1.jpg)|TOP: スキルが発動可能になったのは13個。&br()龍耐性、氷耐性、耐雪、耐暑、特殊攻撃、投擲、聴覚保護、回復速度、火耐性、爆弾強化、モンスター、耐雪、強肩&br()&br()&nbsp(2)上の表を当てはめて並び替えると、&br()1 耐雪&br()2 回復速度&br()3 投擲&br()4 特殊攻撃&br()5 爆弾強化&br()6 聴覚保護&br()7 火耐性&br()8 氷耐性&br()9 龍耐性&br()10 耐暑&br()11 耐寒&br()12 モンスター&br()13 強肩&br()&br()&nbsp(2)となり、耐寒、モンスター、強肩が切り捨てられる。| |>|&ref(2.jpg)| |&ref(3.jpg)|TOP: スキルが発動可能になったのは13個。&br()氷耐性、耐雪、耐暑、麻痺、攻撃、広域、弾調合、雷耐性、運搬、体力、回避性能、食事、スタミナ&br()&br()&nbsp(2)上の表を当てはめて並び替えると、&br()1 麻痺&br()2 耐雪&br()3 体力&br()4 攻撃&br()5 広域&br()6 運搬&br()7 氷耐性&br()8 雷耐性&br()9 耐暑&br()10 弾調合&br()11 回避性能&br()12 食事&br()13 スタミナ&br()&br()&nbsp(2)となり、回避性能、食事、スタミナが切り捨てられる。&br()&nbsp(2)マイナススキルであっても関係ない。| |>|&ref(4.jpg)|
*10個以上で発動するスキル **[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/24.html]]スキルが11個以上発動するとき、どのスキルが発動しなくなるの?   A.(スキル値に関係なく)スキル毎に設定されている&b(){優先順位}が低い順に発動する。    詳しいスキルの優先順位は、公式メンバーサイト&blanklink(スキル系統の発動優先順位について){http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/2534.html}を参照。 &bgcolor(#cfc){&b(){【ID順で切り捨てられた例】}} |&ref(1.jpg)|TOP: スキルが発動可能になったのは13個。&br()龍耐性、氷耐性、耐雪、耐暑、特殊攻撃、投擲、聴覚保護、回復速度、火耐性、爆弾強化、モンスター、耐雪、強肩&br()&br()&nbsp(2)優先順位に当てはめて並び替えると、&br()1 耐雪&br()2 回復速度&br()3 投擲&br()4 特殊攻撃&br()5 爆弾強化&br()6 聴覚保護&br()7 火耐性&br()8 氷耐性&br()9 龍耐性&br()10 耐暑&br()11 耐寒&br()12 モンスター&br()13 強肩&br()&br()&nbsp(2)となり、耐寒、モンスター、強肩が切り捨てられる。| |>|&ref(2.jpg)| |&ref(3.jpg)|TOP: スキルが発動可能になったのは13個。&br()氷耐性、耐雪、耐暑、麻痺、攻撃、広域、弾調合、雷耐性、運搬、体力、回避性能、食事、スタミナ&br()&br()&nbsp(2)優先順位に当てはめて並び替えると、&br()1 麻痺&br()2 耐雪&br()3 体力&br()4 攻撃&br()5 広域&br()6 運搬&br()7 氷耐性&br()8 雷耐性&br()9 耐暑&br()10 弾調合&br()11 回避性能&br()12 食事&br()13 スタミナ&br()&br()&nbsp(2)となり、回避性能、食事、スタミナが切り捨てられる。&br()&nbsp(2)マイナススキルであっても関係ない。| |>|&ref(4.jpg)| #back(text= 戻る ,center,hr) ----

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