前言
絕對防禦,這個可能是G世代影響力最強的一個技能,配裝的難度也是很高
除了本身要
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點才發動技能之外,大部分給予高技能點的裝備主要是烈防
烈防有個先天上的劣勢:就是沒有一閃、刀匠、痛擊、三界這些主流的G技能
在看下去之前建議先看過配裝理論這篇
大致上用以下的點數分佈來判斷配裝難度
- 頂級課金裝備:可以給到16~17點,非常稀少
- 頂級GX裝備:可以給到15點,非常稀少
- 一般好的課金裝備:介於10~15之間
-
一般好的GX裝備:介於8~12之間
配點
絕對防禦的點數配置大致上來說是
- 烈防:單件+8,有3洞
- GX珠:單顆+2
- 課金GP:單件+6,有其他G技能點數
- 稀少GX:+5、+8不等
- 鈕扣:+3 or +5
GX珠與鈕扣
有絕對防禦的珠子與鈕扣如下

其中最會被拿來用的就是
雅淵射GX1
了,因為有給閃2點
以及最下面那三個
3+3的鈕扣
GX防具
而一般GX防具裡面有給絕對防禦的非常少,主要就兩件
雅淵GX頭
,這頭本身還有給閃3點、三4點,合計7點的目標技能點數,是最重要的一件
紅黑GX手 ,雖然單件+8有烈防水準,但是只有2洞,所以並不是很好用
配法
有幾種配點方式,共通原則是至少身上要有3件G防,也就是最多兩件烈防
2烈防、2顆GX珠:8+8+2+2
這種配法最大的缺點是用到了兩件烈防與兩洞
這表示只能用剩下的3件以及最多13洞的空間,祕傳珠裝的情況則是剩下8洞,穿鳳裝剩下7洞
假設目標是配出技能齊全的全開裝,這裝備需要110點
先扣除兩顆珠子給的一閃4點以及鈕扣能給的3~5點後還要101~103點
-
非祕傳珠裝
:13洞=78點,表示身上的三件G防要湊齊23~25點
平均一件 8~9 點,這還是屬於一般裝備湊的出來的範圍 -
祕傳珠裝
:8洞=48點,表示身上的三件G防要湊齊52~55點
平均一件 17~19 點,這是連現今最強的課金裝都配不出來的範圍 -
穿鳳裝
:7洞=42點,表示身上的三件G防要湊齊59~61點
平均一件 19~21 點,這已經是完全配不出來的程度了,以後大概也不可能 所以這種配法用來配非祕傳珠的裝備還可以,但是要用來配祕傳珠的裝就不太足夠了
1烈防、2課金:8+6+6
這種是最泛用的方式,因為兩件課金GP主要會是像小圓這種有給閃3三4的強裝備

這樣烈防只佔據一件,兩件小圓會給目標技能點數合計14點,並且15洞和鈕扣都沒使用到
同樣的目標是技能齊全的全開裝,需要110點,小圓兩件給14,剩下兩件裝備與15洞和鈕扣要湊96點
-
非祕傳珠裝
:15洞=90點,剩下的2件裝備平均一件出個
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點就好,還沒使用到鈕扣
所以這是隨便塞都能塞出來的游刃有餘配裝,還可以額外出一大堆其他想要的技能 -
祕傳珠裝
:10洞=60點,鈕扣能給3~5點,剩下兩件裝備要湊31~33點
平均一件裝備出個 16~17 點,這要用到最好的課金GP才能 -
穿鳳裝
:9洞=54點,鈕扣能給3~5點,剩下兩件裝備要湊37~39點
平均一件裝備出個 18~20 點,這已經是不太配的出來的程度
但可以選擇降成豪放2與真打2,這樣可以釋放8~9點點數,變成一件湊 14~17 點,就能用頂級課金裝備配出 這種配法點數上寬裕了許多,但要配穿鳳裝仍然不容易,點數上很緊繃
3課金、鈕扣:6+6+6+3
這種配法用到三件裝備與鈕扣,這幾個部位合計能提供3x7+3=24技能點
技能齊全的全開裝110點,扣除24後剩下兩件裝備與15洞要湊86點
- 非祕傳珠裝 :15洞=90點,完全沒問題的程度,剩下兩件裝備隨便挑
-
祕傳珠裝
:10洞=60點,剩下兩件裝備要湊26點
平均一件裝備出個 13 點,這選擇不少,不用課金應該都能 -
穿鳳裝
:9洞=54點,剩下兩件裝備要湊32點
平均一件裝備出個 16 點,這必須用到最好的課金才有機會 這種配法點數上非常寬裕,是目前最理想的配法
雅淵頭、鈕扣、2課金:5+3+6+6
這配法用到三件裝備與鈕扣,這幾個部位合計能提供3x7+3=24技能點
榜的裝備數量與給予的點數數量都與上一個配法相當,所以直接參考上面的就行
當然這種最大的好處是可以少購買一件小圓頭
3課金、1顆GX:6+6+6+2
這種配法用到三件裝備與一洞(雅淵GX1),這幾個部位合計能提供3x7+2=23技能點
技能齊全的全開裝110點,扣除23後剩下兩件裝備與14洞及鈕扣要湊87點
- 非祕傳珠裝 :14洞=84點,鈕扣能提供3~5點,所以是完全沒問題的程度
-
祕傳珠裝
:9洞=54點,剩下兩件裝備與鈕扣要湊33點
平均一件裝備出個 14~15 點,這要使用最好的GX,但能課金的話選擇就不少了 -
穿鳳裝
:8洞=48點,剩下兩件裝備與鈕扣要湊39點
平均一件裝備出個 17~18 點,這已經是連用到最好的課金裝都不太能配出的範圍 這種配法比起上面兩者還要不好一些
結論
總結上面幾種配法,雖然烈防給的絕對防禦點數高,但是會損失非常多"目標技能"點數
這點上課金GP佔盡了優勢,大致上歸納出以下兩種結論
- 使用的烈防越少、點數越充裕
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使用的洞越少,點數越充裕,能用鈕扣湊就優先用鈕扣
不過實際上配裝不盡然如次,因為
烈防有個最大的優勢,就是技能up
用技能up來把劍1提升為劍2是很棒的方式,否則就要多使用 棘白珠 了
最棒的配法
使用三件課金GP(或是兩件課金GP + 雅淵頭)與鈕扣,這樣的點數最充裕
這說明了為什麼小圓裝會那麼的強
但穿鳳裝需要出
劍2
,所以1烈防+2小圓,其餘兩件為頂級課金裝備這樣也是常見的配法
範例
3課金1鈕扣:6+6+6+3
由於要出劍2,其餘兩件無法條選評價值最高的,必須從本身有劍+5的裝備中挑
所以挑了分別為16與13的兩件,按照上面技能全滿要湊32,這樣只有29就必須降成豪放2(對棍沒什麼影響)

