このページでは、スキル「攻撃力UP【XX】」についての説明です。
| スキル名 |
値 |
スキルの効果 |
上昇倍率 |
| 攻撃力UP【絶大】 |
80 |
攻撃力が絶大に上がる |
50 |
| 攻撃力UP【特大】 |
50 |
攻撃力がさらに大幅に上がる |
30 |
| 攻撃力UP【大】 |
25 |
攻撃力が大幅に上がる |
20 |
| 攻撃力UP【中】 |
15 |
攻撃力が上がる |
10 |
| 攻撃力UP【小】 |
10 |
攻撃力が少し上がる |
5 |
効果は簡単。武器の攻撃力を上げるだけです。
しかし、その存在意義は、重要なものがあります。
具体的には、以下の2つの理由があるからです。
- 部位破壊がしやすくなる
- 生存確率が上がる。
それぞれの理由は、以下の通りです。
1.部位破壊がしやすくなる。
当たり前の話ですが、ダメージが増えれば、それだけ部位破壊がしやすくなります。
MHFでは、防具の強化には素材が必要になります。
そのため、部位破壊ができるかどうかで、集める時間が変わります。
- 素材によっては、部位破壊の有無が条件になることもあります。
2.生存確率が上がる。
ダメージが増えれば、モンスターが怯みやすくなります。
また、モンスターが倒れやすくなります。
すなわち、隙ができることになります。
隙ができれば、ダメージの回復なり、砥石を使うなり、弾薬を作ったりと、いろいろできるようになります。
最後に、よく「剛力スキル」こと「攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2」の指摘をされます。
なぜこの指摘をされるかですが、結構違うからです。
攻撃力UP【大】、見切り+3がある場合と、ない場合ではダメージに約10%の差が出ます。
時間で考えると、攻撃力UP【大】、見切り+3で10分かかるクエストが、9分ですむことになります。
たった一分ではありますが、積み重ねることで、クエスト一回分にはなります。
最終的には、時間当たりのクエスト数が増えます。
「いろんなモンスターに会いたい!いろんなクエストをトライしたい!」
そんなあなたにこそ、必要なスキルではないでしょうか?
最終更新:2013年02月11日 02:54