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片手剣 - (2008/05/23 (金) 08:45:15) の1つ前との変更点

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&aname(navi) -[[片手剣:データ>片手剣#anavi]] --[[ハンターカリンガ派生系>片手剣1#navi1]] --[[ボーンククリ派生系>片手剣2#navi2]] --[[ねこ?ぱんち派生系>片手剣3#navi3]] --[[凄くさびた小剣派生系>片手剣3#navi4]] --[[レックスクロウ派生系>片手剣3#navi5]] --[[クロオビソード>片手剣3#navi6]] --[[ヒーローブレイドC派生系>片手剣3#navi7]] --[[朽ちた龍剣C派生系>片手剣3#navi8]] --[[ブラックソード派生系>片手剣3#navi9]] --[[独龍剣派生系>片手剣3#navi10]] --[[デュアルカラペイス派生系>片手剣3#navi11]] --[[ニンジャソード派生系>片手剣3#navi12]] --[[派生なし>片手剣3#navi13]] --[[G級シリーズ>片手剣4#navi14]] -[[片手剣:操作方法>片手剣#snavi1]] --[[特徴>片手剣#snavi2]] --[[基本戦術>片手剣#snavi3]] -[[コメント>片手剣#comment]] //#contents &aname(anavi) *片手剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 |レア1-3|&font(#9f3){レア4}|&font(#f9f){レア5}|&font(#39f){レア6}|&font(#f90){レア7}|&font(#f00){レア8}|&font(#ff5){レア9}|&font(#c4f){レア10}| ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※現在■がついていない武器でも強化できない武器もあるかもしれません。確定し次第、追加してください。 //※武器の会心率について //青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 //(生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) //※↑これはP2Gで実際に会心率の仕様を確認してから有効にして下さい。 #include_cache(片手剣1) #right(){&link_edit(page=片手剣1,text=ハンターカリンガ派生系を編集)} #include_cache(片手剣2) #right(){&link_edit(page=片手剣2,text=ボーンククリ派生系を編集)} #include_cache(片手剣3) #right(){&link_edit(page=片手剣3,text=片手剣を編集)} #include_cache(片手剣4) #right(){&link_edit(page=片手剣4,text=G級シリーズを編集)} &aname(snavi1) *片手剣:操作方法 △=斬り下ろし(移動しながら△=抜刀斬り=ジャンプ斬り(△+○)  ・続けて入力することによって連続攻撃となる。 縦斬り⇒連続攻撃1⇒連続攻撃2 ○=回転斬り △+○=ジャンプ斬り R=ガード R+△=斬り上げ R+○=ガード攻撃 R+□=アイテム使用 コンボ △+○->△->△->△->△->○ &aname(snavi2) **特徴 //ここにその武器の特徴を簡潔に ・武器自体が軽く、高い機動力を持ち、抜刀状態でもアイテムの使用が可能。これを活かしてタル爆弾等を使い回す戦術もとれる。 ・無条件で切れ味にプラス補正(太刀の練気MAX状態と同等)がついており、他の武器より攻撃が弾かれにくい。 ・性能はあまりよくないが、ガードもできる。 ・ジャンプ斬りは移動距離が長いうえにスタミナも消費しないので、回避に使われることが多い。  -ジャンプ斬り⇒回避では、回避2回分の距離を素早く進むことが出来る。 ・回避をよく使うため、回避系のスキルと相性が良い。 ・属性攻撃が優秀で、状態異常属性を備えた片手剣ならばPTのサポートとしても活躍できる。 ・逆に無属性のものはあまり使い道がない。片手剣だと肉質の弱い部分を狙いにくく、攻撃力が不足する。 ・リーチが短い。モンスターによっては狙いたい場所を攻撃できないことがある。 &aname(#snavi3) **基本戦術 1.モンスターの周囲を回りつつ隙を狙う。隙が出来たらジャンプ斬りで間合いを詰める。 2.ジャンプ斬りの後、連続斬り1まで△を連打する。 3.敵の動きを見て、回避か回転斬りに派生する。回転斬りに派生した場合はすぐに回避に派生する。回避後はそのまま斬り上げに派生するか、1に戻る      ↓このボタン操作 △+○->△->△->△->○ ↑_______________________|______| //更新合戦になりがちな箇所なので気をつけて下さい。 &aname(#comment) *コメント #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=コメント/片手剣) &font(#ff4){武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。} &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板]]で。不要なコメントは随時削除します}

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