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アンケート/スキル別一覧 - (2008/03/09 (日) 18:50:00) の1つ前との変更点

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&aname(navi) #contents *アンケート **&font(#ff4){ページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか?} ・前Wikiで分類が細かすぎるという意見が出ていました。 ・現時点ではスキル詳細が不明な為、大きく系統の分類についてのみ決めておき、発売後にスキル毎にどの系統に&br()入るのかを決めて貰えればよいと思います。 |CENTER:MHP@Wiki|CENTER:MHP2@Wiki|CENTER:意見1|CENTER:意見2| |ステータス系&br()剣士系&br()ガンナー系&br()クエスト系&br()対飛竜系&br()耐性・ダメージ系&br()状態異常系&br()アイテム系&br()回復系&br()調合系&br()胴系統系|ステータス系&br()剣士系&br()ガンナー系&br()剣士/ガンナー共用系&br()クエスト系&br()飛竜系&br()耐性・ダメージ系&br()状態変化系&br()アイテム系&br()回復系&br()調合系&br()胴系統系&br()狩猟・採集系&br()その他|&font(#0f4){キャラステータス関係}&br()ステータス系(回復速度含む)&br()耐性・ダメージ系&br()状態変化系&br()&font(#0f4){武器・防具関係}&br()剣士系&br()ガンナー系&br()剣士/ガンナー共用系&br()&font(#0f4){クエスト関係}&br()クエスト系(飛竜系・狩猟・採集系含む)&br()&font(#0f4){その他}&br()アイテム系(調合系・回復含む)&br()その他(胴系統系含む)|パラメータ上昇系&br()特殊攻撃耐性系&br()戦闘(剣士)系&br()戦闘(ガンナー)系&br()戦闘(共用)系&br()クエスト関連系&br()アイテム関連系| |CENTER:11系統|CENTER:14系統|CENTER:9系統|CENTER:7系統| #vote2(time=86400[0],format=votenum[0],MHP@Wikiと同じ[0],MHP2@Wikiと同じ[8],意見1[59],意見2[101]) **意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) ・MHP2の分類を元にいくつかを統合したもの。 ・大きく4つに分かれ、その中で9系統に分類される。 |>|>|キャラステータス関係|>|>|武器・防具関係|クエスト関係|>|その他| |ステータス|耐性・ダメージ|状態変化|剣士|ガンナー|剣士/ガンナー&br()共用|クエスト|アイテム|その他| |攻撃&br()防御&br()体力&br()はらへり&br()耐雪&br()耐暑&br()耐寒&br()耐震&br()回復速度|全耐性UP&br()火耐性&br()水耐性&br()雷耐性&br()氷耐性&br()龍耐性|麻痺&br()睡眠&br()気絶&br()毒&br()抗菌&br()疲労|匠&br()斬れ味&br()剣術&br()研ぎ師&br()ガード性能&br()自動防御|通常弾強化&br()貫通弾強化&br()散弾強化&br()通常弾追加&br()貫通弾追加&br()散弾追加&br()榴弾追加&br()拡散弾追加&br()装填&br()連射&br()反動&br()装填数&br()精密射撃|達人&br()特殊攻撃&br()属性攻撃&br()ガード強化&br()砲術|地図&br()千里眼&br()採取&br()高速収集&br()釣り&br()剥ぎ取り&br()運搬|広域投&br()擲爆&br()弾強化&br()食いしん坊&br()調合成功率&br()弾調合&br()錬金術&br()回復|気配&br()加護&br()聴覚保護&br()盗み無効&br()風圧&br()気まぐれ&br()運気&br()回避性能&br()底力&br()効果持続&br()スタミナ&br()食事&br()肉焼き&br()笛&br()胴系統倍加| **意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) ・大きく7つに分類。 |パラメータ上昇|特殊攻撃耐性|戦闘(剣士)|戦闘(ガンナー)|戦闘(共用)|クエスト関連|アイテム関連| |攻撃&br()防御&br()体力&br()全耐性UP&br()火耐性&br()水耐性&br()雷耐性&br()氷耐性&br()龍耐性|気絶&br()毒&br()麻痺&br()睡眠&br()抗菌&br()疲労&br()耐雪&br()耐震&br()聴覚保護&br()風圧&br()盗み無効|匠&br()斬れ味&br()剣術&br()研ぎ師&br()ガード性能&br()自動防御|通常弾強化&br()貫通弾強化&br()散弾強化&br()通常弾追加&br()貫通弾追加&br()散弾追加&br()榴弾追加&br()拡散弾追加&br()装填&br()連射&br()反動&br()装填数&br()精密射撃|達人&br()特殊攻撃&br()属性攻撃&br()回復速度&br()加護&br()ガード強化&br()回避性能&br()底力&br()砲術|地図&br()千里眼&br()採取&br()高速収集&br()運搬&br()気まぐれ&br()釣り&br()耐暑&br()耐寒&br()★地形&br()★スタミナ&br()はらへり&br()気配&br()運気&br()剥ぎ取り|回復&br()効果持続&br()広域&br()投擲&br()爆弾強化&br()食いしん坊&br()食事&br()肉焼き&br()★笛&br()調合成功率&br()弾調合&br()錬金術| //胴系統倍加は削除しました。 //スキル一覧の冒頭にでも注釈文を入れればよいかと思います。 //↓こんな具合に。 //『胴系統倍加スキルは、胴防具のスキルポイントを増加します。 //胴系統倍加が1つだと2倍に、以下2、3、4つと胴系統倍加を増やすごとに3倍、4倍、5倍と変化します。』 // //★印は、区分に困ったもの。 //今のところ、本来あるべき分類にしてあります。 // //地形…炎龍の炎バリア対策→特殊攻撃耐性 //スタミナ…鬼人化や溜めに便利→戦闘(共用) //笛…狩猟笛の旋律効果延長→戦闘(剣士) -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- *スキル効果一覧 &font(#0f4){表そのものについては別案が無い為、仮決定とします。} **○○○系 |CENTER:スキル系統|CENTER:値|CENTER:発動スキル|CENTER:スキル効果| |[[スキル名>_スキル別防具テンプレート]]|+20|スキル 1|スキル1 説明| |~|+15|スキル 2|スキル2 説明| |~|+10|スキル 3|スキル3 説明| |~|&font(#f40){-10}|&font(#f55){スキル 4}|スキル4 説明| |~|&font(#f40){-15}|&font(#f55){スキル 5}|スキル5 説明| &font(#0f4){MHP@Wikiでは表の一行に1スキル、MHP2@Wikiでは表の一行内で改行入れて同系統スキルがまとめて入ってた。&br()前Wikiのは編集しにくかったので表結合使ってMHP+MHP2を合わせた様なものに変更してみた。&br()能力低下スキルは他のページに合わせて説明以外を赤字で表示。} *コメント - 意見1を追加。 -- 名無しさん (2007-11-01 22:24:59) - 意見2を追加しました。 &br() -- 通りすがりの者 (2007-12-28 22:26:16) - 意見1と2の書き方があまりにも違っていたので揃え。 &br()で、揃えたのはいいが現時点で詳細な分類まで書いても意味がないと気づいた。 &br()まだMHP2Gのスキル詳細が出てないのだし現時点では「大分類」をどこまで分けるかだけ決めて &br()スキルが判明して運用始まってからどのスキルがどの分類に入るのかを決めれば済む話だと思う。 &br()あと、意見2では胴系統倍加を取っているが、このページは防具のスキルごとに纏めたページへのリンク元 &br()になっているのに、その項目がないと胴系統倍加装備のついた防具一覧のページへのリンクが作成できない。 &br()「胴系統倍加」がスキルでないという事は理解できるが、項目としては残すべきと思う。 -- 名無しさん (2007-12-28 23:03:07) //#comment(vsize=3,nsize=20,size=85) &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板]]で。不要なコメントは随時削除します。}
&aname(navi) #contents *アンケート **&font(#ff4){ページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか?} ・前Wikiで分類が細かすぎるという意見が出ていました。 ・現時点ではスキル詳細が不明な為、大きく系統の分類についてのみ決めておき、発売後にスキル毎にどの系統に&br()入るのかを決めて貰えればよいと思います。 |CENTER:MHP@Wiki|CENTER:MHP2@Wiki|CENTER:意見1|CENTER:意見2| |ステータス系&br()剣士系&br()ガンナー系&br()クエスト系&br()対飛竜系&br()耐性・ダメージ系&br()状態異常系&br()アイテム系&br()回復系&br()調合系&br()胴系統系|ステータス系&br()剣士系&br()ガンナー系&br()剣士/ガンナー共用系&br()クエスト系&br()飛竜系&br()耐性・ダメージ系&br()状態変化系&br()アイテム系&br()回復系&br()調合系&br()胴系統系&br()狩猟・採集系&br()その他|&font(#0f4){キャラステータス関係}&br()ステータス系(回復速度含む)&br()耐性・ダメージ系&br()状態変化系&br()&font(#0f4){武器・防具関係}&br()剣士系&br()ガンナー系&br()剣士/ガンナー共用系&br()&font(#0f4){クエスト関係}&br()クエスト系(飛竜系・狩猟・採集系含む)&br()&font(#0f4){その他}&br()アイテム系(調合系・回復含む)&br()その他(胴系統系含む)|パラメータ上昇系&br()特殊攻撃耐性系&br()戦闘(剣士)系&br()戦闘(ガンナー)系&br()戦闘(共用)系&br()クエスト関連系&br()アイテム関連系| |CENTER:11系統|CENTER:14系統|CENTER:9系統|CENTER:7系統| #vote2(time=86400[0],format=votenum[0],MHP@Wikiと同じ[0],MHP2@Wikiと同じ[8],意見1[60],意見2[101]) **意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) ・MHP2の分類を元にいくつかを統合したもの。 ・大きく4つに分かれ、その中で9系統に分類される。 |>|>|キャラステータス関係|>|>|武器・防具関係|クエスト関係|>|その他| |ステータス|耐性・ダメージ|状態変化|剣士|ガンナー|剣士/ガンナー&br()共用|クエスト|アイテム|その他| |攻撃&br()防御&br()体力&br()はらへり&br()耐雪&br()耐暑&br()耐寒&br()耐震&br()回復速度|全耐性UP&br()火耐性&br()水耐性&br()雷耐性&br()氷耐性&br()龍耐性|麻痺&br()睡眠&br()気絶&br()毒&br()抗菌&br()疲労|匠&br()斬れ味&br()剣術&br()研ぎ師&br()ガード性能&br()自動防御|通常弾強化&br()貫通弾強化&br()散弾強化&br()通常弾追加&br()貫通弾追加&br()散弾追加&br()榴弾追加&br()拡散弾追加&br()装填&br()連射&br()反動&br()装填数&br()精密射撃|達人&br()特殊攻撃&br()属性攻撃&br()ガード強化&br()砲術|地図&br()千里眼&br()採取&br()高速収集&br()釣り&br()剥ぎ取り&br()運搬|広域投&br()擲爆&br()弾強化&br()食いしん坊&br()調合成功率&br()弾調合&br()錬金術&br()回復|気配&br()加護&br()聴覚保護&br()盗み無効&br()風圧&br()気まぐれ&br()運気&br()回避性能&br()底力&br()効果持続&br()スタミナ&br()食事&br()肉焼き&br()笛&br()胴系統倍加| **意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) ・大きく7つに分類。 |パラメータ上昇|特殊攻撃耐性|戦闘(剣士)|戦闘(ガンナー)|戦闘(共用)|クエスト関連|アイテム関連| |攻撃&br()防御&br()体力&br()全耐性UP&br()火耐性&br()水耐性&br()雷耐性&br()氷耐性&br()龍耐性|気絶&br()毒&br()麻痺&br()睡眠&br()抗菌&br()疲労&br()耐雪&br()耐震&br()聴覚保護&br()風圧&br()盗み無効|匠&br()斬れ味&br()剣術&br()研ぎ師&br()ガード性能&br()自動防御|通常弾強化&br()貫通弾強化&br()散弾強化&br()通常弾追加&br()貫通弾追加&br()散弾追加&br()榴弾追加&br()拡散弾追加&br()装填&br()連射&br()反動&br()装填数&br()精密射撃|達人&br()特殊攻撃&br()属性攻撃&br()回復速度&br()加護&br()ガード強化&br()回避性能&br()底力&br()砲術|地図&br()千里眼&br()採取&br()高速収集&br()運搬&br()気まぐれ&br()釣り&br()耐暑&br()耐寒&br()★地形&br()★スタミナ&br()はらへり&br()気配&br()運気&br()剥ぎ取り|回復&br()効果持続&br()広域&br()投擲&br()爆弾強化&br()食いしん坊&br()食事&br()肉焼き&br()★笛&br()調合成功率&br()弾調合&br()錬金術| //胴系統倍加は削除しました。 //スキル一覧の冒頭にでも注釈文を入れればよいかと思います。 //↓こんな具合に。 //『胴系統倍加スキルは、胴防具のスキルポイントを増加します。 //胴系統倍加が1つだと2倍に、以下2、3、4つと胴系統倍加を増やすごとに3倍、4倍、5倍と変化します。』 // //★印は、区分に困ったもの。 //今のところ、本来あるべき分類にしてあります。 // //地形…炎龍の炎バリア対策→特殊攻撃耐性 //スタミナ…鬼人化や溜めに便利→戦闘(共用) //笛…狩猟笛の旋律効果延長→戦闘(剣士) -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- *スキル効果一覧 &font(#0f4){表そのものについては別案が無い為、仮決定とします。} **○○○系 |CENTER:スキル系統|CENTER:値|CENTER:発動スキル|CENTER:スキル効果| |[[スキル名>_スキル別防具テンプレート]]|+20|スキル 1|スキル1 説明| |~|+15|スキル 2|スキル2 説明| |~|+10|スキル 3|スキル3 説明| |~|&font(#f40){-10}|&font(#f55){スキル 4}|スキル4 説明| |~|&font(#f40){-15}|&font(#f55){スキル 5}|スキル5 説明| &font(#0f4){MHP@Wikiでは表の一行に1スキル、MHP2@Wikiでは表の一行内で改行入れて同系統スキルがまとめて入ってた。&br()前Wikiのは編集しにくかったので表結合使ってMHP+MHP2を合わせた様なものに変更してみた。&br()能力低下スキルは他のページに合わせて説明以外を赤字で表示。} *コメント - 意見1を追加。 -- 名無しさん (2007-11-01 22:24:59) - 意見2を追加しました。 &br() -- 通りすがりの者 (2007-12-28 22:26:16) - 意見1と2の書き方があまりにも違っていたので揃え。 &br()で、揃えたのはいいが現時点で詳細な分類まで書いても意味がないと気づいた。 &br()まだMHP2Gのスキル詳細が出てないのだし現時点では「大分類」をどこまで分けるかだけ決めて &br()スキルが判明して運用始まってからどのスキルがどの分類に入るのかを決めれば済む話だと思う。 &br()あと、意見2では胴系統倍加を取っているが、このページは防具のスキルごとに纏めたページへのリンク元 &br()になっているのに、その項目がないと胴系統倍加装備のついた防具一覧のページへのリンクが作成できない。 &br()「胴系統倍加」がスキルでないという事は理解できるが、項目としては残すべきと思う。 -- 名無しさん (2007-12-28 23:03:07) //#comment(vsize=3,nsize=20,size=85) &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板]]で。不要なコメントは随時削除します。}

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