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ボス攻略/ナナ・テスカトリ - (2008/08/30 (土) 21:45:14) の編集履歴(バックアップ)


ナナ・テスカトリ攻略

基本情報

  • テオ・テスカトルと対になる雌の古龍。別名、炎妃龍。弱点属性は龍属性と氷属性。
  • 角を破壊していない場合、地形ダメージと同じ効果のある炎のバリアをまとうことがある。
    毒や麻痺、睡眠状態にする、気絶させる、ひるませるなどでバリアを無効化できる。
    角破壊後はバリアを展開できなくなるため、なるべく早く破壊しよう。
    • バリアを纏っている状態とそうでない状態で肉質に若干の変化があり、弱点の両属性共にバリア無しの状態の方がよりダメージが通る。
  • タックル前に予備動作が加わり、直進なのかカーブなのかの判別がつけられるようになったり、
    バックジャンプ時には首を引くような動作をするようになったりと、前作より戦いやすくなっている。
  • 粉塵爆発時、着火するまでの時間が長いと遠距離爆発である事が判別できるように変更された。
    他にも、粉塵の色が黄色ければ遠距離で爆破、赤ければ近距離で爆破、という見分け方もある。
  • 今作からの攻撃動作として、怒り時の長射程炎ブレス、尻尾振り回し時の粉塵爆発が追加されている。
    また、空中から攻撃してくる傾向が多くなった模様。
    細かいところでテオ・テスカトルとの差別化が図られているようだ。
  • 集会所でのクエストが存在せず、ソロ専用のモンスターである為、討伐にはプレイヤーの技量が問われる相手である。

状態

怒り
吐息に炎が混じる。
怒り移行時に行動をキャンセルしてカウンター咆哮を発する。

瀕死
状態を記入

部位破壊
  • 角:角が欠ける。一定値の龍属性ダメージ蓄積+体力60%以下の時に怯ませることで破壊。
    破壊後は炎のバリア・龍風圧が発生しなくなる。
  • 翼:翼爪が欠ける。
  • 尻尾:先端が切れる。切断属性でのみ破壊可能。剥ぎ取り一回。体力一定値以下(40%)が条件。

攻撃パターン

突進
前足を上げて軽く吼えながら徐々に加速しつつ直進、もしくは左右どちらかにカーブするタックルをしてくる。
前足を上げた時に向く方向によって、どの種類のタックルなのか判別可能。
自分が避ける方向と、タックルがカーブする方向が合ってしまうと非常に避けにくい。
幸い予備動作がついたため、この時にカーブか直進かを見極めておくと回避しやすくなる。
カーブタックルはホーミングしているようにも見えるがナナ・テスカトリから見てハンターやオトモがどの位置にいるかで
直進、大きく曲がる、その中間に分かれているだけ。
立ち止まったり、素早く逆走したりして対処するとそのまま走り続けるので慌てないことが肝心。

飛びかかり
正面方向に向かって飛びかかってくる。前作とは違い、一瞬身を屈めるような予備動作が入る。

バインドボイス【小】
怒り状態になる時のカウンター、または呼び動作無しにいきなり、後ろ足で器用に立ち上がり咆哮【小】をする。
また、角破壊前にカウンターではない咆哮をすると、同時に炎のバリアが復活、龍風圧を発生させる。
咆哮だけなら耳栓は無くても特に害は無いが、角が残っていると龍風圧でこちらの復帰が間に合わないので危険。
このときに落し物を落とすことがある。暇なときに拾っておこう。

ひっかき(正面)
前足で正面をひっかく。立ち位置によっては若干理不尽な当たり方をするが、基本的に側面は安全。

ひっかき(旋回)
体を90°旋回させてひっかく。尻尾にも当たり判定がある。
旋回角度があまり広くないので回避は容易だが、念のため横には密着しないようにすると良い。

炎ブレス
右→左→右となぎ払うように炎ブレスを吐く。
ナナ・テスカトリの側面もしくは後部にいれば当たらない。
また、左側にブレスが通過した後は左側にはブレスが来ない為、攻撃のチャンスとなる。

怒り時は通常時と比べてビックリするほど射程が長くなる。ナナ・テスカトリの前で中途半端な距離にいるとよけるのは困難。
怒り時に予備動作を見たら下手に遠くに逃げるよりも思い切って懐に飛び込んだほうが安全。

粉塵爆発
体から粉塵を発生させた後、至近距離・近距離・遠距離のいずれかで爆発を発生させる。
粉塵の色が、赤ならば近距離、黄色ならば遠距離で爆発する。
また、粉塵発生時の翼のはばたきの速度や発火のタイミングでも判別可能。
わかりやすい違いとしては
【MHP2ndまでの行動と同じくうなりながらゆっくり粉塵をばら撒いた】⇒遠距離なので接近して攻撃チャンス
【うならずに突然粉塵をばら撒いた】⇒近距離、あるいは至近距離なので離れる、といった具合。

翼のはばたき、発火のタイミングが遅い⇒遠距離
翼のはばたき、発火のタイミングが早い⇒近距離or至近距離
であるが長く戦っていると感覚が鈍り見分けがつきにくくなるので、羽ばたき、発火で見分けるときは注意。

ちなみに粉塵を撒かれても、爆発前にナナ・テスカトリを怯ませればキャンセルさせる事が可能。
近距離爆発ではナナ・テスカトリに密着しておくことで回避できる、いわゆる安全地帯が多数存在する(頭側の左腕付け根近くなど)。
至近距離の使用頻度は低いので、場所さえ確保できれば剣士は爆発中も攻撃できる。

バックジャンプ
体を引いた後にバックジャンプする。バックジャンプにも当たり判定が有るので注意。
バックジャンプの後は必ず威嚇をする為、攻撃やアイテム使用のチャンス。

尻尾振り回し
後ろを見ながら尻尾を振りあげ、その後2回尻尾を振って攻撃をする。怒り時は尻尾の位置で爆発がおきる。
ナナ・テスカトリの側面もしくは正面にいれば当たらないが、爆発がつくと尻尾の位置では回避が難しいので注意。
尻尾を切断してもリーチは変化しないが、切ると怒り時でも爆発しなくなる。

ホバリング
ホバリングした後、尻尾で攻撃してくる。また、炎ブレスを吐いてくる場合もある。
炎ブレスは前進しながら左右に吐いてくるか、その場で回転しながら吐いてくる場合の2種類が有る。
前作では滅多に飛ばなかったが、今作ではそれなりの頻度で使用してくる。

ちなみに、滞空中の羽ばたきに風圧は無いが着地時には風圧が発生するので覚えておくと良い。


武器別簡易攻略


剣士

片手剣
懐にもぐりこみコンボを入れる戦法が安全。
ただし、炎のバリアによって常時地形ダメージを受け続けることになるので、早めに角を破壊するか、地形ダメージ減少スキルが欲しい。
角の破壊には龍属性の武器が必要だが、ブレス時、尻尾振り時など隙が多く、比較的容易。
尻尾・翼はあまり楽ではないが、頭を的確に狙うことができればそれほど苦労しない。
翼も尻尾も頭部攻撃でダウンさせたときに耐久値を減らせる。
尻尾切断はダウン時に可能だが、翼はダウン時に破壊できないため、打ち上げタル爆弾などの使用を推奨。
(睡眠爆殺について)
ナナ・テスカトリは睡眠耐性が意外に低く、睡眠爆殺も有効である。
睡眠+ボマー+大タル爆弾G2個ずつ設置で下位討伐・上位撃退まで特に問題ない。
上位1回討伐を目指すなら、面倒でも1個ずつ爆弾を設置する。
手早く数を狩るときには便利だが、部位破壊は期待できないので注意。


双剣
双龍剣【天地】等、ある程度の性能がある龍属性双剣なら非常に楽。G級素材で強化してあれば尚更。
強走薬を飲んでブレス後や、黄色の粉塵爆破の時に頭に乱舞、近距離の粉塵でも顔の前は真っ先に爆破させるので
それを見てから接近すれば乱舞する隙は十分ある。
一回頭で転倒させればバリアが消え、転倒時にも乱舞、起き上がりに乱舞でまた転倒…と一方的に攻撃できる。
尻尾を切るにはリーチが短いので、転倒時や粉塵爆破のときに下がってる尻尾を狙う。後ろ足を攻撃して怯ませてもOK。
それなりの武器と防御力がある程度あれば乱舞ゴリ押しで十分撃退・討伐可能。


大剣
テオ・テスカトルとほぼ同じ戦法で戦えば、差し当たって問題ない。
時間短縮を狙うのであれば、攻撃力UP大、切れ味+1、得に抜刀術があれば良い。
上記スキルがある事が前提だが、先ずは頭を三回程斬りつける
ナナ・テスカトリはそれでほぼダウンするため、即座に納刀し顔に向かって溜3を当てる
溜め時間的には間に合わない事が多いが、ナナ・テスカトリはダウン復帰後に多くはハンターに軸を合わせる動作を行う。
その時間を加えれば丁度顔に溜3が決まり、再びダウンする。
繰り返し行い運がよければ、7回程は溜め3を浴びせる事が出来るだろう。
上記スキルが無い場合は、基本的にナナの左もしくは右を常に位置取る、ナナは突進の方向が合わない限りはコレで大抵の行動は避ける事が出来るので安全。
あとは移動→振り向き時や粉塵爆発の隙を狙って頭を叩く、またブレスは見てから横に陣取れば余裕で溜3が入るので積極的に狙おう。
しかし、ナナの炎バリアがある時はバカに出来ないダメージを負うので注意、出来れば炎バリアを消してからにしたい。
ちなみにこの時の溜3は当然ながら頭に当たらないので注意、頭の部位破壊を目指している時はブレス発生後に一拍置いてから溜3を行えば、
ブレス終了後の軸合わせ時に丁度頭にヒットする、しかしこの方法は振り向きひっかきに当たる可能性があるので注意、余裕がある時にする事をオススメする。


太刀
予備動作を把握できるのなら、ほとんどダメージを受けずに戦える。
吹き飛ばされた場合でも、大抵は起き上がる前に突進や飛びかかりが通過してしまう。
ハンマー同様、振り向きにあわせて踏み込み切りから横に回避で攻める。
突進や飛びかかりで位置が離れた場合は、戻ってくるまで待つか納刀して追えばよい。
ダイミョウザザミのように密着して周囲をぐるぐる回っていれば楽だが、手足に踏まれると地味にダメージがあるので攻撃後は切り下がりや横回避で少し下がる。
ブレスの時は腕の外側から気刃斬りをすれば頭にも攻撃を当てられる。
かなりブレスを吐いている時間が長いので、早めに開始すれば三段階目の縦切りも入れられる。
密着して胴へ縦切りしていればリーチの長さで翼にも当たっているので、金冠サイズでも簡単に翼爪破壊は可能。

切り下がりをうまく使えば、頭を攻撃した後に引っかきの範囲外へ離脱できる。
暴れられても構わないのなら閃光玉で炎のバリアを消しながら戦うとよい。

ハンマー
突然突進してくることがなくなったので、とても戦いやすくなっている。
基本的には振り向きにあわせて顔にスタンプをぶち込んで横に回避したり、尻尾振り回しのときにタメ2などをたたきこむ。
ひるんで倒れたり、気絶したらタメ2もしくは縦3で頭を心行くまでボコボコにしてやるべし。
翼爪を破壊するのはハンマーだけでは辛いので火炎放射中などに打ち上げ爆弾を使うと良いかもしれない。

狩猟笛
武器はサクラノリコーダー系、あるならば回復力が上がるミラアンセス系がお勧め。
頭を狙う場合は左右どちらかからぶん回し、左ぶん回しができるならナナから見て常時左側に立つと
ブレス時に頭にスタンプを決めることが容易になる。
角さえ壊せれば後は頭を狙う必要はなく、ひっかきや飛び掛りへの対策として後ろ脚周りから
ぶん回しか叩き付けを入れていくと被ダメージが極端に減るようになる。

ランス
基本敵に正面に位置取り、顔面にガード突きを浴びせ、隙を見ては突進でダメージを稼ぐ。
ブレスを吐いた後(ガード性能+2でもダメージ有り)や、背後を取れたときが主な突進チャンス。
突進して体を通過したら止まって直ぐ振り向き、ナナ・テスカトリがまだこちらを振り向いてなければ、振り向きにあわせて再度突進。
ブレスや尻尾攻撃の際、顔の横に入り込めたらサイズによって△または○×3→ガード。横をキープできれば、△×2→ステップ→ガードor△。
張り付いて戦う形になるので、龍属性武器を用いて早めに角を折るか、地形ダメージ無効スキルがあると楽になる。
粉塵爆発は、粉塵の色が
赤→顔の目の前、真正面の位置から1回バックステップした位置でガード
黄→そのまま気にせず攻撃
で安全に対応できる。

ガンランス
ガード性能+1以上推奨。
ガード性能+2までつければ突進でもノックバックしなくなり、突進後に振り向くと尻尾に突きが入る。
炎バリアを纏っている間は顔の前でガード突き、纏わなくなったら側面などに回り込んで
水平突き*n→砲撃→水平突き*n→…のコンボを入れても良い。
ブレスはナナ・テスカトリの顔と左前足の間に入ればあたらないが、倒れ込む時の前足(体?)にも判定があるので要注意。
粉塵爆発に関してはランスと同様。

ガンナー

ライトボウガン
厄介な角破壊が龍属性縛りのため、ソロでは少々面倒な武器だがライトボウガンならではの戦術幅の広さで対処しよう。
氷結弾速射対応ボウガン(テイルストリング系)か、貫通弾が多く撃て会心率も高いヒドゥンゲイズ、
頭破壊も狙いたいなら滅龍弾を撃てその他弾種も豊富なウラナイランプ系あたりをチョイス。
基本は常に側面に位置取り、突進回避後やブレス時、粉塵爆発予備動作中に尻尾に向けてバシバシ撃ち込む。
氷結弾、貫通弾など貫通効果がある弾は、できるだけ真後ろに回って尻尾に複数回ヒットさせるように。
炎のバリアを纏ったら、毒弾か、頭を狙ってダウンを誘いバリア解除を。
睡眠弾→爆弾のコンボも有効。ボマースキルと弾・爆弾の調合分の組み合わせでかなりダメージが稼げる。

ヘビィボウガン

バックステップや飛びかかりやブレスを避けるため、常に側面を取るように移動する。
カーブタックルは、予兆を察知してから逆方向へ歩いて回避が可能。
粉塵爆発は、範囲にあわせて安全域まで退避。
ほとんどの攻撃は溜めながら回避可能なので、的確に回避して、振り返りざまに一撃ずつ加えていけばOK。
まず狙うのは頭。角を破壊したら尻尾に狙いをチェンジ。
拡散だったら尻尾全体をカバーするように、連射だったら付け根を狙う感じで当てると効率がよい。

剣士攻略


ガンナー攻略

  • 前作のテオ・テスカトル同様、砂漠で高台ハメ可能。
    エリア3と9の高台で近距離粉塵爆発と火炎ブレス以外はすべて無効化できる。
    近距離粉塵爆発は羽根の動き(素早く動かす)を見て距離を離せば避けられる。
    背後の壁と密着している状態であれば粉塵爆発は当たらない。
    火炎ブレスは近距離・遠距離ともに危険だが、ナナ・テスカトリの頭の上周辺は当たり判定がないので
    ナナ・テスカトリが高台に接した状態でブレスの予備動作にはいったら、ナナ・テスカトリの頭の上に乗るつもりで高台のふちへ移動。
    ナナ・テスカトリが高台から離れた状態で、遠距離ブレスが届きそうな場合が最も危険。
    この場合は高台の上でできる限り距離を離せる位置まで移動すること。

    ただし、強化なしの覇弓や龍弓では一度のクエストでの討伐は恐らく不可能なので
    砂漠で角を折ってから火山で討伐する…というのがクエストコンプリートに最適だろう。

コメント

  • 尻尾切った後だと尻尾振り粉塵が全く出なくなりました。 -- 名無しさん (2008-04-05 20:39:03)
  • 砂漠3と9の高台だとブレス食らいますね。
    怯み値計算してうまくキャンセルできればいけるかもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2008-04-07 00:23:54)
  • 高台撃ちについて
    真正面だと首振りブレスが届いてしまうが、左右に動いて距離をとればあたらない。
    予備動作を見て避けるか、常に正面からずれるように動き続けるかすればいい。
    普通に戦うよりは楽だけど…、高台にくるまで待つのが苦痛でなければ。 -- 名無しさん (2008-04-09 12:04:17)
  • ↑ブレスですが、逆に顔面に接近すれば当たらないことが判明。
    ブレスのモーションが見えたら距離を取るよりも接近する方が安全です。
    ただし崖っぷちだと飛び掛り等を喰らう可能性もあるので注意。 -- 名無しさん (2008-04-13 22:29:29)
  • 上位ナナの後ろ腹に張り付いてたらほぼ攻撃を受けませんでした。
    角折れていればダメージ無しもいけるかと -- 名無しさん (2008-04-23 18:46:42)
  • ハンマー 上位ナナに対し、大龍壊棍であれば
    怯み倒れ→頭に溜2→復帰中に頭に溜2→怯み倒れでループ可能
    時折、怯みではなく咆哮が入る模様 -- 名無しさん (2008-05-04 16:27:26)
  • 攻撃パターンに、バックジャンプ→向きを変えずに突進(直進、カーブ共に有)
    があります。これはクシャルダオラもします。 -- 飛脚 (2008-05-12 07:23:32)
  • ↑追記。テオもします。 -- 名無しさん (2008-05-12 07:23:59)
  • 既出でしたらすいません 
    飛行中のナナに打ち上げタル爆弾を叩き込むと一発で落下させられ、転倒状態にできました
    こちらまだ下位クエのナナしか戦えないので上位、G級でも通用するかはわかりません -- 名無しさん (2008-05-15 14:03:28)
  • テオやクシャのバインドボイス【小】と同様の効果なのでこの項目に含めるべきでしょう
    ……と思ったけど、バインドボイスの説明が「特に害は無い」で咆哮with龍炎復活の説明が「危険」
    そのまま同じ項目に纏めると内容が矛盾するのでテオのバインドボイス【小】をコピペ+αしました -- 名無しさん (2008-05-16 03:27:33)
  • ↑×7のガンス攻略に
    >ガード性能+1を付けると全ての攻撃がノックバックしなくなるので
    とありますが、+2でもブレスはノックバック+ダメージを受けます。
    ブレスと同時に発生する前足の攻撃は+1でノックバックなしなので、正面でなく顔の側面の方がいいかと
    また尻尾斬りは突進をガード後すぐに振り向いて攻撃すればそれほど難しくないと思います -- 名無しさん (2008-05-23 09:21:05)
  • 上位ナナについて
    火山より砂漠の方が飛ぶ頻度が少ないような気がするんですが・・・
    -- 名無しさん (2008-05-26 09:14:23)
  • ナナ・テオに共通して言えることなのですが、
    粉塵爆発するときにナナ・テオの真下にいれば爆発に巻き込まれることはほとんどありません。
    ただし至近距離に爆発したときは位置によって当たります。 -- 名無しさん (2008-06-03 20:53:39)
  • どの種類のタックルなのか判別可能とは書いてありますが、
    どうなったらどういうタックルをするのか書いてなければ
    あんまり意味ないですね。 -- 名無しさん (2008-06-08 18:26:33)
  • 尻尾ふりは怒り時は爆発にヒットが発生するため、平時は1ヒットのものが2ヒットします -- 名無しさん (2008-06-15 22:54:43)
  • あれ?角破壊に龍属性の蓄積が必要じゃないの?消された? -- 名無しさん (2008-07-16 23:11:29)

  • テオの方でありがたい検証がなされてたのだが、頭に25~38?程度の龍属性ダメを蓄積すれば、1回目のひるみの次に怯ませてしまえば頭を攻撃していなくても破壊できるらしい。恐らく、記述を削除した方はソロで龍属性のぬこを連れて行って自分の無属性攻撃か何かで破壊できたから勘違いなされたのでしょう。 -- 名無しさん (2008-07-16 23:37:48)
  • 大雑把ですが・・・
    普通は発見と同時に咆哮し炎バリアを展開するが、
    発見されるまでにに奇襲攻撃当てると、この行動がキャンセルされてそのまま攻撃モーションに入る。
    つまり最初の炎バリアをキャンセル可能。(100%かは未検証)
    んで、HPが一定値(90%程度?)まで減ると再び咆哮し炎バリアを展開する。
    ちなみに、テオでも可能。 -- 名無しさん (2008-08-14 00:49:52)
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※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ナナ・テスカトリ基本情報
※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。
※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。
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