新スレ用テンプレ - (2008/06/19 (木) 13:24:22) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
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*新スレ用テンプレ置き場
※スレタイや前スレ、関連スレリンクの更新修正を忘れずに。
※親切心のつもりで置きましたが、大きなお世話(表示がズレたとか)だったらごめんなさい。
※追記:&bold(){どうやらここからコピペすると変な改行が入るみたいです}orz
修正案考え中…
-[[タイトル>新スレ用テンプレ#snavi8]]
-[[(1/7)>新スレ用テンプレ#snavi1]]
-[[(2/7)>新スレ用テンプレ#snavi2]]
-[[(3/7)>新スレ用テンプレ#snavi3]]
-[[(4/7)>新スレ用テンプレ#snavi4]]
-[[(5/7)>新スレ用テンプレ#snavi5]]
-[[(6/7)>新スレ用テンプレ#snavi6]]
-[[(7/7)>新スレ用テンプレ#snavi7]]
&aname(snavi8)
***&font(#f40){タイトル}[[↑>新スレ用テンプレ]]
<form action="."><textarea cols="100" rows="5">【MHP2nd/G】弓使いの集いpart59【弓】 </textarea></form>
&aname(snavi1)
***&font(#f40){(1/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
ここはPSPゲーム「モンスターハンターポータブル2nd」の弓専用スレです。
雑談は本スレでどうぞ。
弓に関係の無い質問と素材入手関係は質問スレにて。
kaiはできるだけ告知のみにしてください。
原則として>>950が次スレを立ててください。
もし>>950がスレを立てられなかったら場合は
その付近のレスもしくは候補者に委ねます。
候補はお早めに。
重複してしまった場合は>>1の時間が早いほうを次スレとし
遅いほうは再利用にまわす様ご協力を。
sage進行推奨
弓スレまとめ まずは一読。すべてはここにある。
http://yumimatome123.hp.infoseek.co.jp/
弓Wiki まだ何も無い。
http://www11.atwiki.jp/mhp2gyumi/
前スレ
【MHP2nd/G】弓使いの集いpart58【弓】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213185990/
質問に全力で答えるスレ現行
【MHP2質問】MHP2nd 全力スレ【G不可】351th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212667500/
【MHP2G】 MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 201st
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213188529/
MHP2@Wiki
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
http://ureha2.sakura.ne.jp/mhp2/html/TopPage.html
MHP2G@Wiki
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
&aname(snavi2)
***&font(#f40){(2/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【基礎知識】
・矢は無限。属性は弾。近接武器とは弱点が変わるので注意。
・溜1は高速で射撃できるが属性値も状態異常値も攻撃力も大幅ダウン。最低でも溜2以降を推奨。
・○ボタンで矢を使った近接攻撃が出せる。装着しているビンの効果が付与される。最大ニ連。
一段目はバックステップに派生可能
・各種効果を持ったビンは△+○で装着できる。
【ビン】
・強撃:矢の威力を上げる(Dosでは1.5倍)。
使える弓なら惜しまず使え。
・毒、麻痺、睡眠:各状態異常効果を付与するが、
ボウガンほどの蓄積は期待できない。
ただし、異常強化がついた弓なら結構使える。
接撃ビン:矢切りがはじかれにくくなる。
近接距離でもクリティカルがでるようになる。
威力増加は矢切りのみ1.3~1.4倍の模様。
ペイントビン:ペイントボールの効果
装填してキック、矢切りだと消費なしでペイントされる
ちなみに99本まで所持可能
※属性弓の場合状態異常ビン装着時は攻撃属性が失われるので注意。
【クリティカル】
・発生すると1.5倍(Dos)の威力に。音が変わり、無属性弓ではヒットエフェクトが大きくなる。
今作では属性弓でもエフェクトの確認がしやすくなった。
・拡散(近)→連射→貫通(遠)の順にクリティカル距離が遠く、範囲が広くなっていく。
【射撃タイプ】
・連射
縦方向の狭い範囲に、複数の矢を同時に放つ。
小型~中型の敵や、弱点の集中攻撃、部位破壊に向いている。
・貫通
一発の矢が敵の体を貫く。体格の大きな敵だと多段ヒットする。
多段ヒットを狙えるような、中型~大型の敵や、弱点が隠れている敵に向いている。
・拡散
横方向の広い範囲に、複数の矢を同時に放つ。
ビンを使った状態異常が比較的入りやすい。
Dosでは散々な性能だったが今作では矢の威力の倍率が1本当たり1程度強化されている模様。
【溜め倍率】
物理 属性 毒 睡・麻
溜め1 0.4 0.7 0.5 0.5
溜め2 1.0 0.85 1.0 1.0
溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3
溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3
&aname(snavi3)
***&font(#f40){(3/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【弓の各射撃タイプ・レベル毎のモーション値】
(ただしP2データ)
拡散
Lv1:3hit、4+5+4
Lv2:3hit、5+6+5
Lv3:5hit、4+5+5+5+4
Lv4:5hit、4+5+6+5+4
連射
Lv1:1hit、12
Lv2:2hit、12+4
Lv3:3hit、12+4+3
Lv4:4hit、12+4+3+2
貫通
Lv1:3hit、6×3
Lv2:4hit、6×4
Lv3:5hit、6×5
Lv4:6hit、6×6
【有用なスキル】
・回避性能+2、回避距離
ディアの突進、ティガ、ナルガの突進も怖くなくなる。
また、咆哮も慣れればコロリンで回避可能。
ナルガXで容易に作れる。
・根性
体力64以上の状態で確実に発動。
うわ、死んだって時でも、体力1残るため、事故死防止にどうぞ。
ラヴァXで容易に(ry
根性だけならザザミZでもおk。でも集中はないぜ。
・スタミナ(ランナー)
生命線となるスタミナに余裕が出来、手数・回避ともに向上する。
強走を使うのもいいが、双剣などとは違いランナーで十分事足りる。
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
ガードができない弓で咆哮を回避するにはこれ。
防御が低いため咆哮から即死の可能性もあり、強力な咆哮を持つ敵と戦うときに欲しいスキル。
・装填数UP
弓では溜タイプに溜4が付加される。
溜4に強力な射撃タイプがあることもあり、弓によっては欲しいスキル。
・各種弾威力アップ
通常・貫通・散弾が連射・貫通・拡散に対応。 攻撃力のあがり方は現在不明。
(連射強化は1.2倍程度との検証結果も)
・達人(見切り+1・+2)
会心率が向上する。
-会心のついた轟竜弓などを中心に大幅な攻撃力の向上が見込めるが、
正直各種弾威力アップのスキルをつけたほうがダメージ増加が多そうな気がしてならない。
・自動マーキング
飛竜等のいる場所がマップに表示されるようになる。
ちょろちょろと動き回る今回の飛竜達を相手にするのに大いに役に立つ。
・集中
体感で溜め3まで0,5秒ほど早くなっている気がする
&aname(snavi4)
***&font(#f40){(4/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【有用なスキル:続き】
・火事場力+2
HP40%以下
・ネコの火事場力 (猫スキル)
HP10以下?
P2Gでは火事場力+2との重複無し
・ぶれ幅down
ごめんなさい冗談です
【会心率】
+・・・・1.25倍
-・・・・075倍
基本威力のみにかかる攻撃補正。
属性威力は変わらない。
~%は、会心の発動発動確率。
※マイナス会心の補正倍率はドスの0.5倍から変更。
【初心者なんですが、どうしたらいいですかって人へ】
まずハンターボウⅠを作れ!防具はハンター一式あたりでok
そしたら村クック先生に行って来い。 先生はすべての基本を
教えてくれるから、5分くらいで討伐できるようになるまで
ひたすら狩れ! その後はハンターボウを強化していきゃ村は
それだけでもいける。 蝶のように舞い、蜂のように刺せ!
【どの弓がいいですか?って人へ】
欲しい弓があれば全部作れ。迷うようなら全部作れ。
属性があろうとなかろうと全部作れ!
【オススメG級防具とスキル】
・ナルガX一式
(回避性能+2、回避距離)
珠でランナーか集中をつけると手数が増える
・ラヴァX一式
(集中、根性、地形ダメージ無視)
珠でランナーか装填数UPをつけることでより火力向上
調合-5%もつくけどキニシナイ
・ミラバルZ一式
(装填数UP、逆鱗(根性+火事場力+2))
珠でランナーや集中をつけると良いが、スロットが2*5=10しかない点に注意
そのまま珠10個つっこむとマイナススキルも発動するので武器で補うと良い
・その他
装備:増弾のピアス、ヒプノS、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、ゲリョスZ
スロット:爆走珠*1、強走珠*3、絶音珠*1、防音珠*1
(装填数UP、ランナー、高級耳栓)
※足はキリンX、リオソウルZ、トヨタマ真[具足]でもOK
装備:武器スロット1、増弾のピアス、黒子の装束・真、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、トヨタマ真[具足]orリオソウルZ
スロット:短縮珠*8、防音珠*1
(装填数UP、集中、高級耳栓)
高級耳栓、集中、ランナー装備は出来ません
他はなるべくシミュレーターでも使って自分で調べるようにしましょう
でなきゃ全力スレへ
&aname(snavi5)
***&font(#f40){(5/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【FAQ】
Q:ラオが、シェンが討伐できません。どうすればいいの?
A:下記弓使用で手数が足りてないか弱点に当たってない可能性大。
下位 ブラックボウ
上位 プロミⅢ、HQN☆、
G級 ナルガ弓、天崩、クーネ、HQN☆、ブラG
で討伐報告あり。
爆弾使え。バリスタ使え。槍使え。火事場使え。強化使え。強撃調合しろ。
Q:どの弓が強いの?
A:カジキ弓。
そんな質問する奴はパワハンかついで村クックいってこい。
Q:龍弓ではどれが強いの?
A:天崩⇒拡散撃てる。増ピでため4連射4。
クーネ⇒ため2で貫通ため3で連射5。
好きなほう使え。有休でもいいんじゃね?
そこまで大差はない。
Q:モンスターハンターがクリアできません。
A:影縫、崩弓、クーネ、ラー弓、剛弓Ⅱ、ユミ【凶】、フルフルボウⅡ、パワハンⅣでクリア報告あり。
閃光、音爆、罠、使えるものはフルに使えばいいじゃない。
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック
∠ __ノノ ヽ、_ /
「ただのハンターには興味ありません。この中に初心者、クリティカル距離、ピンポイント攻撃が
わからない奴がいたら、あたしのところに来なさい。以上」
※修行のねらい
・クリティカル距離を覚える。前転2回分ぐらいの距離から撃ってみましょう。だんだん近づきながら撃つとエフェクトがわかります。
・Rを使わず狙いを付けられるようになりましょう。できるようになったらRで高さの微調整ができるようになりましょう
※注意点
・無属性弓だとエフェクトが確認しやすいので、最初は無属性弓でやりましょう。
・連射、貫通、拡散はそれぞれ微妙にクリ距離が違います。それぞれ練習しておきましょう。
・クリアタイムは気にする必要はありません。重要なのはクリティカル距離を覚えることです。
【格言】
∩Ш∩ つよいゆみ よわいゆみ そんなのひとのかって
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい ゆみしなら
川川川 じぶんのすきなゆみで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
【ついで】
\ ∨ / 金銀麒麟矢松のおかげで塔がすっかり変わってしまいました。
<o゚ω゚o> ナナはあんなところでは暮らせません。
川川川 私はまだいてもいいんだよね?
.c(,_uuノ
&aname(snavi6)
***&font(#f40){(6/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【オススメの弓】
連射 貫通 拡散
火: 凄弓 プロミ・ソルテ 青鳥幣G
雷: 百獣王・ソニックG 日神 フルフル
水: 紫バサミ ブチヌキ 龍頭琴
氷: グラキ・崩弓 ダオラ アイシクル
龍: 勇弓・増弾クーネ クーネ・ブラックG 天崩
無: 剛弓・轟弓 影縫・角王弓 クイーン
ユミ・ウイング イヌキ カジキG ・ジャ(ry
パワハン
【動かない敵を想定した場合のダメージ効率(修正版)】
一本撃つのにかかる時間
・溜め1…1.0秒(集中時1.0秒)
・溜め2…1.8秒(集中時1.6秒)
・溜め3…2.8秒(集中時2.4秒)
・溜め4…3.8秒(集中時3.2秒)
溜め倍率
・溜め1…物理40% 属性70%
・溜め2…物理100% 属性85%
・溜め3…物理150% 属性100%
・溜め4…物理170% 属性112.5%
10秒で撃てる矢の溜め倍率の和
通常時
・溜め1…物理400% 属性700%
・溜め2…物理555% 属性472%
・溜め3…物理535% 属性357%
・溜め4…物理447% 属性296%
集中時
・溜め1…物理400% 属性700%
・溜め2…物理625% 属性531%
・溜め3…物理625% 属性416%
・溜め4…物理531% 属性351%
集中時の物理&属性のダメージ効率の上昇
・溜め2…1.125倍
・溜め3…1.167倍
・溜め4…1.1875倍
射撃Lvが全く同じならば、溜め2が最も効率良くダメージを与えられるとされている。
//
//矢のタイプや物理と属性ダメージの比率によるので一概には言えないが
//
//集中を付けないなら、溜め2>溜め3>>>溜め4>溜め1
//集中を付けるなら、溜め3>>>溜め2>>>溜め4>>>溜め1
//
//※溜め時間の実測が非常にアバウトである為、実際とは異なる場合がありますがご了承ください
//
&aname(snavi7)
***&font(#f40){(7/7)}※独断による追加[[↑>新スレ用テンプレ]]
【状態異常強化スキル考察】
連射4・5、拡散4・5等の1矢蓄積値4において
強化弓スキルなし→スキルあり
溜め1
4*0.5*1.5=【3】→3*1.125=3.375【3】
溜め2
4*1.0*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】
溜め3麻痺睡眠
4*1.3*1.5=7.8【7】→7.8*1.125=8.775【8】
溜め3毒
4*1.5*1.5=【9】→9*1.125=10.125【10】
通常弓スキルなし→スキルあり
溜め1
4*0.5=【2】→2*1.125=2.25【2】
溜め2
4*1.0=【4】→4*1.125=4.5【4】
溜め3麻痺睡眠
4*1.3=5.2【5】→5.2*1.125=5.85【5】
溜め3毒
4*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】
よって状態異常強化スキルは強化弓+スキルの溜め3以上で使用しないと死にスキルとなる。
──テンプレ ここまで──
----
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,)
*新スレ用テンプレ置き場
※スレタイや前スレ、関連スレリンクの更新修正を忘れずに。
※親切心のつもりで置きましたが、大きなお世話(表示がズレたとか)だったらごめんなさい。
※追記:&bold(){どうやらここからコピペすると変な改行が入るみたいです}orz
修正案考え中…
というか、従来通りにやってもらえれば良いのか。
とりあえず、ここは使わない方が良さげです。
後々このスペースは抹消します。
-[[タイトル>新スレ用テンプレ#snavi8]]
-[[(1/7)>新スレ用テンプレ#snavi1]]
-[[(2/7)>新スレ用テンプレ#snavi2]]
-[[(3/7)>新スレ用テンプレ#snavi3]]
-[[(4/7)>新スレ用テンプレ#snavi4]]
-[[(5/7)>新スレ用テンプレ#snavi5]]
-[[(6/7)>新スレ用テンプレ#snavi6]]
-[[(7/7)>新スレ用テンプレ#snavi7]]
&aname(snavi8)
***&font(#f40){タイトル}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【MHP2nd/G】弓使いの集いpart59【弓】
&aname(snavi1)
***&font(#f40){(1/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
ここはPSPゲーム「モンスターハンターポータブル2nd」の弓専用スレです。
雑談は本スレでどうぞ。
弓に関係の無い質問と素材入手関係は質問スレにて。
kaiはできるだけ告知のみにしてください。
原則として>>950が次スレを立ててください。
もし>>950がスレを立てられなかったら場合は
その付近のレスもしくは候補者に委ねます。
候補はお早めに。
重複してしまった場合は>>1の時間が早いほうを次スレとし
遅いほうは再利用にまわす様ご協力を。
sage進行推奨
弓スレまとめ まずは一読。すべてはここにある。
http://yumimatome123.hp.infoseek.co.jp/
弓Wiki まだ何も無い。
http://www11.atwiki.jp/mhp2gyumi/
前スレ
【MHP2nd/G】弓使いの集いpart58【弓】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213185990/
質問に全力で答えるスレ現行
【MHP2質問】MHP2nd 全力スレ【G不可】351th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212667500/
【MHP2G】 MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 201st
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213188529/
MHP2@Wiki
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
http://ureha2.sakura.ne.jp/mhp2/html/TopPage.html
MHP2G@Wiki
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
&aname(snavi2)
***&font(#f40){(2/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【基礎知識】
・矢は無限。属性は弾。近接武器とは弱点が変わるので注意。
・溜1は高速で射撃できるが属性値も状態異常値も攻撃力も大幅ダウン。最低でも溜2以降を推奨。
・○ボタンで矢を使った近接攻撃が出せる。装着しているビンの効果が付与される。最大ニ連。
一段目はバックステップに派生可能
・各種効果を持ったビンは△+○で装着できる。
【ビン】
・強撃:矢の威力を上げる(Dosでは1.5倍)。
使える弓なら惜しまず使え。
・毒、麻痺、睡眠:各状態異常効果を付与するが、
ボウガンほどの蓄積は期待できない。
ただし、異常強化がついた弓なら結構使える。
接撃ビン:矢切りがはじかれにくくなる。
近接距離でもクリティカルがでるようになる。
威力増加は矢切りのみ1.3~1.4倍の模様。
ペイントビン:ペイントボールの効果
装填してキック、矢切りだと消費なしでペイントされる
ちなみに99本まで所持可能
※属性弓の場合状態異常ビン装着時は攻撃属性が失われるので注意。
【クリティカル】
・発生すると1.5倍(Dos)の威力に。音が変わり、無属性弓ではヒットエフェクトが大きくなる。
今作では属性弓でもエフェクトの確認がしやすくなった。
・拡散(近)→連射→貫通(遠)の順にクリティカル距離が遠く、範囲が広くなっていく。
【射撃タイプ】
・連射
縦方向の狭い範囲に、複数の矢を同時に放つ。
小型~中型の敵や、弱点の集中攻撃、部位破壊に向いている。
・貫通
一発の矢が敵の体を貫く。体格の大きな敵だと多段ヒットする。
多段ヒットを狙えるような、中型~大型の敵や、弱点が隠れている敵に向いている。
・拡散
横方向の広い範囲に、複数の矢を同時に放つ。
ビンを使った状態異常が比較的入りやすい。
Dosでは散々な性能だったが今作では矢の威力の倍率が1本当たり1程度強化されている模様。
【溜め倍率】
物理 属性 毒 睡・麻
溜め1 0.4 0.7 0.5 0.5
溜め2 1.0 0.85 1.0 1.0
溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3
溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3
&aname(snavi3)
***&font(#f40){(3/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【弓の各射撃タイプ・レベル毎のモーション値】
(ただしP2データ)
拡散
Lv1:3hit、4+5+4
Lv2:3hit、5+6+5
Lv3:5hit、4+5+5+5+4
Lv4:5hit、4+5+6+5+4
連射
Lv1:1hit、12
Lv2:2hit、12+4
Lv3:3hit、12+4+3
Lv4:4hit、12+4+3+2
貫通
Lv1:3hit、6×3
Lv2:4hit、6×4
Lv3:5hit、6×5
Lv4:6hit、6×6
【有用なスキル】
・回避性能+2、回避距離
ディアの突進、ティガ、ナルガの突進も怖くなくなる。
また、咆哮も慣れればコロリンで回避可能。
ナルガXで容易に作れる。
・根性
体力64以上の状態で確実に発動。
うわ、死んだって時でも、体力1残るため、事故死防止にどうぞ。
ラヴァXで容易に(ry
根性だけならザザミZでもおk。でも集中はないぜ。
・スタミナ(ランナー)
生命線となるスタミナに余裕が出来、手数・回避ともに向上する。
強走を使うのもいいが、双剣などとは違いランナーで十分事足りる。
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
ガードができない弓で咆哮を回避するにはこれ。
防御が低いため咆哮から即死の可能性もあり、強力な咆哮を持つ敵と戦うときに欲しいスキル。
・装填数UP
弓では溜タイプに溜4が付加される。
溜4に強力な射撃タイプがあることもあり、弓によっては欲しいスキル。
・各種弾威力アップ
通常・貫通・散弾が連射・貫通・拡散に対応。 攻撃力のあがり方は現在不明。
(連射強化は1.2倍程度との検証結果も)
・達人(見切り+1・+2)
会心率が向上する。
-会心のついた轟竜弓などを中心に大幅な攻撃力の向上が見込めるが、
正直各種弾威力アップのスキルをつけたほうがダメージ増加が多そうな気がしてならない。
・自動マーキング
飛竜等のいる場所がマップに表示されるようになる。
ちょろちょろと動き回る今回の飛竜達を相手にするのに大いに役に立つ。
・集中
体感で溜め3まで0,5秒ほど早くなっている気がする
&aname(snavi4)
***&font(#f40){(4/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【有用なスキル:続き】
・火事場力+2
HP40%以下
・ネコの火事場力 (猫スキル)
HP10以下?
P2Gでは火事場力+2との重複無し
・ぶれ幅down
ごめんなさい冗談です
【会心率】
+・・・・1.25倍
-・・・・075倍
基本威力のみにかかる攻撃補正。
属性威力は変わらない。
~%は、会心の発動発動確率。
※マイナス会心の補正倍率はドスの0.5倍から変更。
【初心者なんですが、どうしたらいいですかって人へ】
まずハンターボウⅠを作れ!防具はハンター一式あたりでok
そしたら村クック先生に行って来い。 先生はすべての基本を
教えてくれるから、5分くらいで討伐できるようになるまで
ひたすら狩れ! その後はハンターボウを強化していきゃ村は
それだけでもいける。 蝶のように舞い、蜂のように刺せ!
【どの弓がいいですか?って人へ】
欲しい弓があれば全部作れ。迷うようなら全部作れ。
属性があろうとなかろうと全部作れ!
【オススメG級防具とスキル】
・ナルガX一式
(回避性能+2、回避距離)
珠でランナーか集中をつけると手数が増える
・ラヴァX一式
(集中、根性、地形ダメージ無視)
珠でランナーか装填数UPをつけることでより火力向上
調合-5%もつくけどキニシナイ
・ミラバルZ一式
(装填数UP、逆鱗(根性+火事場力+2))
珠でランナーや集中をつけると良いが、スロットが2*5=10しかない点に注意
そのまま珠10個つっこむとマイナススキルも発動するので武器で補うと良い
・その他
装備:増弾のピアス、ヒプノS、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、ゲリョスZ
スロット:爆走珠*1、強走珠*3、絶音珠*1、防音珠*1
(装填数UP、ランナー、高級耳栓)
※足はキリンX、リオソウルZ、トヨタマ真[具足]でもOK
装備:武器スロット1、増弾のピアス、黒子の装束・真、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、トヨタマ真[具足]orリオソウルZ
スロット:短縮珠*8、防音珠*1
(装填数UP、集中、高級耳栓)
高級耳栓、集中、ランナー装備は出来ません
他はなるべくシミュレーターでも使って自分で調べるようにしましょう
でなきゃ全力スレへ
&aname(snavi5)
***&font(#f40){(5/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【FAQ】
Q:ラオが、シェンが討伐できません。どうすればいいの?
A:下記弓使用で手数が足りてないか弱点に当たってない可能性大。
下位 ブラックボウ
上位 プロミⅢ、HQN☆、
G級 ナルガ弓、天崩、クーネ、HQN☆、ブラG
で討伐報告あり。
爆弾使え。バリスタ使え。槍使え。火事場使え。強化使え。強撃調合しろ。
Q:どの弓が強いの?
A:カジキ弓。
そんな質問する奴はパワハンかついで村クックいってこい。
Q:龍弓ではどれが強いの?
A:天崩⇒拡散撃てる。増ピでため4連射4。
クーネ⇒ため2で貫通ため3で連射5。
好きなほう使え。有休でもいいんじゃね?
そこまで大差はない。
Q:モンスターハンターがクリアできません。
A:影縫、崩弓、クーネ、ラー弓、剛弓Ⅱ、ユミ【凶】、フルフルボウⅡ、パワハンⅣでクリア報告あり。
閃光、音爆、罠、使えるものはフルに使えばいいじゃない。
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック
∠ __ノノ ヽ、_ /
「ただのハンターには興味ありません。この中に初心者、クリティカル距離、ピンポイント攻撃が
わからない奴がいたら、あたしのところに来なさい。以上」
※修行のねらい
・クリティカル距離を覚える。前転2回分ぐらいの距離から撃ってみましょう。だんだん近づきながら撃つとエフェクトがわかります。
・Rを使わず狙いを付けられるようになりましょう。できるようになったらRで高さの微調整ができるようになりましょう
※注意点
・無属性弓だとエフェクトが確認しやすいので、最初は無属性弓でやりましょう。
・連射、貫通、拡散はそれぞれ微妙にクリ距離が違います。それぞれ練習しておきましょう。
・クリアタイムは気にする必要はありません。重要なのはクリティカル距離を覚えることです。
【格言】
∩Ш∩ つよいゆみ よわいゆみ そんなのひとのかって
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい ゆみしなら
川川川 じぶんのすきなゆみで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
【ついで】
\ ∨ / 金銀麒麟矢松のおかげで塔がすっかり変わってしまいました。
<o゚ω゚o> ナナはあんなところでは暮らせません。
川川川 私はまだいてもいいんだよね?
.c(,_uuノ
&aname(snavi6)
***&font(#f40){(6/7)}[[↑>新スレ用テンプレ]]
【オススメの弓】
連射 貫通 拡散
火: 凄弓 プロミ・ソルテ 青鳥幣G
雷: 百獣王・ソニックG 日神 フルフル
水: 紫バサミ ブチヌキ 龍頭琴
氷: グラキ・崩弓 ダオラ アイシクル
龍: 勇弓・増弾クーネ クーネ・ブラックG 天崩
無: 剛弓・轟弓 影縫・角王弓 クイーン
ユミ・ウイング イヌキ カジキG ・ジャ(ry
パワハン
【動かない敵を想定した場合のダメージ効率(修正版)】
一本撃つのにかかる時間
・溜め1…1.0秒(集中時1.0秒)
・溜め2…1.8秒(集中時1.6秒)
・溜め3…2.8秒(集中時2.4秒)
・溜め4…3.8秒(集中時3.2秒)
溜め倍率
・溜め1…物理40% 属性70%
・溜め2…物理100% 属性85%
・溜め3…物理150% 属性100%
・溜め4…物理170% 属性112.5%
10秒で撃てる矢の溜め倍率の和
通常時
・溜め1…物理400% 属性700%
・溜め2…物理555% 属性472%
・溜め3…物理535% 属性357%
・溜め4…物理447% 属性296%
集中時
・溜め1…物理400% 属性700%
・溜め2…物理625% 属性531%
・溜め3…物理625% 属性416%
・溜め4…物理531% 属性351%
集中時の物理&属性のダメージ効率の上昇
・溜め2…1.125倍
・溜め3…1.167倍
・溜め4…1.1875倍
射撃Lvが全く同じならば、溜め2が最も効率良くダメージを与えられるとされている。
//
//矢のタイプや物理と属性ダメージの比率によるので一概には言えないが
//
//集中を付けないなら、溜め2>溜め3>>>溜め4>溜め1
//集中を付けるなら、溜め3>>>溜め2>>>溜め4>>>溜め1
//
//※溜め時間の実測が非常にアバウトである為、実際とは異なる場合がありますがご了承ください
//
&aname(snavi7)
***&font(#f40){(7/7)}※独断による追加[[↑>新スレ用テンプレ]]
【状態異常強化スキル考察】
連射4・5、拡散4・5等の1矢蓄積値4において
強化弓スキルなし→スキルあり
溜め1
4*0.5*1.5=【3】→3*1.125=3.375【3】
溜め2
4*1.0*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】
溜め3麻痺睡眠
4*1.3*1.5=7.8【7】→7.8*1.125=8.775【8】
溜め3毒
4*1.5*1.5=【9】→9*1.125=10.125【10】
通常弓スキルなし→スキルあり
溜め1
4*0.5=【2】→2*1.125=2.25【2】
溜め2
4*1.0=【4】→4*1.125=4.5【4】
溜め3麻痺睡眠
4*1.3=5.2【5】→5.2*1.125=5.85【5】
溜め3毒
4*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】
よって状態異常強化スキルは強化弓+スキルの溜め3以上で使用しないと死にスキルとなる。
──テンプレ ここまで──
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