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- 溜め1の欠点として「連打中は回避動作がほぼ全く取れない」ってのも書いておいた方がいい。 &br()あと、矢を番える瞬間と放った瞬間に一瞬硬直するので注意が必要的な事をどこかに書いておいた方がいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-08 15:22:52} - 書き込んでおきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-08 15:28:45} - バインドは通常回避と同様にバックステップでも回避することが出来ます。 &br()弓のバックステップは、もしかしたらランスやガンスのバックステップと &br()同じ性能を持っているのかもしれません。 &br()回避性能+2は付いていますがレウス希少種やレイア希少種のバインドや &br()ナルガの尻尾振りもバックステップで回避出来ました。 &br() &br()回転回避だと近接距離になる場合や十字キーで狙いを定めているときに &br()かなり使えると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-10 08:12:47} - 溜め1連打の欠点は他に睡眠ビン使用時に寝た直後に起こしちゃうってこともありますよ &br()グラビなんかいい例です。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-28 17:59:21} - そもそも溜め1で状態異常ビンとかネタだよな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 01:03:59} - >溜め1で状態異常ビン連射 &br()琴のことだと思われ -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 16:34:26} - 琴で状態異常ビン使用ってのがそもそもどうかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 12:48:16} - 装填UPなしでの琴なら溜め1で状態異常ビンも仕方なし。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-29 17:24:17}
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