<会心率>
武器には「会心率」という値が設定されている事があり、攻撃をした時に確率で発動してダメージを増減させる
数値がプラスならダメージ増加(1.25倍)で、発動時は赤いエフェクトが出る
マイナスなら減少(0.75倍)で、発動時は青黒いエフェクトが出る
武器の斬れ味が青だと5%、白だと10%会心率が上昇する
スキル「達人」を発動させると会心率が上昇する
属性ダメージは増減しない
攻撃力の平均は、
+ :攻撃力×(1+0.25×会心率÷100)
- :攻撃力×(1-0.25×会心率÷100)
で求められる。
最終更新:2007年11月25日 23:02