強撃ビン > コメントログ

  • ちょこっと加筆しました -- (名無しさん) 2011-05-20 08:20:05
  • 1.08倍くらいならよかったのかな・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-05-23 12:15:48
  • 強撃1.1倍、強属性1.5倍、毒麻痺減気100%発動、滅龍60くらいならバランスとれたかな -- (名無しさん) 2011-05-26 11:09:35
  • 剣モーション値1. 1倍、強撃効果を1.2倍→1.1倍位にして、減気瓶のスタンを実用的にしてくれれば丁度よくなりそう。 -- (名無しさん) 2011-07-14 23:19:51
  • それをなぜここで言う -- (名無しさん) 2011-07-15 16:32:26
  • お察しください -- (名無しさん) 2011-07-17 09:22:13
  • 強すぎる強すぎる言ってると弱体化されてお前らが後々嘆くのが目に浮かぶんだけど -- (名無しさん) 2013-03-03 02:14:22
  • 良く強すぎるといわれるとそれが弱体化されるのが
    調整で多いけどそうじゃなくて逆に弱いのを強化すれば
    いいだけの話だと思うけどな、強撃は1.2のままで他は
    ↑上5コメの様にしたらどのビンも選択肢に入るんじゃね -- (名無しさん) 2013-05-04 08:49:12
  • 強激が強いといってもバランスブレイカーなわけじゃないし他を強化してくれ -- (名無しさん) 2013-07-20 09:53:43
  • 剣モードにするだけで会心率80%相当の強化がバランスブレイカーでないとな?
    おまけに3rdにしろ3Gにしろ強撃ビン搭載の剣斧ってサキイカだのフレテンだの白雨だのKNDだのエリックだの開陽だのスラフォだの
    ビン抜きの性能だけ見ても十分すぎるくらい強いってのに -- (名無しさん) 2013-07-20 16:54:07
  • 確かに数値だけみれば異常だけど常に剣モードでいられるわけじゃないし、リーチも減り、機動力が"更に"低下する等のリスクも負うし、申し訳程度に調整はされてる
    もしバランスブレイカーならもう3以降はスラアク一強になってる

    昔は太刀とかが弱すぎて使えなかったり片手剣が強すぎたりする時代もあったけど現在はスラアク一強てわけじゃないからそれくらい察することはできると思うけど… -- (名無しさん) 2013-07-22 12:03:47
  • ↑2

    だから自分以外の方も言ってる通り他のビンを強化すれば解決するって言ってるんだよ
    クドイようだけどそれを伝えたかった

    長文失礼 -- (名無しさん) 2013-07-22 12:05:40
  • というかもうビン自体いらんから剣のモーション値もうちょっとだあげてほしいわ
    なんでろくにバランス調整の加減もできないくせしてこんな調整の難しい仕様を足して自分達の首を絞めるのやら
    変形ギミックだけで十分既存武器を差別化できてるだろうに…
    まぁとりあえず状態異常系は確率蓄積はやめてほしいな -- (名無しさん) 2013-07-22 19:23:25

  • 確かにな

    ビンあっての剣モードだからモーション値あげてくれれば問題ないな

    ただそれだけだと地味だからなんかエフェクトつけてほしいな
    双剣の鬼人化みたいに
    -- (名無しさん) 2013-07-23 08:06:26
  • TAで全くお呼びの掛からないスラアクがバランスブレイカーとかどこの世界線から来たんですかね・・・ -- (名無しさん) 2013-09-01 14:44:40

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最終更新:2013年09月01日 14:44
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