強撃ビン

ビン効果

剣モード時の物理ダメージを1.2倍にする効果を持つビン。

弓にも同名のビンがあり、あちらは1.5倍だが装填する必要があり、消耗品。
そのうえビン装填可能な弓は強撃ありきで攻撃力が設定されている。
対してこちらは剣モードにすれば自動的に常時発動、1.2倍だがゲージがある限り使い放題である。
(買って装填すればさらに1.5倍に、なんてならないので間違えて購入しないように。)

1.2倍と聞いても大して多くないように聞こえるかもしれないが、
これは期待値的に考えて剣モードにするだけで会心率+80%ということである。
達人+20の必要な見切り+3(会心率+30%)でも1.075倍、
物理肉質45以上の部位にしか発動しないという制限のある弱点特効でも1.125倍であることを考えると
この倍率がいかに狂っているかよくわかるだろう。

強撃ビンの剣斧はとりあえず作って問題ないといえる。
強すぎるため他のビンが霞んでみえるのが実に残念でもある。


装填剣斧



  • お察しください -- (名無しさん) 2011-07-17 09:22:13
  • 強すぎる強すぎる言ってると弱体化されてお前らが後々嘆くのが目に浮かぶんだけど -- (名無しさん) 2013-03-03 02:14:22
  • 良く強すぎるといわれるとそれが弱体化されるのが
    調整で多いけどそうじゃなくて逆に弱いのを強化すれば
    いいだけの話だと思うけどな、強撃は1.2のままで他は
    ↑上5コメの様にしたらどのビンも選択肢に入るんじゃね -- (名無しさん) 2013-05-04 08:49:12
  • 強激が強いといってもバランスブレイカーなわけじゃないし他を強化してくれ -- (名無しさん) 2013-07-20 09:53:43
  • 剣モードにするだけで会心率80%相当の強化がバランスブレイカーでないとな?
    おまけに3rdにしろ3Gにしろ強撃ビン搭載の剣斧ってサキイカだのフレテンだの白雨だのKNDだのエリックだの開陽だのスラフォだの
    ビン抜きの性能だけ見ても十分すぎるくらい強いってのに -- (名無しさん) 2013-07-20 16:54:07
  • 確かに数値だけみれば異常だけど常に剣モードでいられるわけじゃないし、リーチも減り、機動力が"更に"低下する等のリスクも負うし、申し訳程度に調整はされてる
    もしバランスブレイカーならもう3以降はスラアク一強になってる

    昔は太刀とかが弱すぎて使えなかったり片手剣が強すぎたりする時代もあったけど現在はスラアク一強てわけじゃないからそれくらい察することはできると思うけど… -- (名無しさん) 2013-07-22 12:03:47
  • ↑2

    だから自分以外の方も言ってる通り他のビンを強化すれば解決するって言ってるんだよ
    クドイようだけどそれを伝えたかった

    長文失礼 -- (名無しさん) 2013-07-22 12:05:40
  • というかもうビン自体いらんから剣のモーション値もうちょっとだあげてほしいわ
    なんでろくにバランス調整の加減もできないくせしてこんな調整の難しい仕様を足して自分達の首を絞めるのやら
    変形ギミックだけで十分既存武器を差別化できてるだろうに…
    まぁとりあえず状態異常系は確率蓄積はやめてほしいな -- (名無しさん) 2013-07-22 19:23:25

  • 確かにな

    ビンあっての剣モードだからモーション値あげてくれれば問題ないな

    ただそれだけだと地味だからなんかエフェクトつけてほしいな
    双剣の鬼人化みたいに
    -- (名無しさん) 2013-07-23 08:06:26
  • TAで全くお呼びの掛からないスラアクがバランスブレイカーとかどこの世界線から来たんですかね・・・ -- (名無しさん) 2013-09-01 14:44:40
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