体力増強 > コメントログ

  • そして勧められるゲイルホーン -- (名無しさん) 2018-02-28 14:32:47
  • 3積みすることは恥ではない。死ねば火力なんて出ないのだ -- (名無しさん) 2018-03-09 15:14:32
  • つけると外せなくなる恐怖のスキル
    体力200は一種の精神安定剤 -- (名無しさん) 2018-03-27 01:20:59
  • 攻撃スキル盛るより攻撃的な立ち回りが安定するので実質火力スキル。個人的にはほぼ必須 -- (名無しさん) 2018-03-27 07:42:05
  • これ3つで一撃死の可能性はかなり低くなる -- (名無しさん) 2018-04-13 17:13:47
  • ナナ脚最高だ -- (名無しさん) 2018-06-01 12:58:31
  • ナナ脚ほんとアホだなと思った
    いやもちろん便利だし愛用してるけどさ…
    有用スキルLv1*2+Lv2スロット*2って見事に他の脚防具の存在価値を消し飛ばしてる -- (名無しさん) 2018-06-04 16:05:07
  • 新コンテンツの報酬に魅力を持たせるのも大切だからね。俺はモンスター毎にマイセット作って毎月の新装備ごとにそれを組みなおして毎度楽しめてるよ -- (名無しさん) 2018-06-04 17:34:21
  • モンスター自体がただでさえやばいって評判なのに防具すら役に立たないとか一瞬でオワコンになっちゃうからね
    新規に実装されるものが既存の物の存在価値を脅かすのなんてオンゲじゃふつーふつー -- (名無しさん) 2018-06-04 17:54:45
  • はい-@wiki -- (名無しさん) 2019-10-04 17:45:00
  • 公式による必須発言、体力増強スキルを前提でバランス組んで自由度下げてるのではと思われてもしゃあない点、そもそも放送でプレイしてるやつが発動してない点、双剣はクラッチクローと相性がいいというエアプ発言、自ら2頭同時クエに入っておいて時間足りないからと1頭倒したら切断する3人、公式配信プレイっていつもこんなんなのかい?数年前の発売前配信はずっとロード中画面だったのは覚えてる -- (名無しさん) 2019-10-08 14:22:24

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年10月08日 14:22
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。