その時は俺達が殺してやるよ
説明 |
スキルレベル |
特定の条件を満たすと、一定時間 会心率が上昇し、スタミナを固定で 消費する行動の消費量が軽減される。 |
Lv1 |
スキル発動中、会心率+10% スタミナ消費量30%軽減 |
Lv2 |
スキル発動中、会心率+20% スタミナ消費量30%軽減 |
Lv3 |
スキル発動中、会心率+30% スタミナ消費量50%軽減 |
Lv4 |
スキル発動中、会心率+40% スタミナ消費量50%軽減 |
Lv5 |
スキル発動中、会心率+50% スタミナ消費量50%軽減 |
力の解放・極意 |
Lv6 |
スキル発動中、会心率+50% スタミナ消費量50%軽減 (効果が発動しやすくなる) |
Lv7 |
スキル発動中、会心率+60% スタミナ消費量50%軽減 (効果が発動しやすくなる) |
補足
【発動条件】
大型モンスターからの敵視状態300秒経過
もしくは累計ダメージ180
(Lv6~7は累計ダメージ131)
※地形によるスリップダメージも含む
【効果時間】
120秒
効果詳細・解説
戦う前に酸や火の海に浸かって戦うドM
スキル
力を解放しすぎると
ジンオウガになってしまう
実は条件や効果時間よりも
スキルの重さがネック
5分で発動の方はおまけ感覚で良い
この手の火力
スキルを運用したいモンスターなら
敵視されて5分~7分も掛からずに倒すことも多い
体力減らすついでに
火事場力運用でも良し
無難に回復しておくのも良し
防具
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頭 |
胴 |
腕 |
腰 |
脚 |
ダンテ |
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α |
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カイザー |
αβ |
α |
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αβ |
バンギス |
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αβ |
αβ |
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※上位装備のみ
※赤色はLv2
護石
装飾
- 効果発動時の爆発力は中々クセになる。が、ダメージ床の無い場所やマルチで安定して使うのは難しい -- (名無しさん) 2018-03-07 14:13:04
- ゲーム内スキル説明だとスタミナを固定で消費する行動消費量軽減って書いてるけどこれ間違いだよね? -- (名無しさん) 2019-08-25 11:08:02
- ムフェトのお陰では発動が段違いにしやすさくなった -- (名無しさん) 2020-02-24 01:09:19
最終更新:2024年03月13日 18:10