アイスボーンでは属性遊びをしてほしい
説明 |
スキルレベル |
プレイヤーの龍耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。 |
Lv1 |
龍耐性+6。 |
Lv2 |
龍耐性+12。 |
Lv3 |
龍耐性+20。防御力+10 |
龍やられについて
属性値、弓の異常ビン効果が無効
効果時間60秒
ころりんによる時間短縮は一応あるが
やられ中に30回程度ころりんできるぐらい微小
素直に無効化orウチケシ推奨
昔は会心率が-50%だったこともあった
ぱっと見で分かりにくい異常で
無属性主力の武器だと割とどうでも良く
仕様を分かってない人もきっと多い
強打のスタン値とか消えるのかね?→スタン取れたよ
ビン効果無効って聞くけど強撃どうなるんだっけ?→ダメージ増えてるよ
ほら、割とどうでもいいと案外皆も知らないっしょ?
火水雷氷龍の耐性スキル共通
防具そのものの耐性に加算する
食事スキルの野菜飯も加算する
合計耐性20まで到達で「〇〇やられ」を無効
旧作と違い20未満時のやられ軽減は一切ない
耐性値に応じて属性ダメージを軽減できる
更におまけでLv3だと防御+10が付く
特に
マルチ時のスキルとして重宝される
耐性値20に到達できるかの影響が大きく
防具や飯で20到達するなら価値は下がる
現実的にダメージ軽減効果は「おまけ」ぐらいに思って良い
ただ、モンスターの属性攻撃はモンスターの持つ必殺技や
強化状態での攻撃になるので、ワンパン事故を減らせる意味も十分ある
耐性30だと30%カット、耐性100だと100%カットできているらしいが
MHWのモンスターの攻撃は物理+属性でダメージ計算しているらしく
属性だけカットしても思ったほどダメージ軽減できないこともある
防具の弱点・耐性は"ほぼ"素材モンスターの弱点・耐性なので
防具とモンスターの情報を眺めて並行で覚えていこう
効果詳細・解説
「龍やられ」は弓殺しな状態異常
龍やられ中は火力が半分以上消えると思って良いが
ぶっちゃけ他武器種に至っては全く痛くない事も
弓も(ほぼ)無属性物理弓だと影響は少ないが
「龍やられ有るのか…物理弓担ごう」とは言えない
その手のモンスターって実は属性の通りが良い傾向
ついでに状態異常も通りが良い傾向
耐性さえ付けば、弓こそ戦いやすい相手なのかもしれない
スキル解説から脱線するが
装衣だと龍属性攻撃も付く
ジョーを狩る時ぐらいは着るのを意識してみては?
歴史
MHW無印(下位~上位)
耐性
スキルは
火耐性のみでいい
龍やられ誘発は
ラスボスの状況限定の一部の技のみ
イビルジョー追加でほんの少し価値が生じたものの
発売当初は、MHWは龍耐性の全く必要ないゲーム
と言っても過言ではなかった
MHW:IB(マスター)
防具
護石
装飾品
最終更新:2019年11月23日 13:51