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良くある質問extend - (2012/02/29 (水) 16:40:25) の1つ前との変更点

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*良くある質問集 extend ---- [[良くある質問]]、[[良くある質問2nd]]も参照してください。 ---- #contents(fromhere=true) ---- //↓テンプレ #co{}の中身をコピペしてください。 #co{ **Q:(質問) A:(回答) } *購入について DL版は12/15日発売 UMD版にはスペシャルCDの他、店舗別特典(DVDなど)あり http://miku.sega.jp/extend/tokuten.html *前作との違い、引継ぎなど **Q:引き継ぎ要素・特典はある? A:2ndからDIVAポイント、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテム、プレイレコードが引き継げる  (1stからの引き継ぎなし・メモリースティックに2ndのセーブデータがなければ引き継ぎできません) -2ndでの残ポイント+ボーナスのDIVAポイント10000P -2ndの累積DIVAポイントとキャラクター別のプレゼント回数・総プレゼント回数の記録を引き継ぎ -獲得している全モジュールの引き継ぎ(2ndで開放&購入済みが条件) -所持しているルームテーマ・ルームアイテムを引き継ぎ。各DIVAルームのルームアイテムの配置なども引き継がれる -引継ぎした時点で既に条件を達成した称号の獲得+引継ぎ必須の称号(みっくみくにされました)の獲得 -引継ぎ特典ルームアイテム(初音ミクPOP 2nd)   ※引継ぎは任意ですが、extendの1セーブデータにつき1度しか行えません   ※引継ぎしないと以後のプレイにおいて入手できないものはルームアイテム「初音ミクPOP 2nd」と、    称号「みっくみくにされました」「ルームコーディネーター」「称号マスター」   ※ニューゲーム時に引継ぎをしなかった場合、オプションに「前作データ引継ぎ」という項目があるので、    それを選択することで後からでも引継ぎ特典を得ることが出来ます(引継ぎを行うとこの項目は消えます)     -DLC楽曲(プレイレコードも)、DLC衣装の引継ぎ(この2つはいつでも可能・任意) --「初音ミク -Project DIVA- 2ndお買い得版」付属の「extendモジュールパック」はextendでは使用できません **Q:1st・2ndにあったモジュールは引継ぎしないと使えないの? A:いいえ。extendだけでもアンロック条件を満たせば、ポイントで購入できます。   前作のセーブデータがあれば、引継ぎでポイントを大幅に節約できます。 **Q:1st・2ndにあった曲は収録されてないの? A:一部ではありますが、前作DIVA2nd・前々作DIVAにも収録されていた曲も収録されています。   ただし、DIVAの曲はDIVA2ndのDLCで配信されていた楽曲の再録という形になっています。 -DIVAとの共通曲   あなたの歌姫、えれくとりっく・えんじぇう、金の聖夜霜雪に朽ちて、初音ミクの消失 -DIVA2ndとの共通曲   こっち向いてbaby、Yellow、カラフル×メロディ、炉心融解、Just Be Friends、初音ミクの激唱 **Q:2ndのDLCは全部収録されているの? A:前作2ndのDLCはほぼextendに収録されていますが、一部に限りextendでは収録されていないDLCもあります。 -DIVA2nd発売記念ポスター2種 -アイマスコラボのモジュール以外(ルームテーマ・ルームアイテム・エクストラ楽曲2曲) -モジュール「重音テト」   これらはextend自体には収録されていませんが、2ndDLCのデータがある場合、オプションのデータインポートからインポートすればextendでも使用可能です。 **Q:2ndのDLCをデータインポートで使えるようだけど、何か特典とか活用方法とかある? A:上記の「extendには収録されていない2ndDLCをインポートすればextendでも使用できる」ことを除けば、特にないです。   エクストラ楽曲においては、extendに同じ曲が収録されていても、エクストラと本編で別々に評価とスコアが集計されてしまいます。   ただ、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテムにおいては、本編で入手する前でもエクストラから同じものを使用できますし、   エクストラモジュールにおいては片方をextendのモジュールリストから、もう片方をエクストラのモジュールリストから選択すれば、   2ndDLCに同じモジュールがあるものに限り、本来extendでは出来ない同キャラ同モジュールのデュエットが可能になるという小技があります。   エクストラルームアイテムにおいては、エクストラアイテムは所持数が無制限になっているため、所持数やDIVAポイントを気にせずに飾れますし、   エクストラのルームアイテムはプレゼントで渡すと必ず飾ってくれるので、これを活用してextendのショップにある方をプレゼントしても   飾ってくれないルームアイテムを、エクストラルームアイテムの方を渡して好きなキャラに飾ってもらう、という小技も可能です。 *本編について 基本的な操作や変更の仕方については、説明書を一読してみてください。 **Q:DL版でもメディアインストールの項目があるけど、メディアインストールした方がいいの? A:DL版でもメディアインストールの機能がありますが、DL版においては行う必要は一切ありません。      メディアインストールとは、簡単にいえばあらかじめメモリースティックにゲームを行う上で必要なデータをある程度入れておくことで、   ゲームで必要なデータをUMDからその都度読み込むよりも早く読み込めるようにする、UMD版の補助機能です。   あくまでUMD版の読み込み時間改善の機能であるため、メモリースティックにゲームに必要なデータすべてが入っているDL版においては   まったく意味がない、それどころか、余計なメモリを使う、かえって読み込み時間が長くなるなど逆効果となります。   逆にUMD版においては、DL版と同じ、とまではいきませんが、何かと煩わしい読み込み時間を幾分か短縮できるため、   メモリースティックの空き容量が十分であるなら、メディアインストールを行うことをオススメします。 **Q:PV鑑賞をするには? A:本編収録曲の場合は、まずEASY・NORMALどちらでもいいので、PV鑑賞をしたい曲をクリアしてください(CHEAPは不可)。   すると、楽曲選択画面で△を押すか、DIVAルームメニューからいけるPV鑑賞で鑑賞が可能になります。   DLCのエクストラ楽曲の場合はクリアしなくてもPV鑑賞が可能です。   エクストラ楽曲選択画面で△を押すか、PV鑑賞の楽曲選択画面でLかRを押し、エクストラ楽曲一覧からPVを鑑賞したい楽曲を選んでください。   エディットの場合は、エディット鑑賞という選択肢があるので、そこからエディットデータ選択→対応曲選択で鑑賞できます。 **Q:歌ってるキャラと違うキャラになるけど、正しいキャラを知る方法は? A:フリープレイで知りたい曲にカーソルを合わせ、R1でキャラクターセレクトに入るとデフォルトキャラ名が表示されます。   楽曲選択時に楽曲にカーソルを合わせた時のサムネイルに登場しているキャラクターでも判別は可能です。   また、曲選択時に&bold(){STARTボタン}で曲のデフォルトキャラに変更できます。 (以降の曲には反映されません) **Q:EXTREMEクリアしないと出ないモジュールはある? A:ありません。   ただし1つだけEXTREMEクリア、またはミクで100曲クリア(難易度不問)で出現するモジュールがあるので   100曲クリアするのと比べれば、早く入手出来ます。   (条件はEXTREME1曲クリアなので、どの曲でも構わず得意な曲をクリアすればOK。ヘルプアイテム使用でのクリアでも問題はありません) **Q:ヘルプアイテム使うと何かデメリットある? A:クリア評価表示が変わるくらいで、デメリットは特にないです。   ヘルプアイテムの効能とプライドを天秤に掛けて使うかどうか決めましょう。   また、今作にはノルマ付きで取得ポイントが増加するチャレンジアイテムが存在します。   引き継ぎなしで始めるとなかなか購入のためのポイントが貯まらないので、各アイテムの利用をお勧めします。 -COOL&FINE(3000P)    COOL、FINE以外の判定をすべてWORSTにするが、獲得DPが2倍に。    グレート判定以上でクリアできる曲に使えば、まず閉店はしないと思われます。 -サバイバル(5000P)    ソングエナジーが回復せず、減少量が増加するが、獲得DPが4倍に。    ゲームはソングエナジー残が半分の状態から開始するので、大体ワースト3回くらいで閉店します。    そのため、サバイバルを使うなら最低でも3ミス以内でクリア安定しているか、    パーフェクト可能な曲での使用をお勧めします。 **Q:購入できるアイテムを全購入するにはポイントどれぐらい? -1stモジュール:59万 -2ndモジュール:121万 - extendモジュール:122万 -ルーム&テーマ:22万(2nd)+24万(ext) 合計46万 -ルームアイテム:(1個):10万8500(2nd) + 11万3000(ext) 1個ずつ買った場合の合計  22万1500 -ルームアイテム:(9個):98万4500(2nd) + 101万7000(ext) 9個ずつ買った場合の合計 200万1500   ※2ndまでのもので合計300万4500   ※extendのみのもので合計247万7000 ※総合計548万1500 **Q: 番凩 ←なんて読むの? A:「つがいこがらし」と読みます。ひらがな表記の場合は、「ゐ」を使って「つがゐこがらし」と表記されます。   曲の終盤の歌詞でもちゃんと出てきています。決して「ばんだこ」などと読まないように。漢字も「凧」ではなく「凩」です。 *リズムゲームプレイについて **Q:リズムゲームのルールに関しては変更点無し? A:基本的な部分は前作2ndのルールと同じです。   ただし、ボタンの押し間違いに関する判定や、同時押しに関する判定に限り、若干前作からの細かな変更点があります。 -押し間違い時に対応するノートがWORST判定になるように変更    前作では、ノートに対応するボタンを誤って押した場合、押し間違いの分のWORSTがカウントされ(ノートには影響しない)、    その後ノートの見落とし分のWORSTがカウントされる仕組みになっていたため、一つのノートの押し間違いでWORSTを二重で取られていましたが、    今作では&bold(){押し間違えた時に対応するノートがWORSTと判定されるようになり、二重でWORSTを取られなくなりました}。    また、長押し時に長押しに対応するボタン以外を押した場合も、前作では押した分だけWORSTがカウントされていたのに対し、    今作では長押しの最後の離す部分のノートがWORSTになり、長押しが強制終了するように変更されています。    これにより、ボタン押し間違いによるWORSTのライフ減少が2ndより実質軽減されています。 -同時押しノート時に関係のないボタンが入力されているとWORST(押し間違い)に判定されるように変更    前作では同時押し、単押しどちらも、複数のボタンを押した状態でも問題なくプレイできました。    例えば、△□×○を押した状態で方向キーでプレイすれば、同時押しと単押し両方を方向キーによる入力だけで捌くことができました。    しかし今作では、&bold(){同時押しノートに限り、同時押しに対応するボタン以外のボタンを押したままだと押し間違い(WORST)に判定されるようになりました}。    例えば、「○×→↓」を○と×ボタンを押した状態で方向キー右下右下と押すと「○×」は押し間違いにはなりませんが、「→↓」は押し間違いになります。    このため、誤って方向キーを斜めに入れてしまったりすると、押し間違いのWORSTになってしまうことがあるので注意が必要となります。    これは同時押しにだけ関わる変更であり、単押しや長押しは複数のボタンを押した状態でも押し間違いのWORSTは取られません。    なので、「○→×→○」を方向キー右ボタンを押したまま「○○×○○」または○ボタンを押したまま「右右×右右」と押しても押し間違いにはなりません。   ちなみにこの変更は2ndお買い得版、または2ndのアップデート後のバージョン1.01においても同じ変更がされています。 **Q:アーケード版DIVAから入ってPSP版は初プレイだけど、最初から全曲全難易度を遊べないの? A:最初から全楽曲をプレイできるAC版と違い、DIVAextendでは楽曲クリアで次の曲を解禁していく方式となっています。   また、遊べる難易度に関しても最初からEXTREMEをプレイできるAC版DIVAと違い、最初から高難易度のHARDやEXTREMEはプレイすることはできません。   まずはその楽曲のNORMALをクリアしてHARDを出現させ、HARDをクリアして初めてその楽曲のEXTREMEをプレイできます。   最初から全曲全難易度をプレイできるAC版経験者には煩わしい仕様かもしれませんが、PSP版とAC版では同時押しや長押しの仕様が異なるなどの   リズムゲームのシステムの差異もあるので、それに慣れるためと割り切ってください。 **Q:アーケード版DIVAとDIVAextendではリズムゲームルールが違うの? A:基本的に「出現するノートにあわせてボタンを押し、閉店しないように気をつけながらクリアを目指す」というシステムは同じですが、   AC版DIVAとPSP版DIVAextend(と前作DIVA2nd)では若干システムに差異があります。以下にAC版との違いを記述します。 -クリア条件の違い   AC版では、スコアやHOLDから算出される達成率を稼ぎ、それをクリアボーダーまで稼いだ上で曲を最後までプレイすることでクリアとなります。   DIVAextendでは、曲の総ノーツから算出されるボーダーの数だけCOOLとFINEの合計を稼いだ上で曲を最後までプレイすることでクリアとなります。   なので、AC版と異なり、コンボをある程度繋いでスコアを稼がないと達成率が足りなくなってクリアできないということはない代わりに、   COOLやFINE数のみが評価基準なので、スコア関連では評価を底上げできない仕様となっています。   逆に、FINEを極端に出しすぎると達成率が伸び悩みクリア評価が悪くなる、最悪パーフェクトなのに達成率が足りなくてクリアにならない場合   (難易度EXTREMEの2曲目でない限りよっぽどありませんが)があるAC版と違い、クリア評価があくまでCOOLとFINEの合計であるDIVAextendにおいては、   たとえFINEを大量に出してクリアしたとしてもCOOLを出したのと比べてクリア評価が悪くなるということはありません。 -チャレンジタイムとチャンスタイムの違い   AC版のEASY・NORMALには「チャレンジタイム」があり、EASYならその間だけ△と□ノートが、NORMALならHOLDや同時押しノートが出現し、   チャレンジタイム中に繋いだコンボの分だけボーナスを得ることができ、その間だけはライフが増減しない仕様となっています。   また、HARDやEXTREMEではチャレンジタイムは出現しません。   DIVAextendでは「チャレンジタイム」ではなく「チャンスタイム」があり、その間だけライフが増減しないという仕様こそチャレンジタイムと同じですが、   特別その時だけ難しくなるような要素は一部を除けば存在せず、コンボに関係なくCOOLなら+1000、FINEなら+600というようにノートごとにボーナスが付き、   チャンスタイム終了時に、チャンスタイムボーナスを得られます。このチャンスタイムボーナスはチャンスタイム中のミス数に応じて減少していきます。   また、HARD以上の難易度では出現しないAC版のチャレンジタイムと違い、DIVAextendのチャンスタイムは全曲全難易度で発生します。   (ただし、「初音ミクの消失の難易度EXTREMEに限り、チャンスタイムが発生するタイミングと終わるタイミングが他の難易度と異なる) -リズムゲーム開始直後のSAFETYが存在しない   AC版においては、曲の開始から一定時間まではSAFETYが存在し、その間だけはどれだけWORSTなどを出しても初期ライフ以下にはライフが減少しません。   しかし、DIVAextendではSAFETYが存在しないため、曲開始直後にミスを連発した場合はライフが底を付き、MISS×TAKEとなります。   -押し間違いの仕様の違い   AC版はノートに対応するボタン以外の別のボタンを押すとWRONGとなり、コンボは切れるものの、ライフの減少をある程度抑えられます。   しかしDIVAextendでは、押し間違いはWORSTに判定され、通常のWORSTと同じ扱いになります。   なので、AC版では複雑な入力を要求される場面を一つのボタンを連打することで、ある程度ならライフ減少を抑えて乗り切ることができますが、   DIVAextendではWORSTを取られるため、ライフゲージが大幅に削られてしまいます。 -同時押しの仕様の違い   同時押しはAC版では複数ボタンの同時押し(△と□、×と○、△と□と×と○など)で、多彩な組み合わせの同時押しが出現します。   一方DIVAextendの同時押しは←なら□と方向キー左、→なら○と方向キー右というように対応するボタンと方向キーを同時に押すことになります。   また、AC版の複数ボタンの同時押しは、同時押しに対応するボタンを押した状態で別のボタンを押してもWRONGやWORSTを取られますが、   PSP版の同時押しはあらかじめ方向キーをまたはボタンをあらかじめ押した状態でタイミングよくボタンまたは方向キーを押した場合もちゃんと同時押しが成立します。 -長押しとHOLDの仕様の違い   AC版のHOLDは押し続ければその分スコアを得られ、押したボタンの数に対応するMAXHOLDボーナスまで押すと追加でスコアを得られます。   HOLD中はボタンを離さない限りHOLDが続き、HOLD中に別のボタンを押したり、次のノートでWORSTなどを出しても継続します。   また、別にHOLDを必ず行わないといけないという制約は無く、達成率やスコアを気にしないなら一切無視してプレイすることも可能です。   しかし、DIVAextendではAC版のHOLDとは違い、ボタンを押した後に押し続け、長押しの終端でタイミングよく離す必要がある長押しとなっています。   勿論、適切なタイミングで離さなかったり、離すのが早かったりした場合はミスとなり、コンボが途切れてしまいます。   ただし、HOLD中に別のノートが飛んでくるAC版とは違い、長押しノートの始点を押した次は必ず長押しをやめる終点のノートが来ます。   また、長押し中に対となっているボタンまたは方向キー以外のボタンや方向キーを入力してしまうとミスになる仕様になっています。 -ミスをしても歌唱が途切れない   AC版では、HOLD中以外の時にWORSTを出した場合、曲のボーカルが途切れ、「ミスをするとボーカルが途切れる」という初代DIVAのシステムを受け継いでいます。   (ただし完奏モードに限り、WORSTを出してもボーカルは中断しない)   DIVAextendでは、データ容量節約や処理落ち防止のためか、WORSTを出してもボーカルが継続する仕様となっています。 *エディットプレイについて 基本的に前作からの変更点などはありません。 [[良くある質問]]、[[良くある質問2nd]]のエディットプレイについての項目を参照してください。 *ドリーミーシアターについて 現時点で対応の発表は出ていません しばらくはACや3DS新作の方が優先されると思われます DTの extend対応は気長に待ちましょう。 *VITAでのプレイについて **Q:VITAでDIVAextendをプレイできる? A:既に発売されているDL版をVITAで起動することで、VITAでもDIVAextendのプレイが可能です。   ただし、DIVAextend自体はあくまでPSPでのプレイを想定しているため、一部機能が使えないので注意が必要です。 -エディットプレイが正常に行えない&br()VITAの場合はmusicフォルダのmp3参照ができないなどの理由により、正常にエディットプレイを行えません。&br()ただし、ゲーム本編に収録されている曲を利用する、mp3を参照しないエディットは通常通りお楽しみ頂けます。 -DIVAルーム機能「ミュージックボックス」における、記録メディアからのmp3データの再生ができない&br()エディットプレイと同じく、musicフォルダのmp3参照ができないためです。 -VITAには外部出力機能が無いので大型テレビ等に映す事はできない&br()同様の理由でプレイ動画などを撮ることはできません   これらの機能を除けば、VITAにおいてもDIVAextendをお楽しみ頂けます。   しかし、今後のDLCなどにおいて、VITAでの動作が保障されるとも限らないため、注意してください。 *動画のキャプチャ関係 *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=良くある質問extendコメントログ)
*良くある質問集 extend ---- [[良くある質問]]、[[良くある質問2nd]]も参照してください。 ---- #contents(fromhere=true) ---- //↓テンプレ #co{}の中身をコピペしてください。 #co{ **Q:(質問) A:(回答) } *購入について DL版は12/15日発売 UMD版にはスペシャルCDの他、店舗別特典(DVDなど)あり http://miku.sega.jp/extend/tokuten.html *前作との違い、引継ぎなど **Q:引き継ぎ要素・特典はある? A:2ndからDIVAポイント、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテム、プレイレコードが引き継げる  (1stからの引き継ぎなし・メモリースティックに2ndのセーブデータがなければ引き継ぎできません) -2ndでの残ポイント+ボーナスのDIVAポイント10000P -2ndの累積DIVAポイントとキャラクター別のプレゼント回数・総プレゼント回数の記録を引き継ぎ -獲得している全モジュールの引き継ぎ(2ndで開放&購入済みが条件) -所持しているルームテーマ・ルームアイテムを引き継ぎ。各DIVAルームのルームアイテムの配置なども引き継がれる -引継ぎした時点で既に条件を達成した称号の獲得+引継ぎ必須の称号(みっくみくにされました)の獲得 -引継ぎ特典ルームアイテム(初音ミクPOP 2nd)   ※引継ぎは任意ですが、extendの1セーブデータにつき1度しか行えません   ※引継ぎしないと以後のプレイにおいて入手できないものはルームアイテム「初音ミクPOP 2nd」と、    称号「みっくみくにされました」「ルームコーディネーター」「称号マスター」   ※ニューゲーム時に引継ぎをしなかった場合、オプションに「前作データ引継ぎ」という項目があるので、    それを選択することで後からでも引継ぎ特典を得ることが出来ます(引継ぎを行うとこの項目は消えます)     -DLC楽曲(プレイレコードも)、DLC衣装の引継ぎ(この2つはいつでも可能・任意) --「初音ミク -Project DIVA- 2ndお買い得版」付属の「extendモジュールパック」はextendでは使用できません **Q:1st・2ndにあったモジュールは引継ぎしないと使えないの? A:いいえ。extendだけでもアンロック条件を満たせば、ポイントで購入できます。   前作のセーブデータがあれば、引継ぎでポイントを大幅に節約できます。 **Q:1st・2ndにあった曲は収録されてないの? A:一部ではありますが、前作DIVA2nd・前々作DIVAにも収録されていた曲も収録されています。   ただし、DIVAの曲はDIVA2ndのDLCで配信されていた楽曲の再録という形になっています。 -DIVAとの共通曲   あなたの歌姫、えれくとりっく・えんじぇう、金の聖夜霜雪に朽ちて、初音ミクの消失 -DIVA2ndとの共通曲   こっち向いてbaby、Yellow、カラフル×メロディ、炉心融解、Just Be Friends、初音ミクの激唱 **Q:2ndのDLCは全部収録されているの? A:前作2ndのDLCはほぼextendに収録されていますが、一部に限りextendでは収録されていないDLCもあります。 -DIVA2nd発売記念ポスター2種 -アイマスコラボのモジュール以外(ルームテーマ・ルームアイテム・エクストラ楽曲2曲) -モジュール「重音テト」   これらはextend自体には収録されていませんが、2ndDLCのデータがある場合、オプションのデータインポートからインポートすればextendでも使用可能です。 **Q:2ndのDLCをデータインポートで使えるようだけど、何か特典とか活用方法とかある? A:上記の「extendには収録されていない2ndDLCをインポートすればextendでも使用できる」ことを除けば、特にないです。   エクストラ楽曲においては、extendに同じ曲が収録されていても、エクストラと本編で別々に評価とスコアが集計されてしまいます。   ただ、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテムにおいては、本編で入手する前でもエクストラから同じものを使用できますし、   エクストラモジュールにおいては片方をextendのモジュールリストから、もう片方をエクストラのモジュールリストから選択すれば、   2ndDLCに同じモジュールがあるものに限り、本来extendでは出来ない同キャラ同モジュールのデュエットが可能になるという小技があります。   エクストラルームアイテムにおいては、エクストラアイテムは所持数が無制限になっているため、所持数やDIVAポイントを気にせずに飾れますし、   エクストラのルームアイテムはプレゼントで渡すと必ず飾ってくれるので、これを活用してextendのショップにある方をプレゼントしても   飾ってくれないルームアイテムを、エクストラルームアイテムの方を渡して好きなキャラに飾ってもらう、という小技も可能です。 *本編について 基本的な操作や変更の仕方については、説明書を一読してみてください。 **Q:DL版でもメディアインストールの項目があるけど、メディアインストールした方がいいの? A:DL版でもメディアインストールの機能がありますが、DL版においては行う必要は一切ありません。      メディアインストールとは、簡単にいえばあらかじめメモリースティックにゲームを行う上で必要なデータをある程度入れておくことで、   ゲームで必要なデータをUMDからその都度読み込むよりも早く読み込めるようにする、UMD版の補助機能です。   あくまでUMD版の読み込み時間改善の機能であるため、メモリースティックにゲームに必要なデータすべてが入っているDL版においては   まったく意味がない、それどころか、余計なメモリを使う、かえって読み込み時間が長くなるなど逆効果となります。   逆にUMD版においては、DL版と同じ、とまではいきませんが、何かと煩わしい読み込み時間を幾分か短縮できるため、   メモリースティックの空き容量が十分であるなら、メディアインストールを行うことをオススメします。 **Q:PV鑑賞をするには? A:本編収録曲の場合は、まずEASY・NORMALどちらでもいいので、PV鑑賞をしたい曲をクリアしてください(CHEAPは不可)。   すると、楽曲選択画面で△を押すか、DIVAルームメニューからいけるPV鑑賞で鑑賞が可能になります。   DLCのエクストラ楽曲の場合はクリアしなくてもPV鑑賞が可能です。   エクストラ楽曲選択画面で△を押すか、PV鑑賞の楽曲選択画面でLかRを押し、エクストラ楽曲一覧からPVを鑑賞したい楽曲を選んでください。   エディットの場合は、エディット鑑賞という選択肢があるので、そこからエディットデータ選択→対応曲選択で鑑賞できます。 **Q:歌ってるキャラと違うキャラになるけど、正しいキャラを知る方法は? A:フリープレイで知りたい曲にカーソルを合わせ、R1でキャラクターセレクトに入るとデフォルトキャラ名が表示されます。   楽曲選択時に楽曲にカーソルを合わせた時のサムネイルに登場しているキャラクターでも判別は可能です。   また、曲選択時に&bold(){STARTボタン}で曲のデフォルトキャラに変更できます。 (以降の曲には反映されません) **Q:EXTREMEクリアしないと出ないモジュールはある? A:ありません。   ただし1つだけEXTREMEクリア、またはミクで100曲クリア(難易度不問)で出現するモジュールがあるので   100曲クリアするのと比べれば、早く入手出来ます。   (条件はEXTREME1曲クリアなので、どの曲でも構わず得意な曲をクリアすればOK。ヘルプアイテム使用でのクリアでも問題はありません) **Q:ヘルプアイテム使うと何かデメリットある? A:クリア評価表示が変わるくらいで、デメリットは特にないです。   ヘルプアイテムの効能とプライドを天秤に掛けて使うかどうか決めましょう。   また、今作にはノルマ付きで取得ポイントが増加するチャレンジアイテムが存在します。   引き継ぎなしで始めるとなかなか購入のためのポイントが貯まらないので、各アイテムの利用をお勧めします。 -COOL&FINE(3000P)    COOL、FINE以外の判定をすべてWORSTにするが、獲得DPが2倍に。    グレート判定以上でクリアできる曲に使えば、まず閉店はしないと思われます。 -サバイバル(5000P)    ソングエナジーが回復せず、減少量が増加するが、獲得DPが4倍に。    ゲームはソングエナジー残が半分の状態から開始するので、大体ワースト3回くらいで閉店します。    そのため、サバイバルを使うなら最低でも3ミス以内でクリア安定しているか、    パーフェクト可能な曲での使用をお勧めします。 **Q:購入できるアイテムを全購入するにはポイントどれぐらい? -1stモジュール:59万 -2ndモジュール:121万 - extendモジュール:122万 -ルーム&テーマ:22万(2nd)+24万(ext) 合計46万 -ルームアイテム:(1個ずつ):10万8500(2nd) + 11万3000(ext) 1個ずつ買った場合の合計  22万1500 -ルームアイテム:(9個ずつ):98万4500(2nd) + 101万7000(ext) 9個ずつ買った場合の合計 200万1500 2ndまでのもので合計300万4500、extendのみのもので合計247万7000、2nd+extend総合計で548万1500となります。 DIVA1のモジュールに関しては、DIVA1で入手し、そのデータをDIVA2ndに引継ぎ、更にそのデータをDIVAextendに引き継いだ場合は購入せずとも 入手済みになっているので、この場合必要DPは489万1500となります。 **Q: 番凩 ←なんて読むの? A:「つがいこがらし」と読みます。ひらがな表記の場合は、「ゐ」を使って「つがゐこがらし」と表記されます。   曲の終盤の歌詞でもちゃんと出てきています。決して「ばんだこ」などと読まないように。漢字も「凧」ではなく「凩」です。 *リズムゲームプレイについて **Q:リズムゲームのルールに関しては変更点無し? A:基本的な部分は前作2ndのルールと同じです。   ただし、ボタンの押し間違いに関する判定や、同時押しに関する判定に限り、若干前作からの細かな変更点があります。 -押し間違い時に対応するノートがWORST判定になるように変更    前作では、ノートに対応するボタンを誤って押した場合、押し間違いの分のWORSTがカウントされ(ノートには影響しない)、    その後ノートの見落とし分のWORSTがカウントされる仕組みになっていたため、一つのノートの押し間違いでWORSTを二重で取られていましたが、    今作では&bold(){押し間違えた時に対応するノートがWORSTと判定されるようになり、二重でWORSTを取られなくなりました}。    また、長押し時に長押しに対応するボタン以外を押した場合も、前作では押した分だけWORSTがカウントされていたのに対し、    今作では長押しの最後の離す部分のノートがWORSTになり、長押しが強制終了するように変更されています。    これにより、ボタン押し間違いによるWORSTのライフ減少が2ndより実質軽減されています。 -同時押しノート時に関係のないボタンが入力されているとWORST(押し間違い)に判定されるように変更    前作では同時押し、単押しどちらも、複数のボタンを押した状態でも問題なくプレイできました。    例えば、△□×○を押した状態で方向キーでプレイすれば、同時押しと単押し両方を方向キーによる入力だけで捌くことができました。    しかし今作では、&bold(){同時押しノートに限り、同時押しに対応するボタン以外のボタンを押したままだと押し間違い(WORST)に判定されるようになりました}。    例えば、「○×→↓」を○と×ボタンを押した状態で方向キー右下右下と押すと「○×」は押し間違いにはなりませんが、「→↓」は押し間違いになります。    このため、誤って方向キーを斜めに入れてしまったりすると、押し間違いのWORSTになってしまうことがあるので注意が必要となります。    これは同時押しにだけ関わる変更であり、単押しや長押しは複数のボタンを押した状態でも押し間違いのWORSTは取られません。    なので、「○→×→○」を方向キー右ボタンを押したまま「○○×○○」または○ボタンを押したまま「右右×右右」と押しても押し間違いにはなりません。   ちなみにこの変更は2ndお買い得版、または2ndのアップデート後のバージョン1.01においても同じ変更がされています。 **Q:アーケード版DIVAから入ってPSP版は初プレイだけど、最初から全曲全難易度を遊べないの? A:最初から全楽曲をプレイできるAC版と違い、DIVAextendでは楽曲クリアで次の曲を解禁していく方式となっています。   また、遊べる難易度に関しても最初からEXTREMEをプレイできるAC版DIVAと違い、最初から高難易度のHARDやEXTREMEはプレイすることはできません。   まずはその楽曲のNORMALをクリアしてHARDを出現させ、HARDをクリアして初めてその楽曲のEXTREMEをプレイできます。   最初から全曲全難易度をプレイできるAC版経験者には煩わしい仕様かもしれませんが、PSP版とAC版では同時押しや長押しの仕様が異なるなどの   リズムゲームのシステムの差異もあるので、それに慣れるためと割り切ってください。 **Q:アーケード版DIVAとDIVAextendではリズムゲームルールが違うの? A:基本的に「出現するノートにあわせてボタンを押し、閉店しないように気をつけながらクリアを目指す」というシステムは同じですが、   AC版DIVAとPSP版DIVAextend(と前作DIVA2nd)では若干システムに差異があります。以下にAC版との違いを記述します。 -クリア条件の違い   AC版では、スコアやHOLDから算出される達成率を稼ぎ、それをクリアボーダーまで稼いだ上で曲を最後までプレイすることでクリアとなります。   DIVAextendでは、曲の総ノーツから算出されるボーダーの数だけCOOLとFINEの合計を稼いだ上で曲を最後までプレイすることでクリアとなります。   なので、AC版と異なり、コンボをある程度繋いでスコアを稼がないと達成率が足りなくなってクリアできないということはない代わりに、   COOLやFINE数のみが評価基準なので、スコア関連では評価を底上げできない仕様となっています。   逆に、FINEを極端に出しすぎると達成率が伸び悩みクリア評価が悪くなる、最悪パーフェクトなのに達成率が足りなくてクリアにならない場合   (難易度EXTREMEの2曲目でない限りよっぽどありませんが)があるAC版と違い、クリア評価があくまでCOOLとFINEの合計であるDIVAextendにおいては、   たとえFINEを大量に出してクリアしたとしてもCOOLを出したのと比べてクリア評価が悪くなるということはありません。 -チャレンジタイムとチャンスタイムの違い   AC版のEASY・NORMALには「チャレンジタイム」があり、EASYならその間だけ△と□ノートが、NORMALならHOLDや同時押しノートが出現し、   チャレンジタイム中に繋いだコンボの分だけボーナスを得ることができ、その間だけはライフが増減しない仕様となっています。   また、HARDやEXTREMEではチャレンジタイムは出現しません。   DIVAextendでは「チャレンジタイム」ではなく「チャンスタイム」があり、その間だけライフが増減しないという仕様こそチャレンジタイムと同じですが、   特別その時だけ難しくなるような要素は一部を除けば存在せず、コンボに関係なくCOOLなら+1000、FINEなら+600というようにノートごとにボーナスが付き、   チャンスタイム終了時に、チャンスタイムボーナスを得られます。このチャンスタイムボーナスはチャンスタイム中のミス数に応じて減少していきます。   また、HARD以上の難易度では出現しないAC版のチャレンジタイムと違い、DIVAextendのチャンスタイムは全曲全難易度で発生します。   (ただし、「初音ミクの消失の難易度EXTREMEに限り、チャンスタイムが発生するタイミングと終わるタイミングが他の難易度と異なる) -リズムゲーム開始直後のSAFETYが存在しない   AC版においては、曲の開始から一定時間まではSAFETYが存在し、その間だけはどれだけWORSTなどを出しても初期ライフ以下にはライフが減少しません。   しかし、DIVAextendではSAFETYが存在しないため、曲開始直後にミスを連発した場合はライフが底を付き、MISS×TAKEとなります。   -押し間違いの仕様の違い   AC版はノートに対応するボタン以外の別のボタンを押すとWRONGとなり、コンボは切れるものの、ライフの減少をある程度抑えられます。   しかしDIVAextendでは、押し間違いはWORSTに判定され、通常のWORSTと同じ扱いになります。   なので、AC版では複雑な入力を要求される場面を一つのボタンを連打することで、ある程度ならライフ減少を抑えて乗り切ることができますが、   DIVAextendではWORSTを取られるため、ライフゲージが大幅に削られてしまいます。 -同時押しの仕様の違い   同時押しはAC版では複数ボタンの同時押し(△と□、×と○、△と□と×と○など)で、多彩な組み合わせの同時押しが出現します。   一方DIVAextendの同時押しは←なら□と方向キー左、→なら○と方向キー右というように対応するボタンと方向キーを同時に押すことになります。   また、AC版の複数ボタンの同時押しは、同時押しに対応するボタンを押した状態で別のボタンを押してもWRONGやWORSTを取られますが、   PSP版の同時押しはあらかじめ方向キーをまたはボタンをあらかじめ押した状態でタイミングよくボタンまたは方向キーを押した場合もちゃんと同時押しが成立します。 -長押しとHOLDの仕様の違い   AC版のHOLDは押し続ければその分スコアを得られ、押したボタンの数に対応するMAXHOLDボーナスまで押すと追加でスコアを得られます。   HOLD中はボタンを離さない限りHOLDが続き、HOLD中に別のボタンを押したり、次のノートでWORSTなどを出しても継続します。   また、別にHOLDを必ず行わないといけないという制約は無く、達成率やスコアを気にしないなら一切無視してプレイすることも可能です。   しかし、DIVAextendではAC版のHOLDとは違い、ボタンを押した後に押し続け、長押しの終端でタイミングよく離す必要がある長押しとなっています。   勿論、適切なタイミングで離さなかったり、離すのが早かったりした場合はミスとなり、コンボが途切れてしまいます。   ただし、HOLD中に別のノートが飛んでくるAC版とは違い、長押しノートの始点を押した次は必ず長押しをやめる終点のノートが来ます。   また、長押し中に対となっているボタンまたは方向キー以外のボタンや方向キーを入力してしまうとミスになる仕様になっています。 -ミスをしても歌唱が途切れない   AC版では、HOLD中以外の時にWORSTを出した場合、曲のボーカルが途切れ、「ミスをするとボーカルが途切れる」という初代DIVAのシステムを受け継いでいます。   (ただし完奏モードに限り、WORSTを出してもボーカルは中断しない)   DIVAextendでは、データ容量節約や処理落ち防止のためか、WORSTを出してもボーカルが継続する仕様となっています。 *エディットプレイについて 基本的に前作からの変更点などはありません。 [[良くある質問]]、[[良くある質問2nd]]のエディットプレイについての項目を参照してください。 *ドリーミーシアターについて 現時点で対応の発表は出ていません しばらくはACや3DS新作の方が優先されると思われます DTの extend対応は気長に待ちましょう。 *VITAでのプレイについて **Q:VITAでDIVAextendをプレイできる? A:既に発売されているDL版をVITAで起動することで、VITAでもDIVAextendのプレイが可能です。   ただし、DIVAextend自体はあくまでPSPでのプレイを想定しているため、一部機能が使えないので注意が必要です。 -エディットプレイが正常に行えない&br()VITAの場合はmusicフォルダのmp3参照ができないなどの理由により、正常にエディットプレイを行えません。&br()ただし、ゲーム本編に収録されている曲を利用する、mp3を参照しないエディットは通常通りお楽しみ頂けます。 -DIVAルーム機能「ミュージックボックス」における、記録メディアからのmp3データの再生ができない&br()エディットプレイと同じく、musicフォルダのmp3参照ができないためです。 -VITAには外部出力機能が無いので大型テレビ等に映す事はできない&br()同様の理由でプレイ動画などを撮ることはできません   これらの機能を除けば、VITAにおいてもDIVAextendをお楽しみ頂けます。   しかし、今後のDLCなどにおいて、VITAでの動作が保障されるとも限らないため、注意してください。 *動画のキャプチャ関係 *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=良くある質問extendコメントログ)

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