extendメモ - (2011/12/13 (火) 00:47:42) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
extendに関する豆知識・小ネタなど。
(2ndメモから引っ張ってきたので不備や未確定要素もあります)
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#contents
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*リズムゲーム全般
**DIVAポイントについて
・クリア時に獲得できるDIVAポイントの量は、難易度・☆の数・評価の三つに左右される。&br()激唱EX(赤☆9。表では☆9+と表記)のみ他の☆9の曲とは貰えるポイント量が同じ☆の数でも異なる模様。
・アシストシステムを使うと、評価は強制的にCHEAPになるが、この評価は関係ない。&br()アシストシステムを使用してプレイした時は、完走時の左下のゲージの評価を見て判断してください。
・EASY
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆1|100|200|1500|3000|4000|5400|
|☆2|110|220|1650|3300|4400|5940|
|☆3|120|240|1800|3600|4800|6480|
・NORMAL
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆3|120|360|3600|6000|8400|10800|
|☆4|130|390|3900|6500|9100|11700|
|☆5|140|420|4200|7000|9800|12600|
・HARD
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆4|130|520|6500|9100|14300|28600|
|☆5|140|560|7000|9800|15400|30800|
|☆6|150|600|7500|10500|16500|33000|
|☆7|160|640|8000|11200|17600|35200|
・EXTREME
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆6|150|750|10500|15000|21000|54000|
|☆7|160|800|11200|16000|22400|57600|
|☆8|170|850|11900|17000|23800|61200|
|☆9|180|900|12600|18000|25200|64800|
|☆9+|190|950|13300|19000|26600|68400|
**コンボと得点について
「COOL」と「FINE」の時のみコンボ継続。
「SAFE」「SAD」の場合、点数は入るがコンボは切れる。
「WORST」は得点が入らず、コンボも切れる。
ちなみに押したタイミングがズレていた場合は「SAFE」、さらにズレていると「SAD」、
押せなかった場合押し間違えた場合は「WORST」
コンボ数と得点の関係は全楽曲共通(エディット含む)で以下の通り。
|コンボ数|COOL|FINE|SAFE|SAD|WORST|
|1~9|500|300|100|50|0|
|10~19|550|350|100|50|0|
|20~29|600|400|100|50|0|
|30~39|650|450|100|50|0|
|40~49|700|500|100|50|0|
|50~|750|550|100|50|0|
「SAFE」「SAD」「WORST」を出すとコンボが切れるので常に一定
CHANCE TIME中のボーナス得点は
COOL:1000
FINE:600
SAFE:200
SAD:100
に加え
チャンスタイム中フルコンで+50000
1~3ミスで+40000
4~6ミスで+30000
7~9ミスで+15000
10~12ミスで+10000
13ミスで+0
**クリア評価について
MISS×TAKE:完走できず
CHEAP:未クリア扱い
STANDARD:COOL&FINE率85%以上
GREAT:COOL&FINE率95%以上
EXCELLENT:COOL&FINE率97%以上
PERFECT:COOL&FINE率100%=フルコン
**評価時のボイス一覧
|-|ミステイク|チープ|スタンダード|グレート|エクセレント|パーフェクト|
|ミク|ううう~…&br()がんばってー…|もうちょっとがんばろ-ネ&br()惜っしいー!あと少しだったねー|よくできましたぁ&br()ばっちりだねぇー♪|ぐぅ~れぃとぉ&br()うん♪いい感じだねぇー♪|えくせれんとぉ&br()やったぁー!がんばったねぇー♪|すごぉーいぱーふぇくとだよー&br()やーったねぇー!ぱーふぇくとぉー!|
|リン|コラー!&br()えええええええ!|ちょっと、やる気ある?&br()やだやだ~!|まぁこんなもんでしょ&br()よしよし。がんばったね!|なかなかやるわね&br()いー感じだね♪|わぁお~えくせれんとぉ&br()さっすがー♪|やるじゃんパーフェクトだよ~&br()やればできるじゃーん♪|
|レン|終わりかよぉ&br()ちぇー…|アッチャ~…&br()くっそー!|お疲れちゃん&br()やーるぅ!|頑張ったね&br()さっすがー!|やったな、おめでとう&br()いけるじゃーん|すっげぇパーフェクトかよぉ&br()かーっこいいー!|
|ルカ|そんなぁ&br()Oh……|うーんもうすこしね&br()Too bat…|お疲れさま&br()Good job!|Great perfomance&br()ふふふ、お上手ですね|You are amazing!&br()まあ、すごーい|You are so perfect!&br()やりました!パーフェクト!|
|カイト|あー…&br()残念だったね…|うーん…&br()次はがんばろう!|よ~しよし&br()うん、いい調子だね|イエーイ&br()グ~レイト!|ポゥ!or口笛?&br()すごいね!エクセレン!|パーフェクト!&br()やったね!おめでとうー!|
|メイコ|あーあ…&br()やれやれ…|はぁーあ…&br()まぁ、しょうがないかぁ…|おつおつ~&br()おつかれー!|ワァーオ&br()上手くいったわね♪|やるぅ~&br()エクセレン!すごい!|パ~フェクト~!&br()やったわ!最っ高♪|
|ネル|寝るわ&br()ダメすぎる…|飽きた&br()がっかりだ|まあまあ&br()まぁまぁ、かな|へ~&br()へー、結構やるねぇ|オォゥ&br()ありゃ、すっごいねぇ|パァーフェクツッ&br()もー!おっどろきだわー!|
|ハク|ツマンネ&br()もう、ダメぽ…|あー…&br()消えてしまいたい…|ふぅ…&br()まずまずかと|ぱちぱちぃ~&br()やりました~|ほぉ~ぅ&br()やればできる子|ぱぁーふぇくとぉ~&br()おぉ~、カンペキ|
|咲音|ちょっと…悲しい…&br()流石にこれは…|あらら…次はがんばって&br()もう少しだったのにー…|うん、いい感じいい感じ&br()うん、がんばったね|やったぁ!グレイト&br()感心、感心♪|キャハ☆信じられな~い&br()わー!エクセレントだよー!|すごーい!パーフェクトだね!&br()感動しちゃった…|
**モジュール変更
曲選択画面でSTARTボタンを押すとデフォルトモジュール(その曲のボーカルを担当しているキャラクター)が設定される(プレイ後は自動的に解除されます)
曲選択画面でRボタンを押すとキャラクターセレクトへ(ホームにもあります)
デュエット曲を選んだ場合、△ボタンでメインモジュールとサブモジュールが入れ替わる(例)メイン:鏡音リン、サブ:鏡音レン⇔メイン:鏡音レン、サブ:鏡音リン
**ヘルプアイテム
最初からショップで購入可能、各9個まで所持できるが、1曲につき1個までしか使えない。
セットすると曲一覧画面でサムネの下に表示される。
今作ではリザルト画面・曲一覧画面のクリア評価の横にヘルプアイテムを使った証として&color(#ff00ff){HELP}のマークが付く。
MISS×TAKE<HELP付きCHEAP<CHEAP<HELP付きSTANDARD<STANDARD<…<HELP付きPERFECT<PERFECTの順に高評価を取るにつれて上書きされる。
また、ヘルプアイテムを使用してクリアした場合、曲一覧画面の難易度表やプレイレコードの記録では&color(#ff00ff){○}が付く。
評価は -<ピンク○<通常○<ピンク王冠<通常王冠 の順に高評価を取るにつれて上書きされる。
ヘルプアイテム使用の表記になるのは【HELP】アイテム3種だけで、【CHALLENGE】アイテム2種は使用しても通常の表記と同じになる。
ヘルプアイテムの仕様まとめ
-使用回数が残った状態で閉店またはクリアしても次回には持ち越されない。
-使用せずに閉店もしくはクリアをしても消費したことになり、クリア評価も&color(#ff00ff){HELP}のマークが付く。
-コンボガードでFINEになるのはSAFE、SADのみ。押し損ねやボタンを押し間違えたりしてWORSTになった場合は発動しない。
-RETURNで戻っても無くならなくなった。セット解除もされないので外し忘れに注意。
-RETRYしてもなくならない。
-チュートリアルでは使用不可。(正確にはセットしても効果が発揮されず、チュートリアルを終えてもセットされたまま使われていない)
ヘルプアイテム一覧
(今作には、リスクが高くなるが獲得DPが○倍になる「チャレンジアイテム」というアイテムもあります)
|アイテム名|値段|効果|
|【HELP】プレイアシスト|1000|使用するとSAD、WORSTがSAFEになりますが、リザルトがCHEAPになります。|
|【HELP】コンボガード|1500|10回までSAFE、SADがFINEになります。|
|【HELP】リカバリー|2000|ソングエナジーが0になった時、エナジーを全回復することができます。|
|【CHALLENGE】COOL&FINE|3000|COOL、FINE以外の判定を全てWORSTにしますが獲得DPが2倍になります。|
|【CHALLENGE】サバイバル|5000|ソングエナジーが回復せず減少量が増加しますが獲得DPが4倍になります。|
*引き継ぎ関連
2ndからDIVAポイント、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテム、プレイレコードが引き継げる
(1stからの引き継ぎなし・メモリースティックに2ndのセーブデータがなければ引き継ぎできません)
・2ndでの残ポイント+ボーナスのDIVAポイント100000P
・獲得している全モジュールの引き継ぎ(2ndで開放&購入済みが条件)
・条件を達成している称号の獲得+引継ぎ必須の称号(みっくみくにされました)
・引継ぎ特典ルームアイテム(初音ミクPOP 2nd)
・プレイレコードで確認できるDIVAルームイベント
※引継ぎは任意ですが、extendの1セーブデータにつき1度しか行えません
・DLC楽曲(プレイレコードも)、DLC衣装の引継ぎ(この2つはいつでも可能・任意)
*解禁関連
**共通解禁
-PV鑑賞:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア
-HARD:「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア
-EXTREME:「HARD」を「STANDARD」以上でクリア
**曲解禁順
→[[収録曲一覧>収録曲一覧extend]]
**モジュール
→[[モジュール>モジュ-ルextend]]
**ルームアイテム
→[[ルームアイテム>DIVAルームextend]]
ビジュアルライブラリ
-ロード画面のイラスト全32種(ロード中に各イラストを一度見ると追加)
-リン・レンポスター(ショップで購入すると追加?)
-ルカポスター(ショップで購入すると追加?)
-OPデモムービー(最初からある)
-スタッフクレジット(フリープレイ全楽曲をNORMALでクリアすると追加)
-ボーナスムービー全2種(同上)
*その他
**スタッフクレジット
全ての曲をNORMALでクリアしたときに見られる。
一度見た後はビジュアルライブラリに登録されるので、いつでも見ることができる。
スタッフロールの終了まで、はちゅねを操作することができる。
流れてくる文字をネギ振り攻撃、ヒップドロップで壊すことができる(クリプトンロゴとピアプロロゴも3回攻撃で破壊)
こんぼをある程度つなげるとはちゅねが巨大化。
巨大化中は文字にぶつかるだけで文字を破壊できる。(ちなみに巨大化中にヒップドロップをかますと画面内の文字を一掃できる)
今作ではすこあを記録することができ、普通に壊しまくっても余裕で億超える。(億以上の桁は緑色で表記)
-はちゅね操作法
--方向キー左右 :移動
--Lボタン :ダッシュ
--□ボタン :ネギ振り攻撃
--×ボタン :ジャンプ(5段ジャンプできる)
--×ボタン+方向キー下同時押し:ヒップドロップ
---方向キーの操作はアナログパッドでも代用可
-はちゅねモーション
--デフォルト(左向き・手前向き・右向き)
---右手ネギフリ
---両手ネギフリ
---ラジオ体操(深呼吸)
---足に手をつけ疲れる
---ウマウマ
---手を振る
--歩き
---右手ネギフリ
---=-= 顔
--ダッシュ
---両手ネギフリ
---ブーン
--ジャンプ
---両手にネギ持ち大回転(ツインテも回転)
---両手にネギ持ち大回転(ツインテは回転しない)
**タイトルメニューのモーション
-ミク「ねこみみスイッチ」ダンス(鍵盤の上、手前に♪が降る)
-カイメイ「番凩」ダンス(和風の背景)
-リンレン「那由他の彼方まで」セッション(後ろにドラム)
-ルカ・たこルカ「ルカルカ☆ナイトフィーバー」ダンス(右に蓄音機)
-ボカロたちの頭の上を飛び移るはちゅね(並びはミク→リン→レン→ルカ→カイト→メイコ)
--ルカの頭に飛び乗ると、髪の毛に引っかかって落ちてしまう。が、すぐ戻ってくる
それぞれ、メニューを出すとデモプレイに移動せず飽きるまで見られる
-放置するとOPとデモ動画交互
--デモはねこみみスイッチ、Pallete、SPiCa、孤独の果てのランダム
--SEGAボイスはミク・リン・レン・ルカ・カイト・メイコ・藤田さん・下田さん・浅川さんの全員分
**メモリースティック内のmp3
フォルダは
"root/MUSIC"
"root/PSP/MUSIC"
のどちらにmp3ファイルを入れていてもゲーム内で使用することが可能(同時にリストアップされる)だが
"root/PSP/MUSIC"フォルダは古いバージョンのPSPでメモリースティックを初期化した場合にのみ作成されるフォルダなので、
"root/MUSIC"のみを使用することをお勧めする。
(DIVAシリーズに限った話ではなく、今後同様にmp3を参照するタイトルで"root/PSP/MUSIC"が開けない可能性が高い)
・ゲームインストールデータ有効の状態で、DIVAルームのミュージックボックスでMP3を再生していると、シーンが切り替わるときにほんの一瞬再生が途切れる。この現象はゲーム内蔵曲では発生しない。
**機嫌
初期値50
最大値100
最低値0
79以上でHAPPY
29~78はGOOD
28以下でBAD
ミステイク、使用キャラ-2、その他のキャラ-1
チープ、使用キャラ+2その他のキャラ-1
スタンダード+2
グレート+3
エクセレント+4
パーフェクト+5
プレゼント(普通)+10or15
プレゼント(喜び)+20
ミステイクとチープはモジュール未解放のキャラクターには影響しない
デュエットをしても機嫌が上がるのはメインのキャラのみ
**単一背景PV鑑賞
PV鑑賞モードで曲選択後のロード中にL+同時押し(↑△:青、←□:緑、↓×:赤、→○:黄)続けると背景単一色。
L+R+同時押しで背景単一色+歌詞表示。
Stardusterの宇宙飛行士、ルカルカ★ナイトフィーバーのたこルカ等も消える。
エディットプレイ・エディット鑑賞モード時はロードが終わった後のタイトル画面で
L+R+十字キー(↑:青、←:緑、↓:赤、→:黄)を押しながら○ボタンでスタートさせる
(エディット鑑賞時の歌詞消しコマンドがあるのかは不明)
**BPM誤表記の修正
Yellow、こっち向いて baby、激唱は2ndでのBPMの表記が修正された。
-Yellow:165→127
-こっち向いて:165→185
-激唱:165→200
※曲開始時のBPMが165のため表記が誤っているわけではありません。
(曲選択時のBPM表示箇所が可変BPMに対応していない仕様)
**その他
・メディアインストールしていてもオプションで有効にしないと意味なし。
・ノーマル一周で獲得20万ポイント位、一着1万から3万。御利用は計画的に
・ED暴れすぎると誰が作ったか全く分からない。
・デュエット曲のモジュールは種類が違えば同キャラ可。&br()前作DIVA2ndのDLCで同じモジュールがあるものに限り、片方をextendの通常リストから、もう片方をエクストラから選択すると同じモジュールを使用可能。
・同時押しの判定は一方を押しっぱなしの状態にもう一方を押すだけでも有効なので、&br()例えば↑○↑○の場合は↑を押しっぱなしで△○△○と押しても大丈夫
・長押しのボーナスにて、最初の押すタイミングでSAFE以上で押し続けている間+10ずつ加算&br()(このときはスコアには加算されない)。&br()放すときにFINE以上(SAFE以下は不可)でボーナス獲得となります。&br()※CT中にSAFE以下で離した場合に、HOLD点が加算されているように見えますが(判定上の+XXXの表示)、実際は加算されていないので注意。
・2ndにあった、モジュBのエクストラの身長が最後にモジュAで選んだエクストラの身長と同じになるバグが修正
・一部のモジュールにも修正が入った模様。(例:エンジェルは2ndでは角度によってヘッドホンの羽根が消えていた)
・エディット中にフリーズ、暗転のままブラックアウトのバグの可能性有り。具体的には以下(本スレで報告有)
1.エディット中に度々、突如フリーズ
2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト
3.雪のエフェクト発生中にカメラ編集でUMD読み込み時にフリーズ※2体使用
⇒いずれもUMD版及び、PSP-1000を使用。
PSP-1000特有なのか、UMD初期不良が怪しまれるが、3000でDL版だと発生していない。
2000の状況および3000のUMD版の状況は今のところ不明。
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*コメント
#comment_num2()
extendに関する豆知識・小ネタなど。
(2ndメモから引っ張ってきたので不備や未確定要素もあります)
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#contents
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*リズムゲーム全般
**DIVAポイントについて
・クリア時に獲得できるDIVAポイントの量は、難易度・☆の数・評価の三つに左右される。&br()激唱EX(赤☆9。表では☆9+と表記)のみ他の☆9の曲とは貰えるポイント量が同じ☆の数でも異なる模様。
・アシストシステムを使うと、評価は強制的にCHEAPになるが、この評価は関係ない。&br()アシストシステムを使用してプレイした時は、完走時の左下のゲージの評価を見て判断してください。
・EASY
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆1|100|200|1500|3000|4000|5400|
|☆2|110|220|1650|3300|4400|5940|
|☆3|120|240|1800|3600|4800|6480|
・NORMAL
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆3|120|360|3600|6000|8400|10800|
|☆4|130|390|3900|6500|9100|11700|
|☆5|140|420|4200|7000|9800|12600|
・HARD
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆4|130|520|6500|9100|14300|28600|
|☆5|140|560|7000|9800|15400|30800|
|☆6|150|600|7500|10500|16500|33000|
|☆7|160|640|8000|11200|17600|35200|
・EXTREME
||MISS×TAKE|CHEAP|STANDARD|GREAT|EXCELLENT|PERFECT|
|☆6|150|750|10500|15000|21000|54000|
|☆7|160|800|11200|16000|22400|57600|
|☆8|170|850|11900|17000|23800|61200|
|☆9|180|900|12600|18000|25200|64800|
|☆9+|190|950|13300|19000|26600|68400|
**コンボと得点について
「COOL」と「FINE」の時のみコンボ継続。
「SAFE」「SAD」の場合、点数は入るがコンボは切れる。
「WORST」は得点が入らず、コンボも切れる。
ちなみに押したタイミングがズレていた場合は「SAFE」、さらにズレていると「SAD」、
押せなかった場合押し間違えた場合は「WORST」
コンボ数と得点の関係は全楽曲共通(エディット含む)で以下の通り。
|コンボ数|COOL|FINE|SAFE|SAD|WORST|
|1~9|500|300|100|50|0|
|10~19|550|350|100|50|0|
|20~29|600|400|100|50|0|
|30~39|650|450|100|50|0|
|40~49|700|500|100|50|0|
|50~|750|550|100|50|0|
「SAFE」「SAD」「WORST」を出すとコンボが切れるので常に一定
CHANCE TIME中のボーナス得点は
COOL:1000
FINE:600
SAFE:200
SAD:100
に加え
チャンスタイム中フルコンで+50000
1~3ミスで+40000
4~6ミスで+30000
7~9ミスで+15000
10~12ミスで+10000
13ミスで+0
**クリア評価について
MISS×TAKE:完走できず
CHEAP:未クリア扱い
STANDARD:COOL&FINE率85%以上
GREAT:COOL&FINE率95%以上
EXCELLENT:COOL&FINE率97%以上
PERFECT:COOL&FINE率100%=フルコン
**評価時のボイス一覧
|-|ミステイク|チープ|スタンダード|グレート|エクセレント|パーフェクト|
|ミク|ううう~…&br()がんばってー…|もうちょっとがんばろ-ネ&br()惜っしいー!あと少しだったねー|よくできましたぁ&br()ばっちりだねぇー♪|ぐぅ~れぃとぉ&br()うん♪いい感じだねぇー♪|えくせれんとぉ&br()やったぁー!がんばったねぇー♪|すごぉーいぱーふぇくとだよー&br()やーったねぇー!ぱーふぇくとぉー!|
|リン|コラー!&br()えええええええ!|ちょっと、やる気ある?&br()やだやだ~!|まぁこんなもんでしょ&br()よしよし。がんばったね!|なかなかやるわね&br()いー感じだね♪|わぁお~えくせれんとぉ&br()さっすがー♪|やるじゃんパーフェクトだよ~&br()やればできるじゃーん♪|
|レン|終わりかよぉ&br()ちぇー…|アッチャ~…&br()くっそー!|お疲れちゃん&br()やーるぅ!|頑張ったね&br()さっすがー!|やったな、おめでとう&br()いけるじゃーん|すっげぇパーフェクトかよぉ&br()かーっこいいー!|
|ルカ|そんなぁ&br()Oh……|うーんもうすこしね&br()Too bat…|お疲れさま&br()Good job!|Great perfomance&br()ふふふ、お上手ですね|You are amazing!&br()まあ、すごーい|You are so perfect!&br()やりました!パーフェクト!|
|カイト|あー…&br()残念だったね…|うーん…&br()次はがんばろう!|よ~しよし&br()うん、いい調子だね|イエーイ&br()グ~レイト!|ポゥ!or口笛?&br()すごいね!エクセレン!|パーフェクト!&br()やったね!おめでとうー!|
|メイコ|あーあ…&br()やれやれ…|はぁーあ…&br()まぁ、しょうがないかぁ…|おつおつ~&br()おつかれー!|ワァーオ&br()上手くいったわね♪|やるぅ~&br()エクセレン!すごい!|パ~フェクト~!&br()やったわ!最っ高♪|
|ネル|寝るわ&br()ダメすぎる…|飽きた&br()がっかりだ|まあまあ&br()まぁまぁ、かな|へ~&br()へー、結構やるねぇ|オォゥ&br()ありゃ、すっごいねぇ|パァーフェクツッ&br()もー!おっどろきだわー!|
|ハク|ツマンネ&br()もう、ダメぽ…|あー…&br()消えてしまいたい…|ふぅ…&br()まずまずかと|ぱちぱちぃ~&br()やりました~|ほぉ~ぅ&br()やればできる子|ぱぁーふぇくとぉ~&br()おぉ~、カンペキ|
|咲音|ちょっと…悲しい…&br()流石にこれは…|あらら…次はがんばって&br()もう少しだったのにー…|うん、いい感じいい感じ&br()うん、がんばったね|やったぁ!グレイト&br()感心、感心♪|キャハ☆信じられな~い&br()わー!エクセレントだよー!|すごーい!パーフェクトだね!&br()感動しちゃった…|
**モジュール変更
曲選択画面でSTARTボタンを押すとデフォルトモジュール(その曲のボーカルを担当しているキャラクター)が設定される(プレイ後は自動的に解除されます)
曲選択画面でRボタンを押すとキャラクターセレクトへ(ホームにもあります)
デュエット曲を選んだ場合、△ボタンでメインモジュールとサブモジュールが入れ替わる(例)メイン:鏡音リン、サブ:鏡音レン⇔メイン:鏡音レン、サブ:鏡音リン
**ヘルプアイテム
最初からショップで購入可能、各9個まで所持できるが、1曲につき1個までしか使えない。
セットすると曲一覧画面でサムネの下に表示される。
今作ではリザルト画面・曲一覧画面のクリア評価の横にヘルプアイテムを使った証として&color(#ff00ff){HELP}のマークが付く。
MISS×TAKE<HELP付きCHEAP<CHEAP<HELP付きSTANDARD<STANDARD<…<HELP付きPERFECT<PERFECTの順に高評価を取るにつれて上書きされる。
また、ヘルプアイテムを使用してクリアした場合、曲一覧画面の難易度表やプレイレコードの記録では&color(#ff00ff){○}が付く。
評価は -<ピンク○<通常○<ピンク王冠<通常王冠 の順に高評価を取るにつれて上書きされる。
ヘルプアイテム使用の表記になるのは【HELP】アイテム3種だけで、【CHALLENGE】アイテム2種は使用しても通常の表記と同じになる。
ヘルプアイテムの仕様まとめ
-使用回数が残った状態で閉店またはクリアしても次回には持ち越されない。
-使用せずに閉店もしくはクリアをしても消費したことになり、クリア評価も&color(#ff00ff){HELP}のマークが付く。
-コンボガードでFINEになるのはSAFE、SADのみ。押し損ねやボタンを押し間違えたりしてWORSTになった場合は発動しない。
-RETURNで戻っても無くならなくなった。セット解除もされないので外し忘れに注意。
-RETRYしてもなくならない。
-チュートリアルでは使用不可。(正確にはセットしても効果が発揮されず、チュートリアルを終えてもセットされたまま使われていない)
ヘルプアイテム一覧
(今作には、リスクが高くなるが獲得DPが○倍になる「チャレンジアイテム」というアイテムもあります)
|アイテム名|値段|効果|
|【HELP】プレイアシスト|1000|使用するとSAD、WORSTがSAFEになりますが、リザルトがCHEAPになります。|
|【HELP】コンボガード|1500|10回までSAFE、SADがFINEになります。|
|【HELP】リカバリー|2000|ソングエナジーが0になった時、エナジーを全回復することができます。|
|【CHALLENGE】COOL&FINE|3000|COOL、FINE以外の判定を全てWORSTにしますが獲得DPが2倍になります。|
|【CHALLENGE】サバイバル|5000|ソングエナジーが回復せず減少量が増加しますが獲得DPが4倍になります。|
*引き継ぎ関連
2ndからDIVAポイント、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテム、プレイレコードが引き継げる
(1stからの引き継ぎなし・メモリースティックに2ndのセーブデータがなければ引き継ぎできません)
・2ndでの残ポイント+ボーナスのDIVAポイント100000P
・獲得している全モジュールの引き継ぎ(2ndで開放&購入済みが条件)
・条件を達成している称号の獲得+引継ぎ必須の称号(みっくみくにされました)
・引継ぎ特典ルームアイテム(初音ミクPOP 2nd)
・プレイレコードで確認できるDIVAルームイベント
※引継ぎは任意ですが、extendの1セーブデータにつき1度しか行えません
・DLC楽曲(プレイレコードも)、DLC衣装の引継ぎ(この2つはいつでも可能・任意)
*解禁関連
**共通解禁
-PV鑑賞:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア
-HARD:「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア
-EXTREME:「HARD」を「STANDARD」以上でクリア
**曲解禁順
→[[収録曲一覧>収録曲一覧extend]]
**モジュール
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**ルームアイテム
→[[ルームアイテム>DIVAルームextend]]
ビジュアルライブラリ
-ロード画面のイラスト全32種(ロード中に各イラストを一度見ると追加)
-リン・レンポスター(ショップで購入すると追加?)
-ルカポスター(ショップで購入すると追加?)
-OPデモムービー(最初からある)
-スタッフクレジット(フリープレイ全楽曲をNORMALでクリアすると追加)
-ボーナスムービー全2種(同上)
*その他
**スタッフクレジット
全ての曲をNORMALでクリアしたときに見られる。
一度見た後はビジュアルライブラリに登録されるので、いつでも見ることができる。
スタッフロールの終了まで、はちゅねを操作することができる。
流れてくる文字をネギ振り攻撃、ヒップドロップで壊すことができる(クリプトンロゴとピアプロロゴも3回攻撃で破壊)
こんぼをある程度つなげるとはちゅねが巨大化。
巨大化中は文字にぶつかるだけで文字を破壊できる。(ちなみに巨大化中にヒップドロップをかますと画面内の文字を一掃できる)
今作ではすこあを記録することができ、普通に壊しまくっても余裕で億超える。(億以上の桁は緑色で表記)
-はちゅね操作法
--方向キー左右 :移動
--Lボタン :ダッシュ
--□ボタン :ネギ振り攻撃
--×ボタン :ジャンプ(5段ジャンプできる)
--×ボタン+方向キー下同時押し:ヒップドロップ
---方向キーの操作はアナログパッドでも代用可
-はちゅねモーション
--デフォルト(左向き・手前向き・右向き)
---右手ネギフリ
---両手ネギフリ
---ラジオ体操(深呼吸)
---足に手をつけ疲れる
---ウマウマ
---手を振る
--歩き
---右手ネギフリ
---=-= 顔
--ダッシュ
---両手ネギフリ
---ブーン
--ジャンプ
---両手にネギ持ち大回転(ツインテも回転)
---両手にネギ持ち大回転(ツインテは回転しない)
**タイトルメニューのモーション
-ミク「ねこみみスイッチ」ダンス(鍵盤の上、手前に♪が降る)
-カイメイ「番凩」ダンス(和風の背景)
-リンレン「那由他の彼方まで」セッション(後ろにドラム)
-ルカ・たこルカ「ルカルカ☆ナイトフィーバー」ダンス(右に蓄音機)
-ボカロたちの頭の上を飛び移るはちゅね(並びはミク→リン→レン→ルカ→カイト→メイコ)
--ルカの頭に飛び乗ると、髪の毛に引っかかって落ちてしまう。が、すぐ戻ってくる
それぞれ、メニューを出すとデモプレイに移動せず飽きるまで見られる
-放置するとOPとデモ動画交互
--デモはねこみみスイッチ、Pallete、SPiCa、孤独の果てのランダム
--SEGAボイスはミク・リン・レン・ルカ・カイト・メイコ・藤田さん・下田さん・浅川さんの全員分
**メモリースティック内のmp3
フォルダは
"root/MUSIC"
"root/PSP/MUSIC"
のどちらにmp3ファイルを入れていてもゲーム内で使用することが可能(同時にリストアップされる)だが
"root/PSP/MUSIC"フォルダは古いバージョンのPSPでメモリースティックを初期化した場合にのみ作成されるフォルダなので、
"root/MUSIC"のみを使用することをお勧めする。
(DIVAシリーズに限った話ではなく、今後同様にmp3を参照するタイトルで"root/PSP/MUSIC"が開けない可能性が高い)
・ゲームインストールデータ有効の状態で、DIVAルームのミュージックボックスでMP3を再生していると、シーンが切り替わるときにほんの一瞬再生が途切れる。この現象はゲーム内蔵曲では発生しない。
**機嫌
初期値50
最大値100
最低値0
79以上でHAPPY
29~78はGOOD
28以下でBAD
ミステイク、使用キャラ-2、その他のキャラ-1
チープ、使用キャラ+2その他のキャラ-1
スタンダード+2
グレート+3
エクセレント+4
パーフェクト+5
プレゼント(普通)+10or15
プレゼント(喜び)+20
ミステイクとチープはモジュール未解放のキャラクターには影響しない
デュエットをしても機嫌が上がるのはメインのキャラのみ
**単一背景PV鑑賞
PV鑑賞モードで曲選択後のロード中にL+同時押し(↑△:青、←□:緑、↓×:赤、→○:黄)続けると背景単一色。
L+R+同時押しで背景単一色+歌詞表示。
Stardusterの宇宙飛行士、ルカルカ★ナイトフィーバーのたこルカ等も消える。
エディットプレイ・エディット鑑賞モード時はロードが終わった後のタイトル画面で
L+R+十字キー(↑:青、←:緑、↓:赤、→:黄)を押しながら○ボタンでスタートさせる
(エディット鑑賞時の歌詞消しコマンドがあるのかは不明)
**BPM誤表記
羅刹と骸:127→169?
-※Yellow、こっち向いて baby、激唱は2ndでのBPMの表記が修正された。
--Yellow:165→127
--こっち向いて:165→185
--激唱:165→200
**その他
・メディアインストールしていてもオプションで有効にしないと意味なし。
・ノーマル一周で獲得20万ポイント位、一着1万から3万。御利用は計画的に
・ED暴れすぎると誰が作ったか全く分からない。
・DIVA Arecadeにも収録されているmelody...、いろは唄、消失は、視聴で流れる部分がアーケード版と異なる。&br()(melody...:AC・「♪あなたとつくる~」→ext・「♪あなたがくれた~」、いろは唄:AC・ラストサビ→ext・フルverでの2番サビ、消失:AC・「♪信じたものは~」→ext・歌いだしの「♪ボクは生まれ~」。)
・デュエット曲のモジュールは種類が違えば同キャラ可。&br()前作DIVA2ndのDLCで同じモジュールがあるものに限り、片方をextendの通常リストから、もう片方をエクストラから選択すると同じモジュールを使用可能。
・同時押しの判定は一方を押しっぱなしの状態にもう一方を押すだけでも有効なので、&br()例えば↑○↑○の場合は↑を押しっぱなしで△○△○と押しても大丈夫
・長押しのボーナスにて、最初の押すタイミングでSAFE以上で押し続けている間+10ずつ加算&br()(このときはスコアには加算されない)。&br()放すときにFINE以上(SAFE以下は不可)でボーナス獲得となります。&br()※CT中にSAFE以下で離した場合に、HOLD点が加算されているように見えますが(判定上の+XXXの表示)、実際は加算されていないので注意。
・2ndにあった、モジュBのエクストラの身長が最後にモジュAで選んだエクストラの身長と同じになるバグが修正
・一部のモジュールにも修正が入った模様。(例:エンジェルは2ndでは角度によってヘッドホンの羽根が消えていた)
・エディット中にフリーズ、暗転のままブラックアウトのバグの可能性有り。具体的には以下(本スレで報告有)
1.エディット中に度々、突如フリーズ
2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト
3.雪のエフェクト発生中にカメラ編集でUMD読み込み時にフリーズ※2体使用
⇒いずれもUMD版及び、PSP-1000を使用。
PSP-1000特有なのか、UMD初期不良が怪しまれるが、3000でDL版だと発生していない。
2000の状況および3000のUMD版の状況は今のところ不明。
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