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スキルX/コメントログ - (2016/04/02 (土) 19:23:10) の1つ前との変更点

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- ピックアップキツイわぁ。大まかに必要そうなスキルのピックアップは揃ってるのかな? &br()全部やると逆引き辞典になりそうだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 01:38:18} - 表形式にせず項目にスキル名、説明だけ書いてモジュール名をごちゃっと羅列するだけでもいいのかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 06:24:06} - ↑確かに簡単な造りの方が作業も簡単で全体がすっきり見やすいページが出来るのですがね。 &br()モジュール名のみだと、キャラや属性の比較が出来ないし、ページ作成時に複重・確認見落としの原因にもなりますからね。 &br()このページを使う人達が「どんな場面で」使うかが分かると、もっと簡略化した「見やすい」ページが出来るのですが、 &br()センスが無いと中々難しいでので、気が付いたら直していきましょい。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 19:14:15} - ぶっちゃけ、アクセ、モジュール集める用と、最終的には高難度クエ向けのノルマ効果打消しや4秒レートアップくらいしか使わなくなると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 19:16:08} - 収集時に使用するタイプと、攻略時に使用するタイプと、スコアアタック時に使用のタイプぐらいですかね。 &br()あとは、各攻略時に最高値のボーナスが出せる組み合わせとかは、アクセもあるからこのページでいいのか難しいところ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 19:29:49} - 初心者でゴメ。ノルマブレイクってどんな効果? -- (教えてください。お願いします。) &size(80%){2016-03-30 00:44:47} - ↑すまん!まだ持ってないので解りません。 &br()で、利用頻度高そうなのは表にまとめて、使用率低そうなものは解説のみでまとめてます。 &br()使い勝手が悪ければ直してゆきましょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-30 02:06:42} - ノルマブレイクはチャレンジ効果の打消し。 &br()「シャイターゲット」「ハイスピード」などが発生しなくなって普通にプレイするのと変わらなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-30 02:10:23} - 秒レートアップを補完しました -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-31 04:59:15} - ↑おつかれさま -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-31 05:01:41} - NEWモジュールUPも補完しときました。間違いがあったら訂正よろしくです -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-31 05:29:32} - 分かる範囲で書き足し。スコア系の数値データの情報を、お持ちの方お願いします。(ハイスコアスキルだけ詳細にして他を簡略化してます。) &br()あとは、間違い、簡略化したほうが見やすくなる所があれば修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 03:25:44} - 50コンボ100コンボボーナスの数値とテクニカルレートアップの数値を補完 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 03:35:49} - ↑ありがとう。計算します。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 04:55:37}
- ピックアップキツイわぁ。大まかに必要そうなスキルのピックアップは揃ってるのかな? &br()全部やると逆引き辞典になりそうだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 01:38:18} - 表形式にせず項目にスキル名、説明だけ書いてモジュール名をごちゃっと羅列するだけでもいいのかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 06:24:06} - ↑確かに簡単な造りの方が作業も簡単で全体がすっきり見やすいページが出来るのですがね。 &br()モジュール名のみだと、キャラや属性の比較が出来ないし、ページ作成時に複重・確認見落としの原因にもなりますからね。 &br()このページを使う人達が「どんな場面で」使うかが分かると、もっと簡略化した「見やすい」ページが出来るのですが、 &br()センスが無いと中々難しいでので、気が付いたら直していきましょい。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 19:14:15} - ぶっちゃけ、アクセ、モジュール集める用と、最終的には高難度クエ向けのノルマ効果打消しや4秒レートアップくらいしか使わなくなると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 19:16:08} - 収集時に使用するタイプと、攻略時に使用するタイプと、スコアアタック時に使用のタイプぐらいですかね。 &br()あとは、各攻略時に最高値のボーナスが出せる組み合わせとかは、アクセもあるからこのページでいいのか難しいところ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 19:29:49} - 初心者でゴメ。ノルマブレイクってどんな効果? -- (教えてください。お願いします。) &size(80%){2016-03-30 00:44:47} - ↑すまん!まだ持ってないので解りません。 &br()で、利用頻度高そうなのは表にまとめて、使用率低そうなものは解説のみでまとめてます。 &br()使い勝手が悪ければ直してゆきましょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-30 02:06:42} - ノルマブレイクはチャレンジ効果の打消し。 &br()「シャイターゲット」「ハイスピード」などが発生しなくなって普通にプレイするのと変わらなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-30 02:10:23} - 秒レートアップを補完しました -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-31 04:59:15} - ↑おつかれさま -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-31 05:01:41} - NEWモジュールUPも補完しときました。間違いがあったら訂正よろしくです -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-31 05:29:32} - 分かる範囲で書き足し。スコア系の数値データの情報を、お持ちの方お願いします。(ハイスコアスキルだけ詳細にして他を簡略化してます。) &br()あとは、間違い、簡略化したほうが見やすくなる所があれば修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 03:25:44} - 50コンボ100コンボボーナスの数値とテクニカルレートアップの数値を補完 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 03:35:49} - ↑ありがとう。計算します。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-01 04:55:37} - 20/30コンボレートUpが抜けてます。PCあれば自分で編集するのですが。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-02 19:23:10}

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