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*よくある質問(DIVA F 2nd) #contents(fromhere=true) *購入について **Q: 発売日とお値段は? A: 2014/3/27発売、値段はVitaカード版およびPS3ディスク版が7,000円(税抜)、DL版が6,286円(税抜)です。 税込ですとVitaカード版およびPS3ディスク版が7,560円、DL版が6,789円です。 **Q: 初回特典は? A: パッケージ版(Vitaカード版・PS3ディスク版共)に限り、初回特典として「とどけ、ひびけコード」が同梱されています。 これにより、DL版が4762円(税抜)に値下げとなります(ちなみに3/31までの税込価格は5,000円でしたが、4/1以降も値上がりしていない……!?)。 なお、PS3版・Vita版共に共通のコードとなっています(1つのコードで双方のDL版が割引)。 Vitaカード版に限り、更にTCG「ヴァイスシュヴァルツ」のPRカード「深化する"DIVA"初音ミク」も同梱されています。 ARライブモードでマーカーとして使用できます。 ※発売前に発表されていた「ARモードで特別なルームアイテムがゲットできる」は誤りでした。[[公式の告知>http://miku.sega.jp/info/0815]] また事前発表は特になかったのですが、早期購入特典としてMusic Unlimitedの30日無料コードが同梱されています(既存会員限定、新規の場合は新規登録時点で30日分の利用権が無料で付与されておりそこに更に本作のコードで30日追加することは可能)。 こちらはDL版についても4/17までの購入に対して4月下旬にメールでコード送付という形で提供されます。 **Q: ソフト・本体の他に用意しておくべき物は? A: 今回は前作と違ってほとんどのデータを両ハードで共有できるので、是非とも以下の物を揃えておきましょう。 -メールアドレス - PlayStation Storeにアクセスするために、またPS3/Vitaの連動にあたって同じ人であることを識別するために必要なアカウントを作成するための物。携帯電話は不可。 -Wi-Fiアクセスポイント - VitaからPlayStation Networkアカウントにトロフィーを送信するなどの際に必須。 -メモリーカード(Vitaのみ) - 前作同様、セーブはメモリーカード上に行われる。なおVitaカード版でも1GB程空きがあることを推奨(エディットモードを有効にするためのDLCのため)。 **Q: 今回もARライブあるけどマーカーは?(Vita) A: 今回はマーカーレスARに対応しています。 また、先述したように初回出荷分には「深化する"DIVA"初音ミク」が同梱されていてそれをマーカーとして使用できます。 他にも、前作DIVAfのARライブマーカーがあるのなら、それを使用することも出来ます。同マーカーはDIVAf公式にてpdfで配布されているので、紙に印刷して使用することが出来ます。 **Q: 画面表示の対応スペックは?(PS3) A: 今回も前作同様480i/480p/1080i/720p/1080p全対応です。 **Q: 前作経験者ですがどっちのハードで買えばいいんでしょうか? A: 引き継ぎのために、前作を持っている方のハード版を確保しておきましょう。 **Q: 前作両ハード持ちですが(以下略) A: 初回特典のコードはどちらのハード版でも共通なので、一方だけパッケージ版を購入してもう一方を同梱コードでDL版割引購入でもいいでしょう。 なお、後述するようにPS3版の方が結果的に前作から引き継げるアイテムが多いです。 *前作との違い、引継ぎなど **Q: 前作までの引き継ぎ要素・特典はある? A: 前作で取得したモジュールやカスタマイズアイテムを引き継ぐことができます。 DP、ルームテーマ、家具、配置アイテム、プレゼントアイテムについては前作からの引き継ぎはありません。 なお、引き継ぎは同じハードでしか行えませんので注意して下さい。 ちなみに両ハード持ちの場合それぞれで引き継ぎが可能で、それをクロスセーブで相互に反映させることも可能です。 また、エディットデータもエディットモード内で引き継ぎが可能です。 **Q: 今までのシリーズ収録曲はあるんですか? A: 今回のリズムゲーム楽曲はPSPでの過去作品からの再録曲と新規曲となっています。 リズムゲームでの前作からの引き継ぎ曲は今のところありません。ARライブ/ライブスタジオ曲としていくつか収録されています。 モジュールは前作の物が全て登場していますので、ひょっとするとDLCで前作の曲が他にも出てくるなんてことも……? なお、PSPからの再録曲の長さは当時と同じ模様です。 参考までに、ARライブ/ライブスタジオ曲として登場している前作の曲は、発売時点では以下の3+2曲。 -キャットフード -Sweet Devil -東京テディベア -ODDS&ENDS&nowiki(){(DLC)} -Tell Your World&nowiki(){(DLC)} **Q: 過去のモジュールはどうなのでしょうか? A: 前作のモジュールは全て(PS3版での基本分全て、Vita版のDLCで言えば追加アイテムセットやおおもじパック収録の物を含む)収録されており、また前作DLCの内雪ミク2013も収録されています。 また、この他にPSPでの過去作品からの再録モジュールもあります。 **Q: 派生キャラは? A: ネル・ハク・テト・咲音メイコとも、前作と同じ扱い(ネル・ハク・テトはDLC、咲音メイコはMEIKOのモジュールバリエーション)のようです。 **Q: 新要素は? A: スクラッチ関係で新要素が追加されています。 -リンクスクラッチ - 線でつながった複数のスクラッチをコンボでつなげるとボーナスあり。 -ダブルスクラッチ - 2カ所を同時にスクラッチする。 また、他にも -ヘルプアイテムもしくはチャレンジアイテムを、同じカテゴリで3個まで重ねることが可能 -リズムゲーム中のボタン音・長押しボタン音・スクラッチ音の個別設定が可能(ボタン音と同じ、で音を統一することも出来ます) -ARライブ/ライブスタジオがモジュール変更に対応 -ARライブがマーカーレスARに対応(Vita) などがあります。 **Q: リズムゲームルールの変更は? A: 新たにリンクスクラッチ、ダブルスクラッチが追加された点を除けば、DIVAfから大きな変更点はありません(ダブルスクラッチはNORMAL以上のみ登場)。 細かな点では、&bold(){☆ノートのスクラッチにおいて、大きくタイミングがずれた場合、SAFEを取られるようになりました}(前作ではスクラッチでSAFEを取られなかった)。 前作のようにスクラッチの難所において、ひたすらスクラッチをし続けてFINEで乗り切る、ということはできなくなりました。 また、VITAでは、オプションでの設定において、スクラッチの☆アイコンを右・左スティックで行う設定にすることもできます(ただしこの設定では一切画面スクラッチが反応しなくなります)。 **Q: 前作はVita版とPS3版で収録アイテムが一部違ってたけど、それは引き継がれるんですかね? A: PS3版で追加されたアイテムも、PS3版ではデータ引き継ぎの際に引き継がれます。 Vita版単体では前作DLC導入済でも引き継がれません。 なお、PS3版で引き継ぎを行った結果自体は後述するクロスセーブによりVita版に引き継ぐことができます。 *本編について **Q: チャンスタイム成功したのにPV変わらないんだけど!? A: 今作では、大星をダブルスクラッチ/フリップするとPV分岐がキャンセルされる仕様になっています。 「カゲロウデイズ通常ルートみたい!でもちゃんとクリアしたい!」 「激唱後ろでピコピコ出てくるの邪魔!」 という時などに役立ちます。 **Q: EXTREMEプレイしないと出ないモジュール、カスタマイズアイテムってある? A: 今作ではいくつかの曲で、「その楽曲の全難易度を1回でもプレイした」を開放条件とする収集アイテムがありますが、 あくまで4つの難易度を一通りプレイすればよいので、難易度EXTREMEでその楽曲をクリアできなくても問題はありません。 ただし、今回は一つだけ、「EXTREMEを全曲クリア」を条件とする「スキン」があるため、スキンをコンプリートしたいとなると話は別です。 ヘルプアイテム(プレイアシストを除く)を使ってのクリアでも差し支えないので、どうしても厳しいのなら視野に入れてください。 **Q: プレゼント渡したら好感度下がったんだけど…… A: 今作では、ベッドの棚に並んでいるアイテム(前回~3回前に渡したアイテム)を渡したり、渡すと困った顔をするアイテムを渡すと好感度が下がります。 渡した時の反応は○ボタンでイベントスキップ出来てしまうので、困った反応をするプレゼントを知らずに渡していないか注意しましょう。 渡したアイテムが前回~3回前のアイテムと被っていた場合、プレゼントした後のアイテムイベントも発生しません。 ちなみに、前回~3回前に渡したプレゼントは、ベッドの枕元の棚に並ぶので、ルームカメラを操作してベッドの枕元を見れば確認できます。 **Q: トロフィー集めは難しい?高難易度パーフェクトとか無理なんだけど…… A: 今作では前作同様、一部称号がそのままトロフィーの入手条件となっていますが、称号を全て集める必要は無く、フリープレイでパーフェクトを取れなくても問題ありません。 一部、EXTREMEをプレイして開放する必要があるアイテムの絡むトロフィーもありますが、MISS×TAKEやCHEAP評価(未クリア)であっても開放されますので安心してください。 **Q: キャラクター使用回数が○○回なのに、△△△が開放されない! A: &bold(){レコードの総合プレイ情報で見ることの出来る「キャラ使用回数情報」は、「リズムゲームでそのキャラをゲスト枠以外で使用した回数」であり、クリア回数ではありません。} このため、そのキャラをゲスト枠以外で使用してリズムゲームをプレイした時、&bold(){MISS×TAKEやCHEAP評価によってクリアできなかった数だけ、使用回数とクリア回数はずれていきます}。 そのキャラを使用した際にMISS×TAKEやCHEAP評価を出していないなら「使用回数=クリア回数」なので問題ありませんが、そうでないのなら「キャラ使用回数情報」は目安程度に考えましょう。 なお、ゲスト枠でキャラを使用した場合は、キャラクター使用回数にもクリア回数にもカウントされません(ただし称号「完璧な着回し」のモジュール使用の有無はカウント)。 *連動について **Q: クロスセーブって何? A: 今回はVita版とPS3版で前作以上に連動が行えるようになっています。 -リズムゲームのスコアやクリアランクも含めて同期 -一方で取得した称号がもう一方のハードにも全て反映 など、連動できる要素が大きく増えています。 ちなみに、前作と違い同じハードでのアクセスが連続する形でも同期は行われます。 **Q: 具体的な操作方法は? A: 設定でクロスセーブをONにしておけば、セーブする際にクロスセーブも行われます。 なお、メインメニューに戻った際に必ず行うか、それともシステムデータを読み込んだときと設定でセーブした際に手動で行うかを選択可能です。 **Q: 連動を行う際に注意すべきことは? A: クロスセーブは同じスロットのシステムデータで行われます。 なので、例えば&bold(){Vita版をスロット1でプレイする場合、PS3版でもスロット1でプレイを始めないとプレイ結果が相互に反映されません。} **Q: 同期されるデータは何ですか? A: 以下のデータを除いて、基本的にゲームが進行している状態で同期します。 -DIVAルームの各キャラの親密度や機嫌: プレイ時間が長い方に同期 -カスタマイズ・フリープレイのボタン音・DIVAルームの模様替え: 初回プレイ時のみ既存の同期データを参照、以後は各ハード固有データとなる -各種設定、エディットプレイの履歴: 各ハード固有のデータとなる ちなみにある時点のデータの状態から複数のハードで別々にアイテムを購入した後に同期すると、アイテムの所持数が合算される影響で他ハードで購入した際にかかった分のDPを消費しますので注意して下さい(マイナスになることもあり得ます)。 *DLCについて 購入方法については[[前作関連ページ>良くある質問 f]]を参考にしてください。 **Q: 今作ではダウンロードコンテンツはある? A: 発売時点では -追加キャラクター --追加モジュールセット(ネル、ハク、テト) -スキン --MIKU&LUKA&nowiki(){(Heart)} --RIN&LEN&NEKO -ARライブ&ライブスタジオ曲 --ODDS&ENDS --Tell Your World となっています。 この他、Vita版のみエディットモードをプレイするのに必要な「エディットスタートパック」があります。 **Q: DLCのお値段は? A: 以下の通りです。ただし、スキンおよびARライブ&ライブスタジオ曲については、第1弾は発売から39日間(5/4まで)無料配信となっています。 -スキン: 税抜93円(税込だと100円?) -ARライブ&ライブスタジオ曲: 税抜370円(税込だと400円?) -追加モジュールセット(ネル、ハク、テト): 税抜571円(税込だと617円?)、ただし前作で購入している場合は無料&br()※当初F2ndの方で購入すると前作の方が無料にならない不具合があった(4/11時点で修正済)。[[公式の告知>http://miku.sega.jp/info/0815]] *エディットについて **Q: エディットモードの新要素は? A: -カメラの操作性向上 -画面全体の色調変更機能 -エフェクトとフェードの同時使用 -ピアノ(キーボード)やヴァイオリンの演奏モーション、スタンドマイクで歌うモーションなどを追加。 -CGM型投稿サイト「piapro」から楽曲データをダウンロードして使用可能。 -公開スロットが1人当たり80個に拡大。 などがあります。 **Q: エディットモードが有効にならない(Vita) A: 「エディットスタートパック」をダウンロードしてインストールする必要があります。 **Q: 以前のエディットデータは引き継げますか? A: 前作からの引き継ぎは可能です。PSP版のエディットデータは引き継げません。 *その他(ハード関係) 一般的な物については[[前作関連ページ>良くある質問 f]]も参照。 **Q: LiveAreaの鞄アイコンは何?(Vita) A: 前作のセーブデータを利用できるというメッセージが表示されます(モジュールやカスタマイズアイテム、エディットデータの引き継ぎが可能)。 OKボタンをタップした後、Vita本体にVitaカードが差さっていると「このアプリケーションで利用できるセーブデータがPS Vitaカードに見つかりませんでした」と表示されますが、前作のセーブデータはPS Vitaカードではなくメモリーカードにセーブされているため、問題はありません。 ※参考 SCEサポート [[PS Vita や PS Vita TV でセーブデータを引き継ぎたい>http://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13346/kw/LiveArea/p/1251]] *コメント #comment_num2(num=20,size=50,noname)
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