MMOでTRPG

MMOでTRPG

MMOでテーブルトークをやってみたかったので、コンセプトは簡単で分かりやすいMMOでも遊ぶことのできるシステム、MM-TRPGを作ってみました。



■MM-TRPG(MikuMiku-TRPG)の説明

MM-TRPGは、MMO(MikuMikuOnline)でTRPGを遊ぶために作ったシステムです。
パラノイアやクトゥルフ以上のシンプルさと、ダイスを複数振ることによる能力値1の影響を増幅させています。
これらは全てMMOで簡単にできるシステムを意識しております。

シンプルさを保つために、能力値はあっても技能値はありません。
交渉なら魅力判定、知識問題なら知力判定、回避なら敏捷判定、根性なら精神判定となっております。
5つの能力値の中で一番それっぽい能力で判定してあげましょう。



■キャラクターの作成方法

判定に用いるステータスは、体力、敏捷、知力、精神力、魅力の5つだけです。
ステータス設定の方法は以下のとおりです。
1./5d4で4面体ダイスを5回振り、出目を体力、敏捷、知力、精神力、魅力に割り振る。
 例 /5d4の結果が2,3,4,5,4だった場合は、体力に2、敏捷に3、知力4、精神力5、魅力4と割り振ります。
2.後に15pの成長点を割り振る。ただしひとつの能力値には最大5Pまでしか割り振れません
 例 ダイスに結果体力に2、敏捷に3、知力4、精神力5、魅力4となった能力値に、敏捷に2,知力に5、精神に4、魅力に4と割り振った場合、各能力値は体力に2、敏捷に3、知力4、精神力5、魅力4の成長点を割り振ると、体力2、敏捷5、知力9、精神力9、魅力8となります。
3.体力+精神力+5をHPとします。
体力2、精神力9のキャラの場合、HPは2+9+5=16となります。

あとはこれらの能力に沿った設定を作ればキャラクターの完成です。

そうして出来上がったのがこんなキャラシーです。


■判定方法

1./2d5を振り、その出目が該当の能力値以下ならば成功です。
例1.重いものを持つ(体力判定)例2.ジャンプで飛び移る(敏捷判定)
2.難易度に応じて目標値に+や-をつけて調整します。また演技の上手や面白さ、積極性にはGMの裁量でボーナスをだします。
3.同じ成功失敗でも、出目が良ければよりいい結果、出目が悪ければより悪い結果になります。
4.目標値が10以上なら自動成功、0以下なら自動失敗です。


■戦闘システム

1.命中、回避
敏捷であて、敏捷で避けます。
命中判定における出目と目標値の差が、相手の回避判定へのペナルティになります。
(面倒ならNPCへの攻撃判定と回避判定のペナルティは一定にしても良いです。)
2.ダメージ判定
/1d体力+体力1/2で(端数切り捨て)で判定します。
例えば体力が7の人間のダメージ判定は、/1D7 +3です。


■GMへアドバイス

このシステムにおいて、判定はおまけにすぎません。
重要なのはなりきりロールプレイです。
積極的ロールプレイ、魅力的なロールプレイ、かっこいいるロールプレイにはガンガンボーナス与えましょう。

また地点の誘導は口では難しいので、バケちはやののワなどのモデルを道標マーカーとして使うと便利です。このことを予めプレイヤーに教えておけば、『南の洞窟まで行く』時に、ののワがそこまで先頭を走って誘導してあげればいいのです。

キャラシーやモデルの扱いについて、キャラシーについては一度全部GMが集めなければいけません。
顔を合わせないやり取りのオンセではGMの仕切り力がより重要となります。プレイヤー達の能力を把握してサイコロ降る順番まで仕切らないと卓は回りません。
その為メールなどで作ったキャラシーは一度回収しましょう。
集めたキャラシーはコピペしてPC一覧ページにまとめておきましょう。

またシナリオで使用するモデルは予め集めておき、プレイヤーの使用するモデルもプレイ前にDLしセットにして、皆に配布する必要があります。
プレイヤーが自分の持ってないモデルを使う時は、アドレスを聞いてその場でDLしましょう。




コメント

コメント欄(最新25件のみ表示。ログはコチラ
  • 遅レスですみません。現在mmoのboostバージョンは公式が1.55、修正版が1.58となっているわけですね。早速、boost 1.55版をリビルドしなければ…(汗)。返信をありがとうございました -- (specium78) 2015-07-05 03:42:22
  • すみません(汗)、上記コメントで誤記あり。修正版のboostバージョンは1.57でした。 -- (specium78) 2015-07-05 03:45:31
  • 勘違い 公式サーバ/クライアントはboost 1.51 でビルドされててserialization::archiveのバージョンは9でした なのでserialization::archiveのバージョンが9のboostでビルドしたサーバじゃないと公式クライアントでは入れない・・・ -- (わしし) 2015-07-08 13:04:24
  • 了解です。公式サーバ/クライアントはboost 1.51。 -- (specium78) 2015-07-12 16:36:14
  • 最近めっきり新Miku Miku Online開発の話を聞かないんですけど、開発を投げちゃったんでしょうか… -- (名無しさん) 2016-05-06 01:51:42
  • 投げてほしくないなー。MMO好きなのに・・・ -- (モブな名無しさん) 2016-06-02 11:10:41
  • あ、私の鯖は"39.now-ip.net"です~ ほんっとに何にもない+よく落ちるのコンボですがよければ来てくださーい(海外鯖です) -- (モブな名無しさん) 2016-06-03 14:03:54
  • 39.now-ip.net、早速応答がないのですが... -- (名無しさん) 2016-06-04 17:28:03
  • VRChat以前に、まさかMMD関連に、こういうものが存在していたとは・・・。MMD,MME,MMMは知っていても、MMOは、存在すら知らなかった。 -- (名無しさん) 2018-07-11 17:46:41
  • WSSNET繋がらないですね -- (名無しさん) 2020-09-14 19:59:57
  • 起動してすぐに強制終了してしまう…低スペックパソコンでは無理なのかな…動作環境わかんない -- (名無しさん) 2021-07-02 21:55:58
  • 動作環境的には DirectX11(11以降?) と VisualStudio2010のランタイムが必要です -- (名無しさん) 2021-09-20 04:33:30
  • VisualStudio2010のランタイムは https://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=26999 から vcredist_x86.exe(32bit) や vcredist_x64.exe(64bit) をダウンロードして入れてください -- (名無しさん) 2021-09-20 04:34:48
  • お久しぶりです。久々に、MMOを起動してみたところ、チャットで、文字が2重打ち(2重表示)になる現象が発生しました。例えば、「a」とキーを叩くと「aa」と入力されてしまう現象が発生してます。以前に、Windows10上で同じプログラムを動かしたときは、全く異常がありませんでした。現在のOSバージョンはWindows 10 Home バージョン 21H1です。お忙しいと思いますので、対処等は、お任せします。とりあえず、ご連絡です -- (specium78) 2021-12-26 18:25:39
  • 2021-12-26 18:25:39に記載した二重文字入力の件ですが、原因は新しくなったIMEのようです。回避方法が判りました。「メニュー」→「設定」で設定画面になったら、「設定の検索」で「日本語IMEの設定」を検索します(単に、「IME」と入力して検索しても良い)。「Microsoft IME」の画面になったら、「全般」を選択、項目「互換性」で「以前のバージョンのMicrosoft IMEを使う」をオンにする。これで、文字入力が正常に戻りました -- (specium78) 2021-12-27 06:08:35
  • 無茶かもしれないけど第四世代i3の内蔵グラフィックでもやりたい!(私のはi3-350mです) -- (初心者) 2021-12-30 09:46:27
  • サーバーには入れたけど、誰もいない… -- (初心者) 2021-12-31 21:28:24
  • だれか、これを見ている人がいたら現在でも動いていて、人がいるサーバー教えてください。 -- (初心者) 2022-01-02 21:21:22
  • wssnet.ddo.jp 一応動いてますよ 2人ぐらいしかいないけどw -- (名無しさん) 2022-01-03 03:50:22
  • 二重文字入力の件は最新の独自改変版では治ってるはず・・・ https://bowlroll.net/file/42143 -- (名無しさん) 2022-01-03 03:54:29
  • 第四世代i3の内蔵グラフィックでもたぶん動くんじゃないかな? メモリ少ないなら独自改変版の32bitのを試してみてください -- (名無しさん) 2022-01-03 03:56:13
  • 今見たらCPU第一世代でした…でも動きました!ありがとうございます! -- (初心者) 2022-01-30 18:42:57
  • 二重文字入力不具合への対応版、領海しました。独自改変版の最新版の存在を知りませんでした。対応、お疲れ様でした。色々あって、返信が遅れました -- (specium78) 2022-03-06 15:58:21
  • 誤記 (謝)領海、(正)了解 -- (specium78) 2022-03-06 16:00:10
  • 久しぶりにクライアント起動してみたら、避難所鯖に入れなくなってる…。 -- (名無しさん) 2022-06-10 23:12:44
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2012年10月06日 23:35
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。