作って置いたほうがいい気がしたのでとりあえず作っておきます。
随時追加や削除希望。
取り返しのつかない要素について
Q.このゲームで取り返しのつかない要素にどんなのがありますか。
A.
とくに注意すべき点は、初期武器の強化ぐらいだろうか。
ノーマルソード2本(攻撃力40と攻撃力10)、ウッドボウ、ノーマルスピア、アスカロンの計5つの初期武器は、引継ぎプレイでも2本目を手に入れることができない。
従って、この5つの武器を1度でも強化してしまうと、そのデータだけでなく引継ぎ後のデータでも、2度とやり直しできない。
もし、初期武器からこだわりの武器を作りたいなら、武器練成のシステムが理解できるまで、初期武器を強化しないほうがいいかも。
それまでは、宝箱から入手した武器を強化していく感じで。宝箱から入手した武器は、引継ぎ後のプレイで再び手に入れることができる。つまり、周を重ねるごとに何本も手に入るという意味で、やり直し可能。
厳密に言うと、キャラのステ振りも一度決めてしまうともとに戻せないが、キャラのレベルは引継ぎできないので、次周でキャラのステ振りは1からやり直せる。また、一部の宝箱は、取り逃すと次周引継ぎを行うまで開けることができないが、引継ぎプレイのおかげでその辺はなんとかなるかと。
※参考までに。1周目で初期武器を強化しないとなると、拾い武器であるナイトソード、セルフボウ、ナイトスピアの3つしか強化できない(間違ってたら修正求ム)。つまり、1周目から煉獄をクリアしたり、煉獄行けるようになった後にまた戦えるメギドのサマエルを1周目で倒すつもりなら、あまりにテキトーに強化すると面倒になってしまう(キャラのレベル上げまくれば不可能ではない)。もし効率のいいキャラのステ振りや武器強化がわかる人いたら、情報下さい。
武器練成における鍛錬度の効果について
Q.武器の鍛錬度を上げた場合の効果を教えてください。
A.
KEMCO公式サイトの攻略情報によると、特技の威力に反映される。
※特技って全物理攻撃だよね、という説
※ゲーム中ではジャンヌが「奥義」と言っている
※ちなみに公式サイトによると、攻撃力を上げると通常攻撃の威力に反映されると書かれている。
※初期装備ノーマルソードから、攻撃力全振りベリサルダと鍛錬度全振りオートクレールを作り、それぞれ技と奥義を試したが、どちらもダメージに顕著な違いが感じられなかった。厳密に統計とってないし、実際は違いがあるかもしれないが、ダメージだけ見れば攻撃力と鍛錬度どちらに振ってもダメージはあまり変わらないかも…誰か他に実験した人いたら情報下さい。
武器練成における対物理・対魔力の効果について
Q.武器の対物理・対魔力を上げた場合の効果を教えてください。
A.
KEMCO公式サイトの攻略情報によると、防御姿勢を取った際の防御力・魔法防御力に反映される。
※この説明だと、絶対ガードしないつもりなら攻撃や鍛錬に振ったほうがいいということなのか!?それとも、ダメージ受けたときの姿勢が崩れてなければ反映されるということなのか。よくわからん。
選択肢による分岐を教えてください。
Q.序盤の選択肢による展開の違いを教えてください。
A.
パリ→ジャンヌ&ジルと3人でエドワード戦。
ノルマンディ→ライールと2人でレヴィアたん退治。
同行しないメンバーとはレベルが開くのでそれも考慮すべし。
パリルートはモンスターが出ないためクリスタルが入手できない。
(普通にプレイして赤緑青=4000前後、銀3000前後)
入手金額も5000程ノルマンディが多い。
聖カトリーヌ教会の入れない入り口
Q.聖カトリーヌ教会に岩で塞がれて通れない場所があります。
A.
ストーリーの進捗にあわせて岩が無くなり通れるようになります。
入って左の入り口は2周目になってからのお楽しみ。
2周目に入る前の注意事項
Q.裏面までクリアしました。引継ぎをするまえに注意することはありますか?
A.
引継ぎで始める前に装備品を外しておきましょう。
ステータス初期値から装備で強化された値が減ってしまいます。
#後々バージョンアップで修正される可能性があります。
引継ぎはロード画面から行う事が出来ます。
2周目に引き継げるデータ
Q.引き継ぎで持ち越せるデータは何がありますか?
A.
アイテム・武器(強化含)・防具・セフィロット・クリスタル・所持金です。
キャラクターの初期値はリセットされます。
初期武器は入手できませんので、教会の地下で入手した武器をカスタマイズするか
それで足りない場合は最初からやり直すしかありません。
過去ログのサルベージはちょくちょくやっていきます
最終更新:2010年04月18日 19:15