(編集中)
各キャラクターの初期データ(準備中)
レベルアップ時の強化値は以下の通り。
|
力 |
素早さ |
精神 |
体力 |
| ミミ |
+2 |
+3 |
+4 |
+3 |
| ジャンヌ |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
| ジル |
+2 |
+4 |
+4 |
+2 |
| ライール |
+4 |
+2 |
+2 |
+4 |
| エドワード |
+4 |
+3 |
+3 |
+3 |
各値の1増加で変化するステータスは以下の通り。
※HP·MP以外は、ほぼ確定。HP·MPのみ暫定版。
|
HP |
MP |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
| 力 |
+1 |
|
+1 |
+0.33 |
|
|
| 早 ※1 |
|
|
+0.33 |
|
+0.33 |
+0.333 |
| 精 |
|
+1 |
|
+1 |
|
+0.666 |
| 体 |
+3 ※2 |
+0.33 |
|
|
+1 |
|
※1.素早さはSP回復速度にも関係するが、SP回復速度はステータス画面では確認できない。
※2.体力とHPの関係性は、LVによる補正の影響を受ける。
ステータスからHPを算出する方法
キャラクターの基本HP + 力×1 + 体力×3 + LV×(10 + 体力÷8)
※“LV×(10 + 体力÷8)”の部分が、LVによる補正。
ステータスからMPを算出する方法
キャラクターの基本MP + 精神×1 + 体力×0.33
キャラクターの基本HP·MP
|
HP |
MP |
| ミミ |
110 |
0 |
| ジャンヌ |
130 |
-1.5 |
| ジル |
90 |
-1 |
| ライール |
180 |
-8 |
| エドワード |
140 |
10 |
個別データ詳細はあとで(´・ω・`)
最終更新:2013年05月21日 13:28