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武器一覧詳細(重いです)

武器一覧武器変化早見表の結合テスト。データ量の問題で完全にPC向けのページです。
携帯からは武器一覧武器変化早見を参照してください。

表の値は基本値です。実際の初期値はそれまでの練成結果が+されています。
E数はセフィロットの装着可能個数です。変化は上に記載のある方が優先です。
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名前 段階 攻撃 鍛錬 耐物 耐魔 E数 条件 変化
ノーマルソード 1 10 10 10 10 1 魔≧10 ナイトソード
物≧10 レイピア
- ブロードソード
ナイトソード 2 20 20 40 40 1 鍛10魔10 マギソード
- シルバーソード
レイピア 20 60 20 20 1 鍛10魔10
- シャドーソード
ブロードソード 40 30 30 20 1 鍛≧10 クロスソード
- クレイモア
マギソード 3 40 40 60 100 2 - アルマッス
シルバーソード 40 40 80 80 2 鍛10魔10
- ジュワイユーズ
シャドーソード 40 120 40 40 2 鍛≧10魔≧5
- コルタナ
クロスソード 70 80 50 40 1 ALL5
- オートクレール
クレイモア 80 70 50 40 1 鍛≧10物≧2魔≧2
- ベリサルダ
アルマッス 4 80 80 120 120 3 聖剣使用 デュランダル
ジュワイユーズ 80 180 70 70 3
コルタナ 100 100 100 100 3
オートクレール 120 130 80 70 2
ベリサルダ 130 120 80 70 2
アスカロン 特4 120 120 120 120 3 聖剣使用 デュランダル
デュランダル 5 130 130 130 130 3

拾いナイトソードの割り振り
 +5回(15) +5回(15) +5回(15) +5回(15)
アスカロンの割り振り
 +20回(60) +20回(60) +10回(30) +10回(30)


名前 段階 攻撃 鍛錬 耐物 耐魔 E数 条件 変化
ウッドボウ 1 5 5 2 20 1 魔≧10 セルフボウ
- ノーマルボウ
セルフボウ 2 12 17 5 40 1 鍛10魔10 シルバーボウ
- コンポジットボウ
ノーマルボウ 17 12 5 40 1 鍛≧10
- ロングボウ
シルバーボウ 3 25 55 19 82 2 - エルヴブンボウ
コンポジットボウ 32 42 19 82 2 ALL5
- クレセントムーン
ロングボウ 42 32 19 82 1 鍛≧10魔≧5
- ファイルノート
エルヴブンボウ 4 80 80 32 140 3 聖剣使用 アポロンの弓
クレセントムーン 75 85 32 130 3
フェイルノート 85 75 32 130 2
アポロンの弓 5 90 90 32 150 3

拾いセルフボウの割り振り
 +4回(12) +8回(24) +4回(12) +4回(12)


名前 段階 攻撃 鍛錬 耐物 耐魔 E数 条件 変化
ノーマルスピア 1 12 12 5 5 1 魔≧10 ナイトスピア
- ロングスピア
ナイトスピア 2 42 47 8 13 1 鍛10魔10 シャドースピア
- シルバースピア
ロングスピア 47 42 8 13 1 鍛≧10
- クロススピア
シャドースピア 3 62 102 28 28 2 - ブリューナク
シルバースピア 72 92 28 28 2 ALL5
- ゲイボルグ
クロススピア 92 72 28 28 1 鍛≧10魔≧5
- トライデント
ブリューナク 4 110 110 70 70 3 聖剣使用 ロンギヌスの槍
ゲイボルグ 122 135 58 45 3
トライデント 135 122 58 45 2
ロンギヌスの槍 5 130 130 100 100 3

拾いナイトスピアの割り振り
 +8回(24) +4回(12) +4回(12) +4回(12)


項目の性質上、携帯のことは考えてません…PCでヨロ(´・ω・`)シク

鍛錬や耐魔につぎ込むと後衛用の武器となり、3段階でE数が2枠、4段階では聖剣武器と同じ3枠になる。
逆に、適当に作ったり攻撃や耐物重視だと4段階(聖剣を使わない最終段階)でようやく2枠。聖剣を使わないと3枠にならない。

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最終更新:2013年05月21日 14:20
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